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カルネージハートポータブル 17機目   を含む(ツリー表示)

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557: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 12:13:15 ID:fCb74ERr0(3)
2chで通じないから使うなとは誰も言ってないぞ。
573: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 13:30:49 ID:fCb74ERr0(3)
>>571
なんかジョジョタッチの漫画が思い浮かんだ。
584: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 16:07:41 ID:fCb74ERr0(3)
[A←ch1]
  ↓
[A←A+1]
  ↓
[ch1←A]

ゲーム上の識別番号ではないけど機体ごとに1,2,3の数字をもたせれる。
これで分岐はだめか?
585: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 16:14:42 ID:IvRsrt0J0(7)
>>584
即レストンクス

すんまそん、ゲーム上の識別番号が欲しいっす
後でどうしても識別番号で判定したいルーチンが控えてまして…

なんでカウンタ入力チップに自機識別番号が無いんだorz
589: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 16:35:36 ID:pZLfFPw60(3)
なんで>>584じゃ駄目なんだろ
595: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 16:58:32 ID:IvRsrt0J0(7)
>>591>>594��
試してみます

>>589
な・い・しょ
と言うほどの事でもないけど
カウンタターゲットロック(味方)→格闘→キャンセルなどを使って
カウンタで識別番号をどんどん変えていって華麗なチームダンスをやってましてw

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