- 557: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 12:13:15 ID:fCb74ERr0(3)
- 2chで通じないから使うなとは誰も言ってないぞ。
- 573: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 13:30:49 ID:fCb74ERr0(3)
- >>571
なんかジョジョタッチの漫画が思い浮かんだ。 - 584: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 16:07:41 ID:fCb74ERr0(3)
- [A←ch1]
↓
[A←A+1]
↓
[ch1←A]
ゲーム上の識別番号ではないけど機体ごとに1,2,3の数字をもたせれる。
これで分岐はだめか?- 585: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 16:14:42 ID:IvRsrt0J0(7)
- >>584
即レストンクス
すんまそん、ゲーム上の識別番号が欲しいっす
後でどうしても識別番号で判定したいルーチンが控えてまして…
なんでカウンタ入力チップに自機識別番号が無いんだorz - 589: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 16:35:36 ID:pZLfFPw60(3)
- なんで>>584じゃ駄目なんだろ
- 595: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 16:58:32 ID:IvRsrt0J0(7)
- >>591>>594��
試してみます
>>589
な・い・しょ
と言うほどの事でもないけど
カウンタターゲットロック(味方)→格闘→キャンセルなどを使って
カウンタで識別番号をどんどん変えていって華麗なチームダンスをやってましてw
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