- 918: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2012/11/03(土) 20:32:46.70 ID:E3AjytQb0(2)
- 格闘機作りだしたら別ゲーになってすごく楽しいけど上段待機時間を1sec毎に調べていくのが辛い
機体ごとの格闘最適キャンセル時間一覧とかあります? - 920: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2012/11/03(土) 20:44:59.44 ID:E3AjytQb0(2)
- 積載関係あったのか ありがとう
しばらくOKEの高速寸止めビンタの観察してみるよ
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