- 149: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 01:30:59 ID:eG0GVAZ10(19)
- 同意
- 151: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 01:36:32 ID:eG0GVAZ10(19)
- 慣性移動に頼るとロケットにすら屠られるぞ・・・
- 239: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 14:11:17 ID:eG0GVAZ10(19)
- もういいから黙れ
- 247: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 14:22:23 ID:eG0GVAZ10(19)
- よし、NG。
- 267: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 14:56:29 ID:eG0GVAZ10(19)
- >>265
筋の通った話が出来て、対案を出して無い奴を的確にスルーすることも出来る人なら
たとえ炎上しかけても、同調する人もちゃんとでてくるし
最終的には落ち着いた議論になるもんなんだけどね
やっぱ派手に炎上して収集が付かなくなるところってのは
なにかしら中の人側に問題があるもんだよ - 277: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:07:07 ID:eG0GVAZ10(19)
- >>271
時間をmod20して19以上のときに発動するのが一番シンプルだけど
行動チップに一時停止のものが含まれてると取りこぼす可能性があるから
カウンタと経過時間の差が20以上になったら発動して
同時にカウンタを現在時刻に再設定する、ってのが一番確実かな
- 280: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:08:16 ID:eG0GVAZ10(19)
- >>274
それだと通らない
mod20で得られる値は0〜19ダヨ - 282: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:09:01 ID:eG0GVAZ10(19)
- >>278
スタートの瞬間に1発目が発動してしまう - 284: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:13:10 ID:eG0GVAZ10(19)
- どんな組み方でも取りこぼさないパターン
B←TIME
B=B-A
B>20? N→ exit
Y↓
special 2
A←TIME - 287: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:16:34 ID:eG0GVAZ10(19)
- あとmod結果を=で比較するときは
intしてないと捕まえられるタイミングが0.1秒単位になってしまうので注意
30.7 mod 20 = 10.7 - 296: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:25:13 ID:eG0GVAZ10(19)
- >>289
正確に20秒ごとで無ければいけないのか
それとも20秒以上は間隔をあけたい、ってだけなのかによっても組み方は変わってくるわけで
どちらを必要としてるのかわからないので>>277&>>284。
modでやるなら正確に20秒間隔に出来るかわりに
必ず1秒以内にチェックを通らなければいけなくなるという問題点がある
20秒以上間が開けばいい、というなら>>284式にすれば
チェックを通る間隔を気にする必要がないかわりに同期はとれなくなるわけです
あとは用途とプレイスタイルに照らして考えていただければおk - 301: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:31:09 ID:eG0GVAZ10(19)
- ふむ
通り抜けても構わないってことならmodで捕まえるのが一番楽でせう - 305: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:35:16 ID:eG0GVAZ10(19)
- スタートした瞬間から成立しちゃうルーチンが多いですな
まあ踊りなら全然問題ない気がするけどw - 309: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:49:32 ID:eG0GVAZ10(19)
- ちと気になったんだけど、
皆、スタート時だけ実行されるような独立した初期設定通してる?
漏れはカルネジに関してはゼロスタートで破綻しないように組むのが正義だと思ってるほうなんで
なんか当然のように「事前に○○すればいいだけ」とか言われちゃうと違和感が・・・
正規のプログラム作法で考えるなら初期化はして当然なんだけどさ。なんとなく。 - 313: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:52:39 ID:eG0GVAZ10(19)
- >>310
おめで��
どこかで笑かしてもらえることを期待してますw - 315: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 15:55:00 ID:eG0GVAZ10(19)
- >>311
本業なら何も考えずに参照テーブル組んで終わりだなw
真面目に演算でやるとなると・・・あっというまに何秒も立ち止まるようになるのは間違いない気が・・・ - 334: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 17:17:09 ID:eG0GVAZ10(19)
-
_, ._
(;゚ Д゚) ・・・?
- 395: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 20:45:29 ID:eG0GVAZ10(19)
- >>393
おまいさんのコミュニケーション力が足りて無いんだよ(;´Д`)
主語の欠落酷すぎ - 397: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 20:49:45 ID:eG0GVAZ10(19)
- >>396
リアルで面と向かって人と会話することが出来てれば
あらためて考えるまでも無いことなんだがなあ
■TOP■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- ツリー表示 dat