- 372: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 00:48:59 ID:eS6aAJiI0(6)
- >>366
宣言テンプレミスってる1名(■抜け)含めて、35だね!
みんな急げ!!w- 403: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:28:48 ID:5XUjE39j0(19)
- >>372
あれ、ひょっとして俺は自ら抜けてしまったのか…?
まぁそれならそれでしょうがないか
しかしテンプレはしっかり貼ってくれよw- 405: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:49:15 ID:jayKPj0T0(5)
- >>403
まあ仮押さえの人もいるし、その位置なら平気じゃないかな?
まだキャンセル出ると思うよ、多分。- 407: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:54:42 ID:5XUjE39j0(19)
- >>405
どうなんだろうかね
ま、最悪このまま外れてもしょうがないとは思うけど
- 387: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 01:13:19 ID:eS6aAJiI0(6)
- >>382
乙です
40チームでも大変かと思います
しかし、埋まったってことはここから金曜まで、キャンセル待ちというか、
新チームに差替えようとしてエントリー放棄する形になっちゃう
オーナー狙いのエントリーがありうるということですねw- 389: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 01:16:00 ID:Xslmgi3C0(8)
- >>387
無論その可能性もありますなw
もしチーム削除があった場合、41番目以降の方をスライドして入れる予定です。- 390: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 01:17:53 ID:Pd8P4t7k0(3)
- >>389
それなら今のうちに41番目に入れちゃおうかな…
- 404: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:45:20 ID:eS6aAJiI0(6)
- SATLOKEのユーザーランキングの基準は多分、
「10回以上レーティングしたチームの内、最も古いチームのレート値」だ
根拠��
レーティング回数もレート値も追い抜いた新チームができたが、
各種ユーザーランキングは上がらなかった
根拠��
旧チームを新チームのレーティング回数を追い抜かない程度に回して
レート値が下がると、各種ユーザーランキングも下がった
根拠��
旧チームを削除すると、各種ランキングが上昇した
補足
レート値の下がり方・上がり方から、加重平均の線は薄い感じ- 406: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 02:49:40 ID:EMoEd2nV0(7)
- >>404
乙。
俺もマイチームの状況的にそれであってると思う。
ただ、加重平均っていう専門用語だけが理解できなかった・・・\(^o^)/- 409: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 03:13:41 ID:eS6aAJiI0(6)
- >>406
義務教育やあらへんからねー、分からん人は置いてくよーw
1000(10回)と1200(20回)のチームがあるとして、普通の平均だと
1000と1200を足して2で割った1100だけど、レートの回数差を加味すると
1000に10を掛けた10000と、1200に20を掛けた24000を足して30で割った
1133(小数点以下略)になる
例題で計算してて意外に差が小さいから、やっぱりこれくらいはしてる
ような気もしてきた- 411: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 03:24:45 ID:EMoEd2nV0(7)
- >>409
分かり易すぎて俺のクラーケンが破裂した - 412: 名前:404やら409 :2010/11/16(火) 03:31:27 ID:eS6aAJiI0(6)
- >>409は加重平均の説明だが、「意外に差が小さい」のは単純平均と比べて、だわ
>>404に書いた「10回以上回した最も古いチーム」との差はデカイから、
やっぱりこっち(最も古いチーム)が基準だと思われ。眠くてボケてるわ- 413: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 03:49:09 ID:NaQF8ln50(5)
- >>412
てことは古いチームのレーティングが更新されなくなってきてる現状だと
新規チームが入ってこない限り順位はほとんど変動しないってことか- 472: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 16:30:23 ID:eS6aAJiI0(6)
- >>413
いや、「10回以上回してる最も古いチーム」基準だと思うから、
本当に、古い(レーティング回数が比較的多い)チームが
マッチデータに含まれづらいとすると
�‖梢諭幣絨娘圈砲�落ちて来るパターンとして
最古のチームが高止まり?してるユーザーが自らそのチームの
レーティングを回してレートが低下する、ないしアップデートに伴い
旧チームを削除する
�⊆�らのランキングを上げるパターンとして
10回以上回した良いレート値のチームが出来たら、それが
10回以上回してるチームの中で最古のチームになるようにする
(削除したチームは、アップデートでも謳って再アップする)
�,魘�要することなどできず、するつもりもないから�△�現実的で建設的
どうしても納得いかなきゃ、個別にDLして撃破して溜飲を下げるといい
逆に、古くてもやっぱり強くて更に「ぐぬぬ」となっても知らないw
「自分の都道府県トップ」とか目指す人、参考までに
オレはこっちに必死だw
- 412: 名前:404やら409 :2010/11/16(火) 03:31:27 ID:eS6aAJiI0(6)
- >>409は加重平均の説明だが、「意外に差が小さい」のは単純平均と比べて、だわ
>>404に書いた「10回以上回した最も古いチーム」との差はデカイから、
やっぱりこっち(最も古いチーム)が基準だと思われ。眠くてボケてるわ- 413: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 03:49:09 ID:NaQF8ln50(5)
- >>412
てことは古いチームのレーティングが更新されなくなってきてる現状だと
新規チームが入ってこない限り順位はほとんど変動しないってことか- 472: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2010/11/16(火) 16:30:23 ID:eS6aAJiI0(6)
- >>413
いや、「10回以上回してる最も古いチーム」基準だと思うから、
本当に、古い(レーティング回数が比較的多い)チームが
マッチデータに含まれづらいとすると
�‖梢諭幣絨娘圈砲�落ちて来るパターンとして
最古のチームが高止まり?してるユーザーが自らそのチームの
レーティングを回してレートが低下する、ないしアップデートに伴い
旧チームを削除する
�⊆�らのランキングを上げるパターンとして
10回以上回した良いレート値のチームが出来たら、それが
10回以上回してるチームの中で最古のチームになるようにする
(削除したチームは、アップデートでも謳って再アップする)
�,魘�要することなどできず、するつもりもないから�△�現実的で建設的
どうしても納得いかなきゃ、個別にDLして撃破して溜飲を下げるといい
逆に、古くてもやっぱり強くて更に「ぐぬぬ」となっても知らないw
「自分の都道府県トップ」とか目指す人、参考までに
オレはこっちに必死だw
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