- 595: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/17(水) 01:23:15 ID:QGcea8Ua0(3)
- シールド3枚起動して殴られても平気な状態にして、
スピンネイルや下段格闘、カノン後退射撃や機雷乱射で転ばせる。
そのまま追撃してフィニッシュ。
敵の威嚇ミサイルはソニックですばやく消す。
これだけで100%勝てるほどの優位性です。
スプー機はお馬鹿なソフトでも圧倒的な強さを得られる反面、
いくら賢くてもハード的な不利を覆すことが不可能な一面もあります。
PG次第で盾3を1機混ぜるだけでも安定して勝てますが、
絶対的な優位性が欲しいなら2機入れるのが良いです。
これからはスプー格闘に対して無敵になっていれば大きな長所になるでしょう。
- 604: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/17(水) 14:39:31 ID:QGcea8Ua0(3)
- >>603
追加装甲のマークを外すんだ。
それだと2枚分の効きのスコアになってる
- 609: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/02/17(水) 19:30:37 ID:QGcea8Ua0(3)
- ノーランに勝てないと意味が無いから3枚必要かな。
連射装置はオプション枠の無駄なのでその枠でシールドを増やした方がいい。
敵が正面に居ない時は回りこまれているので特殊動作でネイルを振り回しつつ正面に捉える。
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