- 644: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/18(木) 09:10:19 ID:B2V5F5F+0(4)
-  >>642 
 >順番にカウンタ指定ロックして、ロック出来なければそれが自機番号。
 1番機はアンロック状態で1をロック→アンロックなのでそれが自分だと分かる
 2番機は1番機をロック状態で2番機をロック→不可だがすでに1番機をロックしているのでアンロックではない
- 645: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/18(木) 09:13:45 ID:B2V5F5F+0(4)
-  自機番号の取得は分散ロックのところにあるよ。 
- 648: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/18(木) 09:50:20 ID:B2V5F5F+0(4)
-  >>647 
 見落としがあるかもしれないけど。
 
 A << Ch1, A + 1, A >> Ch1, B = MyY, C = 敵機数
 if (B >= 0) { B = 1, A + C } // アウェイのとき
 if (B < 0) { B = 味方機数 + 2 } // ホームのとき
 // ここで A : 自機番号、B : 敵開始番号
 C+B // 敵終了番号+1
- 662: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/18(木) 20:42:33 ID:B2V5F5F+0(4)
-  3ヶ月かけてアイデアを練っていざPSPを起動したときに 
 頭のセーブデータが飛んでるのはどう対処したらいいんだろう…
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