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【PSP】カルネージハートエクサ 24機目   を含む(ツリー表示)

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1: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:12:37.93 ID:2T3IuF170(6)
プログラム派の猛攻。アクション派の逆襲
カルネージハートシリーズ待望の第6作目がついに発売


ゲーム名:カルネージハート エクサ
メーカー:アートディンク
対応機種:PSP
発売日:2010/10/28
価格:(UMD)5880円(税込)/(DLG)4700円(税込)
ジャンル:シミュレーション アクション

■公式サイト
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/index.html

■公式アップロードサーバ[SATLOKE]
http://satloke.jp/index.php

■Wiki
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/1.html

■前スレ
【PSP】カルネージハートエクサ 23機目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302071020/
6: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:18:26.28 ID:2T3IuF170(6)
あーごめんなさい 前スレ>>8読んでなかった

正確には>>1

プログラム派の猛攻。アクション派の逆襲
カルネージハートシリーズ待望の第6作目がついに発売


ゲーム名:カルネージハート エクサ
メーカー:アートディンク
対応機種:PSP
発売日:2010/10/28
価格:(UMD)5880円(税込)/(DLG)4700円(税込)
ジャンル:シミュレーション アクション

■公式サイト
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/index.html

■公式アップロードサーバ[SATLOKE]
http://satloke.jp/index.php

■Wiki
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/1.html

■前スレ
【PSP】カルネージハートエクサ 22機目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300097573/

■関連スレ
カルネージハートエクサ避難所2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51000/1295150424/

カルネージハートエクサ 機体をコメントしてもらうスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51000/1297942861

カルネージハート総合スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1260175622/


■関連リンク
ディレクター:飯塚正樹氏のtwitter
http://twitter.com/miizuka_ad

4Gamer.net -- カルネージハート エクサ
http://www.4gamer.net/games/115/G011552/

CHEアンテナZZ (ニナガワアンテナ)
カルネージハートエクサ関連のブログを集めたアンテナ(リンク集)。
http://a.hatena.ne.jp/Ninagawa/

>>2は無しですね、重ねてお詫び申し上げます
993: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 22:46:39.29 ID:HmUXY1Tw0(2)
立てれなかったorz
なんだよ忍法帖って…

一応書いておくと>>6でテンプレに修正が入っているので気を付けて下さい
7: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:25:07.74 ID:pmptKm3L0(2)

      (゚Д ゚ )
>>1乙⊂ニニ   ヽ   三
   (ホイリー  ̄) 三
    ◎ ̄ ̄ ̄◎

8: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:33:27.47 ID:bHHvaedi0(6)
パルティータ、>>1先生の料理を手伝ってやれ
9: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:38:14.84 ID:nNzqSh9ZP(2)
>>1おつ

体験版
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/trial.html
カスタムテーマ
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/theme.html
10: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 01:16:12.66 ID:e3BtrcSg0

   (゚Д ゚ )
>>1乙⊂ニニ 三
    (ゲ) 三
    ◎
11: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 08:09:57.77 ID:bWKbW1pb0
>>1おつかれさまでした
12: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 08:15:16.66 ID:OYXPf9ta0(4)

      (゚Д ゚ )
>>1乙<=====ニ)  三
      (馬   ) 三
      UU UU 
13: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 10:15:24.35 ID:vbyXYiIx0
>>1
乙!
14: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 10:25:20.92 ID:TqaXAguC0(2)
      (゚Д ゚ )
>1乙⊂ニニニニ   ヽ  三
    ( ̄ ̄悪夢 ̄ ) 三
     ◎◎◎◎◎
15: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 12:03:12.54 ID:jkxj82jQP
>>1
ニーズ乙
18: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 14:26:58.24 ID:KcWtelAj0
 
      (Д  )
>>1乙⊂   ヽ   三
    ( コフィン  ̄) 三
何このAA便利
2: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:14:18.38 ID:2T3IuF170(6)
■関連スレ
カルネージハートエクサ避難所2
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カルネージハートエクサ 機体をコメントしてもらうスレ
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6: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:18:26.28 ID:2T3IuF170(6)
あーごめんなさい 前スレ>>8読んでなかった

正確には>>1

プログラム派の猛攻。アクション派の逆襲
カルネージハートシリーズ待望の第6作目がついに発売


ゲーム名:カルネージハート エクサ
メーカー:アートディンク
対応機種:PSP
発売日:2010/10/28
価格:(UMD)5880円(税込)/(DLG)4700円(税込)
ジャンル:シミュレーション アクション

■公式サイト
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/index.html

■公式アップロードサーバ[SATLOKE]
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■Wiki
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/1.html

■前スレ
【PSP】カルネージハートエクサ 22機目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1300097573/

■関連スレ
カルネージハートエクサ避難所2
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カルネージハートエクサ 機体をコメントしてもらうスレ
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カルネージハート総合スレ2
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>>2は無しですね、重ねてお詫び申し上げます
993: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 22:46:39.29 ID:HmUXY1Tw0(2)
立てれなかったorz
なんだよ忍法帖って…

一応書いておくと>>6でテンプレに修正が入っているので気を付けて下さい
722: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/20(金) 22:45:49.12 ID:PQNsyFX7P(4)
>>719
方向指定発射で撃ってるので乱射とかできないです
とりあえずデコイは乱射で撃たないと時間的に厳しいってことはわかりました

あと
>2フレームに一回くらいミサイルが着てるか確認してるよね?できるだけミサイルは頻繁にちぇっくっすること

これはどうゆう意味なのかが無知なのでわかりません
ご教授願います
723: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/20(金) 22:51:27.21 ID:OcXJf2D20(3)
>>722
エクサで試してないけど、乱射から方向指定射撃なら、指定した方向に乱射できるかも
ガンサイトで同じ事ができれば更にいいね

■○○○○○○○○○○○○○○○■○○○○○○○○○○○○○○○

■はミサイル感知チップで、サブにでもつなげてミサイルを回避する
○はそれ以外のチップだけど、ミサイルと同じように高速飛翔体や機雷も適宜織り交ぜるようにする
726: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/20(金) 23:00:12.77 ID:PQNsyFX7P(4)
>>723
わかりやすい説明ありがとうございます
つまり、2フレームぐらいごとにミサイル感知チップを参照するように
設計すればいいんですね
727: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/20(金) 23:09:33.41 ID:YzPHogpcO(2)
>>723
フレームと言うのは画面の描画回数で割と一般的な言葉かな。FPSとかf/sで調べると分かるかも
エクサは1秒間に30回画面が更新されてるから、1フレーム=1/30秒って事になる
んでCPUは1/30秒中に読み込めるチップ数がそれぞれ違ってて、早いほど一度に多くの処理がこなせると言うわけ

長々と書いたけど今の段階だとそこまで気にしてチップ置かなくてもいいと思うよ
1フレーム = 1/30秒 = 最速のCPUでチップ8枚分
ってだけ理解できれば十分かと
728: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/20(金) 23:15:10.10 ID:TrjHrAEA0(2)
>>727
それを理解できるようになると回避の精度が結構あがるんよね
最初のうちは何チップかおきに回避の判断はさんでみるぐらいでも十分だよね
733: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/21(土) 17:36:26.54 ID:CNm79ePPP(2)
>>727
フレームの概念はわかってましたがエクサで1フレーム=1/30秒って事と
CPUは1/30秒中に読み込めるチップ数がそれぞれ違ってて、早いほど一度に多くの処理がこなせる
ということは知りませんでした
1フレーム = 1/30秒 = 最速のCPUでチップ8枚分
ということも覚えておきます

報告です
答案 状況判断強化 と 答案 ターゲットの活用 からタイマンで逃げ切れる
プログラムと機体が組めました
そしてそれでものは試しとついでに電車の中でキャプチャー16後半にそれ3機で挑んだら
見事に逃げ勝ちました

会社から電車に乗って帰宅する時に今のプログラムでは無理と思って
まったく新しいプログラムと機体を組んでだんですけど
とりあえず正面に壁が着たら反時計回りに急速回転、壁が一定距離以上近くなったらら急速回避で離れる
そして弾が来たら回避、来ないときは前進するプログラムをサブルーチン1に組んで
次にサブルーチン2に、ミサイルとロケットを下方向に10m降下しつつサブルーチン1で回避
(ミサイルにはオプションの妨害も加えて対応)
当てはまらない時は地上から100mを維持しつつサブルーチン1で弾回避or前進
肝心の本体はサブルーチン2のみというプログラムで逃げ切れました
うん、ぶっちゃけサブルーチン2、いらないですね
でもサブルーチン使ってみたかったんです

これも皆さんのおかげです。今までありがとうございました
次はバトルモードに挑んでみます
734: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/21(土) 17:44:31.30 ID:+QaIra3z0
>>733
今後、組んだ機体にアドバイスが欲しくなったらSATLOKEにあげて
↓のスレに晒すといいよ

カルネージハートエクサ 機体をコメントしてもらうスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51000/1297942861
735: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/05/21(土) 18:20:38.74 ID:CNm79ePPP(2)
>>734
はい、わかりました
今までありがとうございました
3: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:15:00.98 ID:2T3IuF170(6)
■Carta
Cartable互換の結果入力ツール。
http://www.box.net/chetools
■CHX2
搬入データ(.CHE)からチームの入れ替え編集&出力ができる大会支援用ツール。
http://carnageheart.net/tools.php
■ECMX
CarTaなどの大会結果の集計ツール
http://ankokuinuta.blog109.fc2.com/blog-entry-346.html
■Chedump
情報をテキスト形式で出力するツールと、そのライブラリ
http://blog.livedoor.jp/nambuhoumen/archives/cat_34378.html
■威力別被弾判定表
CHEダメージ計算ツール
http://hid-s-factory-2.blog.so-net.ne.jp/2010-11-09-1#more
■CHE_Division
マッチデータからチームデータを作成するツール
http://ux.getuploader.com/ExaNek/
■CHEss
SATLOKEからファイル一覧を取得する
http://carpo.dw.land.to/
■サトローク支援つーる
SATLOKEからファイル一覧を取得する
http://cream.sumomo.ne.jp/che/
■ダメージ計算ツール@EXA
ダメージ計算ツールのEXA版
http://members.jcom.home.ne.jp/moonlit-night/damage.html
■Pandit3 -カルネージハートEXA 非公式Uploader-
大会向け機能が充実した非公式アップローダ
http://exa.orz.hm/pandit3/


■カルポ時代のツールは↓から
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/78.html
4: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:15:45.18 ID:2T3IuF170(6)
OKE設計に、非常に参考になるサイト
前作(カルポ)用の場合は「参考」までにして下さい。


エクサ対応
■初心者向け講座
こちらはエクサ対応の講座になっております。
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/61.html
■中級者向け講座
こちらはエクサ対応の講座になっております。
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/62.html


前作対応
■カルネージポータブルWiki
前作の大会記録、各種データ、講座等
http://www10.atwiki.jp/chp/
■Chip Codex
サクサクと閲覧できるチップの基礎情報サイト
http://www.wh2.fiberbit.net/canned/chp/index2.html
■CarPort
nas_B氏のサイト、超重要なデータが多く掲載されている。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/
■くじら先生のOKE講座
公式HPの講座、シリーズ初心者は目を通しておくとよいでしょう。
http://www.genki.co.jp/games/carnage/labo.html
5: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2011/04/28(木) 00:16:27.81 ID:2T3IuF170(6)
■よくある質問


 Q.楽しそうだけど難しそう・・こんな俺でもできるの?
 A.チュートリアルが親切すぎるからおk


 Q.スクリーンショット撮ろうとするとフリーズする・・なんで?
 A.磯起動乙


 Q.ゲーム容量どれくらい?
 A.689Mb. データインストールは200Mb.


 Q.自律型を組ませろ、早くしろ
 A.バトルモードならすぐ組める。シナリオならオプション装置の後くらい
 OKEカード以降ならバトルモードで作った完全自律型を、赤チップ込みでインポート出来ます。
 それ以降は自律型で戦えます。


 Q.シナリオ、アリーナ全部クリア済なのに、ショップ買い占められない・・。
 A.まだ出てない敵が居たり、どこか見落としてるはず。金メダルに銀が混ざってませんか?


 Q.カルネージハート ポータブルであったターゲット射撃はないの?
 A.ガンサイト射撃がその代わり
  ターゲットロックするとガンサイトがターゲットを自動で追尾するようになる
  ただしターゲット射撃に比べ精度は若干落ちているようです


 Q.ラスボス強杉、倒せん
 A.地雷とか自爆とか(詳しくはwiki参照)


 Q. スレで無視されるんですが?
 A. これから結果が出る、又は以前に結果が出たリーグを自分で回して
 「私がやったら○○だった。」等と空気の読めない書き込みをしていませんか?


 Q. 何かスレが○○大会とかで盛り上がってるんだけど何の事?
 A. ここを読んでおけ(CHE 2ch大会)
 http://www37.atwiki.jp/chex/pages/24.html


 Q. 俺も大会に出てみたいんだけど
 A. ここを読んでおけ(大会参加時の注意)
 http://www37.atwiki.jp/chex/pages/72.html


 Q.DL版だけど説明書が欲しい
 A.http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/support.html


 Q.次スレは誰が立てるの?
 A.>>・スレ立ては>>980を踏んだ人。できなかったら後続にお願いしましょう。
 ・>>980以降でスレ立てに挑戦する人は、必ず事前にスレで宣言をしましょう(重複防止)
 ・>>980以降、次スレが立つまでは減速奨励

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