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【PSP】カルネージハートエクサ 13機目   を含む(ツリー表示)

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372: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 00:48:59 ID:eS6aAJiI0(6)
>>366
宣言テンプレミスってる1名(■抜け)含めて、35だね!
みんな急げ!!w
403: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:28:48 ID:5XUjE39j0(19)
>>372
あれ、ひょっとして俺は自ら抜けてしまったのか…?
まぁそれならそれでしょうがないか

しかしテンプレはしっかり貼ってくれよw
405: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:49:15 ID:jayKPj0T0(5)
>>403
まあ仮押さえの人もいるし、その位置なら平気じゃないかな?
まだキャンセル出ると思うよ、多分。
407: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:54:42 ID:5XUjE39j0(19)
>>405
どうなんだろうかね
ま、最悪このまま外れてもしょうがないとは思うけど
387: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 01:13:19 ID:eS6aAJiI0(6)
>>382
乙です
40チームでも大変かと思います

しかし、埋まったってことはここから金曜まで、キャンセル待ちというか、
新チームに差替えようとしてエントリー放棄する形になっちゃう
オーナー狙いのエントリーがありうるということですねw
389: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 01:16:00 ID:Xslmgi3C0(8)
>>387
無論その可能性もありますなw
もしチーム削除があった場合、41番目以降の方をスライドして入れる予定です。
390: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 01:17:53 ID:Pd8P4t7k0(3)
>>389
それなら今のうちに41番目に入れちゃおうかな…
404: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:45:20 ID:eS6aAJiI0(6)
SATLOKEのユーザーランキングの基準は多分、
「10回以上レーティングしたチームの内、最も古いチームのレート値」だ

根拠��
レーティング回数もレート値も追い抜いた新チームができたが、
各種ユーザーランキングは上がらなかった

根拠��
旧チームを新チームのレーティング回数を追い抜かない程度に回して
レート値が下がると、各種ユーザーランキングも下がった

根拠��
旧チームを削除すると、各種ランキングが上昇した

補足
レート値の下がり方・上がり方から、加重平均の線は薄い感じ
406: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:49:40 ID:EMoEd2nV0(7)
>>404
乙。
俺もマイチームの状況的にそれであってると思う。

ただ、加重平均っていう専門用語だけが理解できなかった・・・\(^o^)/
409: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 03:13:41 ID:eS6aAJiI0(6)
>>406
義務教育やあらへんからねー、分からん人は置いてくよーw

1000(10回)と1200(20回)のチームがあるとして、普通の平均だと
1000と1200を足して2で割った1100だけど、レートの回数差を加味すると
1000に10を掛けた10000と、1200に20を掛けた24000を足して30で割った
1133(小数点以下略)になる

例題で計算してて意外に差が小さいから、やっぱりこれくらいはしてる
ような気もしてきた
411: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 03:24:45 ID:EMoEd2nV0(7)
>>409
分かり易すぎて俺のクラーケンが破裂した
412: 名前:404やら409 :2010/11/16(火) 03:31:27 ID:eS6aAJiI0(6)
>>409は加重平均の説明だが、「意外に差が小さい」のは単純平均と比べて、だわ
>>404に書いた「10回以上回した最も古いチーム」との差はデカイから、
やっぱりこっち(最も古いチーム)が基準だと思われ。眠くてボケてるわ
413: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 03:49:09 ID:NaQF8ln50(5)
>>412
てことは古いチームのレーティングが更新されなくなってきてる現状だと
新規チームが入ってこない限り順位はほとんど変動しないってことか
472: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 16:30:23 ID:eS6aAJiI0(6)
>>413
いや、「10回以上回してる最も古いチーム」基準だと思うから、
本当に、古い(レーティング回数が比較的多い)チームが
マッチデータに含まれづらいとすると

�‖梢諭幣絨娘圈砲�落ちて来るパターンとして
最古のチームが高止まり?してるユーザーが自らそのチームの
レーティングを回してレートが低下する、ないしアップデートに伴い
旧チームを削除する

�⊆�らのランキングを上げるパターンとして
10回以上回した良いレート値のチームが出来たら、それが
10回以上回してるチームの中で最古のチームになるようにする
(削除したチームは、アップデートでも謳って再アップする)

�,魘�要することなどできず、するつもりもないから�△�現実的で建設的
どうしても納得いかなきゃ、個別にDLして撃破して溜飲を下げるといい
逆に、古くてもやっぱり強くて更に「ぐぬぬ」となっても知らないw

「自分の都道府県トップ」とか目指す人、参考までに
オレはこっちに必死だw
412: 名前:404やら409 :2010/11/16(火) 03:31:27 ID:eS6aAJiI0(6)
>>409は加重平均の説明だが、「意外に差が小さい」のは単純平均と比べて、だわ
>>404に書いた「10回以上回した最も古いチーム」との差はデカイから、
やっぱりこっち(最も古いチーム)が基準だと思われ。眠くてボケてるわ
413: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 03:49:09 ID:NaQF8ln50(5)
>>412
てことは古いチームのレーティングが更新されなくなってきてる現状だと
新規チームが入ってこない限り順位はほとんど変動しないってことか
472: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 16:30:23 ID:eS6aAJiI0(6)
>>413
いや、「10回以上回してる最も古いチーム」基準だと思うから、
本当に、古い(レーティング回数が比較的多い)チームが
マッチデータに含まれづらいとすると

�‖梢諭幣絨娘圈砲�落ちて来るパターンとして
最古のチームが高止まり?してるユーザーが自らそのチームの
レーティングを回してレートが低下する、ないしアップデートに伴い
旧チームを削除する

�⊆�らのランキングを上げるパターンとして
10回以上回した良いレート値のチームが出来たら、それが
10回以上回してるチームの中で最古のチームになるようにする
(削除したチームは、アップデートでも謳って再アップする)

�,魘�要することなどできず、するつもりもないから�△�現実的で建設的
どうしても納得いかなきゃ、個別にDLして撃破して溜飲を下げるといい
逆に、古くてもやっぱり強くて更に「ぐぬぬ」となっても知らないw

「自分の都道府県トップ」とか目指す人、参考までに
オレはこっちに必死だw

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