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【PSP】カルネージハートポータブル Part3   を含む(ツリー表示)

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1: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 02:58:08 ID:sxMk98kx0(3)
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場(今夏予定)!
プログラムチップを組み合わせて最強のOKEを作ろう!


◆前スレ
【鋼鉄の遺志】カルネージハートポータブル【覚醒遺伝】Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144041113/

▼過去スレ
カルネージハートポータブル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142420032/


∇関連スレ
カルネージハートpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【PSP】「カルネージハートポータブル」 今年夏発売
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1142454188/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/

関連HP
元気公式HP(プレオープン)
ttp://www.genki.co.jp/games/carnage/
開発元:アートディンク
ttp://www.artdink.co.jp/

カルネージポータブルWiki
ttp://www10.atwiki.jp/chp/
2: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 03:08:59 ID:sxMk98kx0(3)
◆「カルネージハート ポータブル」紹介記事

・元気、OKEのオンライン公開機能を搭載した新作
 PSP「カルネージハート ポータブル」
 ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060320/ch.htm
・「カルネージハート」がPSPで復活――「Carnage Heart Portable」2006年夏に登場
 ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/20/news032.html
・使うのは頭脳! 名作シミュレーションゲームが復活!! 
 『カルネージハート ポータブル』
 ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/15/104,1142417165,50061,0,0.html
・究極のロボット対戦SLGシリーズ最新作がPSPに!
 『カルネージハート ポータブル』
 ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/03/20/b6d2bf7f3b889375abf886daad0ccdbe.html
・あの思考設計型ロボット対戦SLGの傑作がPSPで復活! 『カルネージハート・ポータブル』2006年夏発売!!
 ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060320_23.html
・ロボ兵器を開発!『Carnage Heart Portable』今夏登場
 ttp://www.gpara.com/news/06/03/news200603201592.htm
3: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 03:09:06 ID:BuAzecKZO
1000GET!!
4: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 03:11:48 ID:sxMk98kx0(3)
アマゾン
Carnage Heart PORTABLE(カルネージハート ポータブル)(仮称)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FGPHWK/250-1495071-0503418
5: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 03:53:30 ID:4judz0WZ0(2)
>>1
乙〜
スレタイシンプルでいいね
6: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 04:36:14 ID:eF5m7DhW0
ほかほかウンチ♪
7: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 08:55:46 ID:T6x4i6sA0
>>1
乙。

公式へのリンクは別にhttpで表記してもかわまんよ。
8: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/06(土) 09:30:07 ID:UfW4IKE+0
>>1
おつかれさま
9: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 09:56:06 ID:rHX4Zujd0
>>1
乙
10: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 11:10:33 ID:XJZaqZ+GO(2)
>>1
乙影
11: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 13:56:40 ID:qRlpogHR0(3)
>>1
シンプルスレタイ乙

ごほうびにジュジュマン2体
12: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 19:12:12 ID:Gmfcg/M20
>>1
君の瞳に乾杯

13: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 21:16:49 ID:nVrk5qy+0
age
14: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 21:43:59 ID:XJZaqZ+GO(2)
前スレ埋まったね。
早いもので、来月にはワールドカップ。もう夏だな

15: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 22:02:44 ID:KAv2TsEB0
>>1なんであんな糞アニメ絵使うんだ?
カルネージはPSで1が最強で最後。以降は糞。

あれのリメイク出してくれたら即効買うんだけどな。
16: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 22:05:07 ID:4judz0WZ0(2)
んなこと1さんに言ってどうするw
17: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/06(土) 22:23:32 ID:bf05Z8BB0
俺はプログラムとOKEが今までの物なら他は何でもいい
シナリオも気にしない
ただ、チュートリアルだけは良いもの作って欲しい
18: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 22:54:13 ID:2SuwGj380
実際どんなにキャラを今風にしてもシナリオをライトにしても敷居の高さは変わらない。
チュートリアルを充実させたって基本を理解出来ないヤツには永遠にクソゲ扱い。
ライトユーザーなんて切り捨ててとことん硬派路線に行ったほうが売り上げも良くなると思うが。

つかPCで出せや。
19: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 23:01:15 ID:qRlpogHR0(3)
>>15
1に言うことではないなw
20: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 23:02:05 ID:qRlpogHR0(3)
PCとかで出すなや
(マカだし、どっちにしてもPCゲーはしない)
21: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:07:03 ID:fL4cy8Hp0(4)
このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
22: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:24:10 ID:iSig9khr0(4)
かるぽ準備としてPSP本体+1GBメモステ+ソフト(煉獄2、塊魂、ワイプアウト)先週買った
不満はあるけど、ダメマシンとは思わないけどな
(ちょっと前はPSPなんか買いたくなかったけど、どうせ買うならと思ってPSPソフト調べた)
23: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:25:37 ID:iSig9khr0(4)
あ〜っ、常時点灯ドットが中心よりに1個あるのがかなり気になってる
(ゲーム中は全く気にならないから気分的に)
24: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:25:44 ID:gIXAljSr0
カルネージハートやれるならそれだけで神マシンだと思ってる。
25: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:34:15 ID:fL4cy8Hp0(4)
ダメマシンは言い過ぎですね…。
結局はアートディンクが最後まで面倒みてくれることを期待して買うんですけどね。
>>23 煉獄2、塊魂、ワイプアウトあたりは面白いですか。
このゲームを昔やってた口なら信頼できるよ。情報アリガトー。
26: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 03:32:44 ID:ujkq31aDO
かるぽ早くやりてぇぇぇeeeeeee!!!!
27: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 03:55:56 ID:Mc3zY/ye0(2)
PSPでえいご漬けっぽいの無いかぐぐってみた。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000C1YZWG

ナンカチガウ('A`)
28: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 03:58:01 ID:QamPcFOh0(2)
>>25
これの発表前からのPSP所持者としては、
言い過ぎどころか君をぶっ飛ばしたいくらいだよ^^
29: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 04:29:42 ID:nWUV8nVk0
このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
DSみたいな傑作機で出さないで、ダメマシンで出すのは頭がおかしい。
30: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 07:43:19 ID:iLCuK1Cy0
常にマイナーであることの誇りw
31: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 08:41:22 ID:ItaZaT4O0
>>25
街は名作だお。
32: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 09:15:38 ID:wSx4lI1C0
>>29
DSのスペックでカルネージができるか馬鹿
33: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 13:10:54 ID:fL4cy8Hp0(4)
>>28,29
今度カルネージで勝負な!w
34: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 14:08:50 ID:sDBfIMF7O(4)
カルネジオフやらないか?
35: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 15:16:48 ID:Rlw6jBE10
>>34
んじゃ、場所はおまえの家な
36: 名前:ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/05/07(日) 15:21:01 ID:61tXS0r90
>>34
じゃーポテチ持ってくね。
でポテチくいながらおまいのPSPを悪びれもせずにベタベタ触るから。
37: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/07(日) 15:52:09 ID:Xe96w8tR0
続報こないねぇ
38: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 15:57:05 ID:iSig9khr0(4)
>>34
居酒屋でみんなPSPいじりながら無言or独り言で・・

コワッ
39: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 17:55:19 ID:sDBfIMF7O(4)
うちは嫁さんがいるから適当な居酒屋にしないか?もしくは茶店

40: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 18:06:55 ID:3NysO4fD0
じゃあオレは36のポテチ勝手に食いながら、奥さんベタベタ触るわ
41: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 18:19:16 ID:Mc3zY/ye0(2)
じゃあ俺は40食うわ。
42: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 18:26:37 ID:QamPcFOh0(2)
アッー!
43: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 19:18:04 ID:sDBfIMF7O(4)
ちょwおまえらw
んじゃ各自ポテチ持参で喫茶店でネジろうぜw
44: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 19:26:02 ID:yt7KvJOy0
異様な光景ではあるが滅茶苦茶面白そうな件。
45: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 19:27:36 ID:iSig9khr0(4)
持ち込みOKな店探しとけ
46: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 20:47:31 ID:ZBlVtPk+O
結局みんな黙々とプログラムを組んでる異様なオフ会にw
47: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 20:57:20 ID:Zu3B9tcF0
試合後はメガネケースの交換。
48: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 21:44:52 ID:fL4cy8Hp0(4)
「オレたちに言葉はいらない。プログラムで会話しているんだ!!」
49: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 21:51:06 ID:sDBfIMF7O(4)
んじゃ夏を待ちましょう。
多分、ワールドカップを観戦しながらネジるw
50: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 21:56:41 ID:V8Q5huJs0
カラオケやでフリータイムつかって ドリンクバー気取りながらがいいんじゃねえか
もちろん 電源アダプターに流用で テレビは消えてると思うがな
51: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 22:05:16 ID:SUeL87Qb0
気持ちはOKEの動きで表現。
謝罪の気持ちは月影伏せループ。
52: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 01:24:33 ID:nAy9nIVPO(4)
その場でお題を決めてプログラム作成→試合なんて楽しそうじゃないか
53: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 01:27:00 ID:kBEjlVrG0
グラスホッパーとかけて…
54: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 02:07:10 ID:nAy9nIVPO(4)
佃煮ととく
55: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 02:08:16 ID:O0rsx2/10
カノン砲ととく
56: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 06:21:33 ID:1I/dtbrO0
焼きイナゴの佃煮
57: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 11:25:54 ID:c1FOy0cjO
DSで出せればそれにこしたことはないよな
2画面タッチパネルはプログラム作りに最高だし

カルネのためだけにPSP買うのだるい 買うけど
58: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 11:41:28 ID:RFjRngIT0
PSP確保したので街やって待ち
DSもいいよね
マルチ展開するタイトルとはまぁ思えないけど
59: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 11:44:03 ID:nLopCjyh0
つまりPSPと処理能力と描画能力を持ったDSを作ればおkだよな。
60: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 12:48:43 ID:XhbmoMFg0
それはもう次世代ハードじゃー・・・
61: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 13:24:14 ID:ULVu5pJIO
PSPもタッチパネル付いたら泣く
PSPだけは従来のゲーム機でいてくれ
62: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 13:53:59 ID:lEQnB/90O
がっぺーなんかしたらきょうそうりょくうしなってすたれる
63: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 17:57:59 ID:SF0za3R/O
何処の■が良い例だな
いや、悪い例か
64: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:42:15 ID:nAy9nIVPO(4)
カルネジ専用にマウス付けてくれないかなぁ…
65: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:52:23 ID:+subDqug0
PSPにマウス・・・
66: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 21:13:05 ID:aXhNeq9Q0
あれ?PSPってUSBポートなかったっけ?
67: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 22:59:32 ID:nAy9nIVPO(4)
あるよ〜小さい奴。
だから専用マウス作って欲しいわ
68: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 01:51:24 ID:vY14VDWP0
パソコンのマウス付けりゃいいじゃん
69: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 02:38:02 ID:BOseoh7u0
PCに繋いで操作出来るようにしてください。
70: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 02:49:48 ID:Wfelk8XF0
かるぽ
71: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 03:15:47 ID:/F3uPib40
ヌ゙ッ
72: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 23:17:45 ID:2cqr0cKr0
ぬるぽ系のやりとりって人の少ないスレでやられると
大体時が止まるよな
73: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 00:57:30 ID:H1oyXihb0(3)
続報マダー?
74: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 02:25:57 ID:MMImvFEE0
PSPでカルネージハート。
どういうゲームになるか想像がついた時点で、
半分は遊んだも同然なんだよな。
あとは惰性で買うか、否か。
PSPの不都合な点も含めた上で。

どうする?買う?
このヤングアダルトのおもちゃ。
投資額2万5千円ぐらいか。
うーん、買わないかも。ごめん。
75: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:04:01 ID:H1oyXihb0(3)
まあ、正直なところPSP買いたくない罠。買うけど。
76: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:28:23 ID:OprJQvVn0
俺もPSP買いたくないな。買うけど。
77: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:35:06 ID:8Hj77CHL0(2)
>>74
分かったからその臭い口を閉じたらどうだ
78: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:37:51 ID:iJQXEqre0
2万5千円くらい、カルネージ遊べるなら十分元は取れると思ってる。
お墓まで持って行くよb
79: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:53:34 ID:BbOZR2Io0
なんでそこまでPSP買うの拒絶してるんだ?
金が無いから?ソニーだから?任天堂じゃないから?
80: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 04:06:07 ID:J7cXRddk0
「カルネジには興味ないけどDS信者だ」って奴らが拒否反応を書き込みまくってんだろw
81: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 04:48:11 ID:H1oyXihb0(3)
>>79
金が無いからだ。ぶちころすぞ(´・ω・`)
82: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 09:01:55 ID:nk1D8aG+0(3)
はたらけ
83: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 09:43:14 ID:U3wmk2ff0(2)
PS3をQUALIAブランドにすれば解決
84: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 10:05:31 ID:OSSN2cnA0
>>79
他にゲームがないから。
85: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 10:12:41 ID:dJlzPwXu0
カルネジ専用機だから関係ない。
86: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 10:16:26 ID:9SU5ASlI0
こんなん買う金もないのか・・・
87: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 10:35:01 ID:U3wmk2ff0(2)
金額ではなく信念とかプライドの問題だったりして
88: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 11:33:48 ID:nk1D8aG+0(3)
PSPがまんまPS2を小型にしたの携帯機なもんだから、
既存タイトルの焼き直し移植ばかりでウンザリなのは理解できる
かるぽの他は魔界村くらいかな、買おうと思っているのは
89: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 12:00:27 ID:d0wtC74s0
街をお忘れですぞ。
90: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 12:28:07 ID:nk1D8aG+0(3)
自分は街はすでに買った
91: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 13:39:59 ID:uUEBSS140
カラクリって面白そうなんだがどうだろう?
他にもボクサーズロードとか大戦略とかグラとかあるから個人的にはかなり良い。
92: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 14:50:32 ID:E1HFHS9ZO(2)
自分的には煉獄2オススメ。
あとはモンハンくらいしか持ってないな。年末に出るであろうモンハンポータブル2には期待している。
元からPSP持ちな俺はカルネジ続編情報が流れた時点で[持ってて良かったPSP]になった
93: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 19:37:43 ID:zIBubenZ0
鉄騎の為にXBOXを買ってしまったのは失敗だったな。
だがギルティの為にドリキャスを買ったのは後悔していない。
PSPはカルネージしか買わないから後悔しそうだなあ
正直、ゼウスのマイナーチェンジだしね。
94: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 20:06:28 ID:E1HFHS9ZO(2)
カルネジ10周年記念ですよ?

95: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 21:44:35 ID:8Hj77CHL0(2)
データ対戦が気軽にできるのも素晴らしい
96: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/10(水) 22:06:04 ID:NvOiZbVC0
>>95
でもPCが無いと出来ないんじゃ・・・
97: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 22:10:46 ID:upeRtJR70
カルネジにはまるようなヤツならPCくらい持ってるだろ
98: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 23:24:54 ID:D3a2tS6c0
>>81
漏れはおまいの味方だw
99: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 00:16:59 ID:6et2yJtd0
>>97 それならPCで出して…、いやいや邪念邪念
100: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 00:44:32 ID:IkXwJw9Z0(2)
なんか最近ウザい子供みたいなアンチが粘着しとるなぁ、
これも情報がないからか。
101: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 00:56:10 ID:mRdkZHt00
こんなアンチなら可愛いモンですよと
102: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 00:58:08 ID:xuyjsmo/0
ガキほどすぐにアンチのレッテルを貼りたがるものだな
103: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 01:10:40 ID:IkXwJw9Z0(2)
こうやって見事にすぐ反応する奴は、
思い当たるところがある奴なんだろうな・・・
104: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 01:15:40 ID:++9rScrOO
スルースルー
アンチやら何やらはスルーして行こうぜ。
俺らネジラーは酷評云々に対して耐性持ってるはず。だってカルネジって(ry
105: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 04:52:48 ID:eVf1KKzk0
子供にゲームは毒かも知らんが、どうせやるならカルネジやって欲しいな。
106: 名前:ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/05/11(木) 09:32:33 ID:7knelBVG0
珍しく伸びてる(・∀・)

PSPいいもんですよ。
ねっころがってあそべるし。
107: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 14:11:02 ID:d4x4x0eO0(2)
気になることがある。いつもと異なり、
サーバ管理で忙しくなるだろうスタッフに、
公式大会を開く余力があるかどうか。

プレイヤーを複数動員する高速審判には叶わないから、
データをアップできるサーバのラウンジで
そういった有志による大会のアナウンスを掲示できるような場が欲しい。

掲示板は前回もあったけど、モラルハラスメント野郎どものせいで、
遠足が研修になって荒れてしまったから今回はどうなるか気になる。
108: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 14:20:26 ID:d4x4x0eO0(2)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~with3/gyakutai/morahara/kagaisya.htm
嗜好的特性ゆえか、カルネージハートをする連中には
なぜかこの症状を持つ奴が多い。
109: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/11(木) 17:38:55 ID:vqeqC3kD0
>>107
サーバー管理で忙しくならない気がする
MMOではなくダウンローダーみたいなものだろうから
定期的なメンテナンスぐらいじゃないか?
110: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 00:40:37 ID:gZY49rXd0
だな。リアルタイムだったらメンテ大変だろうけど
BBS運営するぐらいのレベルだろう、あぷろだ管理するだけじゃ
111: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 20:45:39 ID:1g/ZngDW0
キングスフィールドが出ることでカルネージのためだけにPSP買うことになる問題は回避された

初代カルネージハートやってた世代ならキングスにはまった人も多いんじゃないのか?
112: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 21:32:26 ID:P7vf3OhXO
…(・Å・)
え?キングスフィールドも出るのか!
113: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 21:34:40 ID:5f+rZI3E0
>>112
出るけど過度の期待は禁物な感じ
ファミ通に記事出てる
114: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 21:45:04 ID:0i6KX5dU0
メカデザイナー横山宏氏のHP
ttp://homepage3.nifty.com/kow/

キャラデザイナーJunny氏のHP
ttp://junny.sakura.ne.jp/

シナリオライター榊一郎氏のHP
ttp://www.ugougo.net/
115: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 22:39:54 ID:+Jzyra5K0
>>112
期待はするな。俺たちの愛したキングスフィールドはもう死んだんだよ
信じられるか?エンカウント制だぞ?コマンドに「逃げる」があるんだぞ??
いっそディープダンジョンポータブルといって欲しかった
116: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 00:08:10 ID:Esk5iDPu0
>>115
> 期待はするな。俺たちの愛したキングスフィールドはもう死んだんだよ
> 信じられるか?エンカウント制だぞ?コマンドに「逃げる」があるんだぞ??

それのどこがキンフィーなんだ?氏ね糞フロムめ


117: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 01:45:48 ID:j9RyyTAX0
フロムはPSの時代だけ
118: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 02:20:11 ID:FvokIsmoO(3)
コマンド?逃げる?

(・Å・)はぁ?

キングスフィールドじゃないじゃん。

シャドウタワー2で部分破壊出来た時は感動したのにさ
119: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 09:08:59 ID:Q72zvtwR0
ヒント:ここはカルネージスレ
120: 名前:ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/05/13(土) 09:09:25 ID:+Rc3hpJg0
新たなゲーム性を構築してるかもしれないじゃまいか>KF
121: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 10:38:51 ID:YYW+g/qbO
KFが申だおかげで心置き無くカルポが買えるな。
122: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 10:51:28 ID:FvokIsmoO(3)
発売日決まった?>カルポ
123: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 12:36:02 ID:UE7JoX79P
キングスナイトが出るって?
124: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 13:18:27 ID:PBWJZNoa0
>>122
2006年夏

のまま
125: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 14:23:32 ID:FvokIsmoO(3)
>>124
サンクスコ
しかしもう夏になっちゃう件について。

126: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 19:40:56 ID:LVLwwUID0
9末までは夏で通る
127: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 20:17:20 ID:B+traV3m0
夏休みにじっくりとやれるといいな。
128: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 20:57:32 ID:8Ht7EYgw0
学生か・・
129: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 02:55:50 ID:BzSzH7zR0(2)
>>126
それ何てコーエーの浴衣パッチ?
130: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 02:57:40 ID:BzSzH7zR0(2)
>>127
逆に考えるんだ
カルネ出るまで夏休みは勉強をやり貯めれば
夏休み終わった後でも平日授業時間以外はやり放題だ
131: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 03:29:19 ID:n2HgV/L70
授業中にGBやってるヤツはいた
132: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 09:29:39 ID:qks8zRuD0
カルネジは実際にゲームが目の前になくても
プログラムを考えたりするからなぁ。
133: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 13:22:05 ID:PtXak6sz0
そうそう。
紙とえんぴつで設計して、頭のなかでシミュレーションしてできる
ソフトなくても楽しめる。
134: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 16:26:55 ID:MG+wsTc40
ハマりすぎると自動車とかがOKEに見えてソフトウェア設計したくなる
135: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 17:52:35 ID:i0xTHMaAO
前スレでPS版を買おうとして見つからなかったと言ってた者ですが、
今日ブックオフで105円で購入できました。

PSP版が出るまで、これで予習という感じにしてみます。
136: 名前:ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/05/14(日) 20:49:20 ID:CiAM/3tj0
続報が欲しいです!
PS版買ってこようかなぁ・・・
137: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 08:00:03 ID:wyGla1Kz0
やりたいけど、PSP版をより楽しむためにPS版は我慢です。
138: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 12:34:13 ID:IvWnkWmGO(2)
ちょwもう夏な件
139: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 18:31:30 ID:aEpQmA9s0
>>137
初めてならPS版やっておいた方がPSP版楽しめると思うよ
140: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 19:00:28 ID:ThDj+TEA0
ゲーム業界の夏は遅いんだよ
141: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 20:23:47 ID:IvWnkWmGO(2)
ワールドカップあるから体感ではあっという間だろう
142: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 22:01:18 ID:gOJAuHgW0
球蹴りなんてつまんねーからきょーみねーよ
143: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 01:58:00 ID:sWtVfSvS0
普段サッカーなんかどうでもいいけど、WCのときだけ
布陣だの誰を使えだの、受け売りの知識で語りあうのが好きです
144: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 07:16:48 ID:WvrhuLWJ0(2)
>>143
もれもそれ、好き。
145: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 07:43:34 ID:dBPzxQ460
サッカーやるOKEのプログラムも面白そうだな。
146: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 08:36:43 ID:f7FJ85YX0
問題は本物のロボットでそれをやる大会が既にあって定期的に開催されてることくらいかな。
147: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 09:57:04 ID:SkVB0F7S0
確かに、戦闘だけじゃなくて、他の用途にも使えそうだな。

148: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 10:17:48 ID:YlRoBP9s0
じゃあOKEにセックスさせるとか。
149: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 10:33:57 ID:YHR+Fmta0
ガシンガシンアンアン。
150: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 16:13:47 ID:Dc83lE2k0
i・ron
http://dictionary.goo.ne.jp/voice/i/00050084.wav
━ 【名】
�� 【U】 鉄 《金属元素; 記号 Fe; 参照: steel》
cast [pig, wrought] iron 鋳[銑, 錬]鉄.
Strike while the iron is hot. ⇒hot ��1.
�� 鉄製の器具[道具]

Iron Age
━ 【名】 [the 〜]
�� [時に i〜 a〜] 〔ギ・ロ神話〕 鉄の時代
《伝説の四時代中の最後の最も堕落した時代; 参照: Golden Age》.
151: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 16:31:27 ID:EM8cE3KT0
どうした?
152: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 17:12:15 ID:UYu4tW060
唐突に「嵩峯龍二」 を思い出した。
ソルジャークイーンの続きまだかな(´・ω・`)

153: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 20:09:31 ID:MYzNeDX40
あれから7年。
「カルネージハートポータブルの発売!?」の情報を聞いた俺は
久しぶりにPS版を引っ張り出して起動してみた。
メモリーカードには、学生だった当時の俺が作ったプログラムが残っていた。
現在、まがりなりにもプロとしてシステムを作っている者の目から見ると
明らかに無駄の多いプログラムだった。
ただ・・・輝いていた。

懐かしさと、過去の自分に挑戦したいという思いで
新しいプログラムの作成をしてみた。
データを洗い出し、オブジェクト指向型のプログラムを模索する。
フローチャートを書き上げ、プログラミングに入る。
出来上がったプログラムは、いわゆるすっきりとしたプログラムだった。

過去のプログラムと対戦させてみると
圧倒的な差がでた。ダメージをくらい続ける過去機と
無傷の現在機。
しかし、今にも壊れそうな過去機は
なんとお辞儀をして現在機に向かって走り出し
目の前で自爆したのである。

ああっ!と色々な思い出がよみがえってきた。
カルネージハートの中でまで「仕事」をしてしまうような現在の自分に対して
過去の自分は遊び心に溢れていた。
過去機の自爆花火が、色々なことを思い出させてくれた。
154: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 21:22:35 ID:smtrs+ZQ0
なんかナミダ出てきた。気持ちよくわかる・゚・(ノД`)・゚・
155: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 21:54:37 ID:WvrhuLWJ0(2)
うまいな。
156: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/16(火) 23:12:46 ID:Dv3miK7O0
第二回 暇人杯 モッキンバード大会を行ないます

受付け終了日
5月21日(日)24:00まで

参加資格
機体はモッキンバードのみ
装備品に関してはムラマサ・オーディンの使用禁止
プログラムは16チップ制で、スタート位置は自由
サブプログラムの使用禁止

大会ルール
リーグ制で一対一のタイマン方式
試合時間は120秒
マップは初期設定のクラウナン第一研究基地1
機体名が無い場合レス番がそのまま機体名になります
登録機体数に上限はありませんが
なるべく違うタイプのプログラムを出すようにしてください
似たりよったりはいけません
(装備が違うだけで、あとは同じとか)
(チップの並びが違うだけで、同じ動きするとか)

大会会場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/
157: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/17(水) 19:19:49 ID:gzrCER2L0
乙です
PS版持ってないから参加できないけど。
158: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/18(木) 00:06:44 ID:jJtHJTPU0
>>157
PC版ってパスワード出ないの?
159: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 00:33:42 ID:uUnQuMqd0
>>158
pc_zet使えば出来るよ。
もしかするとPC版は微妙に各性能が違う可能性もあるけど。
160: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 01:14:39 ID:pAYBwlMY0
ていうかプラットフォームはZEUSIIだろ?
その辺はルールに明記した方がよろしいかと。
161: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 04:07:52 ID:zSMD/iSOO
ついに新作がでるのね!
PSPってのが嫌だけど・・・

とはいえカルネージハートの製作スタッフににお礼を言いたい!

「新作ありがとう!」


で・・・もちろん投下爆弾はあるんだろうな・・・
162: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/18(木) 07:50:52 ID:V/v85rhlO
>>160
すまんね
PC版は1だったね
163: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 10:11:19 ID:SoGMvwKx0
敵に吸着していく爆弾が怖かったなぁ。

飛行機に上空から撒かれると何も出来ずに爆死した。
164: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 15:11:47 ID:krW1N7Cc0

                       _, ._
                     ( ゚д゚ ) < 敵に吸着していく爆弾が怖かったなぁ。
                     ⊂  ._つ
                     人 Y
 コロコロ〜 (((●           し'(_)

165: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 18:00:01 ID:Isi3HqX20
>>161
>PSPってのが嫌だけど・・・

あっそ。だったら失せな。
166: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 19:57:12 ID:EKHO3Zkw0
つ スルー

167: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 20:25:36 ID:NbeRDYDK0
まあ荒れるような言い方すなや
たしかにPSP持ってない奴がこのゲームのためだけに買うとするならば
結構高い出費だろう
でも他にもバラエティにとんだいいソフト山盛りだよ
買えばよさがわかるってもんだ
168: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 20:49:18 ID:+u/JIlEA0
今日通勤の電車の中で
女がPSP使ってジャッキーチェンの映画かドラマみとった。
す〜げ〜思ったよ。
169: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 20:56:05 ID:PmIIRwhd0
スルーできずに煽って雰囲気悪くするやつも消えな
170: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 00:03:48 ID:HHw2waWh0(2)
かるぽ
171: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 00:06:17 ID:jqIsJe4p0
ヌ゙ッ
172: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 00:43:32 ID:ursUfUlZ0
発売日決定まだー?
173: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 01:01:03 ID:5kDQF7XFO
無線LANで3人以上の対戦できる?

データ送れば済むだろうけど。
174: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 01:20:14 ID:5eJXIBfhO
ジェイラーは登場するみたいね。
機体はZEUSがベースで
各タイプ1〜2種類ずつ新機体がでるのかな?
なんにせよ続報が待ち遠しいよ
175: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 09:17:11 ID:hrChuT6E0
発売日8月3日
ソース ファミ通
176: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 09:38:01 ID:kbDPxFMi0
発売日決定キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━!!

177: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 10:33:54 ID:80/hHewS0(2)
ゲームの季節はほんと最後の月だな('A`)
178: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 10:35:30 ID:APPcTzuP0
発売日決定オメ!
179: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 12:10:54 ID:0Y3StNK20(3)
ソニー嫌いなんだけど、
今からハード買ってきます。

カルネジやれんなら、プライド捨てます。
180: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:25:55 ID:/ILeZy9D0(3)
PSP買っちゃえばソニーがどうこう関係ないよ
クタスレでクタたんとPS3叩きまくってる俺でも
PSPは素直にいいハードだと思うw
181: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:32:59 ID:zT/eGziP0
PSPは本体自体は面白いオモチャなんだけどね
いかんせん肝心のゲームのラインナップがPS2の焼き直しばかりでツマラン
カルネジ出なかったら絶対買ってなかったよ
182: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:40:04 ID:yypK6TAY0
発売日決定おめでとー!

他のカルネージャーと対戦できるのが楽しみだ。
183: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:48:03 ID:QxHs+yCM0
俺の誕生日じゃん!
自分へのプレゼントにするか。。。
他に貰えそうもないしw
184: 名前:179 :2006/05/19(金) 13:55:17 ID:0Y3StNK20(3)
さっそく、バリュパク買ってきたよ俺が来ましたよ。
が、今んとこ、やりたいソフトがないよorz
カルネジ待つ間におヌヌメのソフトとかってあるですか?



とりあえず、壁紙でも替えてみるか…
185: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:59:38 ID:cZQWm9RU0(2)
こういうのをキラーソフトというんだな。
かなり狭い範囲だがw
186: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 14:09:34 ID:80/hHewS0(2)
ある意味人を殺すソフトだな。
187: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 14:59:28 ID:rVAyJh+V0
O.K.Eの名に恥じないキラーっぷり
188: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 15:09:20 ID:x+KxY9Fz0
>>184
ロコロコ体験版DLしてみるとか
189: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 15:36:12 ID:/ILeZy9D0(3)
>>184
煉獄弐ってのを激しくオススメ
アクションが絶望的に苦手じゃなかったら楽しめると思うよ、
特にカスタマイズのちくちくやる感じはカルネージャー向けw
王道の面白さはリッジとかみんゴルとかギレンとかパワプロPとか、
中古で安いし趣味次第で。あと今度出るいたストは、自分がPS2で一番ハマったバージョンの新作なので
DQ・FFを何作か知ってるなら推したいなぁ
190: 名前:179 :2006/05/19(金) 15:55:39 ID:0Y3StNK20(3)
ありがと。

>>185-187
まだシにたくないよ

>>188
そっか、DLって手があるんだよね。
公式サイト覗いてみたけど、ちょっとオモロそうなので落としてみるよ。

>>189
スレと公式覗いてみた。
アクションはそんなに得意なほうじゃないけど、
ちょっと硬派な感じでやり込み度高そうな感じなので、
ちょっと検討してみる。

できれば、非アクション系でチマチマやれて、プレイバリューが高めな
ソフトがいいなとオモってるんすが、そんなのある?

つうか、カルネジ発売されるまでハード買うの待てば
良かったのかもしれんが…
財布にたまたままとまった金が入ってたものだから…

早く出ないかな…
いつでもどこでもプログラム組めるなんて夢のようだ
ムハー
191: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 16:32:05 ID:cZQWm9RU0(2)
カルネジ8/3か。
プログラムは1日1時間に制限しないとな、廃人になっちゃうw
192: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 16:54:04 ID:/ILeZy9D0(3)
>>190
それならやっぱギレンじゃないかな
俺はDC版やったのにPSP版何カ月もやってしまったし、ほんと名作
ガンダム知らなかったら駄目だけど・・・
193: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/19(金) 17:08:16 ID:7rF51m7x0
発売日が8月3日か
まだ、2ヶ月以上もあるな
194: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 18:03:50 ID:/6zKUN81O(2)
発売日決定オメ!!
暑い夏がやってくるぜ〜
カルネジオフは発売週の週末5日か6日に都内のサテンかカラオケにて各自ポテチ持参で開催予定。
195: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 18:07:41 ID:zjuYd4gK0
気はやっ。

196: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 18:12:22 ID:/6zKUN81O(2)
幾年もの間、カルネジ新作を待ちこがれてきたネジラーにとっては発売前の2ヶ月間など一っ瞬ッッ!
197: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 19:16:36 ID:EYAVx0UK0
>>190
メタルギアアシッド2
真・女神転生デビルサマナー
あたりがオススヌ
198: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 19:39:38 ID:HHw2waWh0(2)
オススメの煉獄を買って来ようかと思った
DS Lite現物が売ってるのを初めて見た
速攻買った
来週ニューマリオ買おうかな


あれ?
199: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 21:19:30 ID:Ur3AxfJx0
      ┏┓              ┏━┓          ┏┓
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200: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 22:27:43 ID:xKUjAlIT0
>>196
ネジラーって言い方、初めて聞いたw
それいいな。
201: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 01:23:08 ID:SHlf0EU10
DSで出さない時点でクソゲーの香りが漂ってるよね。
こんなの買う奴、500人いないんじゃねーの?
202: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 01:27:25 ID:Owp8tFHn0
マジレスすると発売週で7500人は購入すると見た
203: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 02:09:54 ID:WrOGYOH/0(2)
>>200
何で初めてなんだよ
ググってみたら一目瞭然、カルネージャーなんてのが2chローカルだし
204: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 02:34:24 ID:3Z5NH+nj0
むしろどっちも聞いたことない
その頃は熱心にネットも2chもしてたわけじゃないし
205: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 02:55:10 ID:caXdrTqvO(2)
俺も初めて聞いた。
でもいいなそれ^^


関係ないけど新作には飛行型限定装備でスモークを出して欲しい。
航空ショーみたいにアクロバットのプログラムを組んでみたいのよね。
206: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 11:45:39 ID:fH3VowzD0
> 関係ないけど新作には飛行型限定装備でスモークを出して欲しい。
> 航空ショーみたいにアクロバットのプログラムを組んでみたいのよね。

つ フライングデコイ
207: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 11:58:36 ID:qEZaXqmS0
かるぽ
208: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 12:49:49 ID:8Cai61QgP
ヌ゛ッ!
209: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 14:48:12 ID:I92xVLa20
発売まであと2ヶ月かぁ。
210: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 15:45:59 ID:WrOGYOH/0(2)
>>208
何から書き込んでんの?
211: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 15:46:24 ID:Z9hZVflr0
ググれ
212: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 15:48:15 ID:hotMZYAW0
ネジラーってアートディンクが決めた言い方じゃなかったっけ
213: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 16:49:18 ID:XSqMgC8t0
ちょwww
それって公式だったのかよ!
214: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 17:16:43 ID:pvY64XVWO
暇だからカルネジの機体、武装を適当に言ってこうぜ。

ジュジュマン
215: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 18:33:26 ID:fokZFt4B0
ラミアム。
216: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/20(土) 18:37:11 ID:OOSMOcqs0
ムラマサ
217: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 18:59:46 ID:e3Zil1yA0
HGショットシェル
218: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 19:11:09 ID:/1oiFYto0(2)
塵影
219: 名前:218 :2006/05/20(土) 19:12:49 ID:/1oiFYto0(2)
塵界と霧影がごっちゃになってたorz
220: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 20:17:02 ID:caXdrTqvO(2)
ローケン



カッコイイぜローケンカッコイイ!

あとセメタリキーパーも好き
今回も横山宏デザインであって欲しい
221: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 23:10:19 ID:bwqmcpgH0
公式サイトで、チップの全種類の情報を掲載してくれたら
頭の中ででプログラム組んで、妄想でホゲホゲできるんだけどなぁ。

222: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 23:26:09 ID:plbvawQw0
>>221
妄想でお腹いっぱいになってソフト買わないだろw
223: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 01:00:33 ID:VkrK8KGr0(2)
http://gmstar.com/psp/carnageheartp.html
こっちにも貼っとく
224: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 01:31:47 ID:VFpPC6eD0
>>223
>機体の数は全32種類
ZEUS2の30種(月影、塵界含む)+2種かな。
旧作からの機体か、それとも新機体か。
225: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 02:46:42 ID:DTg1jrtZ0
この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、SyphonFilterやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)

こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、日本人だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!SyphonFilter!
これをやるとカルネジなんてまったくやる気無くなります。

http://www.gamespot.com/psp/action/syphonfilter/

息詰まるような潜入。爽快感抜群のSTGステージ。
最後まで淡々と作業するだけのカルネジと比べるのもおこがましいメリハリの効いたステージ!
ゲームの「旬」を全て詰め込んだと言っても過言ではありません。
これをやらずしてゲームを語る無かれ!!

http://www.satsumagame.com/psp.html
気になった方はここで格安で売っています。是非お買い求めを。

カルネジという糞ゲーがいかに単調すぎて、単なる作業だったか、
そして自分が今やっているものこそが「ゲーム」であるということを実感させてくれる事でしょう。

この感動をぜひ、カルネジという「ループ作業地獄」に陥っている貴方達へ。

サイフォンを買った人は、このスレに来てください。
カルネジなどより百万倍楽しい世界が待ち受けている事でしょう。

Syphon Filter
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146669593/1-100

【洋ゲー】PSP海外ゲーム総合スレッド 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139895708/l50
226: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 07:59:29 ID:VkrK8KGr0(2)
>>225
おまいは、手に入れたのかと。
227: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 08:45:13 ID:ouTYuSNi0
あちこちに張ってる
サイフォンスレの荒らしだから相手にするな。

228: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 09:03:42 ID:IBsmaM130
>>225
カルネジ以外だったら、高確率で当てはまるテンプレだったのになw
特にネトゲにあてはまr
229: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 09:44:34 ID:qMhnw3hfO(2)
荒らしコピペが通用しないところがまたいいよね>カルネジ
んじゃ霧影
230: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 09:46:03 ID:qMhnw3hfO(2)
あ、霧影は既に出てたorz
じゃあ火影
231: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:07:45 ID:H/8tDYSW0(3)
サイフォン、オレにはMGSよりずっと面白かったよ。
カルネジとはまた別の面白さだけどな。
232: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:14:20 ID:H/8tDYSW0(3)
>>223
>チップの数は全48種類
ゼウスはいくつだっけ?

>>230
ジュジュマンしかないだろ!
あの可愛らしい伏せ姿勢がまた見られるのだ。

233: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:27:02 ID:eB9WsNUH0(2)
>>232
>>チップの数は全48種類
>ゼウスはいくつだっけ?

ゼウスは35種類だから、11種類も増えるんだな。
234: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:28:09 ID:eB9WsNUH0(2)
間違った
11種類→13種類
235: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 13:48:03 ID:PbRKQSmf0
PSP版で初めてこのゲームをやるのですが、予習するならどのバージョンやっておくのがいいですかね?
236: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 14:01:53 ID:Rbd3sKVEO
ZEUS2は必修。あとはEZは選択科目。
237: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 14:54:59 ID:SzF+yW2Z0
無理にZEUS2しなくても、いきなりでも良いんじゃないの?
238: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 15:31:16 ID:oc9joxGP0
まあ、経験者じゃなくても大丈夫な作りにはしてあるとおもうよ。
239: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 17:29:53 ID:H/8tDYSW0(3)
カルネージハートシリーズ略歴           略称

カルネージハート(PS)             → 無印
カルネージハートEZ(PS)            → EZ
ゼウス カルネージハートセカンド(PS).    → ゼウス
ゼウス2 カルネージハートセカンド(PS)   → ゼウス2
カルネージハートポータブル(PSP).      → カルポ


傍流
SEED(PS2)
240: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 18:21:58 ID:Xcm0nKkzO
>>235
さては発売日まで待ちきれんのだろw

個人的にはZEUS ZEUS2のどちらかがオススメ

EZは知らないけど初代カルネージハートは
斜めに分岐できなかったりしてやりづらかった。

新作は恐らくZEUSシリーズがベースになると思うし・・・

機体もZEUSからも出るみたいだし
241: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 18:50:22 ID:Zo4pyjDM0
俺様の加奈は防御力ないけど、相当粘り強い。

242: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 18:51:27 ID:WNCqPmXv0
そういえばSEEDて評価どうだったん
243: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 19:31:10 ID:RV2P/8Wu0
 | \
 |Д`)
 |⊂
 |
ダレモイナイ・・
センデンスルナラ イマノウチ
 ♪  Å
♪  / \
 ヽ(´Д`;)ノ
   ( へ)
    く
サイフォンフィルター
  サイフォンフィルター
  サイフォンフィルター
   ダークミラー
 ♪  Å
♪  / \
 ヽ(;´Д`)ノ
   (へ )
     >
カッテ カッテ
サイフォンフィルター
カッテ


244: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 23:59:03 ID:v8hA3Vti0
>>242
やばい
245: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 00:09:08 ID:+K29ZFyC0(2)
未経験者ですから
このシリーズはどうかな
フロントミッションみたいの作品ですか?

246: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 00:23:23 ID:rpfnMVyl0
全然ちゃうよ
247: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 00:45:44 ID:VqwgzD9D0
最近出たので言えば、『アーマードコア・フォーミュラーフロント』が近いかなぁ。

248: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 00:49:04 ID:xtpEtWz20(3)
近くはないぞ
249: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 01:01:33 ID:+K29ZFyC0(2)
あっ、感謝します
250: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 01:18:37 ID:xtpEtWz20(3)
とりあえずsageとけ

で、発売日は8/3で決定なの?
後二ヶ月なら最終調整も終わってるよね?
251: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 01:29:42 ID:AvGs7aNw0
最終調整は発売3週間ぐらい前まであったりするよ。
ロンチの時なんか、最終OKから1週間で間に合わせたソフトすらあるからな。
252: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 03:46:06 ID:wyaDRO3I0
なんかこのゲームってACFFのパクリじゃん。
こんな劣化コピー、面白いわけがないだろ。
253: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 04:40:06 ID:kds0qmn10
全然ちゃうよ
254: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 05:02:27 ID:m6OKPesi0
むしろ劣化コピーはACFFの方・・・
ACFFも好きだけど。
255: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 06:12:03 ID:DUOVT6Ay0
この手のゲームにキャラ絵や変に凝った内容のシナリオは不用だと思う俺にとって
ACFFのそっち方面に関する近年稀に見る淡白さ だ け はぜひとも見習って欲しかった。
256: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 06:39:11 ID:rOwAoa4S0
あんまし釣られすぎんなよ
257: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 10:46:14 ID:625j1E600
電子ブロックで、嘘発見器つくりたくなってきたよ
258: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 16:26:42 ID:y3kOZvW80
>>255
ACはシリーズ通していつも淡白だから
259: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 18:09:41 ID:s2Y5cWpO0
雰囲気は初代のが好きなんだがな。
260: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 18:43:10 ID:pXqaxJtR0
ACは面白いけどACFFはクソだな
あんなゲームをパクってどうするんだろ
261: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 19:10:24 ID:IUi7zVY60
>>258
そこが粗製濫造気味のA-COREシリーズに残された数少ないの美点の一つだと思う。
こっちもどうせならシンプルな初代CHの移植改良版の方が良かったのに。
262: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 22:35:12 ID:xtpEtWz20(3)
むしろZEUSの続編でもCHの移植でもない、新しいのがやりたいかも
パンドラみたいになったら困るが。
263: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 23:53:10 ID:lJwMXxnb0
>>262
つSEED
264: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 05:14:05 ID:8sHFA34o0
SEEDは地球防衛軍→FAR SIDE MOONの系譜だろ。
カルネージハートと同じ系統だと思うと痛い目に遭う。
265: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 17:56:34 ID:lkuLwn/q0
買うかどうかはプログラムチップ次第だな。
カウンターとチャンネルは数十個はあってもいいと思う。
活用するかしないかは別としても、
予測射撃や、敵の射撃した弾を選別して回避したりするプログラム組むと
カウンターは6個じゃ足りなすぎた。
266: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 18:32:40 ID:riF7Kdth0
自軍と敵軍の地機雷を識別できるようにして欲しいな。
267: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 11:11:53 ID:gsGffFg20
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/719118/
268: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 12:57:49 ID:Z5RL7XGG0
>>267
新しい画像があるな。
ナパームレイン 焼夷効果をもつ手榴弾です。
機体を高熱の火花で包み込みます。
これを月影に積めるのか。

269: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 13:14:04 ID:HXWKEWDT0
>>21
それなんだよねえ・・・。PCかDSで出てくれればなあ。
270: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 13:39:46 ID:+HtgNfUNO
出費がかさむよなぁ

まぁオフ会はしやすくなるな。

ファミレスや喫茶店でカルネジオフ・・・。





なんか変な光景を想像しちゃった(´Α`)
271: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 15:06:15 ID:VLUTc3Sv0
PCはともかくDSのスペックでカルネージなんて恐ろしいことになるな
物理演算どころか簡素な2Dのジョイメカファイトになるぞ
対象年齢を低くしないといけないから肝心のロジックもえらく簡略化されそうだし
272: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 15:30:24 ID:lQ+OxzcsO
PS程度のグラフィックがあれば充分
問題は機体バランスとプログラムチップの柔軟性
無印もゼウスもバランス悪すぎた
273: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 20:41:46 ID:c1CARg7s0
このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
DSみたいな傑作機で出さないで、ダメマシンで出すのは頭がおかしい。


274: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 20:55:29 ID:V1flo7SZ0
コピペ乙
275: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 21:17:54 ID:w4uRQxp20(2)
どっちで出ても構わないし、両方で出たら両方買っちゃう
DSLでプログラム組んで、PSPで鑑賞するよ
276: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:08:17 ID:2mkDQpfU0(2)
カルポ買うけどさ、本体もね
でもカルポ専用機になりそうで、なんか勿体無い気がしなくもない

そこでネジラーお勧めのPSPソフトがあったら挙げて下さい

ACFFってクソなのか?HP見る限りはよさげだったが
277: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:10:50 ID:ntnY8YDb0
カルポ買った瞬間にいらなくなるかも。
チマチマが大好きならバイトヘルかな。
278: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:15:35 ID:2mkDQpfU0(2)
10周年ってどっかで聞いたような気が、ってフロミだった
279: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:21:56 ID:bQR2d1IN0
メトロイドの完成度見てると
綺麗ではないけどDSにも充分移植できそう。

プログラムと射撃のエフェクトだけちゃんとしてれば、
機体はサイコロに手足が生えた程度のモノが、カチャコンカチャコン動いてれば満足なんだけどな。
280: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:50:59 ID:9ugagpRU0
機体の種類は32種類か。

EZまでしか知らないけど、ずいぶんとボリュームアップしたんだな。
281: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:52:29 ID:1lVL6sDn0
>>276
戦略カードゲームの「メタルギア・アシッド2」はオススメ。

やり込み要素が多い「真・女神転生デビルサマナー」なんかも。
282: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 23:09:34 ID:0dS8+UJf0
俺も仕方なくPSP買った口だけど
(どうせカルポ出たらかうんだし、ちょっと早めに買っとくかと)

思ってたよりいいハードだよ
見直した
283: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 23:58:43 ID:5/miCDVa0
>>276
PSPを買うなら是非ともこのゲームを!
下のサイトを見てスクショとプロモビデオにグッと来たなら是非購入してプレイしてみてください。
他の国産ゲーム等と比べるのも勿体無い世界がそこに広がっている事でしょう。

http://psp.ign.com/objects/682/682959.html

ド派手な爆発、リアルすぎる効果音。前人未踏のバリバリ感。それと対を成す神経がヒリヒリするような潜入ミッション。
他の国産アクションがいかに単調すぎて、単なる作業だったか、
そして自分が今やっているものこそが「ゲーム」であるということを実感させてくれる事でしょう。

今のところ海外Onlyで、日本版発売の予定などはありませんが、ガンアクション好きでPSPを所持したならこれを買わないのは愚行としかいいようがありません。
是非ご検討を。

284: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 00:04:04 ID:w4uRQxp20(2)
なんかあちこちでこれの宣伝見るな
こういう押し売りは見かけるたびに逆に興味を失うんだが
285: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 00:04:46 ID:C15/lcko0
ただの池沼だから気にするな。
286: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 01:15:04 ID:qnSFF++U0
PSPは嫌々買ってDSは喜んで我先に買い走る
カルネやるだけなのになんでだろう
ステータスとかプライドとかそんなもん?
287: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 01:33:10 ID:DCJ35GX00
嫌ならやめとけばいいのにね、池沼の考えることはワカラネェ
288: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 02:18:45 ID:Ts/AqIRq0(2)
>>286
んなこと誰に聞いてんだかな、
俺はDSに出たら嫌々どころか買いすらせんし。
最高はPCなのは確かだがPSPならまだいいよ
>>276
インターナショナル版ならいいかも
289: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 02:33:44 ID:1PG33wmC0
このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
DSみたいな傑作機で出さないで、ダメマシンで出すのは頭がおかしい。
PSPは嫌々買ってDSは喜んで我先に買い走る、カルネやるだけなのになんでだろう。
ステータスとかプライドとかそんなもん?


290: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 04:23:01 ID:dxTKkjs70
>>288
ACFFはけっこー前のだからロード面がな・・・
それさえ大丈夫ならかるぽまでの繋ぎにはなりそう
291: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 08:11:12 ID:+pBWxZ+JO
>>276
塊魂
292: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 11:31:15 ID:6XjT8glu0(2)
DSってなんかまともに遊べるソフトあった?DSなんかででたらそれこそカルネジだけのために買わざるをえなくなる。
293: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 11:35:22 ID:DEkc4N4+0
DSLはFF3専用機のつもりで買ったけど、
同時購入したメテオスが面白い
多分FF3が終わった後もコレで遊び続けると思う

PSPは今のところ脇を固めるソフトを持ってないなぁ
294: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 12:17:41 ID:j+kbzSkV0
FF3ってあのロードや個性やら付与して3Dの見栄えを気にして複数回ヒットも削った超劣化移植か。
今のスクエニを象徴してるよね
295: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 13:12:21 ID:GmPxI1IJ0
DSってロードあるのか?
296: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 13:13:16 ID:lr6D292t0(3)
なくもない。
297: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:04:05 ID:eymNljyW0
ここで暇人氏を見るとは
298: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:07:58 ID:PGsZLeBs0(2)
ゲーム機としては、PSPよりDSのほうが良いと思ってるのだが、
単純に画質の差で考えると、カルネジはPSPでやりたい。
299: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:19:08 ID:mB3PjMwp0
意外とこだわる人もいるもんだな…
DSでもPSPでもどっちでもいいよ。てか出てくれるだけで涙
GBAでもXB360でもなんでも本体ごと買うよ

あと、画質なんてどうでもいいや
プログラム環境とゲームバランスがばっちりなら
画面表示はたとえ初代のままでもおk
300: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:38:07 ID:imjXZbmY0
PSPはいいゲームがいっぱい出て困るね。


301: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:38:43 ID:xejULyMO0
PCバージョンを出してくれれば万事解決なのだが
302: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:38:47 ID:6AXA/8hn0
ん?
303: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:45:50 ID:6XjT8glu0(2)
PSPでは煉獄2お勧め。
304: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:47:26 ID:PGsZLeBs0(2)
>>299
>プログラム環境とゲームバランスがばっちりなら
>画面表示はたとえ初代のままでもおk

それはそうなんだけど、
やっぱできれば、戦闘シーンとかはデカイ画面で
綺麗で迫力のある画が見たいしね。

DSは、タッチペンとかロード時間がないとことかは
魅力的なんだけど、別にプログラム画面でタッチペン使えても
それほど便利だとは思わないし、チマチマとのんびりじっくり
やり込むゲームなので、ロード時間も多少かかっても問題ないし。

ま、例えどっちで出たとしても買うけどね。


>>301
正直、それが一番なんだよな。
305: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:54:50 ID:lr6D292t0(3)
コアしか買わないのにPCで出さなかったのが不思議だ。
306: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 15:15:06 ID:FwqSGdbb0
だからDSで出せばよかったのに・・・
307: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 15:17:28 ID:lr6D292t0(3)
DSはもっとないけど。
308: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 15:46:05 ID:MuVEAkBu0
>>299
>あと、画質なんてどうでもいいや

この間久しぶりに初代やってみたけど、グラフィック見て愕然としたぜ?
当時はほどほどに綺麗だと思ってたけど。
つくづく記憶は美化されるもんだなとw

最低限ゼウス程度のグラは欲しいと思ったよ。

309: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 17:19:32 ID:Ts/AqIRq0(2)
>>293
それならメテオスと同じQEが作ってて、
国内・海外のレビューサイトでPSPで一番点数高い
ルミネスって落ちゲーはやってみた?
310: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 18:55:39 ID:jgklC8360
>>304
DSはロードはロムなので無いと言えばないですがメモリ展開の速度が遅く
結構暗転が長いソフト多いよ。これはSFCや64にも言えますが。
DQだって6よりPSの7の方が暗転無くて早いでしょ。
上にもあるけどFF3なんて7秒(ry
311: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 02:55:18 ID:58RbEHpT0
DSはデータのPC転送ができないのがネックだな
312: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 03:57:07 ID:ialcdmYD0
DSはセーブデータのバックアップもできないしな
313: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 04:28:30 ID:ourE8Wvf0
カルネジがDSで?ハァ?

カルネージハートDS

元気は誰にも負けないごく普通の小学生「刃人(はーと)」
彼のかよう第二唐繰小学校では「OKE」同士を戦わせる通称バトルアリーナが大ブーム!
ある日、学校の帰り道、刃人は「博士」となのる男と出会う。
傷だらけで意気も絶え絶えだった博士を家で介抱する刃人。
「君にならコレを任せられる」
そういうと博士は刃人にみたことのないOKEを託す。
それは未知のプログラムチップが内蔵され、自我を持つ次世代OKE「クロガネ」だった!
それを狙う謎の企業集合体NEXUS!立ちはだかるライバルたち!
そして自分と瓜二つのOKE「シロガネ」を駆る覆面男!彼の正体は?!
カンタンなフローチャートに答えるだけで自動プログラム作成!
友達とパーツの交換やバトルもできる!

こんな感じになりそう
ちょっといやだ…
314: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 06:50:12 ID:gT+2EQ0s0
だから他ソフト、他ハードの叩きやめようぜ('A`)不毛だろ。
315: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 09:05:27 ID:2FBnvMxE0
このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
DSみたいな傑作機で出さないで、ダメマシンで出すのは頭がおかしい。
PSPは嫌々買ってDSは喜んで我先に買い走る、カルネやるだけなのになんでだろう。
ステータスとかプライドとかそんなもん?
316: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 09:37:17 ID:oiwK/Vz3O
もうどっちでもいいよ。

まあ、漏れはDS持ってないが。
317: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 09:51:39 ID:DnIyxSrC0
ハードネタは荒らしの種なので触れないほうがいい
318: 名前:ハゲッパゲ :2006/05/26(金) 12:48:29 ID:HJ5d7A3i0
カルネの新作を遊べる事を素直に喜ぼう。
319: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 14:20:16 ID:jf5GtEgP0
>>315
わかったからもうここには来るな、なっ。

320: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 15:34:34 ID:NuW8kEe80
>>318
お前がコテじゃないからだアルシンド
321: 名前:ハゲッパゲ :2006/05/27(土) 12:05:34 ID:6GEDfaMS0
殺戮心臓って意味だったんだな。
322: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/27(土) 12:24:15 ID:glNbPSxH0
おーばーきるえんじん!
323: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/27(土) 13:16:02 ID:E7NZnNy70
御婆斬留猿人
324: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/27(土) 17:54:28 ID:Vl4gJONh0
カルネージャーって殺戮者か?

ネジラーのが平和っぽいな。
325: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 02:46:14 ID:RQSL/1ZP0
無印熱中してたのが中学2年
今社会人一年目
時が経つのは早いな
326: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 04:57:08 ID:93uxmn4r0
>>324
ネジラーはダサすぎ
327: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 09:04:48 ID:YCfXxvgX0
>>325
若いなぁ。
328: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 12:54:23 ID:Xwza10I40
>>327
(多分)高校のころにZEUSを遊んで
今、社会人2年目な俺もいるので、そんなに若いわけでもないと思う。

当時はよくわかっていなくて、バッドドリームで力押しだっだけど、
最近ポータブルが出ると聞いて予習がてら
ZEUS2やっているけどやっぱり面白いな。

そんな私も今ではプログラマー、
複雑なルーチンも組めるようになってきました。
329: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 13:54:53 ID:vsMn4Ox/0
コムサイトで遊んでいた俺はいったいどうすれば
330: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 09:25:38 ID:3KSGPK8i0
俺もコムサイトで遊んだよ
331: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 10:03:05 ID:Ojs4zLUD0
コムサイトって何ですか?
332: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 13:10:46 ID:uvg8izm60
>>331
ttp://refugee2005.sakura.ne.jp/library/1987/1987_8.htm#com
333: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 16:43:23 ID:q0vhKuJZ0(2)
今更だが質問させてくれ、ZEUSとZEUS2を遊んでたんだがいまだにわからないことが・・・。
オートガンって何?・・・普通の銃とどう違うのかわからん・・・。
334: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 17:01:59 ID:2SW88SYX0
>>333
犬と蓮についてる装備。
規定距離内に敵がいると自動射撃する。
335: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 17:50:39 ID:q0vhKuJZ0(2)
>>334
なるほど・・・あんまり意味なさそうですね。
336: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 17:51:43 ID:LdNeKNKV0
ロータスのは強いぞ。
337: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 18:40:02 ID:jH2oEs8G0
い、犬のもつよいもん!
338: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 20:15:30 ID:Gxo8c6l90
犬にはショットガンが無いのが致命的だが、
しかも、その一番武装は壊れやすい。
339: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 20:21:24 ID:1LedmnRC0
どうでもいい妄想だけど、OKEって結構巨大なんだよね
全高10mとかの犬型巨大兵器を見て
何か疑問に思うことはなかったのだろうか
これで火星を救うって・・・
340: 名前:ハゲッパゲ :2006/05/29(月) 20:55:04 ID:8pQnbJcZ0
大きい犬は自分に自信があるからだから、吠えないんだって
犬好きの人が言ってた!
341: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 22:25:44 ID:+7vksJJK0
>>335
ショットロータスの恐ろしさを知らないな
342: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 23:18:47 ID:UltnaV9q0
>>335
ロータスだと敵に近づく(射程40mだっけ?)プログラムを組んでやるだけで浮遊砲台が出来上がる。
上空から至近距離でショットガンを連発するんだから凶悪。

でも犬は(ry
343: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 00:32:39 ID:E61VwZ4iO(2)
そもそもオートガンの熱量判定も厳しめだし
蓮は回避前提の機体だからいいけど、
お犬様は有効射程に入る頃には熱溜まっちゃってて…
あ、 ●、...
344: 名前:335 :2006/05/30(火) 00:53:15 ID:7lc3SZCN0(2)
私が言いたかったのは自分でプログラムに射撃命令組み込むのと自動で撃ってくれるのは
そんなに変わんないなぁっておもったのですがまあプログラム小さくできるのはいいですねぇ。
でも射程40mで発射だと高度高めを維持してるとなかなか地上の敵撃ってくれなそう。
地味に高度高めにいるのと低めにいるのとじゃ被弾率が段違いですから難しいところですねぇ。
>>341
昔はまってた時はロータスやフライドばっかりつかってました、ロータスで開始と同時に敵が10以上発射したミサイルを動きだけですべてかわすプログラムつくって楽しんだり。
全回避成功率は4割くらいでしたけどね・・・。
345: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 01:23:11 ID:JyFzVE1A0
>>344
射程は水平距離だぞ。高度は関係ない。
346: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 02:55:29 ID:E61VwZ4iO(2)
>>344
射撃命令では慣性は残るにしろ原則的に静止しながらの射撃、ってことはわかってると思う
オートガンの利点は砲塔の自動攻撃のため、移動しながら攻撃できる所
欠点は有効射程が短い、一定熱量(50%だっけ?)以上では起動しない、射撃間隔が一定かつ対象が選べないこと
347: 名前:335 :2006/05/30(火) 03:16:18 ID:7lc3SZCN0(2)
>>345>>346
親切に教えていただきありがとうございます。
なるほど水平距離ですか、そして撃つ時は静止・・・そう考えるとオートガンすごい強いですね。
あといろいろプログラム組んで試しましたが有効射程は50mっぽいです。
ショットガン撃つならぜんぜん問題ないですねぇ、ロータスがまた一つ好きになれました。
しかし昔ZEUSやってたころはPCで情報収集とかぜんぜんやってなかったからまだ知らないことありそう・・・。
348: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/31(水) 23:58:19 ID:KxkXtpsO0
そして時は動き出す
349: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 01:11:09 ID:m6jng6bJO
カルネジ発売まで60日と少し!
350: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 01:12:10 ID:Q/ReOt0I0
情報開示まだ?
351: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 01:31:54 ID:RIXUcO1P0
鉄拳発売まであと30日と少し!

それから30日と少し!
352: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 13:07:03 ID:ql1t+I0X0
昔雑誌に出てたロータスのプログラム(大会で使われた奴だったかな?)がやたら良く出来てたな・・・
そのシンプルさと使いやすさに驚いたもんだ。
以来、ロータスのプログラムはずっとそれ。
353: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 14:23:55 ID:yPBURelB0
ロータスのミサイル回避の時の行動ってどうやってる?
色々試行錯誤してるがやっぱ誘導妨害が一番楽な気がしてきた俺ガイル。
でもなんか自分に負けたみたいでやだけどなw
354: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 20:27:36 ID:v/4XmALu0
誘導妨害できるならいいじゃん。
355: 名前:甜 :2006/06/02(金) 09:14:17 ID:U6a7OO2J0
  _
/゚Д゚\
 ̄丁 ̄
   \


       ・ 。
        ・。・
        ・゜ 。 ・
            /(・ω・`*)ゝ 
            /\(_)/\ヽ

356: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 10:45:28 ID:NKVC45CN0
(´・ω・`)カワイソス
357: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 22:12:23 ID:wRKOVrcc0
「電撃PlayStation増刊 電撃PSP 2006夏号」
■価格:500円(税込)
■発売日:発売中(6月2日発売)
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/06/02/48600ec9d2c9bd392fd7171f5b130798.html
カルポについて雑誌人柱報告よろ
358: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 00:17:28 ID:d0arxFSr0
明日立ち読みするわ。
359: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 01:31:58 ID:aJojzeY5O(2)
  _
/゚Д゚\
 ̄丁 ̄
  \
俺の頭脳は16チップ
360: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 02:06:13 ID:yM7wKx/K0(2)
>>359
カルネマさんとこのぷち岳飛さんですか
361: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 12:25:11 ID:aJojzeY5O(2)
  _
/゚Д゚\
 ̄丁 ̄
  \
いえ、傘違いです

ところで電撃にもカルネジ情報載ってなかった
362: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 13:38:43 ID:z8TFOWog0(2)
  _
/゚Д゚\
 ̄丁 ̄
   \






          ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000003439.jpg
363: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 17:36:07 ID:Bu2IOTAD0(3)
>>362
コレだけかよ・・


でもGJ!!
364: 名前:ハゲッパゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/03(土) 18:43:59 ID:2XicKk9H0
もっと情報が欲しいほしいほしい
365: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 19:21:20 ID:K2wn+msi0
ごくろうさま。
しかし、何も新しい情報無いな。
366: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:05:31 ID:z8TFOWog0(2)
>CPU領域の途中にある命令チップから、
>直接スタートへ戻せるようになった。
367: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:13:57 ID:h8iIsbTn0
既出。
368: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:14:50 ID:IpGwnwLMO
>>366
超便利
369: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:20:52 ID:5z3OmztP0
こんなのどーよ?
ttp://www.famicom-plaza.com/new/psp2tv/index.html
370: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:50:30 ID:Bu2IOTAD0(3)
斜めは昔からできたけどな
371: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:53:52 ID:Bu2IOTAD0(3)
>>369
カルポには全く必要ないと思うが・・?
372: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 23:03:54 ID:U0Z9hv9L0
>>369
ネタが古いのとカルポに関係ないのとでどう反応したものやらわからん。
373: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 23:19:26 ID:yM7wKx/K0(2)
そも マルチポストだし
374: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 23:21:24 ID:pb5HqDth0
マルポ
375: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 23:28:38 ID:5ntPk5RC0
古いネタのはずなのに、ドット抜け傷アリ安値の中古PSP買って
改造してみようかと、まんまと乗せられたのは秘密だ。
376: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 13:23:43 ID:mNeRK6BV0
S端子でキャプれるなら買おうかな・・・
377: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 18:34:18 ID:0gdGhizY0
今までSyphonをプッシュしてきたけど、今週プッシュする洋ゲーはこれ!!! ふぁみこんうぉーずの流れを継ぐ正統派ウォーシュミレーションゲーム、field commander!!!

世界を掌握しようとしているデビルリバース軍の侵攻を止めろ!!!
何が凄いってこれ、今まで敷居が高いとされていたWSLGの敷居を確実に下げた所だね。
基本システムが完成されている上に、簡単な操作で陸海空軍を思いのままに指揮する爽快感を得ることができる。

訳のわからん荒廃世界で、ダサいロボットが剣と銃持って戦うどこぞのエセSLG(笑)なんかより
よっぽどリアル&硬派で遊びがいがある骨太&優しさのある優良ウォーシュミレーションだよ!!
システムが後退しまくっている国内ゲーよりよっぽど遊びガイがあるゲームだね。

今月はこのゲームをプッシュしまくってくんでよろしく。
動画やスクショは下の公式サイトにあるから、気になった人は是非購入検討してください。

field commander公式サイト
http://fieldcommander.station.sony.com/en/

378: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 19:00:04 ID:KWMPS2o70
>>377
2chで宣伝しまくれば売れると勘違いしてる社員っぽい。
っとコピペにマジレスしてみた。
379: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/04(日) 19:27:14 ID:4aOSoD5q0
このスレに書いても、その効果は他のスレに比べて明らかに低いと思う。
380: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 21:50:58 ID:3iicUpXIO
今はただ静かに発売日を待つのみ。
鋼鉄の遺伝子胎動すって感じだな
381: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 23:01:35 ID:AqRtQ6xc0
続報マダー?
382: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 00:25:42 ID:65JfYkja0
続報が来たところで特に・・・
発売日を待つのみだよな本当
383: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 01:13:08 ID:NdjasinuO
カルポってSRPG要素ないの?
384: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 10:42:47 ID:Ea4yIDI00
>>383
シミュ要素はあるが、おそらく>>383の望むようなものではない
385: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 11:14:57 ID:nLVH0hCB0(3)
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/401714/438541/721961/

なんちゃってカルネジ…じゃないか?
386: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 11:17:13 ID:QPVREiQw0(3)
>実際のリモコンに見立てた簡単操作でロボットを動かそう!
アーマードコアじゃねぇの?
387: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 13:25:55 ID:nLVH0hCB0(3)
【特典つき】Carnage Heart PORTABLE(カルネージハート ポータブル) (PSP)
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item30288.html


>先着購入特典
>「オリジナルマグネット作戦盤」
>ソフトウェアの構築をマグネットを使用した作戦盤でいつでもどこでも作ることができる一品です。

微妙なような気もするが、何故か心をくすぐる特典だ。オレがオサーンだからかw
388: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 16:20:21 ID:GyitGpVoO
いいな
389: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 16:35:24 ID:QPVREiQw0(3)
おいおいなかなかいいもの出してくるな('∀`)
390: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 16:58:35 ID:nLVH0hCB0(3)
自分で書いてなんだが、パッケ画像はこれが初か。
391: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 16:59:48 ID:QPVREiQw0(3)
そういやそうだな。
初代っぽいパッケだ。
392: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 21:42:37 ID:eMtg4ktM0
5月28日に地元の小売店で元気の税込み販売希望価格5,040フルで現金一括前払いしたのだが、
そこに問い合わせたところ「残念ですが、特典をお渡しすることはできません。」とのこと。(泣)
そういや、店員&客の見た目も堅気離れしてるし店の外観&内装からしていかがわしいからな。
393: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 22:31:30 ID:hdOFcyTT0
全額前払いとは珍しいな。
394: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 01:32:37 ID:4D6SpRH+0
普通の店でも特典あるかな?
395: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 02:01:29 ID:3QQ2OoX/0
>ソフトウェアの構築をマグネットを使用した作戦盤でいつでもどこでも作ることができる一品です。
PSPならいつでもどこでも作ることが出来るのだが。
396: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 02:31:06 ID:Lh80VXZE0
おぅ、確かにそのとおりw
397: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 04:18:12 ID:PAofZJ1K0(2)
組みたいけどPSP使うには目立ちすぎる状況で使えってこったな
398: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 05:50:52 ID:FQ74Ymrn0
風呂でジップロック使うのが不安な奴にはもってこいだな
399: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/06(火) 07:22:50 ID:Da4n58bN0(2)
ステキなお風呂のおもちゃだ。
400: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 09:37:32 ID:fxahQImq0(2)
やべおおきさにもよるがマジで風呂によさそう。
甥っ子(1歳)に遊ばせれるかな。
401: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 12:53:14 ID:6ScCdDMe0
全体を把握するにはいいんジャマイカ?
402: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 15:12:27 ID:aID0HGu30
やった!PSP本体買わなくても遊べるって事か!!
403: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 15:17:40 ID:fxahQImq0(2)
>>402
天才あらわる。
404: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 16:15:36 ID:4uSmRnPk0
うらやましいソフトだ…
405: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/06(火) 16:47:41 ID:Da4n58bN0(2)
やべ。予約特典すげ欲しい。
406: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 17:38:51 ID:PAofZJ1K0(2)
予約特典絶対つくネットショップどこなんだろ
407: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 17:40:39 ID:4zORDQ8WO
大人しくTSUTAYAで予約した方がいいと思うけど

408: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 02:30:28 ID:tbbCRVh40
あと二ヶ月とか長すぎる・・・
409: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 02:47:24 ID:NeZxf4nR0
普通に店舗で買ったら特典は付く?
410: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 09:06:25 ID:lGUTKJmVO
予約購入しそうな店に問い合わせてみれ
411: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/07(水) 09:20:07 ID:nSuYVqwg0(2)
>>406
>>387じゃないの?予約しちゃったよ。
412: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 11:59:18 ID:0OlsElRm0
KonamiStyleオリジナル特典じゃないよね・・・?
413: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/07(水) 18:57:02 ID:nSuYVqwg0(2)
>>412
そうなのかな?
414: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 10:20:22 ID:RxFahKt/0
>413
い〜でじにも特典のことが書いてあったので、オリジナルじゃないみたい。
数は少ないみたいだが・・・。
415: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 12:01:18 ID:qfxdNilh0
>>414
いーでじ完売になってるじゃん!
少ないのかな?
416: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/08(木) 13:52:43 ID:KNiqwpdf0
予約特典だけ先に欲しい。
417: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 23:17:23 ID:JxKamBrT0
某店員だけど、特典装着率はめっちゃ少ないよ
入荷数も少ないだろうから店に1個しか特典がつかないとこも多いかも
確実に欲しい人は問い合わせてから予約した方がいいよ
418: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 02:03:53 ID:e1Ycdulp0
久々にいいオマケだよな
粗大ゴミ特典とかいらねーからこういう実用性のあるやつ付けろよ
419: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 02:06:27 ID:wSTsB/am0(2)
月影フィギュアとか?
420: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 09:48:08 ID:fGMeIkzX0
フィギアとか処分に困るからいらねーよ
421: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 10:05:53 ID:MOhbPEae0
いやぁ月影ならずっとおいとくよ
422: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 17:02:27 ID:U7XPKPG10
いい予約特典だな。
ホシス。
423: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 17:12:54 ID:rPVMn0Ie0
ほしいかも
424: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 18:01:14 ID:/N5urubbO
ジュジュマンフィギュアとか
425: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 20:59:49 ID:H8JXxaA0O
今更知った
素直にうれしいんだが発売早過ぎじゃね? 元がしっかりしてるから 良いのかな
で多分がいしゅつだと思うが最近のガンダムみたいなキャラウザス
426: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 21:57:47 ID:wSTsB/am0(2)
早い?
まだかまだかと待ち続けて、まだ2ヶ月くらいあるんだが・・

発表してから作り始める訳じゃないしw
427: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/09(金) 23:32:06 ID:1tkf/SF80
公式サイト、もうちょいやる気出してくれ!
428: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 01:28:12 ID:TUSl9BOY0
>>425
>発売早過ぎじゃね?元がしっかりしてるから 良いのかな
マイナーチェンジだからそんなに時間はかからんよ
429: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 02:34:17 ID:HNIBK5sn0
あ、あのさ、32種類って新機体かと思ってたんだけど・・・
スパンキーとキューケンだよな・・・?
430: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 09:25:32 ID:+ausAJpF0(2)
ASEはお蔵入りじゃないの?
431: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 09:26:43 ID:+ausAJpF0(2)
というかPSPだし追加DL機体を期待
432: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 09:54:31 ID:4q91NpKo0
>>429
スパンキーとキューケン入れても30種類だよ。
433: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 09:57:14 ID:53zFkIqZ0
パッケージイラスト結構カコ(・∀・)イイ!
434: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 10:37:06 ID:JsA/7LovO
安心しるおまえら
W杯始まったし、あっという間さ2ヶ月なんて
435: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 18:09:32 ID:JGcIZypt0
パケイラは横山宏氏なんだろうか?
436: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 02:50:14 ID:bRFTB2a60
今日ゲーム雑誌で「移動しながら射撃」とか言うチップを見かけたんだが。
437: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 03:25:08 ID:dqDWut4V0
今ちょうどオナニーしてて思ったんだが、予約特典はオナホールのほうがよかったなぁ。
くだらないマグネット作戦盤なんてのよりよっぽど実用的だと思うが。
438: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 10:26:25 ID:AEkqpT2H0(3)
>>436
何て雑誌?(ぼかす意味が分からん)
439: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 12:16:53 ID:UCymV0sZ0
>>437
それじゃ、女が買っても使えないじゃん!
440: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 13:35:55 ID:KNPZlQT50
>>438
忘れた。
昨日見たうちのどれかのはずだから、ファミ通かファミ通PSPかファミ通PS2か
電撃PSか電撃PSPかそこら辺だったと。立ち読みで済ましたから今手元にない。
441: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 18:08:50 ID:Dych1hTV0
ゲーム雑誌で「麦茶飲みながらエロゲー」とか言うチップを見かけたんだが。
442: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 19:04:32 ID:AEkqpT2H0(3)
それ誤植だろ
正確にはコーラ
443: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 21:39:23 ID:tvRl8CEX0
ゲーム雑誌で「コーラで洗えば大丈夫」とか言うチップを見かけたんだが
444: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 23:15:34 ID:AEkqpT2H0(3)
ポテトチップ?
445: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 00:11:51 ID:qq5uJIG70
どうせ犬と蓮でしか使えないんだろ
446: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 20:35:54 ID:o+3cgLjG0
すこぶる元気な人のmixi日記情報によれば
8/3発売がほぼ確定した模様。
447: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 20:44:06 ID:p8DOGLyN0
極魔界村
Gジェネポータブル
カルネージ

8/3は激戦だ・・・。
448: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 21:31:16 ID:cwa8dX5b0
>>446
そんな今更
449: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 23:15:16 ID:eqoND3vx0
ちっとも激戦じゃねえじゃんw
450: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/13(火) 00:35:57 ID:zVs0tYsC0
やったことないからとりあえずゼウスとやらを買って練習するか

と、思ったがPS1のメモカがみつからねえ
451: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/13(火) 12:45:36 ID:A8jo31Yf0
セーブするのに7/15ブロック必要だよ
1とZEUS1・2でメモカ2枚がカルネジ専用だったなぁ
452: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/13(火) 23:34:17 ID:/XMHqIAT0
>>450
中古のメモカも買えばいいんじゃない?
453: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 00:18:10 ID:M3nu5Tlm0
さっきまでDSを購入する予定だったのだが、いまカルネージがPSP
で出ることを聞いて、PSPを買うことした。

パソコン通信でniftyのフォーラムを見て研究してたよなぁ。

職場の人と対戦ばっかりやって、結局シナリオやらずにおわったよなぁ。
とりあえず今日からリハビリかねてEZでもしようか。

454: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 01:46:37 ID:2THHkqm10
>>450だけど
メモカも買うしかないっぽい
週末に中古ゲーム屋まわってみるよ

ってかそもそも売ってるのかなPSゲームの中古・・・
ゼウスあるといいが
455: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 04:07:18 ID:FSGY3cet0
予約特典がオナホールってほんと?
456: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 06:51:43 ID:+lgKt1XW0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < んなわけねぇだろ!
/|         /\   \__________
457: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 07:43:31 ID:5V3f5g9gO
マグネット板 チップはかく一枚ずつとかないよね? だったら使えねえ
458: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 13:55:57 ID:lxa+lLjr0
ホワイトボードとマグネットシート買ってきて自分で作ればいいんじゃね
459: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 19:40:09 ID:Q11pWh580
>>458
だったら全部自作すりゃいいだろ。

マグネット盤なんていらねーからオナホールつけろ。
そのほうがよっぽど実用的だ。
460: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 19:52:28 ID:7zIJPQEh0
だったら自作すりゃいいだろ
461: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 21:10:45 ID:L2xaWV1TO
まぁ俺は特典欲しいから予約したが。

モンハンもいよいよ大詰めでカルネジ発売が待ち通しいです
462: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/14(水) 22:40:49 ID:joZGLXpX0
積んじゃってますがカルネジ待ち遠しいです
463: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 10:23:45 ID:2b50i98V0
もうどうせならOKE自作しようぜ。
464: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 11:38:53 ID:tfbOBD6u0
じゃあメインシステムはワンダーボーグな。
465: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 19:21:01 ID:cJDNpCXz0(2)
プログラムはファミコンBASICで
466: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 19:22:19 ID:RODfnXmX0
それを言うならファミリーベーシック
467: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 19:43:09 ID:cJDNpCXz0(2)
わ、わかってるよ!
このスレの年齢層の高さを証明するためにボケたんだよ!




ごめんなさい間違えました。べーマガあたりとごっちゃになっとりますた
つーかわずか2分で突っ込みかyo
468: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 20:00:42 ID:AoXmZ8wv0
マイコンBASICナツカシスwww
469: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 22:38:55 ID:HQ6oqPQFP
マックスマシーンでプログラム打ち込んでました。
470: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 23:17:32 ID:xwZhpkhM0
>469
ミニベーシックかマックスベーシックかを聞いておこうか
471: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 23:38:54 ID:k4/lBBYo0
このゲーム買う人はベーマガ世代か・・・
472: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 09:52:38 ID:31INEUYe0
ベーマガ休刊したって本当?
473: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/17(土) 02:10:35 ID:cRaT68AQ0
このスレでは「ペーマガ」で落ち着いたんじゃなかったっけ
474: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/17(土) 21:00:58 ID:Y/GJdc490
まちきれんよ
475: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 00:20:13 ID:RbuwoKWbO
はちきれそう
476: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 00:28:00 ID:myS617Pn0
脳が?
477: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 02:04:00 ID:wQhpSnFb0
ひぎぃ
478: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 15:57:42 ID:s1ZtC4qK0
あえて今カルネEZを買った
479: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 20:12:04 ID:e6FpGaFc0
ワシネージ
480: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/19(月) 19:00:56 ID:fvFx9v+W0
<マグネット式設計盤セット内容>
・マグネット式のチップ(36種/64枚←頻度の高い命令チップは複数枚用意)
・スチールペーパー製プログラム設計盤台紙(6×6・36マス)
481: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/19(月) 20:41:47 ID:Bmjx5/qn0
PCか携帯アプリがついてきた方がいいかもな
482: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 01:20:09 ID:2BWXliOO0
>>480
こういう独自色の強い特典は好感が持てるな。
483: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 01:26:55 ID:Y7Vvs7f+0
もてすぎる。
484: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 09:47:34 ID:VRivM/iN0
8/4に発売日が決まったなら公式、そろそろ更新しれ。

まだ「今夏発売予定」になってるし。
485: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 15:04:39 ID:ekeOUytS0
>>480
なんかこのスレで、それと同じようなものを妄想していたことがあったような。
486: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 16:39:58 ID:U2U6vjNO0
カルポのためにzeus2買ったんだけど、ライブラリ機体じゃものたりない…
だからってネットで公開されてる機体をパス入れてみたら強すぎて歯がたたん

練習機体さえも自分でつくらなきゃいかんゲームなんて始めてやったよ
487: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 17:21:27 ID:la/3dgjC0
相手は常に自分自身だったよ
安定して勝ち越せれば型番を進めて採用、を繰り返してた
488: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 17:30:30 ID:4mguah7S0
で、このプログラム最初作ったときはあんなに強かったのに・・・
と妙な感慨にひたったりしてね
489: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 17:37:18 ID:jSCTvoTW0
あるねぇ。
少しずつ改良を繰り返していくのが楽しくてたまらない。
490: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 19:47:34 ID:p2Hh63RJ0
粘着質で根暗な性格の奴が好むゲームだな
491: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 19:52:04 ID:nuOTL3uS0
ZEUS2にパス機能があることを
このスレに来て初めて知った
引っ張り出してくるか
492: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 20:55:08 ID:RrSup57j0
>>490
ワロスw
否定はしないw
493: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/20(火) 21:07:10 ID:TsT6hy9C0
>>490
どっちかって言うと
一人遊びが好きな人が向いてるゲームだと思う

まぁ、PSP版はそれ以外の人も大丈夫だと思うけど
494: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 22:02:10 ID:6dSZk0s50
>>484
3日だっつの
495: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 23:19:24 ID:y7GATAPV0
あんま人には勧められないゲームではあるな
合う合わないが熟練で克服できるレベルじゃねえしな

対戦相手に困るゲームだったから今回ネット経由でデータやりとりできるのは
最高のグレードアップだと思うぜ
496: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 23:58:02 ID:2HRL64IP0
>>490
普通に俺は大学で友達多いよ?

オタクばかりだけどな OTL
497: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 02:39:40 ID:DBYKlc000
>>495
確かになぁ…
でも俺は友人に進められてこのゲームの存在を知ったんだが

そして気付けばプログラマになっていましたとさ('A`)
498: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 19:13:26 ID:vpx06+U50
陰にこもった人格の人間がハマるのは間違いない。
こういう人間に限って、硬派を気取ってギャルゲーを嫌悪してみせるくせに、
ひとたびエロゲーをやるとどっぷりハマって一気にエロゲヲタになるんだよな。
499: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 20:33:32 ID:xvv2DYMt0
なんだかほほえましいな・・・
最早格好つけるような年じゃない連中ばかりだろうから
そういう煽り方はこのスレには向かないぞ

ニューマリはネ申ゲー!!11
の方がよく釣れるんじゃないかな
500: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 20:52:19 ID:KLs+k6xI0
お前の経験談なんか聞きたくない
501: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 21:23:20 ID:armMjizu0
いまだにマルチ萌えの俺が来ましたよ
502: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 22:01:32 ID:PbKT+rko0
>>498
あながち否定しきれんかもしれん。

しかも、最初にハマったギャルゲーがマリカンなのは我ながらなんだかなぁw
503: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 23:31:45 ID:XtoIgbJh0
漏れが最初に嵌ったエロゲーは同級生ですがなにか
504: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 23:34:06 ID:M2i5GhVm0
6いんちまいだ〜りんを知ってるやつぁいねえだろう
505: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 00:23:38 ID:Uy+FNK3t0(2)
根暗で良い。
明るい(五月蝿い)オタクって殴りたくなるよ。
506: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 07:44:34 ID:eKk6TLB40
同族嫌悪?
507: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 12:23:49 ID:waiNP+AW0
>>504
リンダリンダなら知ってるぜ
508: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 14:03:15 ID:Uy+FNK3t0(2)
>>506
あれは異種。ライブとかでフーフー言ってる奴等とかな。
509: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 16:36:19 ID:v+781CNe0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060622/ch.htm
特典の写真来たな。

あとちょっとゲーム写真も。
遠距離格闘?
510: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 18:39:29 ID:X9io5Zb80
元気公式
"PSP(R)"用思考設計型ロボット対戦シミュレーションゲーム
『Carnage Heart PORTABLE』
予約・購入特典のお知らせ
ttp://www.genki.co.jp/news/release/060622.html

PSPの電源を入れなくてもソフトウェア(思考)が組める!
『Carnage Heart PORTABLE』予約・購入特典のお知らせ
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060622_04.html

『カルネージハート ポータブル』の予約特典が判明!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/22/103,1150952577,55415,0,0.html

PSP版『カルネージハート』予約特典はいつでもどこでも“設計盤”!
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/6/22/9703265122993b3307f5ad22463a07d4.html
511: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 19:09:04 ID:QcH853Ec0(2)
>>209
踏み込む格闘とその場での格闘を文字表記してくれるようになったんじゃないかな?
3枚目の画像チップ内容が視覚的に解りやすくて、結構いいかも
512: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 19:10:22 ID:QcH853Ec0(2)
アンカーミスった、上の209は509の誤りです
513: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 19:38:13 ID:Qo+ftblS0
>>511
同感。旧作では30mってどれくらいなんだろう…とか考えながらやってたから、
視覚的に範囲が見えるのは良いね。
514: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 21:37:02 ID:IlLNSn9K0(3)
表示する情報量が多いからワイド画面との相性がいいね
後はロードがどのくらいかが気になるトコ
515: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 21:44:13 ID:KZAR8pGU0
正直この特典くらいなら、俺が携帯アプリ作ってやる。と思ったプログラマ挙手
516: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 21:47:25 ID:Ai/NlveN0
それならPSPやればイイジャマイカ
517: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 21:55:10 ID:IlLNSn9K0(3)
>>515
作ってもいいけどチップのイメージ描くの面倒臭いな…
518: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 22:11:32 ID:wGp7h2xt0
>>516
外でPSPやるなんて恥ずかしいじゃん
519: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 22:12:43 ID:rxpn5fOO0
いや全然
520: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 22:59:38 ID:ylRyJK4l0
画面に傷が付くのが恐くて家でしかやってない俺は少数派か
521: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 23:07:51 ID:AB2CD7Fi0
家でじっくりやる用に>>369を検討してみようと調べてみたら…
うわ、こりゃひでーシロモンだw
ドットが320×240に間引かれるんじゃ、チップの文字もまともに読めんな。
これではテレビに映す意味が無い。やはり素直にPSP本体で遊ぶか。

チップ画面のシームレスな拡縮とかできて欲しいが、エディット画面の操作系は
どんな感じになっとるのやら。画面写真がまばらにしか出てないのでいまいち
その辺りがつかめんね。
522: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 23:23:52 ID:IlLNSn9K0(3)
ゲーム中の8割はチップ画面だろうから
流石に作りこんであるんじゃなかろうか

…というか作りこんであると信じたい('A`)
523: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 23:49:19 ID:+EP/8rTj0
予約特典、オナホールじゃないのかよ……orz
524: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 07:39:58 ID:M/I95Ru/0
>523
いい加減しつこいしきもいよ
525: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 09:37:13 ID:JnGkKYV+0
今から予約でも特典間に合うかな
526: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 10:48:08 ID:ovyUQvpd0
>>525
発売2週間前までに予約すりゃ
大丈夫だと思うよ
527: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 11:52:07 ID:o/ioGDga0
公式更新マダー?
528: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 11:58:01 ID:vJcj6Ut40(3)
>>523
逆に考えるんだ。
あれでヌけ。
529: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 12:57:27 ID:fIPp3lfd0
カルネージハートの月影タンはエロカワイイ
530: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 13:11:12 ID:BV1jgSAM0
冥界タンは強カワイイ
531: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/23(金) 13:35:51 ID:+k7hoS6C0
マグネットにこすりつけりゃいいのさ!
532: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 14:35:55 ID:nxn4yr0DO
初代の公式攻略本で思い出しつつ待つか
533: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 14:44:19 ID:aG5NM0Fp0(4)
予約特典は欲しいんだが、元気が発売なんだよな………

元気って、キリークザブラッドで地獄のような最悪ゲームを作って、
なおかつそれを販売した極悪メーカーだろ?
避け場所のない糞シューティング、眠ってしまうロード時間、
ポリゴン落ちまくりかつ敵数常に一体限定の美麗CG(笑)、
その労力の1%でもデバグに割いてほしいと思えるような分厚いマニュアル。

…俺は初回特典はいいや。評判見て決める。
534: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 14:52:12 ID:aG5NM0Fp0(4)
まちがえた、初回特典じゃないや。予約特典だ。
535: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 14:56:54 ID:NteZZTOk0
つ、釣りなのか・・・?
536: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:00:05 ID:vJcj6Ut40(3)
パブリッシャーとディベロッパーを理解しないと、思わぬ良作をスルーしてしまうな。
537: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:01:58 ID:aG5NM0Fp0(4)
>>535
すまん、素です。
開発はアートディンクで販売が元気ってことは知っているけど、
元気自体をキリークやって以来信用してないんで。

釣り、という反応があるってことは、キリーク以外はそんなに悲惨な状況じゃないの?
538: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:20:31 ID:vJcj6Ut40(3)
つかここに来てる人は元気の方を知らない気がする。俺も知らん。

会社でも生産ラインの違いあるから、
会社で選ぶのは止めた方がいいと思うぞ。
539: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:26:05 ID:Quvac/Ce0
まあADの開発力が凄いかっつーてそうでもないんだけどな。

540: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:33:43 ID:YAe8XS/C0
元が名作でも移植した奴がクソ移植する例は多いからな。

「初回特典」ではなく「予約特典」というのも、発売前に購入確定させることで発売後に様子見で
購入を控えそうな連中を釣り上げておく意図が見え隠れする。つまり、様子見されたたボロが出て
買ってくれないのが明らかだと売る側が認識しているわけだ。

よって、俺は様子見。特典はいらん。
541: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:36:42 ID:aG5NM0Fp0(4)
>>538
知名度高くないよなぁ…「首都高バトル」とかのリアル系のレースゲームを作っているメーカで、
同室にいたイニシャルDマニアがはまっていたんでたまたま知っていた。イマイチなゲームだった。
最近だと、大戦略ポータブルで大戦略を改悪したということで叩かれていたと思う。

>>539
元気の場合は開発力以前の問題。「最低限動く」という品質に達していない物まで販売する。
アートディンクは開発力は高くないけど、ドアホなぐらいに作りこむから信用できる。
問題は、アートディンクがきちんと作りこむか、元気が途中で切り上げさせちゃうか、だなぁ。
542: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:45:52 ID:O0y4CRWT0(2)
キリークザブラッドとはまた懐かしいタイトルだな。
発売当時消防だった俺の記憶では、そう大したクソゲーだった覚えは無いんだが。
(PSの黎明期は微妙でナンボな感があったし)

>避け場所のない糞シューティング

ワロタ。
当時は笑えなかったが、アレってバランスが悪かっただけだったのか?
よくできたホラーみたいに思っていたよ。

なんか打ってるうちにまたやりたくなってきた。
中古屋でも見かけんソフトだけど、まだ探せば手に入らんもんでもないかな?を入手しました。なんて。



543: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:47:21 ID:O0y4CRWT0(2)
>を入手しました。なんて。

ミスッた。
544: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:50:46 ID:Woad0o5/0
ファントムクラッシュとかSLAIも元気でなかったっけ。
545: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 16:15:47 ID:vkZ3WR1d0
>541
大戦略ポータブル ってゲーム内容でそんなに叩かれてたかなぁ?
こんなバージョンももありかなと思えるそこそこの出来だと思ったけど.

546: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 16:28:44 ID:He3Ma5xO0
元気は販売と鯖管理の委託を受けてるだけじゃないの?
版権含めての契約なのかどうなのかは知らんけどさ
開発はアートディンクだから内容は全く心配してないけどな
547: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 18:50:24 ID:Pi9uuFFt0
オリジナルメーカーがPSPで新作作って、内容があまりにひどくて、
発売前から信者が阿鼻叫喚なゲームなら知ってるけどな。


キングスフィ(ry
548: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 19:25:43 ID:u8ngoc690
ありゃぁあってフロムだもの
PS2以降まともなソフト出せてないし、しょうがないんじゃない?
549: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 20:26:20 ID:DwKkdGVd0
フロムって、今やすっかりプロデューサと社長のオナニーゲームしか出せなくなってる
からなぁ。「自分もユーザの一人ですから、自分の好みで作れば他のユーザの意見を無視しても
要望に応えたことになるんです」てなこと言う奴がプロデューサやってんだから終わってる。

このゲームはまだ幸せなほうなのかもしれん。
550: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 22:25:30 ID:TACu1qss0
かるぽにはプロデューサーのE塚さん関わってんのかなぁ?
551: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 23:02:28 ID:8IWbxwec0
>>540
いやこれ開発はカルネジスタッフだよ。
アートディンクて会社がもうあれなんで元気が販売元になってるだけ。
あとゲーム離れしてる人かもしれないが、
PS系のゲームではデキの良し悪し関わらず予約特典付くこと全然珍しくないんで
552: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 23:26:46 ID:7gN42OnQ0
本棚調べたらカルネージの攻略本8冊も出てきた。
合計\9960も使ってるよ、我ながらアホだw

・公式カルネージハート 戦略ファイル�機攀�動兵器設計編】  
1995/12/18発行 ZEST刊 \980
・公式カルネージハート 戦略ファイル�供攤廼�兵器バトル編】 
1996/2/29発行 ZEST刊 \2000
・カルネージハート お助けプログラム集
1996/4/26発行 ZEST刊 \780
・カルネージハートEZ 公式ガイドブック
1997/8/7発行 ZEST刊 \1200
・カルネージハートEZ マスターズファイル
  1997/10/16発行 ZEST刊 \1200
・ゼウス カルネーハートセカンド 公式ガイドブック
 1998/11/26発行 ZEST刊 \1200
・ゼウス カルネーハートセカンド 公式パーフェクトガイド
 1999/1/7発行 ASPECT刊 \1300
・ゼウス�� カルネージハート 詳解OKE読本
  1999/10/21 講談社刊 \1300
553: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 00:02:17 ID:Bw0o/TUX0
E塚さん抜きでカルネージハートが成り立つわけがない!
つか思い切り責任者です、今回も。
554: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 00:20:06 ID:hFwoYeQR0
E氏は普通に健在みたいだし
関わらないと考える方が不自然だね
555: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 00:43:06 ID:+sg8BDsT0
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/carnageheartportable/chphp.html
556: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/24(土) 00:50:38 ID:ZxzVxb/I0
>>552
俺も同じくらい買っているから気にしない、気にしない
557: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 01:08:23 ID:INNvk6mQ0
元気はS.L.A.Iがかなり楽しめたなぁ。
ラクガキ王国とかも良かった。

早くカルポやりてぇぇぇ。
でも8月はリアルが厳しそうだ。みんな置いていかないでくれよ(´・ω・`)
558: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 09:04:05 ID:DvPMh3C/0
>>555
アートディンクのHPにもうpされたのか。
いい雰囲気だ。

これぞカルネージ!
559: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 09:16:16 ID:R2sJDIkg0
>>555
ちゃんとE塚さんがやってくれてるんだ。
よかったよ。
560: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 12:20:11 ID:A7x17zAG0
つうか、元気の方もいい加減更新しろよ
561: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 19:03:57 ID:o4IyBGYG0
画像見た感じカウンタ、チャンネル共に8個に増えてるみたいね。
値も5桁みたいでこれはよさそう。


562: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 00:07:13 ID:Jw6JU9C5O
ちゃんねる使った事ね
どうつかうかワカンネ
563: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 00:45:21 ID:rijg72QZ0(2)
動作モード切り替えに使ったことはあるが
3つで十分だ
564: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 00:49:00 ID:d1t6q7Bs0
>>562
チャンネルはカウンタと違ってチームで共有している。
送信チップでカウンタの値をチャンネルに送信し、受信チップでチャンネルからカウンタに受信する。
あまり使われることはないが、チーム内の連絡やカウンタが足りないときのメモリに使う。
565: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 00:57:38 ID:I1KUZDMSO
>>552
俺も攻略本買ったクチだノシ
攻略本記載の人の実力云々に関わらず、他人のプログラムを見るのが楽しかった。そんな俺も今はゲーム職。
このスレにもプログラマ職の方が何人かいらっしゃるみたいだが、やはりカルネジ畑の人間なのだろうなw
566: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 01:06:44 ID:kezn/5XR0
ははは、初代からZEUS2まで攻略本ぜんぶそろってら
567: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 01:43:56 ID:tsnXNGnl0
今回はネットでダウンロードできるから、ネット大会とかも簡単にできそうだな
568: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 01:47:25 ID:rijg72QZ0(2)
大会する方はそんな簡単なもんじゃないんだけどな
569: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 09:23:36 ID:iYBJKH150
チャンネル使いこなせる人って純粋にすごいと思う。
そこまで仕込むスペースがないよ。
570: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 12:22:01 ID:8wx5E1h10
チャンネルを使おうとすると応答速度の最悪の場合が遅くなる
571: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 08:58:06 ID:Lf2R7q6t0
チャンネルは有効な使い道が見つからなくて使わず終いだったな
熱火器を集中的に運用するための連携手段として使おうとした記憶もあるが・・・
572: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 13:14:50 ID:Z1T1E5Qt0
定期でミサイル撃つとき使ってた。
573: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 01:59:38 ID:dxhBpGdz0
威嚇用のドラゴンフライをバラバラのタイミングで撃つため
トークンパッシングをチャネルを使って実装。
→トークンを持った奴が殺される
→(°д°)
574: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 10:47:24 ID:Y/91qdxU0
開始直後にありったけのミサイル全弾叩き込むプレイで
友達のOKEを瞬殺したなぁ。
575: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 19:47:49 ID:DnJDzLY9O
棺桶のミサイル攻撃で殺られてしまう友達はまだまだだな。やりはじめの人間にそんな酷いことしたら、大概の人は糞ゲーの言葉と共にソフトを投げ出すぞ。
カルポ発売したら同僚にもソフトを勧めるつもりだが、その都度適当なプログラムを仕組む俺腹黒ス
576: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 21:45:50 ID:S6yNO+eL0
初心者に見せるプログラムでは斜め移動しないでちゃんと回避しないとな
キャンセル技等も封印だな
577: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/27(火) 21:59:38 ID:Aj5F4A9x0
俺の予想
初心者用練習プログラムと
自分のプログラムの悪い所を指摘してもらうためにしか
公開しないと予想

と言うか
強いプログラムをむやみに公開しないで貰いたい俺の願望
578: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 22:17:42 ID:f3yIcDQE0
俺もプログラムは公開しないで欲しい。
見ると絶対パクってしまう。
似たような機体が氾濫するのも嫌だし。
579: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:04:30 ID:4wEmACVv0(2)
非公開にできるよ
580: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:22:07 ID:EzUPjk9EO
非公開にするよ
581: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/28(水) 00:32:15 ID:+scSmfS50
>>579
うん、非公開はしってるよ

ただ、おだてられて自分のプログラム公開する人は必ずいたりするし
公開する人がそんなに強くない機体を公開するならまだしも
トップクラスの機体のプログラムを公開してしまうと
みんな真似して似たり寄ったりになる

一部の人は真似しなかったりするけど
全体のLvが上がってて、がんばって作っても勝てなくなったり
真似した方が強い状況だと、がんばるのが馬鹿らしくなって一気につまらなくなる
そんな状況になるのが怖かったりする
582: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:39:51 ID:LnTjal1T0
>>581
それはおまいがヘタレなだけ。
583: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:40:16 ID:riQHhYbk0(2)
むしろ強いアルゴリズムを非公開にすることによって、
ロジックを外部から解析する(notツール)技能をみんなが得るといいな
584: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:48:02 ID:uSvMxuRY0
>>581
そんなの無用な心配だよ
おだてられて調子に乗るような人は逆に公開しない。
公開するとしてだいぶ時間が経って多くの人が飽きだした頃だろう
585: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:54:07 ID:FtUWOZuQ0
公開されてたらそれのアンチプログラム作って晒せばいいんじゃね
586: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 01:27:24 ID:4wEmACVv0(2)
技自慢の人はわかりやすい解説サイトを作ってくれ!
587: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 01:34:28 ID:riQHhYbk0(2)
>>586
人の技を盗むのもいいが自分の技を考えるんだ
588: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 02:32:31 ID:CuBN8QRrO
苦心して組んだ技がやたら省チップで実装されてて鬱になったのは秘密だ
589: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 02:39:22 ID:RCt4QsEZ0
非公開を貫く人がいたり、じゃんじゃん公開す人がいたり
公開ロジックに一手間入れて強くしたつもりが、余計な手入れで弱体化したり
アンチロジック組んだら別編成に激弱になっちゃったり

色んなことが起きてこそ面白いじゃまいか
590: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 08:27:07 ID:Z6cZdtHA0
あれ?このゲームって強いプログラム公開されたらもうつまらなくなる糞ゲーだったの?
591: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 08:52:28 ID:H2SbQGTI0
そのままパクっただけで強くなれるなら苦労しないよ
592: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 09:26:56 ID:gIgMpiPA0
プログラムに唯一絶対はない。
終着駅のないゲームなんだよ、これは。
593: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 10:29:08 ID:Ll+mHY6K0(2)
コレ発売日決まってんだっけ?
594: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 10:29:44 ID:k7s8YfZJ0
8月3日。
595: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 10:33:49 ID:Ll+mHY6K0(2)
ありがと。
財布終わったな・・・
魔界、Gジェネ、カルネジ・・・
596: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 15:47:23 ID:oR0Ocuss0
はいはい
597: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 17:48:30 ID:mRTcALwj0
確かに8/3は集中しすぎだな。
もう少しズラせばいいのに。
598: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 01:31:51 ID:nPOSAUFV0
Gジェネは買うの遅らせとけ

どうせかるぽでやる時間無いから
599: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 12:33:22 ID:ASImSLLC0(3)
つか普通は自分で勝手に買うのずらしたりするもんなのに
やたらと8/3は〜、て主張するやつがいるのが謎だなあ
600: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 12:43:16 ID:PBEY0WIl0(2)
どうでもいいじゃん
601: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 12:43:29 ID:f3gHbbOd0
>>599
おまえそうとう頭悪いな。

発売日に買わないと乗り遅れるだろ。
おまえみたいな懐古しかできないロートルは馬鹿晒してないですっこんでろよ。
602: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 14:08:07 ID:ASImSLLC0(3)
カルネジやってりゃそれだけで他のソフトやる暇ないじゃん
3つともコアゲーで、触りだけやっても話題になんかまったく乗れないし何言ってんだかね
魔界村スレ見たら似たようなことageて言われまくってて吹いた、どう見ても販促です本当に(ry
603: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 14:38:58 ID:PBEY0WIl0(2)
いやだから買う買わないなんて本人の問題だしどうでもいいじゃん

俺は魔界村も買うよ
やるかどうかは別だけど
604: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:07:53 ID:2RVBcxmq0
まあ、マターリと発売をまとうや
605: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:19:45 ID:VVW6MnUp0
>>602
>カルネジやってりゃそれだけで他のソフトやる暇ないじゃん

そりゃあんたの頭が悪すぎるからだろ。
あんたみたいな知恵遅れがのろのろ遊んでるのを基準にすんなよ。
606: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:25:41 ID:XQZFrkwH0
中距離ホバーに光を!!!
607: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:53:34 ID:4Ze6YULDO
タイトルがかっこいいから書き込んでみた。
608: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:54:38 ID:ASImSLLC0(3)
>>605
何だカルネジあんま興味ない奴の煽りだったのか。お疲れ
609: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 19:00:35 ID:as8PjBm+O
こういう高機能メカ対戦系がでるとどうしてもアーマードコアと比較しちゃうんだが、
両方プレイした事がある人はどんな感じですか?
簡単な比較を書いてくれると嬉しい。
610: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 19:01:44 ID:fPYSinX40
アーマードコア→操作する
カルネージ→操作しない
611: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 19:32:13 ID:kD3/0rVH0
>>609
正直全っっっ然別のゲームだが。
FF12のガンビットシステムのほうがよっぽど近い
612: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 19:37:25 ID:+hg92HXs0
アーマードコアはMoAのAI戦闘と比較して

かるぽ:めいれいさせろでコマンド指定で戦闘
AC:みんながんばれ、ガンガン、いのちを、などの作戦を選んで戦闘
613: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 20:10:53 ID:3fjrT3I90(2)
>>605
もともとのろのろ遊ぶつもりだが
一日中ゲームやるほど暇じゃないんでね
614: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 20:11:44 ID:3fjrT3I90(2)
>>612
それよく見るけど、全然妥当じゃないと思うよ?
615: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 20:32:37 ID:Rz/+oRwX0
>>612
ACの方は漠然としか指示できないのか。危うく買うとこだった
616: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 20:40:51 ID:SCyVkPYm0(2)
むしろ
AC:ガンガンいこうぜ、いのちをだいじになどを選択するユーザー
カルネジ:ガンガンいこうぜ、いのちをだいじに等のAIを組むプログラマー

そんなキッチリやらなくてもイケるのが前者だが、
後者は少しヘタするだけでラスボス相手にザラキ連発したりの大惨事が起きます
617: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:00:34 ID:E4CkBga40(2)
俺昔間違えてラスボスにザラキどころか味方に対して
自爆をするような命令を組んだことあるぜ(・∀・)b

そういえば、自爆装置の使い道が分かりません。
どう使えばいいんでしょうか?
618: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/29(木) 21:10:20 ID:u5tu0th80
>>617
格闘も使えない機体などが弾切れを起こし
最後の足掻きとして、引き分けに持ち込むための最終手段

それと、積んでる状態で撃破されると
周りを火の海にするので、最後の小さな抵抗として使える
619: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:14:46 ID:tKzu5QpD0
格闘で殺されそうになった時に自爆
620: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:32:32 ID:85lQvg9U0
漢(もしくは科学者)のロマンじゃないの?
ロボットアニメのお約束だし
621: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:38:38 ID:SCyVkPYm0(2)
「この戦いが終わったらよ・・・へへっ、田舎に帰って母ちゃんのメシでも食いてぇなあ」
と心の中でつぶやきながら自爆装置搭載
622: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:43:58 ID:uLXCnrkA0
どうせなら、発動後〜赤熱〜爆発までの間は
V-MAX発動状態で、通常の三倍の速度で真っ赤になりながら戦闘してほしい。
623: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:47:55 ID:UQXAFbU80
他爆装置の登場はまだですか?
624: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:50:33 ID:T+87VAmKO
カタコトで良いからセリフしゃべらせたいな。隠しチップで。
需要ないかな
625: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:57:29 ID:LqfMYhot0
キャッカシマス
626: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 22:06:13 ID:E4CkBga40(2)
音を発するチップがあるじゃないか。使ったこと無いけど。
627: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 00:21:54 ID:rOOKy/Uk0
>>609
長文になるが勘弁してくれ。
アーマードコアは基本的にはアクションゲームとして自分で操作するものだが、
シリーズの一部作品では対戦モード用に敵機体を自作できるモードがある。

MOA(マスターオブアリーナ)ではAIの設定は遠距離←→近距離や地上戦←→空中戦などの
いくつかの項目でAIの傾向をバランス振り分けするもの。

SL(サイレントライン)ではAI用の機体をプレイヤーが直接操作して標的機を撃破し、
その際の行動を記録して実行頻度の高い動作をAIが採用していくという学習型っぽいもの。

FF(フォーミュラフロント)では他のシリーズと違いプレイヤーは機体設計のみで、
実際の戦闘は基本的に全てAIの操作で行われる。
設定項目は多いがどれも傾向を定めるものとなっていて、
カルネージのように直接ロジックを組めるものではない。

FFでのAI設定項目
ベースキャラクター:
 MOAでのバランス振り分けとほぼ同一。交戦距離など行動の基本方針を決定する。
パフォーマンス:
 頭部パーツのAIキャパシティの値を各種パラメータに振り分けるもの。
 AIの精度や判断力などを底上げする。
 この項目には攻撃戦術(敵機を自分の正面に誘導する傾向の強さ)と
 防御戦術(敵機の正面から離脱する傾向の強さ)という特殊なものもある。
AIオペレーション:
 特殊行動を指定するもので、戦闘開始直後から30秒ごと内容を切り替えられる。
 ベースキャラクターの設定を一時的に上書きして違う傾向の行動を取らせるもの、
 指定された装備を強制的に使用/使用禁止/投棄させるものがある。
628: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 00:25:09 ID:PRjTM0Ga0
>>621
なにその死亡フラグ!
どうせなら

「自爆で倒せる確立は0.1%以下!しかし これにかけるしかない!!」
「自爆か、おろかな…しょせんザコはザコ… なっ!!!なにい!!!」
の生存フラグの流れのほうがスキw
629: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 02:31:17 ID:FrxvROUi0
>>608
お前カルネジやったことないだろ
630: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 02:33:43 ID:hnQYfVop0
>>624
チンポ ハソン
サクセン チュウダン
631: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 03:16:09 ID:l9ATHXEp0
>>629
何で鏡に向かって独り言してんの?
632: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 06:41:12 ID:M7ExBOL40
カルネージハートも自作自演
633: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 07:20:51 ID:aikU0mrr0
どっちかというと、自作他演。
634: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 17:12:02 ID:h1utl2uD0
>>626
接近されたとき緊急回避するためのエマージェンシーモードを表すために車両型に使ってたな<音チップ
635: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 21:54:26 ID:mvdKQbGrO
かるねぇじ☆はぁと
636: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 22:03:32 ID:3Y7qpY0F0
と〜っても従順でお馬鹿な子たちに
あんなことやこんなことを教え込んじゃおう!
そして、最大3対3の大人数で他の子と対決だ!
637: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 22:09:06 ID:hXE0w6tm0
一対一でじっくりも良し
一対三でイジメられるも良し
三対三で乱戦も可能!

こうじゃね
638: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 22:20:03 ID:fYdyod/a0
A列車→死亡確認
キングスフィールド→納骨完了
お前らだけが最後の希望だ、頼んだぞ
639: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 23:35:37 ID:jPBBmxvcO
らとは? ユーザーの話?
640: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 00:52:25 ID:Yo58k0GB0
>>638
飯塚氏やってんだから大丈夫だろ。
641: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 01:44:16 ID:j3nbOoyhO
早くカルネジやりてぇ…
もうゼウスじゃ抑えきれねぇ!
642: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 03:06:47 ID:q4nrN2ycO(2)
今だにホバーをうまく組めない俺は
180円のゼウス2すら持て余してますがね。
プログラムはほぼ思うとおりに組めるんだが、
ホバーにどんな戦術とらせたら良いかワカンネ。
誰か助言プリーズ

643: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 03:14:24 ID:q4nrN2ycO(2)
って別スレで聞くべきだったか。ちょっと反省している。

644: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 09:35:28 ID:9ai8ggSl0
別にイイと思うよ。
自分はゼウスやったことないから答えられんけど。
645: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 09:46:55 ID:ZIGBQvfx0
まだ発売は一ヶ月先だしいいんじゃない?
俺は二脚以外組んだこと無いけど。
646: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 10:00:42 ID:VN0mK2JQO
SRPG要素って無くなったの?
647: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 14:09:17 ID:QyBabTDW0
genkiってのが気に入らないな。開発には関係なくても

648: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 15:01:49 ID:tRG9DZiC0(2)
genkiがあれば何でも出来る!

ってアゴの人が言ってたよ
649: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 17:12:16 ID:qkm4Y9ZM0
ところで、PSの初代以降やってなかった俺でも楽しめるかな?
かなりハマッたが周りに対戦相手がいなかったんでやめたんだけど。
650: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 17:33:35 ID:LJbyItOW0
今日店で探し回ってきたのだが、
まだ発売してなかったのかよ
651: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 20:45:29 ID:qeTc1drq0
>>642
トライ:敵を斜め右に捉えて前進。50m位からショット、ミサイル、デスをぶち込む。
ミサイルは旋回すると面白いように避けれる。

コフィン:ミサイルを適当な間隔で撃つ。それ以外はレーザーかパルスを連射。冷却必須。
動いてもどうせ回避ができないんだから、その場でじっとしてろ。
652: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 23:19:15 ID:NlmsjZ250
今回チュートリアルがあるのね。
プレイするの初代以来で要領すっかり忘れてるから嬉しい要素だな
653: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 23:22:06 ID:tRG9DZiC0(2)
ゼウス2ベースって事は、OKEは敵から奪うのか
654: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 00:03:04 ID:y2tSyyhIO
>>652
なるほど、サンクス。
チキンで試してくるわ。
655: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 00:09:50 ID:R91BYagk0
>>649
今回はネットを通してデータのやりとりできるみたいだから、
その辺が楽しみ。

自分も初代とEZしかやってないけど。
656: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 00:51:59 ID:8U2lRBJS0
DSで出ないからクソゲー
657: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 01:01:57 ID:zdzj89kT0
>>654
チキンハンターとマリアエレナを使いこなせる漢は俺の中で神認定だ。
初めてホバーをやるならトライポットのほうが動きが素直で楽かもしれん。
個人的には接近戦に特化させて冥界と近接戦をやることに生きがいを感じている。
俺のかわいいトライポットが必死にペチペチ攻撃するのに
にっくき冥界から一回殴られるだけでHPを8割持ってかれるこの理不尽さ。マジお勧め。
コフィンは他と連携すると楽しいな。

ところで誰かアヌビアスの存在意義を教えてくれ。(´・ω・`)
658: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 01:11:07 ID:cZmhb6W40
アヌビアスはホバーでカノン持ちだろ
セメタリーキーパーの方が連射力も回避能力も高かった気がするがw

まぁラスティネールといい勝負じゃね?
659: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 03:43:30 ID:7Fa2mxMoO(2)
初代、EZ、ゼウス、ゼウス2、…今まで全てのシリーズを発売日に買ってめちゃめちゃやりこんだ。
そしてあと一月でカルポ発売。ずっと待ってたんだよ新作。クオリティも歴代カルネジシリーズ最高峰みたいだ…まさに10年間の集大成。
俺達コアなカルネジファンを裏切らないでくれて本当にありがとうアートディンク(ノд`)
ちょうど夏に中学の同窓会があるので、カルポ片手に10年来の友達と酒飲んでくるよ
660: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 04:16:03 ID:jMuXiDAa0
>>659
>クオリティも歴代カルネジシリーズ最高峰みたいだ…まさに10年間の集大成。

DSで出さない時点でクソ確定でしょ

>俺達コアなカルネジファンを裏切らないでくれて本当にありがとうアートディンク

プスプで出すこと自体が裏切りだろ
信者きもいよ
ひっこんでな
クズ
カス
ドアホ
661: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 04:55:05 ID:20jT4nn20(2)
カノン餅はカノン使ってこそだね
墓守もラスティも好きだ
アヌビアスはホバーだから慣性つけてから射撃すれば
前者よりマイペースで砲撃しやすい気がする
近づかれるとキツイのはどのカノナーも同じか
662: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 04:59:11 ID:XFmLf37Y0
かるねぇちゃんに下克上
663: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 05:08:33 ID:hNi4cdRB0
DS (笑)
664: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 07:46:48 ID:dLCRX0ck0
公式更新まだ?
665: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 10:39:17 ID:VHGA0NDC0
むしろこれ以上ほしい情報あるのか?
666: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 14:12:30 ID:zzKSbZtA0
ファミ通PS2にのってた内容くらいHPにものせたほうがいいと思うけど。
どんなモードがあるのかわからないじゃん。あれだけじゃ。
667: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 14:41:09 ID:CC/hO5kq0
セックスセックスセックスセックスセックスセックスセックスセックス
668: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 16:15:17 ID:Pf2PhCP+0
このゲームにはオ○ニーの方が似合ってるよ
669: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 18:56:04 ID:vT5WykuL0
オナニーでないゲームなどない。
670: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 19:24:57 ID:ipvC3Ymn0
>>666
どんな内容?
671: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 20:25:31 ID:7Fa2mxMoO(2)
>>659
おそらくカルネジファンはもういい歳した社会人がほとんどなんだろうから、つべこべ言う前にPSPの一個や二個買っちゃいなよ。
(・ω・)まぁDSのガキなんだろうがプ
自分のPSPにOKEが入るとなると考えただけで今から脱糞もんです
672: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 21:28:31 ID:20jT4nn20(2)
おいおいこんなミエミエのに釣られるのか?
673: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 22:04:33 ID:dqRrPRtm0
>>670
ストーリーとかチュートリアル含めて4つくらいモードの紹介があった
674: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 22:24:20 ID:CpWuCIWx0
確かに脱糞しながらプログラム組めるのはいいな
675: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/02(日) 23:32:24 ID:K4Bv+APQ0
某スレで第四回大会、開催中です
お暇なら参加してみてね
676: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 03:40:07 ID:SCUqSUsk0
嫌な予感はしていた。
ことみの家を訪ねた時、先に帰っていたはずのことみが、いなかった。
本屋にでも寄り道しているのだろう。俺は庭に入り込むと、漫然と座りながらことみの帰りを待つ。
「とも…や……くん……」
弱々しい声。ことみだ。様子がおかしい!?
俺は急いで振り返る。
そこには、変わり果てたことみの姿があった。
虚ろな眼で…茫然として。制服はあちこちで引き裂かれ、得体の知れない液体に穢されている。そして、漂ってくる饐えた臭い。
「ことみッ!!どうしたッ」
俺は駆け寄ると、今にも崩れ落ちそうなことみの体を支える。ことみの下着は、ことごとく失われていた。
「ごめん…ね、ともや……くん……ごめ…んね……」
「誰なんだことみッ!おまえにこんなことをした奴はッ!!!」
ことみの唇が弱々しく動く。
「サッ…カー……部……」
それだけ言うと、ことみは気を失った。
俺はことみの持っていた鍵で家に入り、ことみの体を横たえる。少しでも清めてやろうと、濡らしたタオルでことみの体をぬぐってやる。
ことみの体は隅々まで穢され、犯されていた。局部は充血して腫れ上がり、太腿まで体液が流れ落ちている。体中に残る擦過傷。胸、腹、顔、背中と、ところ構わず精液がこびりついていた。
それらを丁寧にぬぐい去り、服を着替えさせて、ことみをソファに静かに寝かせる。
……サッカー部。
奴らは許せない。心の奥底からどす黒い憎悪が沸き起こる。俺の理性はそれを止める気もなく、むしろ煽り立て、増幅させる。
決まりだ。俺は、やつらを徹底的に痛め付けてやる。地獄の苦痛を、長々と嘗めさせてやる。
俺はその時から、復讐鬼になった……
677: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 03:45:17 ID:ah+oopzR0
そしてOKEサッカー大会ですか
678: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 06:41:42 ID:soWX1cMFO
予約特典付きってのがものすごく心配。
今までのは確かに面白かったけど、新作が期待に答えられるものかわからんからな。
変な風に変わっていて、もの凄いツマランゲームになってるかも
買ってはみたけれど
過去の作品>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>今作
って認識で一致するかもしれない。

発売日以降、様子みて買うよ。
679: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 09:04:14 ID:YAVtUH2gO
>>676がカルポのストーリーなの?
680: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 09:35:07 ID:sam3+LAO0
かるねーじ大好きだし、PSPで出るのは嬉しい限りなんだが、肝心のPSP持ってない。
これやるためだけにPSP買うのもな〜って感じ。
本体持ってれば、悩むことなく買うんだが。
PSPで他にやりたいって思うゲームがないってのもね。
PS2で出れば最高だったんだが。
681: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 11:34:37 ID:Ppex4v0y0
まぁしゃーないね
自分はPSP確保したよ
逆にPS2で出されると、PS2のネット環境を今更確保するのかと悩んだところだ
682: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 11:37:10 ID:I0dHfvPv0
しかしPS2のネット環境そろえる方が安いな。
薄型ならLANケーボー繋ぐだけだし。
683: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 11:49:53 ID:M5PuRGqg0
PSPだとどこでもプログラム組めるってのが有り難い
684: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 14:37:31 ID:jW43brPp0
まぁ期待しないことが一番。

685: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 18:44:43 ID:nU4nzgBK0
>>678
不安がりすぎ
ゲームってそういうもんですよ?
どうしても不安なら周りの評価を聞いてから買えばいい
686: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 21:42:47 ID:XDwFDELD0
>>685
だから様子を見るって書いてあるじゃん
687: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 21:47:40 ID:3l/jqL+U0(2)
最近は続編でも目も当てられない出来栄えのゲームも多いし気持ちはわかる
688: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/07/03(月) 22:05:30 ID:Lq6cJJKK0
カルネジに関しては、それほど期待を大きく裏切る結果にはならないような気がします。
689: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 22:08:14 ID:AkdA7GwO0
だって第一作から骨格は変わってねーもん(´ー`)v
690: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 22:24:47 ID:KxMIbeJo0
> 期待を大きく裏切る結果にはならない
一強他弱で滅茶苦茶なゲームバランスとか、
ロード時間がゲーム時間の80%以上とか、
文字が小さくて全く読めないとか、
悲惨な予感もしなくはない。
691: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 22:31:50 ID:3l/jqL+U0(2)
良くも悪くもZEUSがベースのプラスアルファリメイクみたいな感じだから
大きくゲーム性が変化することはないんじゃないの
位置付け的にZEUS3カルネージハートセカンドだと思っている
692: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 23:14:49 ID:j3A8FEhWO
俺は神ゲーの降臨を確信しているがな…

693: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 23:25:49 ID:SfihXppE0
正直、悪くなりそうな要素は感じられないのだが
694: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 00:06:24 ID:PM0xD6EC0
んー、なんていうかさ、
「こういうゲームがやりたいんだ」って思って、それがかなうなら、どんなにひどい内容でも楽しむ自信はある。
695: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 00:08:17 ID:dhjX3LPB0
ネガティブな書き込みを見ると、カルネージハートをやったことない奴が
単に不安を煽りたがってるようにしか見えないのだが
プログラム作成が全体の80%以上を占めるであろうゲームなのに
ロード時間が全体の80%とかありえないんだけど
696: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 00:11:01 ID:xVBhrBAm0
ありゃあただの煽りだ・・・
697: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 01:02:16 ID:kiB4G6Lc0(3)
新しいチップ入りでプログラム組めれば何でもいいよ
698: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 02:52:53 ID:VBal2XGO0
俺はデススフィアみたいなバランスを崩す武器が出たりしないか心配だが。
まあ不安材料なんかそんくらいだな。シミュレーションパートなんぞ期待してないし。
699: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 02:55:28 ID:nYWWU92P0
ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000004317.jpg
ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000004318.jpg
700: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 03:21:38 ID:vWBf46Ir0
なにげにインターフェイス部分が凄く洗練されているような気がする
701: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 03:36:47 ID:H9qHPj0/O
>699
グロ画像注意
702: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 03:40:02 ID:kiB4G6Lc0(3)
>>699は雑誌のスキャン画像だよ
703: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 03:42:58 ID:ZiqRU8TG0(2)
>>701
こやつめハハハ
704: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 12:34:07 ID:OdGBqJewO(2)
このゲームはさ、バランスが命だよな。
ちょっとしたパラメータ変更や仕様変更で面白さが容易に崩れてしまう可能性がある。
だからみんな心配なんだ。
705: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 12:35:32 ID:OdGBqJewO(2)
これってスナイパータイプの機体とか作れるの?
706: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 12:59:14 ID:DDwKgKPy0
敵に近づかないで射撃で戦わせることもできるけど、
逃げ切れるようなゲームではないし
スナイパーとしては程遠いものになるが

キャラにはロボットが採用されてはいるけど、
ぶっちゃけ題材がファンタジーとかになってもゲームとして成り立つ内容だし
あんまコアなロボットものとして期待するものじゃないんじゃないか
707: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:01:11 ID:mIv+40iz0(2)
>>704
>>705
?言ってることがちぐはぐだが?
708: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:03:13 ID:4ikq2X650(2)
>>707
切り離して考えろよ。
709: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:31:19 ID:da/45bzN0(2)
人型の機械ドロイドて…
何チップぐらい使えば作れるんだ
710: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:33:16 ID:W7HzDezc0
これやる前にアマ−ドコアのベスト版やる事を薦める!!
711: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:34:43 ID:4ikq2X650(2)
それはねーよ。
712: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 15:20:14 ID:3KTSPW73O
ああ、ねえな。
713: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 15:51:07 ID:b4ZduZpk0
まったく知らないんだがPSPって遠く離れた人とも対戦できるの?
昔から1人でこのゲームやってて人と対戦したいと思ってたんだよな。ネットは俺にとってレベル高すぎだったし
714: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 16:47:20 ID:mIv+40iz0(2)
>>713
どういう対戦をイメージしてるのか知らないが
・メールなどでデータ交換
・自分(HP)で機体データをダウソできるようにする。
・元気の鯖にうpされてるデータをダウソする
などして自分のPSP内で戦わせだよ。

つまり、機体データ(ハードとソフトのデータ)を交換して対戦させるんだ。
前はメモカを物理的に送るかしてやるしかなかったんだが、
それを簡単にPCでやり取りできるようになってる+プログラムを非公開にできるのが新しい。
ただ、直接PSP同士でデータ交換はできるかは分りかねます。


715: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 20:08:37 ID:tVGgVRiM0
アドホックモードで交換できる
716: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 20:11:08 ID:Ivk1l+1T0
699のパークドックの説明見ると、普通の機体は移動しながら射撃ってのはできないみたいね、
717: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/04(火) 20:38:44 ID:+5nB4FvB0(2)
>>716
ゼウスだとホバータイプなら移動しながらの射撃に近いことは出来るよ
718: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/04(火) 21:24:31 ID:+5nB4FvB0(2)
そう言えば記事の中にブロックヘッドって名前を見かけたんだけど
新機体なのかね〜
719: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 21:26:01 ID:99fnda9L0
バランス重要って言うけど結局2脚を強くしたほうが売れるんだろうな。
車両最強には絶対しないだろーね。
まあ俺はどんなに弱体化されようが車両と飛行を作り続けるが。
720: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 21:27:25 ID:ZiqRU8TG0(2)
>>713
要は、可ってことだ。
PCにwin2000orXPが入ってればな。
721: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 21:33:06 ID:7eZty0qj0
つーか、2脚って使える?性能が多脚に食われている印象があるんだが。

あと、トリンカーの接近時の格闘攻撃はセクハラだよね。
722: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 21:34:12 ID:kiB4G6Lc0(3)
2脚は男のロマン
723: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 22:49:45 ID:09eNU18X0
>>721
冥界が強すぎるだけのような気がするが

そういや冥界は出るんだっけ?
でるとしたら他の機体とのバランスをとってほしいな
724: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 23:15:36 ID:AYmsmp4V0
そういえばZEUSの時ホイリーコーンのオフセット突撃格闘が強すぎて
2で被弾硬直がめっちゃ長く調整されてた。
そのおかげでホイリー自体使い物にならなくなってた。

冥界の強さは被弾硬直の異常な短さだったからそこを調整すれば良いと思う。
個人的には逃げ飛行がどう調整されているかが気になる。
飛行自体を弱体化するより勝利条件をもっと考えて欲しいな。
725: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 23:29:31 ID:da/45bzN0(2)
>>718
ハデスってのもあって気になるんだけど
名前付けてるだけかな?
726: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/05(水) 00:18:58 ID:4wMujH/30
>>725
ブロックヘッドは
「出場できる機体の種別を選択します」ってシステムメッセージが出ている状態の
機体選択欄みたいなところに入ってるから、機体なような気がするけど
それと位置から推測すると2脚だと思う
727: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 01:03:54 ID:EEWh9zhpO
2ちゃんややりこみサイト読んでバランス調整するだけくらいできるよな?
728: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 01:34:17 ID:syOi4CTK0
>>726
場所からするとASEみたいな別ジャンルのような気が
729: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 15:12:31 ID:4J67fN36O(3)
w杯にテポドンと話題が尽きないな。
俺のOKEなら北を壊滅出来るはずさ
730: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 15:14:09 ID:4J67fN36O(3)
そういえば霧影は出ないのかな
731: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 17:46:30 ID:HLrgfSO80
ttp://www.genki.co.jp/games/carnage/index.html
公式色々オープン
732: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:12:19 ID:3XH5PddR0
連射装置って何よ。
733: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:28:34 ID:6j7libiu0(6)
>>726
ttp://www.genki.co.jp/games/carnage/mode.html
この画面写真にブロックヘッドが出てるね、見た事ない機体だ。


公式にBBSがあるな。
ttp://club.genki.co.jp/i_bbs/b_carn.php
734: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:33:59 ID:6j7libiu0(6)
『Carnage Heart PORTABLE』の公式サイトがオープン!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/05/103,1152086856,56216,0,0.html
735: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:43:30 ID:ZuLYNW2e0
おや,ドローンに無限軌道がついてる.
移動できるようになったのかな?

その代わりジャンプはできなさそうだなw
736: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 19:35:35 ID:p7t2sKiq0
新機体「ハデス」公式の画像を見る限りでは
武装が5つ 主兵装2つ おそらく車両。
「ブロックヘッド」情報不足。初期の画像で装甲の剥がれたのがあったな。
各カテゴリーで一機づつ新機体が有ると予想。
737: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 19:40:18 ID:dNJ29BUd0
公式に早速変なのいるな

738: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 19:46:01 ID:6j7libiu0(6)
>>737
いるね、空気嫁無い人
739: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 19:58:02 ID:zCZPq+qr0(2)
どれ?
740: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:00:07 ID:VYZoKOCr0
それ。
741: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:09:35 ID:6j7libiu0(6)
>>739
■PSP以外のゲーム機で■

発言番号 2 番
 (mar3104) 
2006-07-05 18:47:30  

初代カルネージハートから4作全てやっていたファンです。
データのやりとりを行う上でPCとの親和性を考えれば、PSPで出すのは当然とも言える
のですが、
PSPを持っていない私は、カルネージハートのためだけに本体まで買うのは躊躇われ、
PS2やニンテンドーDSへの移植もしくは新作を熱望しています。
特にニンテンドーDSではプログラムの際のタッチパネルや、Wi-Fi通信対戦など、非常
に相性が良いと思います。
初代カルネージハートの完全移植などでも良いのです。是非考慮していただけたらと思
います。
742: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:15:32 ID:zCZPq+qr0(2)
>>741
サンクス
なかなか痛いね
743: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:19:34 ID:6j7libiu0(6)
>>742
そこまで言ったら、DSじゃなくてPCで出せばいいじゃんとは何故思わないか
不思議でしょうがないだよね
744: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:21:44 ID:bSngGMzd0(4)
>>741
コレはむしろ、genkiの公式に書くべきじゃね?
745: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:31:05 ID:6j7libiu0(6)
>>744
いや、そこからコピペ紫檀だって
746: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:50:50 ID:4J67fN36O(3)
各カテゴリ毎に新機体一機追加なら隠しっぽいな
747: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:59:02 ID:bSngGMzd0(4)
>>745
カルネジPの掲示板じゃなくてgenkiの総合掲示板にって言いたかったのよ。
これからPSPで出るってのにPSP買いたく無いから他で出せって、随分素敵脳だなぁ。
748: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 21:40:51 ID:kK1Hw5oJ0
別に他のハードで出たっていいんじゃないの。
いろんなハードで出た方がユーザーにとってもいいこと。
749: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 22:38:42 ID:OozpjZID0
>>741
いい年こいてるくせにこういう発言をわざわざ、
オープンしたての掲示板に書き込みに来るとか・・・本当救い様のないクズっているんだね
750: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 22:59:33 ID:3osam4zw0
公式掲示板の一発目でいきなり批判かよ…アートディンクも大変だな
っていうかゲハの争いを外まで持って行くな
751: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/05(水) 23:00:09 ID:56MZBc510
>>714
「特にニンテンドーDSではプログラムの際のタッチパネルや、Wi-Fi通信対戦など、非常
に相性が良いと思います。」

これが無ければ「移植お願いします」って感じだったんだけどね
752: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:06:06 ID:AHuPOoO30
>>741
ワロス。

常識的にわざわざ荒しになるようなことを書く愚行はさておき、
キーよりもタッチパネルの方がやりやすいってのは同意だが
753: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:07:22 ID:e28oi2jE0
そんなに叩くことかな。
DSでって意見は前からこのスレでも見かけたし、
ここに書くより公式に書くほうが建設的だと思うが。
754: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:10:51 ID:OUBqZHS20
明らかにゲハ厨な文章だから反感買ってるだけだと思うが
755: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:13:56 ID:bSngGMzd0(4)
>>746
プレミアムモードで最後に登場とかかな
756: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:18:50 ID:CfKoNl7e0
んー
なんていうかなあ、PSPは持ってないけどDSは持ってるからDSで出してよ、といってるようにしか見えないんだよねえ。
結局のところ。
757: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:23:52 ID:+w4FGNjb0
真のファンは本体毎買う物だ。
758: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:31:54 ID:plC45J150
発売が間近に迫っている中、DSとかPCで出してくれとかってさ
PSPのが売れなきゃ次も糞もないかもしれないんだぞ?
本当にシリーズのファンであるならば、
冷や水かけるようなマネはするべきじゃないだろ
759: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:32:57 ID:+5c5s6MO0
くだらない書き込みをよってたかって吊るし上げて楽しいか?
よほど日ごろのうっぷんが溜まってるかネタが無いんだな。
760: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:34:43 ID:wCATcFdc0
俺はPSPごとカルネージハートポータブル買うよ
761: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:36:46 ID:iJg6+HjB0
かるぽ
762: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:37:56 ID:16SlVRYO0
と、お前らがうだうだ言っている間に
俺様はシコシコ新プログラム模索中。



一歩リード
763: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:43:47 ID:bSngGMzd0(4)
じゃあオレはパークドックちゃんと戯れるか
764: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:02:04 ID:FZl9XhkL0
なつかしーなとか思って、初めてこのスレきたら暇人氏いてワロス



グロンビターとあげ玉イカ焼きそばにどうしても勝ち越せなかったなー
懐かしいわー
765: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:08:22 ID:8rjOmzq8O
>>755
うん、隠し機体とかテンション上がる。でもバランス崩れる機体は嫌だな…
コストパフォーマンスめちゃめちゃ高いとかならいいんだけれど。>>764
二脚製作の暇人氏とは別コテの人だよ。
766: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:31:48 ID:hSn2xDfp0
今頃PSPで新作が出ることに気がついた俺が来ましたよ。
かるぽ1もゼウスもゼウス2も
そしてシードまで持ってる俺が来ましたよorz

周りにかるぽを理解してくれる人間がいなかったから
いまからインフラストラクチャの対戦が楽しみだ
スレで大会開こうな
767: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:36:03 ID:z1UbhnU30
DS持ってないけどタッチパネルってそんなに操作性いいの?
細かい操作だと誤爆しそうで嫌なんだが……
768: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:55:02 ID:H3Zc4zig0
>>767
操作性はかえって悪くなるほうが多い。
上手に設計しないとボタンとスタイラスを併用する羽目になり、一見便利そうだが
持ち替えるのがウザくなる。
PDAを使ったことがあれば、下手に画面タップ必須でスタイラスを持たされるUIの
ウザさがわかると思う。
769: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 01:35:35 ID:Oy5L05kL0
公式掲示板、既に5番6番の発言が削除されているな。
まさかと思うが開発者が管理者していて、これによって開発時間が削られていたりしないだろうな・・・
770: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 01:41:53 ID:q8L01GxR0(2)
さすがに元気の広報担当がやってるんでねーの
771: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 02:02:36 ID:dh2S3JIn0
というか、BBSは発売後に解禁すべきだったな
772: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 02:08:35 ID:MfWMAknB0
>>769
あと1ヶ月もしたら発売だから、開発自体はほとんど終了しているんじゃないかな?
773: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 06:19:30 ID:2Gny6sSc0
全32種の機体
全59種の武器
全48種のプログラムチップ

これって歴代とくらべてどうなんですか?
774: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 08:28:43 ID:xkPo6KJy0(5)
>>772
この間の記事では90%になってたな
775: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 09:26:37 ID:IP/T2pJr0
>>767
十字キーやABボタンでも操作できるようになってるソフト多いし、
タッチパネル「も」使える仕様なら使い勝手はいいんじゃね。

>>768
GKおつ
776: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:10:43 ID:WGHG/erm0
>775

最近のDSのRPGでタッチ必須のものばっかで
たたかれまくってるの知ってるのか?
あとカルネジがPSPに向いてるのは演算能力の部分も大きいと思うけどな
777: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:12:50 ID:IbK/pxna0(2)
>>768の言ってることは別に間違っちゃいないな。
DS好きではあるけど、キーで両手操作させてるくせに強制タッチさせるゲームは嫌いだ。
Newマリとかそこなければ良ゲーだったのにな。
778: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:48:28 ID:x04bWz1d0
>>775
>>768をGKと決めつけているようじゃ、あんたが妊娠と思われて当然だな。>>768のは
PDAを使ったことがあれば痛感する事実だ。


779: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 11:51:47 ID:xkPo6KJy0(5)
GKとか妊娠とか、余所でやってくれ。
カルネジ出るなら大抵どんなハードでも、オレは買う覚悟だから。
780: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 11:59:53 ID:1DrZ6xwb0
>>734
始めに使う機体はラスティーネールなのか
二脚ではクセのある機体な気がするが
ライバルはやっぱ…ジュジュマン?
781: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:04:36 ID:xkPo6KJy0(5)
カルネジ無印の機体も欲しいな。
782: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:08:27 ID:WmVB9Acr0
でもPSPで出すよりはDSで「脳を鍛える大人のカルネージハート」とか出した方が売れると思うんだよね。
「DSでロボットのプログラミング」とか煽ればどうにでもなる。
783: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:20:34 ID:FtnjW47j0
ツマンネ

ジュジュタンかわいいよジュジュタン
784: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:41:00 ID:nAf2TORpO
>>782
カスタムロボでもやってろよ
DSで〜とか聞き飽きた
785: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:42:18 ID:q8L01GxR0(2)
>>782
カルネジをそんな風に汚されてお前はそれでいいのかと(ry
やはり発売前らしくなってきたというか何というか
786: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 13:03:13 ID:IbK/pxna0(2)
もうハード云々はいいよ。
787: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 13:59:22 ID:xkPo6KJy0(5)
バランスとるために、DSには「パンドラプロジェクト」と「マリオネットハンドラー」を出す方向で
788: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 15:33:01 ID:NQtOPXhV0
対抗してPSPでは「ロボクラッシュ」を
789: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 15:38:57 ID:XD05UxOK0(2)
いやむしろマッチメーカーまたはナイトメーカーを
790: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 16:46:25 ID:Rj8IQ2KrO
確かにパンドラプロジェクトの
グラフィックならDSでも作れそうだな
791: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:02:43 ID:dPIwcpgY0(3)
まあまあ、俺はカルネージの新作がでるというだけでハッピーだけどね。
792: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:10:05 ID:MP6pFLqD0
俺はPSP持ってないから、DSで出すべきだと思うね。
793: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:12:37 ID:dPIwcpgY0(3)
べきてw自分の都合しか考えない子供かよ
794: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:13:14 ID:xkPo6KJy0(5)
>>792
そうだね、ぜひ「パンドラプロジェクト」と「マリオネットハンドラー」をDSで出すべきだ
795: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:14:41 ID:XD05UxOK0(2)
元気は大戦略もマルチしてたし、要望出してりゃそのうちDSでも出すんじゃないの
PSP版と同じ内容かどうかはわかんねえけどさ
796: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:35:46 ID:m5WcwDcY0
推奨NGワード:DS
797: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:03:30 ID:hgJ663A90
先にDSで出してればPSPにとどめを刺せたのに、とんだ失敗だよなぁ。
798: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:08:18 ID:9dkbsePl0
バカか、こういうオタク向けゲームはPSPで出だした方が売れるんだよ
799: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:10:09 ID:GCh6tP0d0
個人的にはどのハードでもかまわんよ
PCだろうがPSPだろうが、なんでもいい。
でも一人でもこのゲームを遊んでくれる人が増えてくれるとうれしい。
理想はプラットホームの垣根を越えて、同じ土俵で遊べることなんだけど
内部処理でムリなんだろうな…
バトルのフィールドの広さと空間解像度、機体データの内部データ精度、動作速度とサンプリング精度…
リアルタイムでないとはいえ、これらの差が最終的勝敗の結果に違いが出てしまうだろし。
800: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:10:25 ID:SA/cW0250
どっちにしろCHで動くユーザーなんて2万以下でしょ
趨勢には微々たる影響も無し
801: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:44:18 ID:Io+o4hRR0
最早2万もユーザーがいないような気ガス
当時ファミ痛のZEUS2初週の売り上げが1万ちょっととかだったよーな記憶が
これでもう続編なんかでないんだろうなと噛み締めながらプレイしてたよ
それだけに今作はどのハードであろうと出るというだけで嬉しいぞ
802: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 20:03:19 ID:dPIwcpgY0(3)
PSPだから、つわもののデータをダウンロードして対戦したりできるといいね
せっかくのメモリースティックと無線LANがついてるんだから活用してほしい。
803: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 20:35:33 ID:GRmbaQGC0
このゲームのファンならどんなハードで出ようと、出るだけで大喜びだろ。
問題はゲームの完成度の高さ。ながーく遊べるゲームなんだから、
しっかり作り込んで出してくれるなら発売が多少遅れても問題ないよ。
804: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 20:44:24 ID:YhtDSHjy0
高校の時に友達とパークドック縛りとかやったなぁ・・・懐かしいわ
805: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 22:22:05 ID:27RU+nhhO
マリオネットハンドラーって、マリオのゲームかとオモタ
806: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 23:27:05 ID:sOvxaMfQ0
スーパーマリオ 〜ネットハンドラーの野望〜
807: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/06(木) 23:33:49 ID:wzV6x0H40
しかし公式オープンしたら
書き込みが一気に増えたね〜
808: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 00:32:29 ID:EaE7H0vS0
そういやソニックディスチャージャーってどうなるだろ
硬直デカいわ信頼性薄いわで
あれだけはどうにも使い物にならなかった
809: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 01:02:58 ID:zvK6o3ib0
そういうやつはひそかに大化けする可能性があるな。
ラスティネールも、ニュウモンヨウノキタイデスってことで、
癖がなくなるかも。
810: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 01:16:14 ID:RKTaPcBi0
ニュウモンヨウノキタイだから力押しでもそれなりにいけるボディにしたんじゃないか?

耐久は2脚最強・・・だっけ?あのボディ、使えないから使った覚えがないんだが。
811: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 06:31:39 ID:cwSLY2hP0
まぁZEUS2の初期機体=キューケンとかよりはだいぶマシだろう
812: 名前:エッグノッグ最高 :2006/07/07(金) 09:12:44 ID:l+0YoH0hO
入門用機体ってエッグノッグぢゃないの?

813: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 10:06:53 ID:Kvyi17im0(2)
今回はラスティネールを始めに使うみたいよ
好きな機体だから俺はうれしいけど
814: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 10:45:07 ID:RIqm8aQG0
むしろ入門用機体はダークコフィンで
815: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 12:48:17 ID:w+dKHLBW0
>>814
ごり押しかよw
816: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 13:04:52 ID:Kvyi17im0(2)
それならホイリーコーンが入m
817: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 13:54:19 ID:2YwEKJFC0
機体が弱くてもAIでどうにかなると聞いたが
それは本当か!?

818: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 13:57:35 ID:tBHQuV010
絶対に超えられない壁は存在する
819: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 15:40:40 ID:cYUfeVzN0
>超えられない壁は存在する

犬と(ry
820: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 16:02:05 ID:SZ62vaDAO
ラスティの一人反重力装置と(ry
821: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 19:50:48 ID:nOQ8gSbR0(2)
ZEUSで台頭した多機能、というやつが今回も通用するのか興味深い。
初代とEZはチップ数が少ないチームでも強豪集団に食い込めたが、
ZEUS以降は賢くないと無差別対戦では勝てなくなってしまった。
俳句や短歌だけでなく、和歌も勝てるバランスを是非見てみたい。
その意味ではEZのバランスは絶妙であると言えると思う。
元気スタッフの最終調整に期待したい。ちんぽ勃起してきた。
822: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 19:51:48 ID:nOQ8gSbR0(2)
>>俳句や短歌だけでなく、和歌も勝てるバランス
逆だorz

どぴゅっ
823: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 21:19:52 ID:VOULkcCu0
↑いまいち意味の分からない例え・・・

_ト ̄|○
824: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 21:33:52 ID:BJhnZM0p0
短歌と和歌って別物なんだっけ?
825: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/07(金) 21:59:58 ID:YeSSFCSr0
>>821
むしろ、少ないチップ数で強豪に食い込める方がバランス悪いような気がする

826: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 23:26:27 ID:eUMH/0zq0
>>825
そうだな
カルネージハートは新作ごとにチップや機体も増えて複雑化していくのだから
小チップが対応できなくなるのは当たり前でしょうがないことだよな
827: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 23:45:03 ID:OyB/O3f10
そこでロータスですよ!!
828: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 23:59:34 ID:lNQOTpJD0
チャレンジモード面白そう
829: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:06:36 ID:IxLBgf070(4)
複雑なプログラムが賢いのは当然で、
単純でも賢いプログラムが理想じゃないか?

最小限かつ必要充分な機能を持たせつつチップ数を極限まで抑えて
応答速度をひたすら稼ぐ…という方向が好きなんだがなぁ。
複雑じゃなきゃどうしようもないってのはやだなぁ。
830: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:30:21 ID:7MVm+F8n0(2)
まぁ枠外に出さなくても戻るようになるらしいから
前よりは楽になりそうだ。

少し寂しい気もするけど
831: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:31:30 ID:dz6kkpWXO(2)
>>829
俺もその方向性好きだな。
んで「無駄に多機能」なんてのを作ってしまうわけだが。
832: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:42:12 ID:TGThdcTe0
>>829
>複雑じゃなきゃどうしようもないってのはやだなぁ。
レギュレーションは自由なのだからそんな心配は無用だよ
遊び方を自分で決められるのがカルネージハートの良い所じゃないか
833: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:48:03 ID:NjcLfA9F0(2)
実際4×4や3×3で大会やったりしてたしな
834: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 01:11:29 ID:NuXcF1/S0(5)
>>766
超亀レスだけど、かるぽ1は誰も持ってないと思うぞ
835: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 01:11:51 ID:dz6kkpWXO(2)
遊びで作った4×4機体にガチで負けたのは内緒だ
836: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 01:14:03 ID:NuXcF1/S0(5)
>>829
経験から逝くと結果的にシンプルな方が強いよ
多機能にすると、あらゆる状況に対応できるはずなのに(ry

まぁ、多チップでも高速反応で強いのもあるけどね(つまりスキル不足・・?)
837: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 01:58:03 ID:6F3GZYSD0
反応速度さえ変わらなければ無駄に長くしてもいいんだがな。
設計できっちりフロー書けばそんなわけわからん行動はしないよ。
しかし反応速度の差が結構致命的なのがこのゲーム。

手塩にかけて育てた俺のチームが、適当に作った3×3チップの
冥界三匹に負けたときは、マジでショックだった。(´・ω・`)
838: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 02:26:46 ID:NjcLfA9F0(2)
>>835>>837
\(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
839: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 03:01:59 ID:IxLBgf070(4)
反応速度が早いと正面からの撃ち合いじゃまず負けないからなぁ。
3x3で機能を十分達成できるなら3x3の方が強いのは道理だとおもう。
840: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 07:07:31 ID:TVyzzI6v0
いろいろな状況に対処できるように複雑なの組んだけど、いまいち…。
思い切って敵を倒すのに最小限の機能に絞ったら、そっちの方が強かった(´・ω・`)
ま、組み方が下手くそだったってのもあったんだろうけど、シンプルで強い
ソフトはいいよね。
841: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 10:24:43 ID:LDSB9Rd50
シンプルな奴ほど強い! 俺にも殴れるかどうか…(AA略
842: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 13:13:32 ID:O5zLNryi0
チップ無制限で賢いチームが増えるとどうしても
近年のK1みたいなネチネチした試合が中心になる。

ポータブルが発売されたら
拙者がチップ制限大会を定期開催してみようと思う。
審判は撃破数で評価する「破壊王形式」で、
試合時間もたったの1分。
843: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 13:58:34 ID:O45NnNZhO
自分は多機能高速反応チップを作るのを好むがな
844: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 15:22:33 ID:nkQIC6Q+0(2)
シンプルな方が強かったら、プログラム組ゲーの意味がないじゃん。
845: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 15:46:28 ID:b1S9WN4O0
というか、大きいのも小さいのも組む上で試行錯誤があるわけで、
対処方法が極端に少ない強キャラっつか、最強機体みたいなのが
できないようにバランスを取ってくれてるといいな

チップ制限とか、ユーザー間で縛りをつけるのももちろんアリで
846: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:14:43 ID:+znVBgEy0(2)
>>844
シンプルが万能なわけじゃない
面と向かって単純に射撃し合うとシンプルな方が強いねという話だ
847: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:17:39 ID:ob1mz8ZY0
シンプルで洗礼されたAIが格好良いと思っている
848: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:57:42 ID:lAb8k4rZ0
動画キタコレ既出だったらゴメン
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=3008
849: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:58:18 ID:d1MCbeV00
戦闘完全にオートってことはラグはあんま無かった?>>前作
850: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 17:16:26 ID:j8terR/m0(5)
>>848
思っていたより凄かった
期待あげ
851: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 17:26:35 ID:HC7SdfMp0
物理計算?がいまいちわからんな…。
852: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 17:53:13 ID:qGYrNu6d0
これ自分の機体をアップロードして対戦したいね!
853: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 18:14:56 ID:nkQIC6Q+0(2)
動画初めて見ました。
もっともっさりした動きのものを想像してたんだが、
OKEがキレのある動きをしていてびっくり。
なんかへんな事言ってすいませんでした。
854: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 18:43:01 ID:IxLBgf070(4)
プログラム画面は思ったよりも文字が読めそうだが…
いくらなんでも見える範囲狭すぎじゃないか?
855: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:09:56 ID:FHs5TCeT0(3)
やけに動きが早いな。
ZEUSの2倍はあるんじゃね?

856: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:11:57 ID:FHs5TCeT0(3)
3分丁度の所、チキンが移動射撃してね?
857: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:21:40 ID:FHs5TCeT0(3)
あと2分38秒のところでプリの爆弾が斜めに投下されてる。
858: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:29:40 ID:+znVBgEy0(2)
斜め爆弾、これが物理計算なのね
慣性移動投下するのはずれまくるかもしれんね
高度下げたり工夫が必要か
859: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:58:33 ID:opVFVm6u0
ストッピングが重要かw
860: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:59:23 ID:7MVm+F8n0(2)
…はやっ
861: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 20:11:00 ID:pJEcXnHj0
>>859
逆に考えるんだ。OKEはゼロ距離の射撃なら動いてもOKE。そう考えるんだ。
862: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:35:57 ID:ApwPJesI0(4)
「もちろん趣味に走るのもOKEだ」
863: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:37:43 ID:63so+RiG0
どうが見たらものすごく欲しくなった。
3匹でまったく同じ動きキビキビとか反則だ
864: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:41:26 ID:ApwPJesI0(4)
先生。とりあえず買いでいいかな?
865: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:44:39 ID:xXpLjOkx0(2)
二足がすんげぇグイングイン動いてるな。
866: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/08(土) 21:47:17 ID:uO6Cqso10
動画見たけど、動き速かったね〜
動きも滑らかだし

マジで早くやりたい
867: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:47:49 ID:ApwPJesI0(4)
俺たちがより高速で動くOKE用プログラム作ってる間に
開発者の人もより高速化を図ってルーチーン組みなおしてたと思うと
あれだな。感慨深いよ。
最適化万歳
868: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:50:37 ID:j8terR/m0(5)
いや単純にps1とps2の差がでただけだろ
869: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:52:26 ID:ApwPJesI0(4)
やっぱ処理速度ならPS2のが上だよな。



って、おい・・・
870: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:52:46 ID:7x90XiuN0(3)
ps2?
871: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:59:35 ID:5GLYZIc40
PCで出してくれないかなァ
872: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:13:36 ID:NuXcF1/S0(5)
歩きながら撃ってたな

あと、先にチップが無かったらReturnか
高速反応PGが簡単に組めるかも?
873: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:14:39 ID:NuXcF1/S0(5)
>>871
いい加減うぜぇ
874: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:21:11 ID:z7AOIilE0(3)
そういやPS2じゃ出てなかったんだな。
875: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:22:24 ID:j8terR/m0(5)
>>869-870
知らんのか?
PSPはスペックがPS2とほぼ同等
メディア容量も処理能力もほぼ同じ
876: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:29:15 ID:IxLBgf070(4)
それなら、いっそカルネージはPS2で出してほしかった。
877: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:29:48 ID:z7AOIilE0(3)
>>876
もういいって。
878: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:41:41 ID:K6Wj9Qmt0(3)
>>871
実はPC版、出てたよ。
879: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:42:46 ID:xXpLjOkx0(2)
>>878
アレはPS版とは何か変わってたの?
880: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:44:43 ID:K6Wj9Qmt0(3)
>>879
持ってるんだけど、実は買っただけでインストールすらしてなかったり、、
Windows98用なんだけど。

ちなみにZEUSね。
881: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:56:19 ID:7x90XiuN0(3)
>>875
君はずかしいなあ
素直にPSPの間違いだったと言えばいいじゃん
882: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:03:46 ID:0YVdTI6Y0
>>879
PC版は普通に公式に載ってる。特徴は、
>待望のOKEデータメール添付機能を標準装備しました。
プレイヤーのオリジナルOKEデータを、簡単にメールに添付可能です
883: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:05:03 ID:j8terR/m0(5)
>>881
事実だよ
いまよく見てみたらソニーがずいぶんアバウトな物言いをしたせいで
だいぶ勘違いしていた部分はあるが
それでもPS2に匹敵する高度なハードだということに間違いない
884: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:05:55 ID:z7AOIilE0(3)
>>881
なんかおまえのほうが恥ずかしい。
885: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:11:11 ID:7x90XiuN0(3)
>>883
そうじゃなくて。
百歩ゆずってPS2とPSPが同じ性能だったとしても
カルネージハートポータブルはPS2じゃ出ないのだから>>868ではPSPと書くのが正しいでしょ
886: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:15:32 ID:K6Wj9Qmt0(3)
そうだ
せっかく持ってるんだからインストールしてみるか!

レポするよ!
887: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:20:16 ID:NuXcF1/S0(5)
98とか持ってんの?
2000じゃ動かなかったと思うが
888: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:46:13 ID:j8terR/m0(5)
ps1とpspじゃ比較しずらいからわかりやすくps2といっただけだよ
889: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:16:31 ID:aJg9BUIh0(3)
誰か冷却装置もってきて
890: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:18:27 ID:VBUzn42A0(5)
間違いを間違いと認めて何が恥ずかしいの?
891: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:25:55 ID:8KlvUJEi0(3)
誘導妨害は機能してるみたいだな
892: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:45:06 ID:o1UmR5bu0(3)
>>888
生きてて恥ずかしくないの?
893: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:58:21 ID:anSEOnCT0
これは買い決定だな。
894: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:16:56 ID:YlXOGGQ10(2)
俺は本体ごと買わなきゃならんからリスクは避けたい。
なんかあのプログラム画面の狭さと操作をみていて非常に不安になった。
それと、ロード時間があの動画じゃ分からなかったが、ロード時間地獄だけは勘弁。

ってことで、俺は様子見決定。残念だが初回特典はスルー。
895: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:19:44 ID:klJuInL20(2)
PSPで思考ゲームって合ってるんだよな。止めるのも再開するのも一瞬だから気が楽。
896: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:27:07 ID:VBUzn42A0(5)
>>894
じゃぁずっと待ってろ

ってかチラシの裏
897: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:36:04 ID:klJuInL20(2)
公式掲示板なるものを見てみたら唖然
898: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:38:28 ID:/zbn7Bit0
なにこのZEUS2から7年捨て置かれてた事をひしひし実感する激速ムービーは
899: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:39:44 ID:TzWEZ4qU0
間に一作入ってればそうは気にならなかったんだろうけどなw
900: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:49:33 ID:c7RaNh520(3)
もうかるぽ
901: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 02:21:37 ID:V0xVEe7J0
掲示板荒れているのが心配だ・・・
前向きな書き込み(ゲームのないように触れるとか)でもしておくべきか
902: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 02:23:05 ID:VBUzn42A0(5)
2chとそれ以外の区別つかないやつ大杉
903: 名前:ゼウス2は持ってない :2006/07/09(日) 02:25:47 ID:63Rxj80k0
動画に出てた非行型で、クリンゴンの戦艦見たいのいたけど
あれって新型?ゼウス2に出てたの?

904: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 02:32:22 ID:VBUzn42A0(5)
>>903
クリンゴンて何?
905: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 02:42:53 ID:wn1eL9Mq0
動画すげええええええ wktk
906: 名前:886 :2006/07/09(日) 03:00:07 ID:Ni6+QhsM0
PC版カルネージハート動いたよ。

だけど操作がテンキーまたはカーソルキー、、
あと画面がVGAでしか表示されない。
それ以外はおおむね問題なく動いた。
ちなみにWindows XP Pro SP2。
907: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 03:16:19 ID:VhJ/lNw+0
>>894
PSPだからロードは長い可能性が高いな。

しかし基本的に見てる時間が長いゲームなのでグラフィックが強いPSPで出すのは
いい選択だと思う。(携帯ゲーム機ならば)

まぁ、どんなハードで出ようが買うけどね、
908: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 03:20:43 ID:TDhJs9+g0
>>904
スタートレックの異星人の事だと思う。

動画見たけどちょっと動きが軽すぎるなぁ。
質量ってか、OKEの重みが感じられない。
909: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 03:45:59 ID:8J0rTLmwO
シンプル
メリット→特定状況下に強い
デメリット→想定外の状況になると対応できない

多機能
メリット→あらゆる状況に対応できる
デメリット→能力が中途半端になりやすい


現実の戦争でも多機能万能機は器用貧乏に終わってしまう事が多いからリアルと言えばリアル

910: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 04:14:00 ID:InTVJxPz0
ロードが長いのより「ロードが長い」と何度も聞かされるほうがよっぽどうざくなってきた今日この頃。
911: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 04:30:53 ID:VBUzn42A0(5)
出てから長かったら言え

912: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 04:34:11 ID:AW/hxV3z0
やっぱりDSで出すべきだったんじゃないかな
俺プスプなんて持ってないし
かといってこいつのためだけにプスプ買うほどのゲームじゃないから
DSで出てれば買うのにな
913: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 04:49:12 ID:w+Fc2rGI0
DSなんか買うからだ。
914: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 05:00:23 ID:WqyzIJLi0(6)
DSなんか買うからだ〜
915: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 05:50:39 ID:o1UmR5bu0(3)
912みたいな”PSP買えないから羨ましい・くやしい”的なカキコは
PSP持ちには優越感を覚えさせてくれてたまらんねw
916: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 06:32:05 ID:V3DIRckYO(2)
とうとう一ヶ月切ったなぁカルポ製作発表から携帯スレにいるが、もうすぐゴールが…いや、スタートが見えて来たって感じだ。
自分はまだカルポの動画を見ていないんだけれどもそんなにOKEの動作が早くなってるのかw
一試合の時間120秒が変わらなければ、必然的にOKEの動作量が増えるってことだよね?こりゃあ嬉しいな
917: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 07:59:10 ID:RxjwWZ3u0
こういうコアなゲームを携帯ゲーム機でできる時代がくるとは。。
はあ〜ベッドの上でのんびりやりてえー
918: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 09:57:01 ID:YlXOGGQ10(2)
>>911
> 出てから長かったら言え
是非、言ってほしい。そしたら、俺は買わないからw
919: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 09:59:49 ID:c7RaNh520(3)
魔界村もFF3もポケモンも世界樹も買うぞ
正直遊ぶソフトが多くて時間足りないけど、
かるぽ   メインで他は気晴らしで回しながらプレイするぜぇ
920: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 10:22:55 ID:9DR5F4MO0(2)
>>903
http://artdink.com/japanese/title/zeus2/cha.html
921: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 10:43:55 ID:belew9Da0(2)
ゲーム屋で中古の箱無しPSP本体を1万6千円で買ってきた。
922: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 10:57:13 ID:ph8o6uh10(2)
このゲーム、ACFFとどっちが奥深い?
やったことは無いが自分的に断然こっちの方が奥深いと思う。

…やったことがないのに偉そうな口叩く自分を叩いてやってください。。
923: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 10:58:38 ID:9DR5F4MO0(2)
俺は昨日ギガパック買った。
ちょうど携帯動画再生機が欲しかったし。
924: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 11:12:49 ID:belew9Da0(2)
>>922
いや考えるまでもないじゃん。両方とも長く遊べるけど、
ACFFは毎日遊んでも1度で連続数日起動がせいぜい。
対してカルネジは毎日起動で10日連続とかザラだ。
925: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 11:21:34 ID:bgKqw6aH0(2)
むしろ、時間をあけると自分がどういうプログラム組んでいたか分からなくなるので、
10日連続謎当たり前だな……

私の記憶力が弱いだけか?orz
926: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 11:26:21 ID:c7RaNh520(3)
自分も、一回思いついたルーチンは完成させとかなきゃ
ってなるから長時間悶々とやることになるね
927: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 11:42:11 ID:nF+vkxdQO
動画凄そうだな。早く家に帰って見たいぜ

まだ本体ごと買うのをためらってたけど
一気に買いに傾きそうな雰囲気だ



車の修理するのやめてかるぽ買うよたぶん・・・
928: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 12:51:25 ID:TJe6cYhu0
>>922
ACFFのAI設定は行動方針を指定するだけでロジックまでは作れないから
929: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 13:24:13 ID:V2GgRjWw0
動画、経過時間表示の動きを見るとリアルタイムでこの速度だと思うんだけど
機体の動きが速いっての他に、CPUのフローがめちゃめちゃ速くね?
しばらくやってないから忘れたけどこんなに速かったっけかなあ

基本的に速いのは大歓迎だが、でも、テスト用にスロー実行やステップ実行モードがあるといいなあ
930: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 13:31:30 ID:Ugd+ZioL0
>>929
ゲーム紹介の動画は早回しをしている事が結構あるから
速度については過剰な機体はしない方がいい。

それにロジック実行速度は機体に載せるパーツで変動するだろうから
動画のはゲーム中で使用できる最高性能の物を使っている可能性もあるし、
もっと速いパーツがある可能性もある。
931: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 13:42:29 ID:UR2pWpLk0(2)
そろそろPSP本体も買おうと思ってるんだけど、どうせなら動画も
楽しみたい。
メモステは、いくつのがコストパフォーマンス良さそう?
値段下がってる時期らしいから、適当なのでカルポ楽しんで、秋に
2Gとかも十分ありかなと迷ってる。
ハード情報に詳しい人助言希望
932: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:20:40 ID:omlgmRuk0(7)
拡大してみたけど、秒経過はすべてリアルタイムだった。
OKEの動きが総じて機敏なのは仕様っぽいな。
ミサイルやロケットも明らかに速いね。
アップばかりで分からなかったけど、通常弾も素早いかも。

被弾したときのふっとびや転がりっぷりは今までと同じだから、
素早いぶん「追撃」の実装が重要になりそうだ。
こりゃ2分で今までの3〜4分ぶんの戦闘を見られそうだから、
ダメージ蓄積頻度がいままでと同等のバランスだとすれば、
逃げや待ちを除くほとんどの試合は2分以内に決着することになるな。

逃げ戦術も全体の流れが素早いと攻撃される機会が増えるので弱くなる。
あとは格闘がしっかり調整されているかどうかが鍵だと思う。
前作で綾影や冥界の格闘能力を与えられるべきは
近接戦専用機であるノーランダーやネグローニだった。
933: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:37:25 ID:4OWnr+z/0
>>932
逃げ戦術はその程度じゃ崩れない。
934: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:38:16 ID:0nDShY4t0
手動戦闘がこれにも付いてたら
また絶対勝てないな
935: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:42:40 ID:aJg9BUIh0(3)
なんせ俺様の操縦するキャリアが最強だったからな・・・
936: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:56:53 ID:NGeBi1Hy0
>>931
参考になるか解らんが、上のCHP動画を(30.7MB 3分30秒)を「TMPGEnc」でMPEGにして
更に「3GP_Converter」でPSP用に変換したら
QVGA/15fps/384kbps モノラル音声/48kbps で 11.1MB
QVGA/29.97fps/768kbps ステレオ音声/128kbps で 22.4MB だった。

2時間映画なら400メガくらい?(かなり圧縮すれば)
コストパフォは2ギガの方がちょっと良いが、1Gで満足できるならギガパック買っても良いと思う。
937: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 15:52:00 ID:omlgmRuk0(7)
映像をDLしてゆっくり見た範囲で。

月影 武装ポイント3に増加
ネグローニ 耐久720 積載10100 武装数3 エネルギー2400 熱キャパ1600
ブロックヘッド 耐久640 積載6800 武装数1 エネルギー2100 熱キャパ1200
冥界 耐久1200 積載23200 武装数3 エネルギー2200 熱キャパ3000
チキンハンター 耐久640 積載8700 武装数3 エネルギー2200 熱キャパ1500
バジリスク 耐久1100 積載28600 武装数3 エネルギー3400 熱キャパ3200
フライド 耐久480 積載6800 武装数3 エネルギー2000 熱キャパ1600
 冥界の各数値が相対的に若干だが低下している。二脚のエネルギー量が相対的に増えている。
 チキンハンターの積載量が相対的にかなり増強されている。

月影がハンドグレネードを装備可能。
ハンドグレネード ナパームレイン、ライトニングスタナー
投下爆弾 ベルゼバブ

全体的に副武装の搭載数が1.33〜2倍になっている。

チキンハンターが敵の近接で射撃と地雷散布をほとんど動作後硬直なしで交互に行い、
敵撃破と同時に防御態勢を取っていた。相互キャンセルは今回もあるようだ。

チャーイカの動きを見る限り、転び態勢中も被弾寸前に実行された機動命令の慣性が働いている。

プログラムは好きなところから外に抜けられる仕様なので、
多機能で素早い理想のロジックは時間さえ掛ければ誰にでも組める可能性が高い。
フロートチャートのような見た目に分かりやすくて素早いロジックも可能な模様。
938: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 16:02:04 ID:omlgmRuk0(7)
>>フロートチャート
フローチャートの間違いだったにょろーん

>>933
逃げはいやーん
939: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 16:07:25 ID:BWShTfCj0
>>931
今は1Gがいいと思う。コストパフォーマンスはかなり高い。
とりあえずこれくらいあれば大体のことはできる。
後で大容量メモステが欲しくなったら2Gより4G8Gを待ったほうがいいと思う。
中途半端な容量買って後で買い足してメモステ枚数増やすより、使い切れない
位の大容量メモステ買っちゃったほうが賢いと思う。PSエミュも始まるし。
色々書いたけど、動画観たいなら最低1Gは欲しい。後は懐次第。
1Gが5k 2Gが10k 4Gが20kくらいで買える。




940: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 16:07:30 ID:UR2pWpLk0(2)
>>936
情報thx
ギガパックは余計なものまでついてるのが気になるが、お財布と
相談しつつ考えてみる。
8月にまた会おう!
941: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 16:21:54 ID:AZAacZh40
>>937
詳しい分析乙。今回は硬直が元々ないのかも知れん。
きびきび感も尋常でないし。
942: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 17:26:38 ID:XJmv2FJp0
動画カコイイ(・∀・)
チキンハンターの動きに(*´д`)ハァハァハァなんだがw
ZEUSと同じ機体なのにまるで違うゲームに見えた。

もう迷わない!PSPごと買います。(財布痛いがw)
943: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 17:53:14 ID:NPCU5Tvz0(4)
>>937を見る限りブロックヘッドのパラメーターが低いな
超高速機動がウリの機体か?
944: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 18:09:04 ID:QQzofRdr0
3体目の格闘マシンだったら発狂する
945: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 18:30:26 ID:omlgmRuk0(7)
ムービーを見る限り、ブロックヘッドの機動力は月影やネグローニ以下。
格闘動作は遅くて旋回とかでもモタモタしてるから、
明らかに性能は低い。ASEのポータブル版という可能性がある。
946: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 18:39:38 ID:xelx9wpw0(2)
車両型の速度はあんまり変わってないみたいだ。
今まで車両型は高速な部類だったけど、二脚があの速度で動くようになったら
車両型の脅威になるかもしれんね。
947: 名前:903 :2006/07/09(日) 18:45:24 ID:lRSEYCXa0
>>920
�邸�出てたのか、知らなんだ


>>946
ついにニ脚が
コロコロ〜 (((● 
のくびきから解き放たれるときが北のか!!
948: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/09(日) 19:18:52 ID:6wzUTB4P0
いまさら気がついたけど
公式の第一章で使うOKEラスティーネールで
オプション項目の中に連射装置なるものがあるね

名前そのままのオプションなんだろうか
949: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 19:18:59 ID:bgKqw6aH0(2)
パークドックも、地雷、機雷の悪夢から解き放たれる時がついに来るのか??

てか、あの動画の速度を見ると、陸上最速を誇るパークドックがどれほどの
移動速度で移動するのか予想も出来ないなぁ。
950: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 19:55:58 ID:ph8o6uh10(2)
いろんなとこでムービームービー言ってるけどどこにある?
951: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 19:58:45 ID:omlgmRuk0(7)
>>950
次スレよろ&ここ2日以内の書き込みにリンク貼ってる
952: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:00:21 ID:omlgmRuk0(7)
>>949
戦場が広がってるぶん機雷・地雷の性能もアップしてる可能性が高いよ。
平均の機動力がずいぶんと高まってるし、追尾能力も上昇してるんじゃないかな。
953: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:04:02 ID:xelx9wpw0(2)
もの凄い勢いで追いかけてくるうんこ爆弾か
954: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:53:19 ID:n8hPkTY/0
デススフィアを飛行型OKE相手に必死にバラまいてるのって滑稽なんだが、
そんな愛機が愛おしく思えるのは俺だけ?
俺のプログラム通り忠実に働いてるじゃねーかって感じで可愛いんだが。
955: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:54:32 ID:/Bi6xowx0(5)
逆に、なんで俺こんなルーチン組んだんだろ……と鬱になる可能性もあるw
956: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:55:39 ID:8KlvUJEi0(3)
機械はウソつかないからな。
957: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:56:49 ID:DRLa5kVXO(3)
CPUの広さって、今回は最大何マスくらいあるの?
958: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:26:12 ID:oJDMVDo50
>>957
まだゲーム出てないから判らない
959: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:27:44 ID:V3DIRckYO(2)
リターンチップのせいで敷居が低くなっちまったよ…
なんてことは言いませんよ。
960: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:31:01 ID:sOsm5uGa0(3)
CPUの種類によって広さが違ったりサブルーチン数が違ったりしないかな
961: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:34:18 ID:aJg9BUIh0(3)
なんの意味があるのか分からない制約だな・・・
962: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:45:32 ID:WqyzIJLi0(6)
次スレマダ〜?
963: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:50:14 ID:o1UmR5bu0(3)
970でいいよ
964: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:57:22 ID:WqyzIJLi0(6)
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場(今夏予定)!
プログラムチップを組み合わせて最強のOKEを作ろう!

8/3発売予定
予価 税込価格5,040円(本体価格4,800円)

◆前スレ
【PSP】カルネージハートポータブル Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146851888/l100

▼過去スレ
カルネージハートポータブル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142420032/

【鋼鉄の遺志】カルネージハートポータブル【覚醒遺伝】Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144041113/

∇関連スレ
カルネージハートpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【PSP】「カルネージハートポータブル」 今年夏発売
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1142454188/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/

関連HP
元気公式HP(プレオープン)
ttp://www.genki.co.jp/games/carnage/
開発元:アートディンク
ttp://www.artdink.co.jp/

カルネージポータブルWiki
ttp://www10.atwiki.jp/chp/

動画
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=3008
965: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:58:26 ID:WqyzIJLi0(6)
◆「カルネージハート ポータブル」紹介記事

・元気、OKEのオンライン公開機能を搭載した新作
 PSP「カルネージハート ポータブル」
 ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060320/ch.htm
・「カルネージハート」がPSPで復活――「Carnage Heart Portable」2006年夏に登場
 ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/20/news032.html
・使うのは頭脳! 名作シミュレーションゲームが復活!! 
 『カルネージハート ポータブル』
 ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/15/104,1142417165,50061,0,0.html
・究極のロボット対戦SLGシリーズ最新作がPSPに!
 『カルネージハート ポータブル』
 ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/03/20/b6d2bf7f3b889375abf886daad0ccdbe.html
・あの思考設計型ロボット対戦SLGの傑作がPSPで復活! 『カルネージハート・ポータブル』2006年夏発売!!
 ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060320_23.html
・ロボ兵器を開発!『Carnage Heart Portable』今夏登場
 ttp://www.gpara.com/news/06/03/news200603201592.htm
966: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:02:28 ID:/Bi6xowx0(5)
ここ埋めてくれるやつがいたら立てるが……
967: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:09:33 ID:AZPXwnKL0(4)
かるぽ
968: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:10:38 ID:mOy3L2EB0
ヌ゛ッ
969: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:12:17 ID:DRLa5kVXO(3)
>>958
それはわかってる

思うんだけどリターンチップがあるなら
ある箇所から箇所へワープするチップもあれば
サブルーチンいらなくなるのに
970: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:21:46 ID:gcDxHZxp0(2)
>>969
サブルーチンには呼び出した後に元の場所に戻るという大きな役割がある
971: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:30:17 ID:DRLa5kVXO(3)
>>970
だからワープさせる命令チップがあればサブルーチンの役割もそれ自体もいらなくなるなあと思って

サブルーチンの大きさがあらかじめ決まってるのが軽くウザイから
972: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:31:59 ID:/Bi6xowx0(5)
とりあえず立ててくる
973: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:33:41 ID:/Bi6xowx0(5)
立てた

【PSP】カルネージハートポータブル Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152451970/
974: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:34:18 ID:AZPXwnKL0(4)
>>973
乙〜
975: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:34:57 ID:NPCU5Tvz0(4)
>>971
カルネージハート経験者が一度は考えそうなことだよな
逆に無いのがおかしいと思う。
976: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:38:15 ID:AZPXwnKL0(4)
埋め
977: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:39:49 ID:sOsm5uGa0(3)
アバランチ埋め
978: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:47:01 ID:AZPXwnKL0(4)
ネタ思いつかんが埋め
979: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:47:09 ID:/Bi6xowx0(5)
埋め

情報はよでないかな
980: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:58:24 ID:aRWfo/4R0
ただ埋めるのももったいないじゃん。
>>969にならって、こんなチップあったらいいなってのはない?
981: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:06:10 ID:WqyzIJLi0(6)
かるぽ
982: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:09:19 ID:6t4w6VCs0(2)
>>971
プログラムに繰り返し使用する流れをサブルーチンにすると
全体のチップ数を節約できるので、サブルーチンはあった方が。
繰り返さない時はサブプログラム領域として使えるしな。

つーか、プログラムにおいてジャンプを多用するのは「美しくない」
というのがあるようだし、ジャンプ多用できる仕様にしてしまったら
「領域にチップを並べる」という設定自体が意味なくなるような。
やっぱ制限があるからこそ工夫するわけで。
今回のリターンチップ搭載すら大サービスだよ。
983: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/09(日) 23:19:48 ID:+87R01Cq0
会話チップ
登録してある文字が表示される

メリット
自爆や特別なプログラム発動の再に一言

デメリット
使いすぎるとうざい
984: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:21:14 ID:NPCU5Tvz0(4)
>>982
>プログラムに繰り返し使用する流れをサブルーチンにすると
>全体のチップ数を節約できるので、サブルーチンはあった方が。
>繰り返さない時はサブプログラム領域として使えるしな。
なんかサブルーチンの方が便利だと聞こえるけど
サブルーチンは言わば限定的なワープチップでしょ。

>ジャンプ多用できる仕様にしてしまったら
>「領域にチップを並べる」という設定自体が意味なくなるような
>やっぱ制限があるからこそ工夫するわけで。
なんで意味がなくなるのかわからんし、ワープチップがあれば
他の工夫が生まれるだろうし。
985: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:21:37 ID:GNDFB+8+0
レイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプ
とか表示させるやつがいるからダメ。
986: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:26:42 ID:sOsm5uGa0(3)
分岐もループもアセンブラレベルでは無条件分岐か条件分岐だけどな
カルネージハートみたいな仕様ならジャンプ命令あった方がいいと思うよ
987: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:38:41 ID:omlgmRuk0(7)
反応速度を極限まで突き詰めてくると、
リターンチップを通すのすら「そのぶん反応速度が遅くなる」
という理屈になり、状況別ループが連なったAやMの
PG構造を求める方向になるかもしれん。
まだすべてのチップが公開されてるわけではないのでよく分からないが。
988: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:48:12 ID:WqyzIJLi0(6)
かるぽで新規な漏れは発売してからでないと話についていけん
989: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:49:16 ID:8KlvUJEi0(3)
>>988
発売してからもしばらくは話についていけんと思うぞ
990: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:53:31 ID:6t4w6VCs0(2)
>>984
カルネージのプログラムって、電子ブロックのようなイメージで
チップに設定を加えてはめこんでいく、というノリなので、どこでも
ジャンプできるようにするとそういう流れを考えて組んで行く感覚が
薄れるかな、と。まあ雰囲気の問題だけどさ。
ジャンプ使えると適当にプログラム流して足りなくなったらジャンプ、
みたいな安易な流れになりそうなのも、ちょっと…。
そこまでやるならフローチャート方式にシステム変えちゃっても
構わんような気がするので。それはそれで面白そうだが。
991: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:01:58 ID:1gE5IgD50
電子ブロックからマイキットにクラスチェンジしたんだよ
992: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:03:37 ID:gcDxHZxp0(2)
>>971

START
  │
┌┴┐
A  B
|  |

A,Bそれぞれで同じルーチンを呼び出す場合、
サブルーチン機能だとそれぞれの場所にもどるけど、
ワープチップだとどちらか判断できないor判断チップがいるじゃない
993: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:07:14 ID:NPCU5Tvz0(4)
>>992
ワープチップのパラメーターに最後にワープしたチップに飛ぶってのがあればなにも問題ないじゃない
994: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:16:56 ID:wGa358lg0
>>993
呼び出し元に戻るってことだとすると
サブルーチンの名前が変わっただけでは
995: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:19:09 ID:tLHoeJJNO
>>992
AとBで異なる数値をカウンタに代入し、用意した別のルーチンにワープ(ジャンプ)させる
戻るときは代入したカウンタの値を参照してAかBを判別すればオケ

こっちのほうがカルネジっぽくてよくね?
996: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:20:09 ID:CeFKRrRH0
>>994
サブルーチンは今のところ二箇所しか飛ばせる所が無い(サブの1と2のスタート)
だからサブルーチンは限定的なワープチップって前に書いたんだよ
997: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:26:43 ID:LkAR6dKh0(2)
997
なんだかんだ言って、次スレ立ってからすぐに埋まったな。
998: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:27:51 ID:aun8FaW90
998うめ
999: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:31:40 ID:LkAR6dKh0(2)
999名作祈願
1000: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:31:57 ID:D+yjYG7+0
1000ならジュジュマンの武装5に中華キャノン搭載

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