- 694: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/21(土) 00:55:40 ID:mM9GRmdL0(5)
- 面白いかと聞かれると困るんだが、とりあえず対爆走二脚の検証はそろそろ
それのみにしようかなあ、と思っている。(ス○ー・鎧袖一触2・黒行者☆)
対ジェイラーがまだ見えてこない。何やら凄いジェイラーが出てくる気配だし。 - 703: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/21(土) 07:14:59 ID:mM9GRmdL0(5)
- そんなことを気にしていたら楽しめないと思うけどね。
そのツールはきちんと配慮がなされているけど、結局のところセーブデータを
解析する根気のある人にはどうしようも無いわけだから。
説明書きはきちんと読んだのかな?(使い方(1)のところに書いてある)
ttp://nasb.asablo.jp/blog/2006/08/19/491573 - 712: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/21(土) 08:34:40 ID:mM9GRmdL0(5)
- ちょっと遅かったかも知れないが、普通の人が手軽に他人の非公開機体の
プログラムを覗くことは現時点ではできないから安心して遊ぶといい。
最初から機体は公開、としか考えていない人もいるけどね。オープンソース
精神とか初心者救済とかそういう意識なんだろうけど。 - 719: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/21(土) 13:28:20 ID:mM9GRmdL0(5)
- あれがプレーオフ2回というのがなんとも面白い。作者の意図はわからないけど
モロに車両潰しに最大限の能力を発揮しているんだよね。そして上位陣に順当に
車両が多いと。 - 721: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/10/21(土) 13:45:03 ID:mM9GRmdL0(5)
- >>718
それやると対地がきついよ。ナパームとカラカラがあの成績の肝だから。
(もちろん、伏せとかの変態回避はもっと肝だろうけど。)
対地をほとんど格闘で賄うなら話は別だけど。
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