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カルネージハートポータブル 40機目   を含む(ツリー表示)

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349: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 02:11:49 ID:W+ATcERK0(4)
乙です
なんだかクネ率高いねw
355: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 02:47:42 ID:W+ATcERK0(4)
1A 08+09をやります

コメ組状況
1A      1B
no+no    no+no
01+02 ○  01+02 ○
02+03 ○  02+03 未
03+04 未  03+04 未
04+05 ○  04+05 未
05+06 未  05+06 未
06+07 未  06+07 未
07+08 未  07+08 未
08+09 ○  08+09 未
09+10 未  09+01 未
10+01 未
378: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 12:49:36 ID:W+ATcERK0(4)
■1A 08+09 機体レビュー
本文自体が冗長なので丁寧語はやめときますですよ。

■1A 08 TEAM = "ミネルヴァ☆セヴン 2", OWNER = "HIROY"
Minerva☆7 #2(アラクネ) カ機ミ 150mm対徹 冷冷盾盾 x3

高速CPUを使用し7x7の矩形にこだわったアラクネー、ミネルヴァ。
前ジャンプ射撃で接近し、小細工の通用しない中距離の射撃戦に持ち込む。
非ジャンプ機にはより有効な狙撃を行うなど動作選択は的確。
接近時は格闘も行い、車両を格闘で吹き飛ばしバックジャンプ射撃で離脱、というコンボが決まっていた。

基本動作が徹底しているため、
ジャンプ射撃合戦や被弾追撃はどんなに作りこんであるアラクネーより素早く上手い。
ミサイルを無視するという割り切り方も7x7ならアリだろう。
機雷装備の同胞も増えてきたわけであるし、ムラマサなら怖いのは熱だけだ。
本人コメントで触れていた味方誤射や弾切れは無視できるレベル。
弾切れしていてもジャンプ→ジャンプ射撃の2枚踏みを行っているようなので回避自体は可能だ。
(ジャンプで硬直キャンセルをしているのなら、ジャンプ射撃3発以上でもいい気がする。スタン対策に)
もしチップを追加するとしたらやはり熱量判断だろう。
対徹甲なので前半に攻撃を集中しすぎると厳しい。
もっとも、チップの追加などしようものなら機体名が変わってしまう。
冷却を同時起動するように変更してみてはどうだろうか。
常に射撃をするような場合、熱量80%以上で2枚起動しても無駄にはならない。
現在は85%,95%の2段階だが、どうにもぎりぎりだ。
相手が全く射撃せずこちらがジャンプ射撃を繰り返した場合、OP2だけが品切れしてしまう。
こうなるとミサイル1発で熱量が100%を越え、
さらに追撃を受けると残りの冷却だけでは間に合わない。
集中ビームを浴びせてくる飛行と戦うとき、後半によくあるパターンだ。
冷却があるうちは熱量100%以下を守り、なくなったら諦める、というほうが分かりやすい。
また燃料切れ対策として、旋回に使っている特殊動作を急速旋回にすることが挙げられる。
特殊動作は格闘よりも燃料消費が激しい。(もちろん旋回も急速旋回より2割ほど大きいが)
接近時も牽制の意味は薄いので、要は燃費か旋回量かだ。


■09 TEAM = "さいきょうのあたい", OWNER = "ねりぞう"
アイスナインb(ローケン) シパ機 150mm対徹 妨冷盾盾 x3

開幕から3機並んでお尻から突っ込んでいく強襲ローケン、通称��。
脚付きを瞬殺する程度の能力。
相手が車両であろうがホバーであろうが車高の低さを活かして隙あらばクラーケン直当てを狙う。
飛行も集中ロックで追い回し、地雷源をかいくぐって機雷源を形成する。

開幕からの突撃がすばらしい。アラクネーは不可避と言っていいだろう。
序盤で築いた優位をモノにするためにも、クラーケンが切れたときの動作を練りこみたい。
特にシールド起動条件。
対徹甲装甲なので、カノンならシールド1枚、レールガンなら2枚で被弾状態になるのを防げる。
弱点にあたるとよろけてしまうが、これは防ぎようがない。
"敵主武装がカノンのとき"2枚起動になっているので、
"敵主武装がレールガンのとき"に変更すれば対カノン戦でシールドを温存できるはずだ。
温存しておいたシールドは敵が近くにいるときのほか、自機が被弾中のときに使う。
距離が100mも離れていても被弾状態ならカノン機お得意の被弾追撃に捕まってしまう。
自機が被弾中は毎フレーム敵弾20mくらいをチェックするのがベスト。
自分の機雷に反応したくなければ高速飛翔体と地雷の両方を。レールガン以外なら1枚で十分だ。
地雷回避はしっかり作ってあり、
カラカラフライドx3,デスフライドx3の双方に1機で挑ませてみたが見事に生き延びた。
欲を言えば、シールド起動中ならば地雷はほぼ無視できるので、
シールド起動条件下でシールドが残っているならば攻撃を優先、としたいところ。
ホバーは距離をとりたがる機体が多いので無理にクラーケンを狙わずショットで押し込んだほうがいいかもしれない。
対空では稀に2連修復機に勝ち越されるものの、ショットとクラーケンはやはり強力。
決定打に欠ける場合でも集中ロックで燃料切れさせることが多く、十分勝ちを狙えるはずだ。
389: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 16:16:20 ID:Mt2KScSL0(4)
No LNo Entry Com1 Com2 チーム名 オーナー名
01 B01 >>315 >>365 >>   GULFIN25 ハナアルキ
02 A01 >>316 >>360 >>   チーム勇者シャルロ参 まの
03 B02 >>320 >>365 >>   あろまや飯店 SAT
04 A02 >>322 >>360 >>376 砂漠を泳ぐモンスター たらこおにぎり
05 B03 >>321 >>   >>   初級透明キャベツ 農林ピート1号
06 A03 >>318 >>377 >>   三十六計酒酔零式甲 大犬太
07 B04 >>323 >>   >>   かるぽ甲子園二日目 takemasa5
08 A04 >>330 >>   >>   撃滅部隊 スクリーン
09 B05 >>331 >>   >>   いるかさん・続続疾走 いるか
10 A05 >>333 >>385 >>   ZERO3 Dumbo
11 A06 >>334 >>385 >>   ロケットとか撃つチーム2 ZZXX
12 A07 >>335 >>   >>   昔よりレート低いのは秘密 ディオネ
13 B06 >>336 >>381 >>   群なす影 ハルゾ
14 A08 >>339 >>378 >>   ミネルヴァ☆セヴン 2 HIROY
15 B07 >>338 >>382 >>   メルザ・ウン・カノーネ ライ
16 A09 >>340 >>362 >>378 さいきょうのあたい ねりぞう
17 B08 >>341 >>   >>   パラノイア cockroach
18 A10 >>342 >>363 >>   DragonFly:0 Gnome
19 B09 >>343 >>   >>   鳳仙花 猫好き

試合状況
    1A   1B
正 >>367 >>333
逆   未   未

どう?たまに追加修正よろ。
コメ組状況も入れようとしたら、エラーではじかれちゃったw

匿名になってるんだし、初参加や初心者、
コメントがどうしても書けない、書きたくないという人は
無理してまで書く必要はないと思うんだ。
そのためにコメント分担不参加の選択や、有志のコメントという
ルールが設定されていると僕は考えてる。
その位の度量はこのコミュニティーにはあると思うよ。

2チームと小分けにされてるし、その2チームをジーっと見てれば、
何か言いたいことは出てくると思う。
その思いを言葉にするための、ホントに練習ぐらいのつもりで
気軽に書き込めばいいよ。

せっかくのテスト大会なんだし、あえてコメント分担不参加で出て
周囲の反応を見ようかと思ったけど、やめといた、小心者のオーナーより(笑)
424: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 01:50:59 ID:wo/jq8BH0(2)
389さんのリストを勝手に更新しました。
アンカーが多すぎてエラー出てるみたいなので、エントリー削りみました。

No LNo Com1 Com2 チーム名 オーナー名
01 B01 >>365 >>420 GULFIN25 ハナアルキ
02 A01 >>360 >>417 チーム勇者シャルロ参 まの
03 B02 >>365 >>   あろまや飯店 SAT
04 A02 >>360 >>376 砂漠を泳ぐモンスター たらこおにぎり
05 B03 >>400 >>   初級透明キャベツ 農林ピート1号
06 A03 >>377 >>404 三十六計酒酔零式甲 大犬太
07 B04 >>400 >>413 かるぽ甲子園二日目 takemasa5
08 A04 >>399 >>405 撃滅部隊 スクリーン
09 B05 >>414 >>423 いるかさん・続続疾走 いるか
10 A05 >>385 >>399 ZERO3 Dumbo
11 A06 >>385 >>393 ロケットとか撃つチーム2 ZZXX
12 A07 >>393 >>   昔よりレート低いのは秘密 ディオネ
13 B06 >>381 >>423 群なす影 ハルゾ
14 A08 >>378 >>   ミネルヴァ☆セヴン 2 HIROY
15 B07 >>382 >>411 メルザ・ウン・カノーネ ライ
16 A09 >>362 >>378 さいきょうのあたい ねりぞう
17 B08 >>409 >>411 パラノイア cockroach
18 A10 >>363 >>418 DragonFly:0 Gnome
19 B09 >>410 >>420 鳳仙花 猫好き

試合状況
    1A   1B
正 >>367 >>361
逆 >>394 >>412
一次リーグ結果
>>416
379: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 12:56:13 ID:W+ATcERK0(4)
コメ組状況
1A      1B
no+no    no+no
01+02 完  01+02 完
02+03 ○  02+03 ○
03+04 ○  03+04 ○
04+05 ○  04+05 未
05+06 ○ 05+06 未
06+07 ○  06+07 ○
07+08 ○  07+08 ○
08+09 完  08+09 ○
09+10 完  09+01 未
10+01 未

>>365が抜けてたので「完」しました
380: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 13:04:20 ID:DaI1wjz90(4)
書き込むのを忘れてた。
>>379に追記させてください。02+03完です。
コメ組状況
1A      1B
no+no    no+no
01+02 完  01+02 完
02+03 完  02+03 ○
03+04 ○  03+04 ○
04+05 ○  04+05 未
05+06 ○ 05+06 未
06+07 ○  06+07 ○
07+08 ○  07+08 ○
08+09 完  08+09 ○
09+10 完  09+01 未
10+01 未
397: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 19:54:25 ID:5DEX2FTU0(4)
現在の進行状況は>>380で良いでしょうか?
(○が完になっているのがありそうですが)
良ければ1Bの04+05いきます。

コメ組状況
1A      1B
no+no    no+no
01+02 完  01+02 完
02+03 完  02+03 ○
03+04 ○  03+04 ○
04+05 ○  04+05 ○
05+06 ○  05+06 未
06+07 ○  06+07 ○
07+08 ○  07+08 ○
08+09 完  08+09 ○
09+10 完  09+01 未
10+01 未

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