- 1: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 02:58:08 ID:sxMk98kx0(3)
- 自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場(今夏予定)!
プログラムチップを組み合わせて最強のOKEを作ろう!
◆前スレ
【鋼鉄の遺志】カルネージハートポータブル【覚醒遺伝】Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144041113/
▼過去スレ
カルネージハートポータブル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142420032/
∇関連スレ
カルネージハートpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【PSP】「カルネージハートポータブル」 今年夏発売
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1142454188/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/
関連HP
元気公式HP(プレオープン)
ttp://www.genki.co.jp/games/carnage/
開発元:アートディンク
ttp://www.artdink.co.jp/
カルネージポータブルWiki
ttp://www10.atwiki.jp/chp/- 5: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 03:53:30 ID:4judz0WZ0(2)
- >>1
乙〜
スレタイシンプルでいいね - 7: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 08:55:46 ID:T6x4i6sA0
- >>1
乙。
公式へのリンクは別にhttpで表記してもかわまんよ。 - 8: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/06(土) 09:30:07 ID:UfW4IKE+0
- >>1
おつかれさま - 9: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 09:56:06 ID:rHX4Zujd0
- >>1
乙 - 10: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 11:10:33 ID:XJZaqZ+GO(2)
- >>1
乙影 - 11: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 13:56:40 ID:qRlpogHR0(3)
- >>1
シンプルスレタイ乙
ごほうびにジュジュマン2体 - 12: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 19:12:12 ID:Gmfcg/M20
- >>1
君の瞳に乾杯
- 15: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 22:02:44 ID:KAv2TsEB0
- >>1なんであんな糞アニメ絵使うんだ?
カルネージはPSで1が最強で最後。以降は糞。
あれのリメイク出してくれたら即効買うんだけどな。- 19: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 23:01:15 ID:qRlpogHR0(3)
- >>15
1に言うことではないなw
- 2: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 03:08:59 ID:sxMk98kx0(3)
- ◆「カルネージハート ポータブル」紹介記事
・元気、OKEのオンライン公開機能を搭載した新作
PSP「カルネージハート ポータブル」
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060320/ch.htm
・「カルネージハート」がPSPで復活――「Carnage Heart Portable」2006年夏に登場
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/20/news032.html
・使うのは頭脳! 名作シミュレーションゲームが復活!!
『カルネージハート ポータブル』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/15/104,1142417165,50061,0,0.html
・究極のロボット対戦SLGシリーズ最新作がPSPに!
『カルネージハート ポータブル』
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/03/20/b6d2bf7f3b889375abf886daad0ccdbe.html
・あの思考設計型ロボット対戦SLGの傑作がPSPで復活! 『カルネージハート・ポータブル』2006年夏発売!!
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060320_23.html
・ロボ兵器を開発!『Carnage Heart Portable』今夏登場
ttp://www.gpara.com/news/06/03/news200603201592.htm - 3: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 03:09:06 ID:BuAzecKZO
- 1000GET!!
- 4: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 03:11:48 ID:sxMk98kx0(3)
- アマゾン
Carnage Heart PORTABLE(カルネージハート ポータブル)(仮称)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FGPHWK/250-1495071-0503418 - 6: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 04:36:14 ID:eF5m7DhW0
- ほかほかウンチ♪
- 13: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 21:16:49 ID:nVrk5qy+0
- age
- 14: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 21:43:59 ID:XJZaqZ+GO(2)
- 前スレ埋まったね。
早いもので、来月にはワールドカップ。もう夏だな
- 16: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 22:05:07 ID:4judz0WZ0(2)
- んなこと1さんに言ってどうするw
- 17: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/06(土) 22:23:32 ID:bf05Z8BB0
- 俺はプログラムとOKEが今までの物なら他は何でもいい
シナリオも気にしない
ただ、チュートリアルだけは良いもの作って欲しい - 18: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 22:54:13 ID:2SuwGj380
- 実際どんなにキャラを今風にしてもシナリオをライトにしても敷居の高さは変わらない。
チュートリアルを充実させたって基本を理解出来ないヤツには永遠にクソゲ扱い。
ライトユーザーなんて切り捨ててとことん硬派路線に行ったほうが売り上げも良くなると思うが。
つかPCで出せや。 - 20: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 23:02:05 ID:qRlpogHR0(3)
- PCとかで出すなや
(マカだし、どっちにしてもPCゲーはしない) - 21: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:07:03 ID:fL4cy8Hp0(4)
- このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
- 269: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 13:14:04 ID:HXWKEWDT0
- >>21
それなんだよねえ・・・。PCかDSで出てくれればなあ。
- 22: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:24:10 ID:iSig9khr0(4)
- かるぽ準備としてPSP本体+1GBメモステ+ソフト(煉獄2、塊魂、ワイプアウト)先週買った
不満はあるけど、ダメマシンとは思わないけどな
(ちょっと前はPSPなんか買いたくなかったけど、どうせ買うならと思ってPSPソフト調べた) - 23: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:25:37 ID:iSig9khr0(4)
- あ〜っ、常時点灯ドットが中心よりに1個あるのがかなり気になってる
(ゲーム中は全く気にならないから気分的に)- 25: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:34:15 ID:fL4cy8Hp0(4)
- ダメマシンは言い過ぎですね…。
結局はアートディンクが最後まで面倒みてくれることを期待して買うんですけどね。
>>23 煉獄2、塊魂、ワイプアウトあたりは面白いですか。
このゲームを昔やってた口なら信頼できるよ。情報アリガトー。- 28: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 03:58:01 ID:QamPcFOh0(2)
- >>25
これの発表前からのPSP所持者としては、
言い過ぎどころか君をぶっ飛ばしたいくらいだよ^^- 33: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 13:10:54 ID:fL4cy8Hp0(4)
- >>28,29
今度カルネージで勝負な!w
- 31: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 08:41:22 ID:ItaZaT4O0
- >>25
街は名作だお。
- 24: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:25:44 ID:gIXAljSr0
- カルネージハートやれるならそれだけで神マシンだと思ってる。
- 26: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 03:32:44 ID:ujkq31aDO
- かるぽ早くやりてぇぇぇeeeeeee!!!!
- 27: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 03:55:56 ID:Mc3zY/ye0(2)
- PSPでえいご漬けっぽいの無いかぐぐってみた。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000C1YZWG
ナンカチガウ('A`) - 29: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 04:29:42 ID:nWUV8nVk0
- このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
DSみたいな傑作機で出さないで、ダメマシンで出すのは頭がおかしい。- 32: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 09:15:38 ID:wSx4lI1C0
- >>29
DSのスペックでカルネージができるか馬鹿
- 30: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 07:43:19 ID:iLCuK1Cy0
- 常にマイナーであることの誇りw
- 34: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 14:08:50 ID:sDBfIMF7O(4)
- カルネジオフやらないか?
- 35: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 15:16:48 ID:Rlw6jBE10
- >>34
んじゃ、場所はおまえの家な - 36: 名前:ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/05/07(日) 15:21:01 ID:61tXS0r90
- >>34
じゃーポテチ持ってくね。
でポテチくいながらおまいのPSPを悪びれもせずにベタベタ触るから。 - 38: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 15:57:05 ID:iSig9khr0(4)
- >>34
居酒屋でみんなPSPいじりながら無言or独り言で・・
コワッ
- 37: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/07(日) 15:52:09 ID:Xe96w8tR0
- 続報こないねぇ
- 39: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 17:55:19 ID:sDBfIMF7O(4)
- うちは嫁さんがいるから適当な居酒屋にしないか?もしくは茶店
- 40: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 18:06:55 ID:3NysO4fD0
- じゃあオレは36のポテチ勝手に食いながら、奥さんベタベタ触るわ
- 41: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 18:19:16 ID:Mc3zY/ye0(2)
- じゃあ俺は40食うわ。
- 42: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 18:26:37 ID:QamPcFOh0(2)
- アッー!
- 43: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 19:18:04 ID:sDBfIMF7O(4)
- ちょwおまえらw
んじゃ各自ポテチ持参で喫茶店でネジろうぜw - 44: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 19:26:02 ID:yt7KvJOy0
- 異様な光景ではあるが滅茶苦茶面白そうな件。
- 45: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 19:27:36 ID:iSig9khr0(4)
- 持ち込みOKな店探しとけ
- 46: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 20:47:31 ID:ZBlVtPk+O
- 結局みんな黙々とプログラムを組んでる異様なオフ会にw
- 47: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 20:57:20 ID:Zu3B9tcF0
- 試合後はメガネケースの交換。
- 48: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 21:44:52 ID:fL4cy8Hp0(4)
- 「オレたちに言葉はいらない。プログラムで会話しているんだ!!」
- 49: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 21:51:06 ID:sDBfIMF7O(4)
- んじゃ夏を待ちましょう。
多分、ワールドカップを観戦しながらネジるw - 50: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 21:56:41 ID:V8Q5huJs0
- カラオケやでフリータイムつかって ドリンクバー気取りながらがいいんじゃねえか
もちろん 電源アダプターに流用で テレビは消えてると思うがな - 51: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 22:05:16 ID:SUeL87Qb0
- 気持ちはOKEの動きで表現。
謝罪の気持ちは月影伏せループ。 - 52: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 01:24:33 ID:nAy9nIVPO(4)
- その場でお題を決めてプログラム作成→試合なんて楽しそうじゃないか
- 53: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 01:27:00 ID:kBEjlVrG0
- グラスホッパーとかけて…
- 54: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 02:07:10 ID:nAy9nIVPO(4)
- 佃煮ととく
- 55: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 02:08:16 ID:O0rsx2/10
- カノン砲ととく
- 56: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 06:21:33 ID:1I/dtbrO0
- 焼きイナゴの佃煮
- 57: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 11:25:54 ID:c1FOy0cjO
- DSで出せればそれにこしたことはないよな
2画面タッチパネルはプログラム作りに最高だし
カルネのためだけにPSP買うのだるい 買うけど - 58: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 11:41:28 ID:RFjRngIT0
- PSP確保したので街やって待ち
DSもいいよね
マルチ展開するタイトルとはまぁ思えないけど - 59: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 11:44:03 ID:nLopCjyh0
- つまりPSPと処理能力と描画能力を持ったDSを作ればおkだよな。
- 60: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 12:48:43 ID:XhbmoMFg0
- それはもう次世代ハードじゃー・・・
- 61: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 13:24:14 ID:ULVu5pJIO
- PSPもタッチパネル付いたら泣く
PSPだけは従来のゲーム機でいてくれ - 62: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 13:53:59 ID:lEQnB/90O
- がっぺーなんかしたらきょうそうりょくうしなってすたれる
- 63: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 17:57:59 ID:SF0za3R/O
- 何処の■が良い例だな
いや、悪い例か - 64: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:42:15 ID:nAy9nIVPO(4)
- カルネジ専用にマウス付けてくれないかなぁ…
- 65: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:52:23 ID:+subDqug0
- PSPにマウス・・・
- 66: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 21:13:05 ID:aXhNeq9Q0
- あれ?PSPってUSBポートなかったっけ?
- 67: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 22:59:32 ID:nAy9nIVPO(4)
- あるよ〜小さい奴。
だから専用マウス作って欲しいわ - 68: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 01:51:24 ID:vY14VDWP0
- パソコンのマウス付けりゃいいじゃん
- 69: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 02:38:02 ID:BOseoh7u0
- PCに繋いで操作出来るようにしてください。
- 70: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 02:49:48 ID:Wfelk8XF0
- かるぽ
- 71: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 03:15:47 ID:/F3uPib40
- ヌ゙ッ
- 72: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 23:17:45 ID:2cqr0cKr0
- ぬるぽ系のやりとりって人の少ないスレでやられると
大体時が止まるよな - 73: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 00:57:30 ID:H1oyXihb0(3)
- 続報マダー?
- 74: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 02:25:57 ID:MMImvFEE0
- PSPでカルネージハート。
どういうゲームになるか想像がついた時点で、
半分は遊んだも同然なんだよな。
あとは惰性で買うか、否か。
PSPの不都合な点も含めた上で。
どうする?買う?
このヤングアダルトのおもちゃ。
投資額2万5千円ぐらいか。
うーん、買わないかも。ごめん。- 77: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:35:06 ID:8Hj77CHL0(2)
- >>74
分かったからその臭い口を閉じたらどうだ
- 75: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:04:01 ID:H1oyXihb0(3)
- まあ、正直なところPSP買いたくない罠。買うけど。
- 76: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:28:23 ID:OprJQvVn0
- 俺もPSP買いたくないな。買うけど。
- 78: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:37:51 ID:iJQXEqre0
- 2万5千円くらい、カルネージ遊べるなら十分元は取れると思ってる。
お墓まで持って行くよb - 79: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 03:53:34 ID:BbOZR2Io0
- なんでそこまでPSP買うの拒絶してるんだ?
金が無いから?ソニーだから?任天堂じゃないから?- 81: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 04:48:11 ID:H1oyXihb0(3)
- >>79
金が無いからだ。ぶちころすぞ(´・ω・`)- 98: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 23:24:54 ID:D3a2tS6c0
- >>81
漏れはおまいの味方だw
- 84: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 10:05:31 ID:OSSN2cnA0
- >>79
他にゲームがないから。
- 80: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 04:06:07 ID:J7cXRddk0
- 「カルネジには興味ないけどDS信者だ」って奴らが拒否反応を書き込みまくってんだろw
- 82: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 09:01:55 ID:nk1D8aG+0(3)
- はたらけ
- 83: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 09:43:14 ID:U3wmk2ff0(2)
- PS3をQUALIAブランドにすれば解決
- 85: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 10:12:41 ID:dJlzPwXu0
- カルネジ専用機だから関係ない。
- 86: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 10:16:26 ID:9SU5ASlI0
- こんなん買う金もないのか・・・
- 87: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 10:35:01 ID:U3wmk2ff0(2)
- 金額ではなく信念とかプライドの問題だったりして
- 88: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 11:33:48 ID:nk1D8aG+0(3)
- PSPがまんまPS2を小型にしたの携帯機なもんだから、
既存タイトルの焼き直し移植ばかりでウンザリなのは理解できる
かるぽの他は魔界村くらいかな、買おうと思っているのは - 89: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 12:00:27 ID:d0wtC74s0
- 街をお忘れですぞ。
- 90: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 12:28:07 ID:nk1D8aG+0(3)
- 自分は街はすでに買った
- 91: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 13:39:59 ID:uUEBSS140
- カラクリって面白そうなんだがどうだろう?
他にもボクサーズロードとか大戦略とかグラとかあるから個人的にはかなり良い。 - 92: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 14:50:32 ID:E1HFHS9ZO(2)
- 自分的には煉獄2オススメ。
あとはモンハンくらいしか持ってないな。年末に出るであろうモンハンポータブル2には期待している。
元からPSP持ちな俺はカルネジ続編情報が流れた時点で[持ってて良かったPSP]になった - 93: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 19:37:43 ID:zIBubenZ0
- 鉄騎の為にXBOXを買ってしまったのは失敗だったな。
だがギルティの為にドリキャスを買ったのは後悔していない。
PSPはカルネージしか買わないから後悔しそうだなあ
正直、ゼウスのマイナーチェンジだしね。 - 94: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 20:06:28 ID:E1HFHS9ZO(2)
- カルネジ10周年記念ですよ?
- 95: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 21:44:35 ID:8Hj77CHL0(2)
- データ対戦が気軽にできるのも素晴らしい
- 97: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 22:10:46 ID:upeRtJR70
- カルネジにはまるようなヤツならPCくらい持ってるだろ
- 99: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 00:16:59 ID:6et2yJtd0
- >>97 それならPCで出して…、いやいや邪念邪念
- 100: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 00:44:32 ID:IkXwJw9Z0(2)
- なんか最近ウザい子供みたいなアンチが粘着しとるなぁ、
これも情報がないからか。 - 101: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 00:56:10 ID:mRdkZHt00
- こんなアンチなら可愛いモンですよと
- 102: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 00:58:08 ID:xuyjsmo/0
- ガキほどすぐにアンチのレッテルを貼りたがるものだな
- 103: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 01:10:40 ID:IkXwJw9Z0(2)
- こうやって見事にすぐ反応する奴は、
思い当たるところがある奴なんだろうな・・・ - 104: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 01:15:40 ID:++9rScrOO
- スルースルー
アンチやら何やらはスルーして行こうぜ。
俺らネジラーは酷評云々に対して耐性持ってるはず。だってカルネジって(ry - 105: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 04:52:48 ID:eVf1KKzk0
- 子供にゲームは毒かも知らんが、どうせやるならカルネジやって欲しいな。
- 106: 名前:ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/05/11(木) 09:32:33 ID:7knelBVG0
- 珍しく伸びてる(・∀・)
PSPいいもんですよ。
ねっころがってあそべるし。 - 107: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 14:11:02 ID:d4x4x0eO0(2)
- 気になることがある。いつもと異なり、
サーバ管理で忙しくなるだろうスタッフに、
公式大会を開く余力があるかどうか。
プレイヤーを複数動員する高速審判には叶わないから、
データをアップできるサーバのラウンジで
そういった有志による大会のアナウンスを掲示できるような場が欲しい。
掲示板は前回もあったけど、モラルハラスメント野郎どものせいで、
遠足が研修になって荒れてしまったから今回はどうなるか気になる。
- 108: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 14:20:26 ID:d4x4x0eO0(2)
- ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~with3/gyakutai/morahara/kagaisya.htm
嗜好的特性ゆえか、カルネージハートをする連中には
なぜかこの症状を持つ奴が多い。 - 110: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 00:40:37 ID:gZY49rXd0
- だな。リアルタイムだったらメンテ大変だろうけど
BBS運営するぐらいのレベルだろう、あぷろだ管理するだけじゃ - 111: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 20:45:39 ID:1g/ZngDW0
- キングスフィールドが出ることでカルネージのためだけにPSP買うことになる問題は回避された
初代カルネージハートやってた世代ならキングスにはまった人も多いんじゃないのか? - 112: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 21:32:26 ID:P7vf3OhXO
- …(・Å・)
え?キングスフィールドも出るのか!- 113: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 21:34:40 ID:5f+rZI3E0
- >>112
出るけど過度の期待は禁物な感じ
ファミ通に記事出てる - 115: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 22:39:54 ID:+Jzyra5K0
- >>112
期待はするな。俺たちの愛したキングスフィールドはもう死んだんだよ
信じられるか?エンカウント制だぞ?コマンドに「逃げる」があるんだぞ??
いっそディープダンジョンポータブルといって欲しかった- 116: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 00:08:10 ID:Esk5iDPu0
- >>115
> 期待はするな。俺たちの愛したキングスフィールドはもう死んだんだよ
> 信じられるか?エンカウント制だぞ?コマンドに「逃げる」があるんだぞ??
それのどこがキンフィーなんだ?氏ね糞フロムめ
- 114: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 21:45:04 ID:0i6KX5dU0
- メカデザイナー横山宏氏のHP
ttp://homepage3.nifty.com/kow/
キャラデザイナーJunny氏のHP
ttp://junny.sakura.ne.jp/
シナリオライター榊一郎氏のHP
ttp://www.ugougo.net/ - 117: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 01:45:48 ID:j9RyyTAX0
- フロムはPSの時代だけ
- 118: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 02:20:11 ID:FvokIsmoO(3)
- コマンド?逃げる?
(・Å・)はぁ?
キングスフィールドじゃないじゃん。
シャドウタワー2で部分破壊出来た時は感動したのにさ - 119: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 09:08:59 ID:Q72zvtwR0
- ヒント:ここはカルネージスレ
- 120: 名前:ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/05/13(土) 09:09:25 ID:+Rc3hpJg0
- 新たなゲーム性を構築してるかもしれないじゃまいか>KF
- 121: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 10:38:51 ID:YYW+g/qbO
- KFが申だおかげで心置き無くカルポが買えるな。
- 122: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 10:51:28 ID:FvokIsmoO(3)
- 発売日決まった?>カルポ
- 124: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 13:18:27 ID:PBWJZNoa0
- >>122
2006年夏
のまま- 125: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 14:23:32 ID:FvokIsmoO(3)
- >>124
サンクスコ
しかしもう夏になっちゃう件について。
- 123: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 12:36:02 ID:UE7JoX79P
- キングスナイトが出るって?
- 126: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 19:40:56 ID:LVLwwUID0
- 9末までは夏で通る
- 129: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 02:55:50 ID:BzSzH7zR0(2)
- >>126
それ何てコーエーの浴衣パッチ?
- 127: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 20:17:20 ID:B+traV3m0
- 夏休みにじっくりとやれるといいな。
- 130: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 02:57:40 ID:BzSzH7zR0(2)
- >>127
逆に考えるんだ
カルネ出るまで夏休みは勉強をやり貯めれば
夏休み終わった後でも平日授業時間以外はやり放題だ
- 128: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 20:57:32 ID:8Ht7EYgw0
- 学生か・・
- 131: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 03:29:19 ID:n2HgV/L70
- 授業中にGBやってるヤツはいた
- 132: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 09:29:39 ID:qks8zRuD0
- カルネジは実際にゲームが目の前になくても
プログラムを考えたりするからなぁ。 - 133: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 13:22:05 ID:PtXak6sz0
- そうそう。
紙とえんぴつで設計して、頭のなかでシミュレーションしてできる
ソフトなくても楽しめる。 - 134: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 16:26:55 ID:MG+wsTc40
- ハマりすぎると自動車とかがOKEに見えてソフトウェア設計したくなる
- 135: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 17:52:35 ID:i0xTHMaAO
- 前スレでPS版を買おうとして見つからなかったと言ってた者ですが、
今日ブックオフで105円で購入できました。
PSP版が出るまで、これで予習という感じにしてみます。 - 136: 名前:ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2006/05/14(日) 20:49:20 ID:CiAM/3tj0
- 続報が欲しいです!
PS版買ってこようかなぁ・・・ - 137: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 08:00:03 ID:wyGla1Kz0
- やりたいけど、PSP版をより楽しむためにPS版は我慢です。
- 139: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 18:31:30 ID:aEpQmA9s0
- >>137
初めてならPS版やっておいた方がPSP版楽しめると思うよ
- 138: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 12:34:13 ID:IvWnkWmGO(2)
- ちょwもう夏な件
- 140: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 19:00:28 ID:ThDj+TEA0
- ゲーム業界の夏は遅いんだよ
- 141: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 20:23:47 ID:IvWnkWmGO(2)
- ワールドカップあるから体感ではあっという間だろう
- 142: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 22:01:18 ID:gOJAuHgW0
- 球蹴りなんてつまんねーからきょーみねーよ
- 143: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 01:58:00 ID:sWtVfSvS0
- 普段サッカーなんかどうでもいいけど、WCのときだけ
布陣だの誰を使えだの、受け売りの知識で語りあうのが好きです- 144: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 07:16:48 ID:WvrhuLWJ0(2)
- >>143
もれもそれ、好き。
- 145: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 07:43:34 ID:dBPzxQ460
- サッカーやるOKEのプログラムも面白そうだな。
- 146: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 08:36:43 ID:f7FJ85YX0
- 問題は本物のロボットでそれをやる大会が既にあって定期的に開催されてることくらいかな。
- 147: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 09:57:04 ID:SkVB0F7S0
- 確かに、戦闘だけじゃなくて、他の用途にも使えそうだな。
- 148: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 10:17:48 ID:YlRoBP9s0
- じゃあOKEにセックスさせるとか。
- 149: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 10:33:57 ID:YHR+Fmta0
- ガシンガシンアンアン。
- 150: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 16:13:47 ID:Dc83lE2k0
- i・ron
http://dictionary.goo.ne.jp/voice/i/00050084.wav
━ 【名】
�� 【U】 鉄 《金属元素; 記号 Fe; 参照: steel》
cast [pig, wrought] iron 鋳[銑, 錬]鉄.
Strike while the iron is hot. ⇒hot ��1.
�� 鉄製の器具[道具]
Iron Age
━ 【名】 [the 〜]
�� [時に i〜 a〜] 〔ギ・ロ神話〕 鉄の時代
《伝説の四時代中の最後の最も堕落した時代; 参照: Golden Age》. - 151: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 16:31:27 ID:EM8cE3KT0
- どうした?
- 152: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 17:12:15 ID:UYu4tW060
- 唐突に「嵩峯龍二」 を思い出した。
ソルジャークイーンの続きまだかな(´・ω・`)
- 153: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 20:09:31 ID:MYzNeDX40
- あれから7年。
「カルネージハートポータブルの発売!?」の情報を聞いた俺は
久しぶりにPS版を引っ張り出して起動してみた。
メモリーカードには、学生だった当時の俺が作ったプログラムが残っていた。
現在、まがりなりにもプロとしてシステムを作っている者の目から見ると
明らかに無駄の多いプログラムだった。
ただ・・・輝いていた。
懐かしさと、過去の自分に挑戦したいという思いで
新しいプログラムの作成をしてみた。
データを洗い出し、オブジェクト指向型のプログラムを模索する。
フローチャートを書き上げ、プログラミングに入る。
出来上がったプログラムは、いわゆるすっきりとしたプログラムだった。
過去のプログラムと対戦させてみると
圧倒的な差がでた。ダメージをくらい続ける過去機と
無傷の現在機。
しかし、今にも壊れそうな過去機は
なんとお辞儀をして現在機に向かって走り出し
目の前で自爆したのである。
ああっ!と色々な思い出がよみがえってきた。
カルネージハートの中でまで「仕事」をしてしまうような現在の自分に対して
過去の自分は遊び心に溢れていた。
過去機の自爆花火が、色々なことを思い出させてくれた。 - 154: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 21:22:35 ID:smtrs+ZQ0
- なんかナミダ出てきた。気持ちよくわかる・゚・(ノД`)・゚・
- 155: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 21:54:37 ID:WvrhuLWJ0(2)
- うまいな。
- 156: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/16(火) 23:12:46 ID:Dv3miK7O0
- 第二回 暇人杯 モッキンバード大会を行ないます
受付け終了日
5月21日(日)24:00まで
参加資格
機体はモッキンバードのみ
装備品に関してはムラマサ・オーディンの使用禁止
プログラムは16チップ制で、スタート位置は自由
サブプログラムの使用禁止
大会ルール
リーグ制で一対一のタイマン方式
試合時間は120秒
マップは初期設定のクラウナン第一研究基地1
機体名が無い場合レス番がそのまま機体名になります
登録機体数に上限はありませんが
なるべく違うタイプのプログラムを出すようにしてください
似たりよったりはいけません
(装備が違うだけで、あとは同じとか)
(チップの並びが違うだけで、同じ動きするとか)
大会会場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/ - 157: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/17(水) 19:19:49 ID:gzrCER2L0
- 乙です
PS版持ってないから参加できないけど。- 158: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/18(木) 00:06:44 ID:jJtHJTPU0
- >>157
PC版ってパスワード出ないの?- 159: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 00:33:42 ID:uUnQuMqd0
- >>158
pc_zet使えば出来るよ。
もしかするとPC版は微妙に各性能が違う可能性もあるけど。
- 160: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 01:14:39 ID:pAYBwlMY0
- ていうかプラットフォームはZEUSIIだろ?
その辺はルールに明記した方がよろしいかと。
- 161: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 04:07:52 ID:zSMD/iSOO
- ついに新作がでるのね!
PSPってのが嫌だけど・・・
とはいえカルネージハートの製作スタッフににお礼を言いたい!
「新作ありがとう!」
で・・・もちろん投下爆弾はあるんだろうな・・・- 165: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 18:00:01 ID:Isi3HqX20
- >>161
>PSPってのが嫌だけど・・・
あっそ。だったら失せな。
- 163: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 10:11:19 ID:SoGMvwKx0
- 敵に吸着していく爆弾が怖かったなぁ。
飛行機に上空から撒かれると何も出来ずに爆死した。 - 164: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 15:11:47 ID:krW1N7Cc0
-
_, ._
( ゚д゚ ) < 敵に吸着していく爆弾が怖かったなぁ。
⊂ ._つ
人 Y
コロコロ〜 (((● し'(_)
- 166: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 19:57:12 ID:EKHO3Zkw0
- つ スルー
- 167: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 20:25:36 ID:NbeRDYDK0
- まあ荒れるような言い方すなや
たしかにPSP持ってない奴がこのゲームのためだけに買うとするならば
結構高い出費だろう
でも他にもバラエティにとんだいいソフト山盛りだよ
買えばよさがわかるってもんだ - 168: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 20:49:18 ID:+u/JIlEA0
- 今日通勤の電車の中で
女がPSP使ってジャッキーチェンの映画かドラマみとった。
す〜げ〜思ったよ。 - 169: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 20:56:05 ID:PmIIRwhd0
- スルーできずに煽って雰囲気悪くするやつも消えな
- 170: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 00:03:48 ID:HHw2waWh0(2)
- かるぽ
- 171: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 00:06:17 ID:jqIsJe4p0
- ヌ゙ッ
- 172: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 00:43:32 ID:ursUfUlZ0
- 発売日決定まだー?
- 173: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 01:01:03 ID:5kDQF7XFO
- 無線LANで3人以上の対戦できる?
データ送れば済むだろうけど。 - 174: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 01:20:14 ID:5eJXIBfhO
- ジェイラーは登場するみたいね。
機体はZEUSがベースで
各タイプ1〜2種類ずつ新機体がでるのかな?
なんにせよ続報が待ち遠しいよ - 175: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 09:17:11 ID:hrChuT6E0
- 発売日8月3日
ソース ファミ通 - 176: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 09:38:01 ID:kbDPxFMi0
- 発売日決定キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━!!
- 177: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 10:33:54 ID:80/hHewS0(2)
- ゲームの季節はほんと最後の月だな('A`)
- 178: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 10:35:30 ID:APPcTzuP0
- 発売日決定オメ!
- 179: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 12:10:54 ID:0Y3StNK20(3)
- ソニー嫌いなんだけど、
今からハード買ってきます。
カルネジやれんなら、プライド捨てます。 - 180: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:25:55 ID:/ILeZy9D0(3)
- PSP買っちゃえばソニーがどうこう関係ないよ
クタスレでクタたんとPS3叩きまくってる俺でも
PSPは素直にいいハードだと思うw - 181: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:32:59 ID:zT/eGziP0
- PSPは本体自体は面白いオモチャなんだけどね
いかんせん肝心のゲームのラインナップがPS2の焼き直しばかりでツマラン
カルネジ出なかったら絶対買ってなかったよ - 182: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:40:04 ID:yypK6TAY0
- 発売日決定おめでとー!
他のカルネージャーと対戦できるのが楽しみだ。 - 183: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:48:03 ID:QxHs+yCM0
- 俺の誕生日じゃん!
自分へのプレゼントにするか。。。
他に貰えそうもないしw - 184: 名前:179 :2006/05/19(金) 13:55:17 ID:0Y3StNK20(3)
- さっそく、バリュパク買ってきたよ俺が来ましたよ。
が、今んとこ、やりたいソフトがないよorz
カルネジ待つ間におヌヌメのソフトとかってあるですか?
とりあえず、壁紙でも替えてみるか…- 188: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 15:09:20 ID:x+KxY9Fz0
- >>184
ロコロコ体験版DLしてみるとか- 190: 名前:179 :2006/05/19(金) 15:55:39 ID:0Y3StNK20(3)
- ありがと。
>>185-187
まだシにたくないよ
>>188
そっか、DLって手があるんだよね。
公式サイト覗いてみたけど、ちょっとオモロそうなので落としてみるよ。
>>189
スレと公式覗いてみた。
アクションはそんなに得意なほうじゃないけど、
ちょっと硬派な感じでやり込み度高そうな感じなので、
ちょっと検討してみる。
できれば、非アクション系でチマチマやれて、プレイバリューが高めな
ソフトがいいなとオモってるんすが、そんなのある?
つうか、カルネジ発売されるまでハード買うの待てば
良かったのかもしれんが…
財布にたまたままとまった金が入ってたものだから…
早く出ないかな…
いつでもどこでもプログラム組めるなんて夢のようだ
ムハー- 192: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 16:54:04 ID:/ILeZy9D0(3)
- >>190
それならやっぱギレンじゃないかな
俺はDC版やったのにPSP版何カ月もやってしまったし、ほんと名作
ガンダム知らなかったら駄目だけど・・・ - 197: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 19:16:36 ID:EYAVx0UK0
- >>190
メタルギアアシッド2
真・女神転生デビルサマナー
あたりがオススヌ
- 189: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 15:36:12 ID:/ILeZy9D0(3)
- >>184
煉獄弐ってのを激しくオススメ
アクションが絶望的に苦手じゃなかったら楽しめると思うよ、
特にカスタマイズのちくちくやる感じはカルネージャー向けw
王道の面白さはリッジとかみんゴルとかギレンとかパワプロPとか、
中古で安いし趣味次第で。あと今度出るいたストは、自分がPS2で一番ハマったバージョンの新作なので
DQ・FFを何作か知ってるなら推したいなぁ- 190: 名前:179 :2006/05/19(金) 15:55:39 ID:0Y3StNK20(3)
- ありがと。
>>185-187
まだシにたくないよ
>>188
そっか、DLって手があるんだよね。
公式サイト覗いてみたけど、ちょっとオモロそうなので落としてみるよ。
>>189
スレと公式覗いてみた。
アクションはそんなに得意なほうじゃないけど、
ちょっと硬派な感じでやり込み度高そうな感じなので、
ちょっと検討してみる。
できれば、非アクション系でチマチマやれて、プレイバリューが高めな
ソフトがいいなとオモってるんすが、そんなのある?
つうか、カルネジ発売されるまでハード買うの待てば
良かったのかもしれんが…
財布にたまたままとまった金が入ってたものだから…
早く出ないかな…
いつでもどこでもプログラム組めるなんて夢のようだ
ムハー- 192: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 16:54:04 ID:/ILeZy9D0(3)
- >>190
それならやっぱギレンじゃないかな
俺はDC版やったのにPSP版何カ月もやってしまったし、ほんと名作
ガンダム知らなかったら駄目だけど・・・ - 197: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 19:16:36 ID:EYAVx0UK0
- >>190
メタルギアアシッド2
真・女神転生デビルサマナー
あたりがオススヌ
- 185: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 13:59:38 ID:cZQWm9RU0(2)
- こういうのをキラーソフトというんだな。
かなり狭い範囲だがw- 190: 名前:179 :2006/05/19(金) 15:55:39 ID:0Y3StNK20(3)
- ありがと。
>>185-187
まだシにたくないよ
>>188
そっか、DLって手があるんだよね。
公式サイト覗いてみたけど、ちょっとオモロそうなので落としてみるよ。
>>189
スレと公式覗いてみた。
アクションはそんなに得意なほうじゃないけど、
ちょっと硬派な感じでやり込み度高そうな感じなので、
ちょっと検討してみる。
できれば、非アクション系でチマチマやれて、プレイバリューが高めな
ソフトがいいなとオモってるんすが、そんなのある?
つうか、カルネジ発売されるまでハード買うの待てば
良かったのかもしれんが…
財布にたまたままとまった金が入ってたものだから…
早く出ないかな…
いつでもどこでもプログラム組めるなんて夢のようだ
ムハー- 192: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 16:54:04 ID:/ILeZy9D0(3)
- >>190
それならやっぱギレンじゃないかな
俺はDC版やったのにPSP版何カ月もやってしまったし、ほんと名作
ガンダム知らなかったら駄目だけど・・・ - 197: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 19:16:36 ID:EYAVx0UK0
- >>190
メタルギアアシッド2
真・女神転生デビルサマナー
あたりがオススヌ
- 186: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 14:09:34 ID:80/hHewS0(2)
- ある意味人を殺すソフトだな。
- 187: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 14:59:28 ID:rVAyJh+V0
- O.K.Eの名に恥じないキラーっぷり
- 191: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 16:32:05 ID:cZQWm9RU0(2)
- カルネジ8/3か。
プログラムは1日1時間に制限しないとな、廃人になっちゃうw - 193: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/19(金) 17:08:16 ID:7rF51m7x0
- 発売日が8月3日か
まだ、2ヶ月以上もあるな - 194: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 18:03:50 ID:/6zKUN81O(2)
- 発売日決定オメ!!
暑い夏がやってくるぜ〜
カルネジオフは発売週の週末5日か6日に都内のサテンかカラオケにて各自ポテチ持参で開催予定。 - 195: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 18:07:41 ID:zjuYd4gK0
- 気はやっ。
- 196: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 18:12:22 ID:/6zKUN81O(2)
- 幾年もの間、カルネジ新作を待ちこがれてきたネジラーにとっては発売前の2ヶ月間など一っ瞬ッッ!
- 200: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 22:27:43 ID:xKUjAlIT0
- >>196
ネジラーって言い方、初めて聞いたw
それいいな。- 203: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 02:09:54 ID:WrOGYOH/0(2)
- >>200
何で初めてなんだよ
ググってみたら一目瞭然、カルネージャーなんてのが2chローカルだし
- 198: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 19:39:38 ID:HHw2waWh0(2)
- オススメの煉獄を買って来ようかと思った
DS Lite現物が売ってるのを初めて見た
速攻買った
来週ニューマリオ買おうかな
あれ? - 199: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 21:19:30 ID:Ur3AxfJx0
- ┏┓ ┏━┓ ┏┓
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┃┗┛┃ ┏┛┃ ┏┛┃ ┃┃┃┗━┓ ┃┃┃┗┛┏┛ ┃┗┛┃
┗━━┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗━━┛ - 201: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 01:23:08 ID:SHlf0EU10
- DSで出さない時点でクソゲーの香りが漂ってるよね。
こんなの買う奴、500人いないんじゃねーの? - 202: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 01:27:25 ID:Owp8tFHn0
- マジレスすると発売週で7500人は購入すると見た
- 204: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 02:34:24 ID:3Z5NH+nj0
- むしろどっちも聞いたことない
その頃は熱心にネットも2chもしてたわけじゃないし - 205: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 02:55:10 ID:caXdrTqvO(2)
- 俺も初めて聞いた。
でもいいなそれ^^
関係ないけど新作には飛行型限定装備でスモークを出して欲しい。
航空ショーみたいにアクロバットのプログラムを組んでみたいのよね。 - 206: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 11:45:39 ID:fH3VowzD0
- > 関係ないけど新作には飛行型限定装備でスモークを出して欲しい。
> 航空ショーみたいにアクロバットのプログラムを組んでみたいのよね。
つ フライングデコイ - 207: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 11:58:36 ID:qEZaXqmS0
- かるぽ
- 208: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 12:49:49 ID:8Cai61QgP
- ヌ゛ッ!
- 210: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 15:45:59 ID:WrOGYOH/0(2)
- >>208
何から書き込んでんの?
- 209: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 14:48:12 ID:I92xVLa20
- 発売まであと2ヶ月かぁ。
- 511: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 19:09:04 ID:QcH853Ec0(2)
- >>209
踏み込む格闘とその場での格闘を文字表記してくれるようになったんじゃないかな?
3枚目の画像チップ内容が視覚的に解りやすくて、結構いいかも- 513: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 19:38:13 ID:Qo+ftblS0
- >>511
同感。旧作では30mってどれくらいなんだろう…とか考えながらやってたから、
視覚的に範囲が見えるのは良いね。
- 211: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 15:46:24 ID:Z9hZVflr0
- ググれ
- 212: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 15:48:15 ID:hotMZYAW0
- ネジラーってアートディンクが決めた言い方じゃなかったっけ
- 213: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 16:49:18 ID:XSqMgC8t0
- ちょwww
それって公式だったのかよ! - 214: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 17:16:43 ID:pvY64XVWO
- 暇だからカルネジの機体、武装を適当に言ってこうぜ。
ジュジュマン - 215: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 18:33:26 ID:fokZFt4B0
- ラミアム。
- 216: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/20(土) 18:37:11 ID:OOSMOcqs0
- ムラマサ
- 217: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 18:59:46 ID:e3Zil1yA0
- HGショットシェル
- 218: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 19:11:09 ID:/1oiFYto0(2)
- 塵影
- 219: 名前:218 :2006/05/20(土) 19:12:49 ID:/1oiFYto0(2)
- 塵界と霧影がごっちゃになってたorz
- 220: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 20:17:02 ID:caXdrTqvO(2)
- ローケン
カッコイイぜローケンカッコイイ!
あとセメタリキーパーも好き
今回も横山宏デザインであって欲しい - 221: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 23:10:19 ID:bwqmcpgH0
- 公式サイトで、チップの全種類の情報を掲載してくれたら
頭の中ででプログラム組んで、妄想でホゲホゲできるんだけどなぁ。
- 222: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 23:26:09 ID:plbvawQw0
- >>221
妄想でお腹いっぱいになってソフト買わないだろw
- 223: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 01:00:33 ID:VkrK8KGr0(2)
- http://gmstar.com/psp/carnageheartp.html
こっちにも貼っとく- 224: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 01:31:47 ID:VFpPC6eD0
- >>223
>機体の数は全32種類
ZEUS2の30種(月影、塵界含む)+2種かな。
旧作からの機体か、それとも新機体か。 - 232: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:14:20 ID:H/8tDYSW0(3)
- >>223
>チップの数は全48種類
ゼウスはいくつだっけ?
>>230
ジュジュマンしかないだろ!
あの可愛らしい伏せ姿勢がまた見られるのだ。
- 233: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:27:02 ID:eB9WsNUH0(2)
- >>232
>>チップの数は全48種類
>ゼウスはいくつだっけ?
ゼウスは35種類だから、11種類も増えるんだな。
- 225: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 02:46:42 ID:DTg1jrtZ0
- この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、SyphonFilterやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、日本人だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!SyphonFilter!
これをやるとカルネジなんてまったくやる気無くなります。
http://www.gamespot.com/psp/action/syphonfilter/
息詰まるような潜入。爽快感抜群のSTGステージ。
最後まで淡々と作業するだけのカルネジと比べるのもおこがましいメリハリの効いたステージ!
ゲームの「旬」を全て詰め込んだと言っても過言ではありません。
これをやらずしてゲームを語る無かれ!!
http://www.satsumagame.com/psp.html
気になった方はここで格安で売っています。是非お買い求めを。
カルネジという糞ゲーがいかに単調すぎて、単なる作業だったか、
そして自分が今やっているものこそが「ゲーム」であるということを実感させてくれる事でしょう。
この感動をぜひ、カルネジという「ループ作業地獄」に陥っている貴方達へ。
サイフォンを買った人は、このスレに来てください。
カルネジなどより百万倍楽しい世界が待ち受けている事でしょう。
Syphon Filter
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146669593/1-100
【洋ゲー】PSP海外ゲーム総合スレッド 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139895708/l50- 226: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 07:59:29 ID:VkrK8KGr0(2)
- >>225
おまいは、手に入れたのかと。 - 228: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 09:03:42 ID:IBsmaM130
- >>225
カルネジ以外だったら、高確率で当てはまるテンプレだったのになw
特にネトゲにあてはまr
- 227: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 08:45:13 ID:ouTYuSNi0
- あちこちに張ってる
サイフォンスレの荒らしだから相手にするな。
- 229: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 09:44:34 ID:qMhnw3hfO(2)
- 荒らしコピペが通用しないところがまたいいよね>カルネジ
んじゃ霧影 - 230: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 09:46:03 ID:qMhnw3hfO(2)
- あ、霧影は既に出てたorz
じゃあ火影- 232: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:14:20 ID:H/8tDYSW0(3)
- >>223
>チップの数は全48種類
ゼウスはいくつだっけ?
>>230
ジュジュマンしかないだろ!
あの可愛らしい伏せ姿勢がまた見られるのだ。
- 233: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:27:02 ID:eB9WsNUH0(2)
- >>232
>>チップの数は全48種類
>ゼウスはいくつだっけ?
ゼウスは35種類だから、11種類も増えるんだな。
- 231: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:07:45 ID:H/8tDYSW0(3)
- サイフォン、オレにはMGSよりずっと面白かったよ。
カルネジとはまた別の面白さだけどな。 - 234: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 12:28:09 ID:eB9WsNUH0(2)
- 間違った
11種類→13種類 - 235: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 13:48:03 ID:PbRKQSmf0
- PSP版で初めてこのゲームをやるのですが、予習するならどのバージョンやっておくのがいいですかね?
- 240: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 18:21:58 ID:Xcm0nKkzO
- >>235
さては発売日まで待ちきれんのだろw
個人的にはZEUS ZEUS2のどちらかがオススメ
EZは知らないけど初代カルネージハートは
斜めに分岐できなかったりしてやりづらかった。
新作は恐らくZEUSシリーズがベースになると思うし・・・
機体もZEUSからも出るみたいだし
- 236: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 14:01:53 ID:Rbd3sKVEO
- ZEUS2は必修。あとはEZは選択科目。
- 237: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 14:54:59 ID:SzF+yW2Z0
- 無理にZEUS2しなくても、いきなりでも良いんじゃないの?
- 238: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 15:31:16 ID:oc9joxGP0
- まあ、経験者じゃなくても大丈夫な作りにはしてあるとおもうよ。
- 239: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 17:29:53 ID:H/8tDYSW0(3)
- カルネージハートシリーズ略歴 略称
カルネージハート(PS) → 無印
カルネージハートEZ(PS) → EZ
ゼウス カルネージハートセカンド(PS). → ゼウス
ゼウス2 カルネージハートセカンド(PS) → ゼウス2
カルネージハートポータブル(PSP). → カルポ
傍流
SEED(PS2) - 241: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 18:50:22 ID:Zo4pyjDM0
- 俺様の加奈は防御力ないけど、相当粘り強い。
- 242: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 18:51:27 ID:WNCqPmXv0
- そういえばSEEDて評価どうだったん
- 244: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 23:59:03 ID:v8hA3Vti0
- >>242
やばい
- 243: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 19:31:10 ID:RV2P/8Wu0
- | \
|Д`)
|⊂
|
ダレモイナイ・・
センデンスルナラ イマノウチ
♪ Å
♪ / \
ヽ(´Д`;)ノ
( へ)
く
サイフォンフィルター
サイフォンフィルター
サイフォンフィルター
ダークミラー
♪ Å
♪ / \
ヽ(;´Д`)ノ
(へ )
>
カッテ カッテ
サイフォンフィルター
カッテ
- 245: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 00:09:08 ID:+K29ZFyC0(2)
- 未経験者ですから
このシリーズはどうかな
フロントミッションみたいの作品ですか?
- 246: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 00:23:23 ID:rpfnMVyl0
- 全然ちゃうよ
- 247: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 00:45:44 ID:VqwgzD9D0
- 最近出たので言えば、『アーマードコア・フォーミュラーフロント』が近いかなぁ。
- 248: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 00:49:04 ID:xtpEtWz20(3)
- 近くはないぞ
- 249: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 01:01:33 ID:+K29ZFyC0(2)
- あっ、感謝します
- 250: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 01:18:37 ID:xtpEtWz20(3)
- とりあえずsageとけ
で、発売日は8/3で決定なの?
後二ヶ月なら最終調整も終わってるよね? - 251: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 01:29:42 ID:AvGs7aNw0
- 最終調整は発売3週間ぐらい前まであったりするよ。
ロンチの時なんか、最終OKから1週間で間に合わせたソフトすらあるからな。 - 252: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 03:46:06 ID:wyaDRO3I0
- なんかこのゲームってACFFのパクリじゃん。
こんな劣化コピー、面白いわけがないだろ。 - 253: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 04:40:06 ID:kds0qmn10
- 全然ちゃうよ
- 254: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 05:02:27 ID:m6OKPesi0
- むしろ劣化コピーはACFFの方・・・
ACFFも好きだけど。 - 255: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 06:12:03 ID:DUOVT6Ay0
- この手のゲームにキャラ絵や変に凝った内容のシナリオは不用だと思う俺にとって
ACFFのそっち方面に関する近年稀に見る淡白さ だ け はぜひとも見習って欲しかった。- 258: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 16:26:42 ID:y3kOZvW80
- >>255
ACはシリーズ通していつも淡白だから- 261: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 19:10:24 ID:IUi7zVY60
- >>258
そこが粗製濫造気味のA-COREシリーズに残された数少ないの美点の一つだと思う。
こっちもどうせならシンプルな初代CHの移植改良版の方が良かったのに。
- 256: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 06:39:11 ID:rOwAoa4S0
- あんまし釣られすぎんなよ
- 257: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 10:46:14 ID:625j1E600
- 電子ブロックで、嘘発見器つくりたくなってきたよ
- 259: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 18:09:41 ID:s2Y5cWpO0
- 雰囲気は初代のが好きなんだがな。
- 260: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 18:43:10 ID:pXqaxJtR0
- ACは面白いけどACFFはクソだな
あんなゲームをパクってどうするんだろ - 262: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 22:35:12 ID:xtpEtWz20(3)
- むしろZEUSの続編でもCHの移植でもない、新しいのがやりたいかも
パンドラみたいになったら困るが。- 263: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 23:53:10 ID:lJwMXxnb0
- >>262
つSEED
- 264: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 05:14:05 ID:8sHFA34o0
- SEEDは地球防衛軍→FAR SIDE MOONの系譜だろ。
カルネージハートと同じ系統だと思うと痛い目に遭う。 - 265: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 17:56:34 ID:lkuLwn/q0
- 買うかどうかはプログラムチップ次第だな。
カウンターとチャンネルは数十個はあってもいいと思う。
活用するかしないかは別としても、
予測射撃や、敵の射撃した弾を選別して回避したりするプログラム組むと
カウンターは6個じゃ足りなすぎた。 - 266: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 18:32:40 ID:riF7Kdth0
- 自軍と敵軍の地機雷を識別できるようにして欲しいな。
- 267: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 11:11:53 ID:gsGffFg20
- ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/719118/
- 268: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 12:57:49 ID:Z5RL7XGG0
- >>267
新しい画像があるな。
ナパームレイン 焼夷効果をもつ手榴弾です。
機体を高熱の火花で包み込みます。
これを月影に積めるのか。
- 270: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 13:39:46 ID:+HtgNfUNO
- 出費がかさむよなぁ
まぁオフ会はしやすくなるな。
ファミレスや喫茶店でカルネジオフ・・・。
なんか変な光景を想像しちゃった(´Α`) - 271: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 15:06:15 ID:VLUTc3Sv0
- PCはともかくDSのスペックでカルネージなんて恐ろしいことになるな
物理演算どころか簡素な2Dのジョイメカファイトになるぞ
対象年齢を低くしないといけないから肝心のロジックもえらく簡略化されそうだし - 272: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 15:30:24 ID:lQ+OxzcsO
- PS程度のグラフィックがあれば充分
問題は機体バランスとプログラムチップの柔軟性
無印もゼウスもバランス悪すぎた - 273: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 20:41:46 ID:c1CARg7s0
- このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
DSみたいな傑作機で出さないで、ダメマシンで出すのは頭がおかしい。
- 274: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 20:55:29 ID:V1flo7SZ0
- コピペ乙
- 275: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 21:17:54 ID:w4uRQxp20(2)
- どっちで出ても構わないし、両方で出たら両方買っちゃう
DSLでプログラム組んで、PSPで鑑賞するよ - 276: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:08:17 ID:2mkDQpfU0(2)
- カルポ買うけどさ、本体もね
でもカルポ専用機になりそうで、なんか勿体無い気がしなくもない
そこでネジラーお勧めのPSPソフトがあったら挙げて下さい
ACFFってクソなのか?HP見る限りはよさげだったが- 281: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:52:29 ID:1lVL6sDn0
- >>276
戦略カードゲームの「メタルギア・アシッド2」はオススメ。
やり込み要素が多い「真・女神転生デビルサマナー」なんかも。 - 283: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 23:58:43 ID:5/miCDVa0
- >>276
PSPを買うなら是非ともこのゲームを!
下のサイトを見てスクショとプロモビデオにグッと来たなら是非購入してプレイしてみてください。
他の国産ゲーム等と比べるのも勿体無い世界がそこに広がっている事でしょう。
http://psp.ign.com/objects/682/682959.html
ド派手な爆発、リアルすぎる効果音。前人未踏のバリバリ感。それと対を成す神経がヒリヒリするような潜入ミッション。
他の国産アクションがいかに単調すぎて、単なる作業だったか、
そして自分が今やっているものこそが「ゲーム」であるということを実感させてくれる事でしょう。
今のところ海外Onlyで、日本版発売の予定などはありませんが、ガンアクション好きでPSPを所持したならこれを買わないのは愚行としかいいようがありません。
是非ご検討を。
- 288: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 02:18:45 ID:Ts/AqIRq0(2)
- >>286
んなこと誰に聞いてんだかな、
俺はDSに出たら嫌々どころか買いすらせんし。
最高はPCなのは確かだがPSPならまだいいよ
>>276
インターナショナル版ならいいかも- 290: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 04:23:01 ID:dxTKkjs70
- >>288
ACFFはけっこー前のだからロード面がな・・・
それさえ大丈夫ならかるぽまでの繋ぎにはなりそう
- 291: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 08:11:12 ID:+pBWxZ+JO
- >>276
塊魂
- 277: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:10:50 ID:ntnY8YDb0
- カルポ買った瞬間にいらなくなるかも。
チマチマが大好きならバイトヘルかな。 - 278: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:15:35 ID:2mkDQpfU0(2)
- 10周年ってどっかで聞いたような気が、ってフロミだった
- 279: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:21:56 ID:bQR2d1IN0
- メトロイドの完成度見てると
綺麗ではないけどDSにも充分移植できそう。
プログラムと射撃のエフェクトだけちゃんとしてれば、
機体はサイコロに手足が生えた程度のモノが、カチャコンカチャコン動いてれば満足なんだけどな。 - 280: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:50:59 ID:9ugagpRU0
- 機体の種類は32種類か。
EZまでしか知らないけど、ずいぶんとボリュームアップしたんだな。 - 282: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 23:09:34 ID:0dS8+UJf0
- 俺も仕方なくPSP買った口だけど
(どうせカルポ出たらかうんだし、ちょっと早めに買っとくかと)
思ってたよりいいハードだよ
見直した - 284: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 00:04:04 ID:w4uRQxp20(2)
- なんかあちこちでこれの宣伝見るな
こういう押し売りは見かけるたびに逆に興味を失うんだが - 285: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 00:04:46 ID:C15/lcko0
- ただの池沼だから気にするな。
- 286: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 01:15:04 ID:qnSFF++U0
- PSPは嫌々買ってDSは喜んで我先に買い走る
カルネやるだけなのになんでだろう
ステータスとかプライドとかそんなもん?- 288: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 02:18:45 ID:Ts/AqIRq0(2)
- >>286
んなこと誰に聞いてんだかな、
俺はDSに出たら嫌々どころか買いすらせんし。
最高はPCなのは確かだがPSPならまだいいよ
>>276
インターナショナル版ならいいかも- 290: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 04:23:01 ID:dxTKkjs70
- >>288
ACFFはけっこー前のだからロード面がな・・・
それさえ大丈夫ならかるぽまでの繋ぎにはなりそう
- 287: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 01:33:10 ID:DCJ35GX00
- 嫌ならやめとけばいいのにね、池沼の考えることはワカラネェ
- 289: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 02:33:44 ID:1PG33wmC0
- このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
DSみたいな傑作機で出さないで、ダメマシンで出すのは頭がおかしい。
PSPは嫌々買ってDSは喜んで我先に買い走る、カルネやるだけなのになんでだろう。
ステータスとかプライドとかそんなもん?
- 292: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 11:31:15 ID:6XjT8glu0(2)
- DSってなんかまともに遊べるソフトあった?DSなんかででたらそれこそカルネジだけのために買わざるをえなくなる。
- 293: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 11:35:22 ID:DEkc4N4+0
- DSLはFF3専用機のつもりで買ったけど、
同時購入したメテオスが面白い
多分FF3が終わった後もコレで遊び続けると思う
PSPは今のところ脇を固めるソフトを持ってないなぁ- 309: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 17:19:32 ID:Ts/AqIRq0(2)
- >>293
それならメテオスと同じQEが作ってて、
国内・海外のレビューサイトでPSPで一番点数高い
ルミネスって落ちゲーはやってみた?
- 294: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 12:17:41 ID:j+kbzSkV0
- FF3ってあのロードや個性やら付与して3Dの見栄えを気にして複数回ヒットも削った超劣化移植か。
今のスクエニを象徴してるよね - 295: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 13:12:21 ID:GmPxI1IJ0
- DSってロードあるのか?
- 296: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 13:13:16 ID:lr6D292t0(3)
- なくもない。
- 297: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:04:05 ID:eymNljyW0
- ここで暇人氏を見るとは
- 298: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:07:58 ID:PGsZLeBs0(2)
- ゲーム機としては、PSPよりDSのほうが良いと思ってるのだが、
単純に画質の差で考えると、カルネジはPSPでやりたい。 - 299: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:19:08 ID:mB3PjMwp0
- 意外とこだわる人もいるもんだな…
DSでもPSPでもどっちでもいいよ。てか出てくれるだけで涙
GBAでもXB360でもなんでも本体ごと買うよ
あと、画質なんてどうでもいいや
プログラム環境とゲームバランスがばっちりなら
画面表示はたとえ初代のままでもおk- 304: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:47:26 ID:PGsZLeBs0(2)
- >>299
>プログラム環境とゲームバランスがばっちりなら
>画面表示はたとえ初代のままでもおk
それはそうなんだけど、
やっぱできれば、戦闘シーンとかはデカイ画面で
綺麗で迫力のある画が見たいしね。
DSは、タッチペンとかロード時間がないとことかは
魅力的なんだけど、別にプログラム画面でタッチペン使えても
それほど便利だとは思わないし、チマチマとのんびりじっくり
やり込むゲームなので、ロード時間も多少かかっても問題ないし。
ま、例えどっちで出たとしても買うけどね。
>>301
正直、それが一番なんだよな。- 310: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 18:55:39 ID:jgklC8360
- >>304
DSはロードはロムなので無いと言えばないですがメモリ展開の速度が遅く
結構暗転が長いソフト多いよ。これはSFCや64にも言えますが。
DQだって6よりPSの7の方が暗転無くて早いでしょ。
上にもあるけどFF3なんて7秒(ry
- 308: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 15:46:05 ID:MuVEAkBu0
- >>299
>あと、画質なんてどうでもいいや
この間久しぶりに初代やってみたけど、グラフィック見て愕然としたぜ?
当時はほどほどに綺麗だと思ってたけど。
つくづく記憶は美化されるもんだなとw
最低限ゼウス程度のグラは欲しいと思ったよ。
- 300: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:38:07 ID:imjXZbmY0
- PSPはいいゲームがいっぱい出て困るね。
- 301: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:38:43 ID:xejULyMO0
- PCバージョンを出してくれれば万事解決なのだが
- 304: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:47:26 ID:PGsZLeBs0(2)
- >>299
>プログラム環境とゲームバランスがばっちりなら
>画面表示はたとえ初代のままでもおk
それはそうなんだけど、
やっぱできれば、戦闘シーンとかはデカイ画面で
綺麗で迫力のある画が見たいしね。
DSは、タッチペンとかロード時間がないとことかは
魅力的なんだけど、別にプログラム画面でタッチペン使えても
それほど便利だとは思わないし、チマチマとのんびりじっくり
やり込むゲームなので、ロード時間も多少かかっても問題ないし。
ま、例えどっちで出たとしても買うけどね。
>>301
正直、それが一番なんだよな。- 310: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 18:55:39 ID:jgklC8360
- >>304
DSはロードはロムなので無いと言えばないですがメモリ展開の速度が遅く
結構暗転が長いソフト多いよ。これはSFCや64にも言えますが。
DQだって6よりPSの7の方が暗転無くて早いでしょ。
上にもあるけどFF3なんて7秒(ry
- 302: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:38:47 ID:6AXA/8hn0
- ん?
- 303: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:45:50 ID:6XjT8glu0(2)
- PSPでは煉獄2お勧め。
- 305: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 14:54:50 ID:lr6D292t0(3)
- コアしか買わないのにPCで出さなかったのが不思議だ。
- 306: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 15:15:06 ID:FwqSGdbb0
- だからDSで出せばよかったのに・・・
- 307: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 15:17:28 ID:lr6D292t0(3)
- DSはもっとないけど。
- 311: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 02:55:18 ID:58RbEHpT0
- DSはデータのPC転送ができないのがネックだな
- 312: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 03:57:07 ID:ialcdmYD0
- DSはセーブデータのバックアップもできないしな
- 313: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 04:28:30 ID:ourE8Wvf0
- カルネジがDSで?ハァ?
カルネージハートDS
元気は誰にも負けないごく普通の小学生「刃人(はーと)」
彼のかよう第二唐繰小学校では「OKE」同士を戦わせる通称バトルアリーナが大ブーム!
ある日、学校の帰り道、刃人は「博士」となのる男と出会う。
傷だらけで意気も絶え絶えだった博士を家で介抱する刃人。
「君にならコレを任せられる」
そういうと博士は刃人にみたことのないOKEを託す。
それは未知のプログラムチップが内蔵され、自我を持つ次世代OKE「クロガネ」だった!
それを狙う謎の企業集合体NEXUS!立ちはだかるライバルたち!
そして自分と瓜二つのOKE「シロガネ」を駆る覆面男!彼の正体は?!
カンタンなフローチャートに答えるだけで自動プログラム作成!
友達とパーツの交換やバトルもできる!
こんな感じになりそう
ちょっといやだ… - 314: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 06:50:12 ID:gT+2EQ0s0
- だから他ソフト、他ハードの叩きやめようぜ('A`)不毛だろ。
- 315: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 09:05:27 ID:2FBnvMxE0
- このゲームのために、PSPのようなダメマシンを買わざるを得ないのがくやしい。
DSみたいな傑作機で出さないで、ダメマシンで出すのは頭がおかしい。
PSPは嫌々買ってDSは喜んで我先に買い走る、カルネやるだけなのになんでだろう。
ステータスとかプライドとかそんなもん?- 319: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 14:20:16 ID:jf5GtEgP0
- >>315
わかったからもうここには来るな、なっ。
- 316: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 09:37:17 ID:oiwK/Vz3O
- もうどっちでもいいよ。
まあ、漏れはDS持ってないが。 - 317: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 09:51:39 ID:DnIyxSrC0
- ハードネタは荒らしの種なので触れないほうがいい
- 318: 名前:ハゲッパゲ :2006/05/26(金) 12:48:29 ID:HJ5d7A3i0
- カルネの新作を遊べる事を素直に喜ぼう。
- 320: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 15:34:34 ID:NuW8kEe80
- >>318
お前がコテじゃないからだアルシンド
- 321: 名前:ハゲッパゲ :2006/05/27(土) 12:05:34 ID:6GEDfaMS0
- 殺戮心臓って意味だったんだな。
- 322: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/27(土) 12:24:15 ID:glNbPSxH0
- おーばーきるえんじん!
- 323: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/27(土) 13:16:02 ID:E7NZnNy70
- 御婆斬留猿人
- 324: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/27(土) 17:54:28 ID:Vl4gJONh0
- カルネージャーって殺戮者か?
ネジラーのが平和っぽいな。- 326: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 04:57:08 ID:93uxmn4r0
- >>324
ネジラーはダサすぎ
- 325: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 02:46:14 ID:RQSL/1ZP0
- 無印熱中してたのが中学2年
今社会人一年目
時が経つのは早いな- 327: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 09:04:48 ID:YCfXxvgX0
- >>325
若いなぁ。- 328: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 12:54:23 ID:Xwza10I40
- >>327
(多分)高校のころにZEUSを遊んで
今、社会人2年目な俺もいるので、そんなに若いわけでもないと思う。
当時はよくわかっていなくて、バッドドリームで力押しだっだけど、
最近ポータブルが出ると聞いて予習がてら
ZEUS2やっているけどやっぱり面白いな。
そんな私も今ではプログラマー、
複雑なルーチンも組めるようになってきました。
- 329: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 13:54:53 ID:vsMn4Ox/0
- コムサイトで遊んでいた俺はいったいどうすれば
- 330: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 09:25:38 ID:3KSGPK8i0
- 俺もコムサイトで遊んだよ
- 331: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 10:03:05 ID:Ojs4zLUD0
- コムサイトって何ですか?
- 332: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 13:10:46 ID:uvg8izm60
- >>331
ttp://refugee2005.sakura.ne.jp/library/1987/1987_8.htm#com
- 333: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 16:43:23 ID:q0vhKuJZ0(2)
- 今更だが質問させてくれ、ZEUSとZEUS2を遊んでたんだがいまだにわからないことが・・・。
オートガンって何?・・・普通の銃とどう違うのかわからん・・・。- 334: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 17:01:59 ID:2SW88SYX0
- >>333
犬と蓮についてる装備。
規定距離内に敵がいると自動射撃する。- 335: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 17:50:39 ID:q0vhKuJZ0(2)
- >>334
なるほど・・・あんまり意味なさそうですね。- 341: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 22:25:44 ID:+7vksJJK0
- >>335
ショットロータスの恐ろしさを知らないな- 344: 名前:335 :2006/05/30(火) 00:53:15 ID:7lc3SZCN0(2)
- 私が言いたかったのは自分でプログラムに射撃命令組み込むのと自動で撃ってくれるのは
そんなに変わんないなぁっておもったのですがまあプログラム小さくできるのはいいですねぇ。
でも射程40mで発射だと高度高めを維持してるとなかなか地上の敵撃ってくれなそう。
地味に高度高めにいるのと低めにいるのとじゃ被弾率が段違いですから難しいところですねぇ。
>>341
昔はまってた時はロータスやフライドばっかりつかってました、ロータスで開始と同時に敵が10以上発射したミサイルを動きだけですべてかわすプログラムつくって楽しんだり。
全回避成功率は4割くらいでしたけどね・・・。- 345: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 01:23:11 ID:JyFzVE1A0
- >>344
射程は水平距離だぞ。高度は関係ない。- 347: 名前:335 :2006/05/30(火) 03:16:18 ID:7lc3SZCN0(2)
- >>345>>346
親切に教えていただきありがとうございます。
なるほど水平距離ですか、そして撃つ時は静止・・・そう考えるとオートガンすごい強いですね。
あといろいろプログラム組んで試しましたが有効射程は50mっぽいです。
ショットガン撃つならぜんぜん問題ないですねぇ、ロータスがまた一つ好きになれました。
しかし昔ZEUSやってたころはPCで情報収集とかぜんぜんやってなかったからまだ知らないことありそう・・・。
- 346: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 02:55:29 ID:E61VwZ4iO(2)
- >>344
射撃命令では慣性は残るにしろ原則的に静止しながらの射撃、ってことはわかってると思う
オートガンの利点は砲塔の自動攻撃のため、移動しながら攻撃できる所
欠点は有効射程が短い、一定熱量(50%だっけ?)以上では起動しない、射撃間隔が一定かつ対象が選べないこと- 347: 名前:335 :2006/05/30(火) 03:16:18 ID:7lc3SZCN0(2)
- >>345>>346
親切に教えていただきありがとうございます。
なるほど水平距離ですか、そして撃つ時は静止・・・そう考えるとオートガンすごい強いですね。
あといろいろプログラム組んで試しましたが有効射程は50mっぽいです。
ショットガン撃つならぜんぜん問題ないですねぇ、ロータスがまた一つ好きになれました。
しかし昔ZEUSやってたころはPCで情報収集とかぜんぜんやってなかったからまだ知らないことありそう・・・。
- 342: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 23:18:47 ID:UltnaV9q0
- >>335
ロータスだと敵に近づく(射程40mだっけ?)プログラムを組んでやるだけで浮遊砲台が出来上がる。
上空から至近距離でショットガンを連発するんだから凶悪。
でも犬は(ry
- 336: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 17:51:43 ID:LdNeKNKV0
- ロータスのは強いぞ。
- 337: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 18:40:02 ID:jH2oEs8G0
- い、犬のもつよいもん!
- 338: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 20:15:30 ID:Gxo8c6l90
- 犬にはショットガンが無いのが致命的だが、
しかも、その一番武装は壊れやすい。 - 339: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 20:21:24 ID:1LedmnRC0
- どうでもいい妄想だけど、OKEって結構巨大なんだよね
全高10mとかの犬型巨大兵器を見て
何か疑問に思うことはなかったのだろうか
これで火星を救うって・・・ - 340: 名前:ハゲッパゲ :2006/05/29(月) 20:55:04 ID:8pQnbJcZ0
- 大きい犬は自分に自信があるからだから、吠えないんだって
犬好きの人が言ってた! - 343: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 00:32:39 ID:E61VwZ4iO(2)
- そもそもオートガンの熱量判定も厳しめだし
蓮は回避前提の機体だからいいけど、
お犬様は有効射程に入る頃には熱溜まっちゃってて…
あ、 ●、... - 348: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/05/31(水) 23:58:19 ID:KxkXtpsO0
- そして時は動き出す
- 349: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 01:11:09 ID:m6jng6bJO
- カルネジ発売まで60日と少し!
- 350: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 01:12:10 ID:Q/ReOt0I0
- 情報開示まだ?
- 351: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 01:31:54 ID:RIXUcO1P0
- 鉄拳発売まであと30日と少し!
それから30日と少し! - 352: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 13:07:03 ID:ql1t+I0X0
- 昔雑誌に出てたロータスのプログラム(大会で使われた奴だったかな?)がやたら良く出来てたな・・・
そのシンプルさと使いやすさに驚いたもんだ。
以来、ロータスのプログラムはずっとそれ。 - 353: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 14:23:55 ID:yPBURelB0
- ロータスのミサイル回避の時の行動ってどうやってる?
色々試行錯誤してるがやっぱ誘導妨害が一番楽な気がしてきた俺ガイル。
でもなんか自分に負けたみたいでやだけどなw - 354: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 20:27:36 ID:v/4XmALu0
- 誘導妨害できるならいいじゃん。
- 355: 名前:甜 :2006/06/02(金) 09:14:17 ID:U6a7OO2J0
- _
/゚Д゚\
 ̄丁 ̄
\
・ 。
・。・
・゜ 。 ・
/(・ω・`*)ゝ
/\(_)/\ヽ
- 356: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 10:45:28 ID:NKVC45CN0
- (´・ω・`)カワイソス
- 357: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 22:12:23 ID:wRKOVrcc0
- 「電撃PlayStation増刊 電撃PSP 2006夏号」
■価格:500円(税込)
■発売日:発売中(6月2日発売)
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/06/02/48600ec9d2c9bd392fd7171f5b130798.html
カルポについて雑誌人柱報告よろ - 358: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 00:17:28 ID:d0arxFSr0
- 明日立ち読みするわ。
- 359: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 01:31:58 ID:aJojzeY5O(2)
- _
/゚Д゚\
 ̄丁 ̄
\
俺の頭脳は16チップ- 360: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 02:06:13 ID:yM7wKx/K0(2)
- >>359
カルネマさんとこのぷち岳飛さんですか
- 361: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 12:25:11 ID:aJojzeY5O(2)
- _
/゚Д゚\
 ̄丁 ̄
\
いえ、傘違いです
ところで電撃にもカルネジ情報載ってなかった - 362: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 13:38:43 ID:z8TFOWog0(2)
- _
/゚Д゚\
 ̄丁 ̄
\
ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000003439.jpg- 363: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 17:36:07 ID:Bu2IOTAD0(3)
- >>362
コレだけかよ・・
でもGJ!!
- 364: 名前:ハゲッパゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/03(土) 18:43:59 ID:2XicKk9H0
- もっと情報が欲しいほしいほしい
- 365: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 19:21:20 ID:K2wn+msi0
- ごくろうさま。
しかし、何も新しい情報無いな。 - 366: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:05:31 ID:z8TFOWog0(2)
- >CPU領域の途中にある命令チップから、
>直接スタートへ戻せるようになった。- 368: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:14:50 ID:IpGwnwLMO
- >>366
超便利
- 367: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:13:57 ID:h8iIsbTn0
- 既出。
- 369: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:20:52 ID:5z3OmztP0
- こんなのどーよ?
ttp://www.famicom-plaza.com/new/psp2tv/index.html- 371: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:53:52 ID:Bu2IOTAD0(3)
- >>369
カルポには全く必要ないと思うが・・? - 372: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 23:03:54 ID:U0Z9hv9L0
- >>369
ネタが古いのとカルポに関係ないのとでどう反応したものやらわからん。 - 521: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 23:07:51 ID:AB2CD7Fi0
- 家でじっくりやる用に>>369を検討してみようと調べてみたら…
うわ、こりゃひでーシロモンだw
ドットが320×240に間引かれるんじゃ、チップの文字もまともに読めんな。
これではテレビに映す意味が無い。やはり素直にPSP本体で遊ぶか。
チップ画面のシームレスな拡縮とかできて欲しいが、エディット画面の操作系は
どんな感じになっとるのやら。画面写真がまばらにしか出てないのでいまいち
その辺りがつかめんね。
- 370: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 21:50:30 ID:Bu2IOTAD0(3)
- 斜めは昔からできたけどな
- 373: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 23:19:26 ID:yM7wKx/K0(2)
- そも マルチポストだし
- 374: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 23:21:24 ID:pb5HqDth0
- マルポ
- 375: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 23:28:38 ID:5ntPk5RC0
- 古いネタのはずなのに、ドット抜け傷アリ安値の中古PSP買って
改造してみようかと、まんまと乗せられたのは秘密だ。 - 376: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 13:23:43 ID:mNeRK6BV0
- S端子でキャプれるなら買おうかな・・・
- 377: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 18:34:18 ID:0gdGhizY0
- 今までSyphonをプッシュしてきたけど、今週プッシュする洋ゲーはこれ!!! ふぁみこんうぉーずの流れを継ぐ正統派ウォーシュミレーションゲーム、field commander!!!
世界を掌握しようとしているデビルリバース軍の侵攻を止めろ!!!
何が凄いってこれ、今まで敷居が高いとされていたWSLGの敷居を確実に下げた所だね。
基本システムが完成されている上に、簡単な操作で陸海空軍を思いのままに指揮する爽快感を得ることができる。
訳のわからん荒廃世界で、ダサいロボットが剣と銃持って戦うどこぞのエセSLG(笑)なんかより
よっぽどリアル&硬派で遊びがいがある骨太&優しさのある優良ウォーシュミレーションだよ!!
システムが後退しまくっている国内ゲーよりよっぽど遊びガイがあるゲームだね。
今月はこのゲームをプッシュしまくってくんでよろしく。
動画やスクショは下の公式サイトにあるから、気になった人は是非購入検討してください。
field commander公式サイト
http://fieldcommander.station.sony.com/en/
- 378: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 19:00:04 ID:KWMPS2o70
- >>377
2chで宣伝しまくれば売れると勘違いしてる社員っぽい。
っとコピペにマジレスしてみた。
- 379: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/04(日) 19:27:14 ID:4aOSoD5q0
- このスレに書いても、その効果は他のスレに比べて明らかに低いと思う。
- 380: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 21:50:58 ID:3iicUpXIO
- 今はただ静かに発売日を待つのみ。
鋼鉄の遺伝子胎動すって感じだな - 381: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 23:01:35 ID:AqRtQ6xc0
- 続報マダー?
- 382: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 00:25:42 ID:65JfYkja0
- 続報が来たところで特に・・・
発売日を待つのみだよな本当 - 383: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 01:13:08 ID:NdjasinuO
- カルポってSRPG要素ないの?
- 384: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 10:42:47 ID:Ea4yIDI00
- >>383
シミュ要素はあるが、おそらく>>383の望むようなものではない
- 385: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 11:14:57 ID:nLVH0hCB0(3)
- ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/401714/438541/721961/
なんちゃってカルネジ…じゃないか? - 386: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 11:17:13 ID:QPVREiQw0(3)
- >実際のリモコンに見立てた簡単操作でロボットを動かそう!
アーマードコアじゃねぇの? - 387: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 13:25:55 ID:nLVH0hCB0(3)
- 【特典つき】Carnage Heart PORTABLE(カルネージハート ポータブル) (PSP)
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item30288.html
>先着購入特典
>「オリジナルマグネット作戦盤」
>ソフトウェアの構築をマグネットを使用した作戦盤でいつでもどこでも作ることができる一品です。
微妙なような気もするが、何故か心をくすぐる特典だ。オレがオサーンだからかw- 411: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/07(水) 09:20:07 ID:nSuYVqwg0(2)
- >>406
>>387じゃないの?予約しちゃったよ。
- 388: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 16:20:21 ID:GyitGpVoO
- いいな
- 389: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 16:35:24 ID:QPVREiQw0(3)
- おいおいなかなかいいもの出してくるな('∀`)
- 390: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 16:58:35 ID:nLVH0hCB0(3)
- 自分で書いてなんだが、パッケ画像はこれが初か。
- 391: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 16:59:48 ID:QPVREiQw0(3)
- そういやそうだな。
初代っぽいパッケだ。 - 392: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 21:42:37 ID:eMtg4ktM0
- 5月28日に地元の小売店で元気の税込み販売希望価格5,040フルで現金一括前払いしたのだが、
そこに問い合わせたところ「残念ですが、特典をお渡しすることはできません。」とのこと。(泣)
そういや、店員&客の見た目も堅気離れしてるし店の外観&内装からしていかがわしいからな。 - 393: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 22:31:30 ID:hdOFcyTT0
- 全額前払いとは珍しいな。
- 394: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 01:32:37 ID:4D6SpRH+0
- 普通の店でも特典あるかな?
- 395: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 02:01:29 ID:3QQ2OoX/0
- >ソフトウェアの構築をマグネットを使用した作戦盤でいつでもどこでも作ることができる一品です。
PSPならいつでもどこでも作ることが出来るのだが。 - 396: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 02:31:06 ID:Lh80VXZE0
- おぅ、確かにそのとおりw
- 397: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 04:18:12 ID:PAofZJ1K0(2)
- 組みたいけどPSP使うには目立ちすぎる状況で使えってこったな
- 398: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 05:50:52 ID:FQ74Ymrn0
- 風呂でジップロック使うのが不安な奴にはもってこいだな
- 399: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/06(火) 07:22:50 ID:Da4n58bN0(2)
- ステキなお風呂のおもちゃだ。
- 400: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 09:37:32 ID:fxahQImq0(2)
- やべおおきさにもよるがマジで風呂によさそう。
甥っ子(1歳)に遊ばせれるかな。 - 401: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 12:53:14 ID:6ScCdDMe0
- 全体を把握するにはいいんジャマイカ?
- 402: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 15:12:27 ID:aID0HGu30
- やった!PSP本体買わなくても遊べるって事か!!
- 403: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 15:17:40 ID:fxahQImq0(2)
- >>402
天才あらわる。
- 404: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 16:15:36 ID:4uSmRnPk0
- うらやましいソフトだ…
- 405: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/06(火) 16:47:41 ID:Da4n58bN0(2)
- やべ。予約特典すげ欲しい。
- 406: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 17:38:51 ID:PAofZJ1K0(2)
- 予約特典絶対つくネットショップどこなんだろ
- 411: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/07(水) 09:20:07 ID:nSuYVqwg0(2)
- >>406
>>387じゃないの?予約しちゃったよ。
- 407: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 17:40:39 ID:4zORDQ8WO
- 大人しくTSUTAYAで予約した方がいいと思うけど
- 408: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 02:30:28 ID:tbbCRVh40
- あと二ヶ月とか長すぎる・・・
- 409: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 02:47:24 ID:NeZxf4nR0
- 普通に店舗で買ったら特典は付く?
- 410: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 09:06:25 ID:lGUTKJmVO
- 予約購入しそうな店に問い合わせてみれ
- 412: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 11:59:18 ID:0OlsElRm0
- KonamiStyleオリジナル特典じゃないよね・・・?
- 413: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/07(水) 18:57:02 ID:nSuYVqwg0(2)
- >>412
そうなのかな?- 414: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 10:20:22 ID:RxFahKt/0
- >413
い〜でじにも特典のことが書いてあったので、オリジナルじゃないみたい。
数は少ないみたいだが・・・。- 415: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 12:01:18 ID:qfxdNilh0
- >>414
いーでじ完売になってるじゃん!
少ないのかな?
- 416: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/08(木) 13:52:43 ID:KNiqwpdf0
- 予約特典だけ先に欲しい。
- 417: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 23:17:23 ID:JxKamBrT0
- 某店員だけど、特典装着率はめっちゃ少ないよ
入荷数も少ないだろうから店に1個しか特典がつかないとこも多いかも
確実に欲しい人は問い合わせてから予約した方がいいよ - 418: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 02:03:53 ID:e1Ycdulp0
- 久々にいいオマケだよな
粗大ゴミ特典とかいらねーからこういう実用性のあるやつ付けろよ - 419: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 02:06:27 ID:wSTsB/am0(2)
- 月影フィギュアとか?
- 420: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 09:48:08 ID:fGMeIkzX0
- フィギアとか処分に困るからいらねーよ
- 421: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 10:05:53 ID:MOhbPEae0
- いやぁ月影ならずっとおいとくよ
- 422: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 17:02:27 ID:U7XPKPG10
- いい予約特典だな。
ホシス。 - 423: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 17:12:54 ID:rPVMn0Ie0
- ほしいかも
- 424: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 18:01:14 ID:/N5urubbO
- ジュジュマンフィギュアとか
- 425: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 20:59:49 ID:H8JXxaA0O
- 今更知った
素直にうれしいんだが発売早過ぎじゃね? 元がしっかりしてるから 良いのかな
で多分がいしゅつだと思うが最近のガンダムみたいなキャラウザス- 428: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 01:28:12 ID:TUSl9BOY0
- >>425
>発売早過ぎじゃね?元がしっかりしてるから 良いのかな
マイナーチェンジだからそんなに時間はかからんよ
- 426: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 21:57:47 ID:wSTsB/am0(2)
- 早い?
まだかまだかと待ち続けて、まだ2ヶ月くらいあるんだが・・
発表してから作り始める訳じゃないしw - 427: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/09(金) 23:32:06 ID:1tkf/SF80
- 公式サイト、もうちょいやる気出してくれ!
- 429: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 02:34:17 ID:HNIBK5sn0
- あ、あのさ、32種類って新機体かと思ってたんだけど・・・
スパンキーとキューケンだよな・・・?- 432: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 09:54:31 ID:4q91NpKo0
- >>429
スパンキーとキューケン入れても30種類だよ。
- 430: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 09:25:32 ID:+ausAJpF0(2)
- ASEはお蔵入りじゃないの?
- 431: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 09:26:43 ID:+ausAJpF0(2)
- というかPSPだし追加DL機体を期待
- 433: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 09:57:14 ID:53zFkIqZ0
- パッケージイラスト結構カコ(・∀・)イイ!
- 434: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 10:37:06 ID:JsA/7LovO
- 安心しるおまえら
W杯始まったし、あっという間さ2ヶ月なんて - 435: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 18:09:32 ID:JGcIZypt0
- パケイラは横山宏氏なんだろうか?
- 436: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 02:50:14 ID:bRFTB2a60
- 今日ゲーム雑誌で「移動しながら射撃」とか言うチップを見かけたんだが。
- 438: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 10:26:25 ID:AEkqpT2H0(3)
- >>436
何て雑誌?(ぼかす意味が分からん)- 440: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 13:35:55 ID:KNPZlQT50
- >>438
忘れた。
昨日見たうちのどれかのはずだから、ファミ通かファミ通PSPかファミ通PS2か
電撃PSか電撃PSPかそこら辺だったと。立ち読みで済ましたから今手元にない。
- 437: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 03:25:08 ID:dqDWut4V0
- 今ちょうどオナニーしてて思ったんだが、予約特典はオナホールのほうがよかったなぁ。
くだらないマグネット作戦盤なんてのよりよっぽど実用的だと思うが。- 439: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 12:16:53 ID:UCymV0sZ0
- >>437
それじゃ、女が買っても使えないじゃん!
- 441: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 18:08:50 ID:Dych1hTV0
- ゲーム雑誌で「麦茶飲みながらエロゲー」とか言うチップを見かけたんだが。
- 442: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 19:04:32 ID:AEkqpT2H0(3)
- それ誤植だろ
正確にはコーラ - 443: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 21:39:23 ID:tvRl8CEX0
- ゲーム雑誌で「コーラで洗えば大丈夫」とか言うチップを見かけたんだが
- 444: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 23:15:34 ID:AEkqpT2H0(3)
- ポテトチップ?
- 445: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 00:11:51 ID:qq5uJIG70
- どうせ犬と蓮でしか使えないんだろ
- 446: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 20:35:54 ID:o+3cgLjG0
- すこぶる元気な人のmixi日記情報によれば
8/3発売がほぼ確定した模様。- 448: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 21:31:16 ID:cwa8dX5b0
- >>446
そんな今更
- 447: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 20:44:06 ID:p8DOGLyN0
- 極魔界村
Gジェネポータブル
カルネージ
8/3は激戦だ・・・。 - 449: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 23:15:16 ID:eqoND3vx0
- ちっとも激戦じゃねえじゃんw
- 450: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/13(火) 00:35:57 ID:zVs0tYsC0
- やったことないからとりあえずゼウスとやらを買って練習するか
と、思ったがPS1のメモカがみつからねえ- 452: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/13(火) 23:34:17 ID:/XMHqIAT0
- >>450
中古のメモカも買えばいいんじゃない? - 454: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 01:46:37 ID:2THHkqm10
- >>450だけど
メモカも買うしかないっぽい
週末に中古ゲーム屋まわってみるよ
ってかそもそも売ってるのかなPSゲームの中古・・・
ゼウスあるといいが
- 451: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/13(火) 12:45:36 ID:A8jo31Yf0
- セーブするのに7/15ブロック必要だよ
1とZEUS1・2でメモカ2枚がカルネジ専用だったなぁ - 453: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 00:18:10 ID:M3nu5Tlm0
- さっきまでDSを購入する予定だったのだが、いまカルネージがPSP
で出ることを聞いて、PSPを買うことした。
パソコン通信でniftyのフォーラムを見て研究してたよなぁ。
職場の人と対戦ばっかりやって、結局シナリオやらずにおわったよなぁ。
とりあえず今日からリハビリかねてEZでもしようか。
- 455: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 04:07:18 ID:FSGY3cet0
- 予約特典がオナホールってほんと?
- 456: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 06:51:43 ID:+lgKt1XW0
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < んなわけねぇだろ!
/| /\ \__________ - 457: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 07:43:31 ID:5V3f5g9gO
- マグネット板 チップはかく一枚ずつとかないよね? だったら使えねえ
- 458: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 13:55:57 ID:lxa+lLjr0
- ホワイトボードとマグネットシート買ってきて自分で作ればいいんじゃね
- 459: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 19:40:09 ID:Q11pWh580
- >>458
だったら全部自作すりゃいいだろ。
マグネット盤なんていらねーからオナホールつけろ。
そのほうがよっぽど実用的だ。
- 460: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 19:52:28 ID:7zIJPQEh0
- だったら自作すりゃいいだろ
- 461: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 21:10:45 ID:L2xaWV1TO
- まぁ俺は特典欲しいから予約したが。
モンハンもいよいよ大詰めでカルネジ発売が待ち通しいです - 462: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/14(水) 22:40:49 ID:joZGLXpX0
- 積んじゃってますがカルネジ待ち遠しいです
- 463: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 10:23:45 ID:2b50i98V0
- もうどうせならOKE自作しようぜ。
- 464: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 11:38:53 ID:tfbOBD6u0
- じゃあメインシステムはワンダーボーグな。
- 465: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 19:21:01 ID:cJDNpCXz0(2)
- プログラムはファミコンBASICで
- 466: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 19:22:19 ID:RODfnXmX0
- それを言うならファミリーベーシック
- 467: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 19:43:09 ID:cJDNpCXz0(2)
- わ、わかってるよ!
このスレの年齢層の高さを証明するためにボケたんだよ!
ごめんなさい間違えました。べーマガあたりとごっちゃになっとりますた
つーかわずか2分で突っ込みかyo - 468: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 20:00:42 ID:AoXmZ8wv0
- マイコンBASICナツカシスwww
- 469: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 22:38:55 ID:HQ6oqPQFP
- マックスマシーンでプログラム打ち込んでました。
- 470: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 23:17:32 ID:xwZhpkhM0
- >469
ミニベーシックかマックスベーシックかを聞いておこうか
- 471: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 23:38:54 ID:k4/lBBYo0
- このゲーム買う人はベーマガ世代か・・・
- 472: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 09:52:38 ID:31INEUYe0
- ベーマガ休刊したって本当?
- 473: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/17(土) 02:10:35 ID:cRaT68AQ0
- このスレでは「ペーマガ」で落ち着いたんじゃなかったっけ
- 474: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/17(土) 21:00:58 ID:Y/GJdc490
- まちきれんよ
- 475: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 00:20:13 ID:RbuwoKWbO
- はちきれそう
- 476: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 00:28:00 ID:myS617Pn0
- 脳が?
- 477: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 02:04:00 ID:wQhpSnFb0
- ひぎぃ
- 478: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 15:57:42 ID:s1ZtC4qK0
- あえて今カルネEZを買った
- 479: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 20:12:04 ID:e6FpGaFc0
- ワシネージ
- 480: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/19(月) 19:00:56 ID:fvFx9v+W0
- <マグネット式設計盤セット内容>
・マグネット式のチップ(36種/64枚←頻度の高い命令チップは複数枚用意)
・スチールペーパー製プログラム設計盤台紙(6×6・36マス)- 482: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 01:20:09 ID:2BWXliOO0
- >>480
こういう独自色の強い特典は好感が持てるな。 - 485: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 15:04:39 ID:ekeOUytS0
- >>480
なんかこのスレで、それと同じようなものを妄想していたことがあったような。
- 481: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/19(月) 20:41:47 ID:Bmjx5/qn0
- PCか携帯アプリがついてきた方がいいかもな
- 483: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 01:26:55 ID:Y7Vvs7f+0
- もてすぎる。
- 484: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 09:47:34 ID:VRivM/iN0
- 8/4に発売日が決まったなら公式、そろそろ更新しれ。
まだ「今夏発売予定」になってるし。- 494: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 22:02:10 ID:6dSZk0s50
- >>484
3日だっつの
- 486: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 16:39:58 ID:U2U6vjNO0
- カルポのためにzeus2買ったんだけど、ライブラリ機体じゃものたりない…
だからってネットで公開されてる機体をパス入れてみたら強すぎて歯がたたん
練習機体さえも自分でつくらなきゃいかんゲームなんて始めてやったよ - 487: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 17:21:27 ID:la/3dgjC0
- 相手は常に自分自身だったよ
安定して勝ち越せれば型番を進めて採用、を繰り返してた - 488: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 17:30:30 ID:4mguah7S0
- で、このプログラム最初作ったときはあんなに強かったのに・・・
と妙な感慨にひたったりしてね - 489: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 17:37:18 ID:jSCTvoTW0
- あるねぇ。
少しずつ改良を繰り返していくのが楽しくてたまらない。 - 490: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 19:47:34 ID:p2Hh63RJ0
- 粘着質で根暗な性格の奴が好むゲームだな
- 492: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 20:55:08 ID:RrSup57j0
- >>490
ワロスw
否定はしないw - 493: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/20(火) 21:07:10 ID:TsT6hy9C0
- >>490
どっちかって言うと
一人遊びが好きな人が向いてるゲームだと思う
まぁ、PSP版はそれ以外の人も大丈夫だと思うけど - 496: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 23:58:02 ID:2HRL64IP0
- >>490
普通に俺は大学で友達多いよ?
オタクばかりだけどな OTL
- 491: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 19:52:04 ID:nuOTL3uS0
- ZEUS2にパス機能があることを
このスレに来て初めて知った
引っ張り出してくるか - 495: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/20(火) 23:19:24 ID:y7GATAPV0
- あんま人には勧められないゲームではあるな
合う合わないが熟練で克服できるレベルじゃねえしな
対戦相手に困るゲームだったから今回ネット経由でデータやりとりできるのは
最高のグレードアップだと思うぜ- 497: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 02:39:40 ID:DBYKlc000
- >>495
確かになぁ…
でも俺は友人に進められてこのゲームの存在を知ったんだが
そして気付けばプログラマになっていましたとさ('A`)
- 498: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 19:13:26 ID:vpx06+U50
- 陰にこもった人格の人間がハマるのは間違いない。
こういう人間に限って、硬派を気取ってギャルゲーを嫌悪してみせるくせに、
ひとたびエロゲーをやるとどっぷりハマって一気にエロゲヲタになるんだよな。- 502: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 22:01:32 ID:PbKT+rko0
- >>498
あながち否定しきれんかもしれん。
しかも、最初にハマったギャルゲーがマリカンなのは我ながらなんだかなぁw
- 499: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 20:33:32 ID:xvv2DYMt0
- なんだかほほえましいな・・・
最早格好つけるような年じゃない連中ばかりだろうから
そういう煽り方はこのスレには向かないぞ
ニューマリはネ申ゲー!!11
の方がよく釣れるんじゃないかな - 500: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 20:52:19 ID:KLs+k6xI0
- お前の経験談なんか聞きたくない
- 501: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 21:23:20 ID:armMjizu0
- いまだにマルチ萌えの俺が来ましたよ
- 503: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 23:31:45 ID:XtoIgbJh0
- 漏れが最初に嵌ったエロゲーは同級生ですがなにか
- 504: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 23:34:06 ID:M2i5GhVm0
- 6いんちまいだ〜りんを知ってるやつぁいねえだろう
- 507: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 12:23:49 ID:waiNP+AW0
- >>504
リンダリンダなら知ってるぜ
- 505: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 00:23:38 ID:Uy+FNK3t0(2)
- 根暗で良い。
明るい(五月蝿い)オタクって殴りたくなるよ。 - 506: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 07:44:34 ID:eKk6TLB40
- 同族嫌悪?
- 508: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 14:03:15 ID:Uy+FNK3t0(2)
- >>506
あれは異種。ライブとかでフーフー言ってる奴等とかな。
- 509: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 16:36:19 ID:v+781CNe0
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060622/ch.htm
特典の写真来たな。
あとちょっとゲーム写真も。
遠距離格闘? - 510: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 18:39:29 ID:X9io5Zb80
- 元気公式
"PSP(R)"用思考設計型ロボット対戦シミュレーションゲーム
『Carnage Heart PORTABLE』
予約・購入特典のお知らせ
ttp://www.genki.co.jp/news/release/060622.html
PSPの電源を入れなくてもソフトウェア(思考)が組める!
『Carnage Heart PORTABLE』予約・購入特典のお知らせ
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060622_04.html
『カルネージハート ポータブル』の予約特典が判明!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/06/22/103,1150952577,55415,0,0.html
PSP版『カルネージハート』予約特典はいつでもどこでも“設計盤”!
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/6/22/9703265122993b3307f5ad22463a07d4.html - 512: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 19:10:22 ID:QcH853Ec0(2)
- アンカーミスった、上の209は509の誤りです
- 514: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 21:37:02 ID:IlLNSn9K0(3)
- 表示する情報量が多いからワイド画面との相性がいいね
後はロードがどのくらいかが気になるトコ - 515: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 21:44:13 ID:KZAR8pGU0
- 正直この特典くらいなら、俺が携帯アプリ作ってやる。と思ったプログラマ挙手
- 517: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 21:55:10 ID:IlLNSn9K0(3)
- >>515
作ってもいいけどチップのイメージ描くの面倒臭いな…
- 516: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 21:47:25 ID:Ai/NlveN0
- それならPSPやればイイジャマイカ
- 518: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 22:11:32 ID:wGp7h2xt0
- >>516
外でPSPやるなんて恥ずかしいじゃん
- 519: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 22:12:43 ID:rxpn5fOO0
- いや全然
- 520: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 22:59:38 ID:ylRyJK4l0
- 画面に傷が付くのが恐くて家でしかやってない俺は少数派か
- 522: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 23:23:52 ID:IlLNSn9K0(3)
- ゲーム中の8割はチップ画面だろうから
流石に作りこんであるんじゃなかろうか
…というか作りこんであると信じたい('A`) - 523: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 23:49:19 ID:+EP/8rTj0
- 予約特典、オナホールじゃないのかよ……orz
- 524: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 07:39:58 ID:M/I95Ru/0
- >523
いい加減しつこいしきもいよ - 528: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 11:58:01 ID:vJcj6Ut40(3)
- >>523
逆に考えるんだ。
あれでヌけ。
- 525: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 09:37:13 ID:JnGkKYV+0
- 今から予約でも特典間に合うかな
- 526: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 10:48:08 ID:ovyUQvpd0
- >>525
発売2週間前までに予約すりゃ
大丈夫だと思うよ
- 527: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 11:52:07 ID:o/ioGDga0
- 公式更新マダー?
- 529: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 12:57:27 ID:fIPp3lfd0
- カルネージハートの月影タンはエロカワイイ
- 530: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 13:11:12 ID:BV1jgSAM0
- 冥界タンは強カワイイ
- 531: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/06/23(金) 13:35:51 ID:+k7hoS6C0
- マグネットにこすりつけりゃいいのさ!
- 532: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 14:35:55 ID:nxn4yr0DO
- 初代の公式攻略本で思い出しつつ待つか
- 533: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 14:44:19 ID:aG5NM0Fp0(4)
- 予約特典は欲しいんだが、元気が発売なんだよな………
元気って、キリークザブラッドで地獄のような最悪ゲームを作って、
なおかつそれを販売した極悪メーカーだろ?
避け場所のない糞シューティング、眠ってしまうロード時間、
ポリゴン落ちまくりかつ敵数常に一体限定の美麗CG(笑)、
その労力の1%でもデバグに割いてほしいと思えるような分厚いマニュアル。
…俺は初回特典はいいや。評判見て決める。 - 534: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 14:52:12 ID:aG5NM0Fp0(4)
- まちがえた、初回特典じゃないや。予約特典だ。
- 535: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 14:56:54 ID:NteZZTOk0
- つ、釣りなのか・・・?
- 537: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:01:58 ID:aG5NM0Fp0(4)
- >>535
すまん、素です。
開発はアートディンクで販売が元気ってことは知っているけど、
元気自体をキリークやって以来信用してないんで。
釣り、という反応があるってことは、キリーク以外はそんなに悲惨な状況じゃないの?
- 536: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:00:05 ID:vJcj6Ut40(3)
- パブリッシャーとディベロッパーを理解しないと、思わぬ良作をスルーしてしまうな。
- 538: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:20:31 ID:vJcj6Ut40(3)
- つかここに来てる人は元気の方を知らない気がする。俺も知らん。
会社でも生産ラインの違いあるから、
会社で選ぶのは止めた方がいいと思うぞ。- 541: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:36:42 ID:aG5NM0Fp0(4)
- >>538
知名度高くないよなぁ…「首都高バトル」とかのリアル系のレースゲームを作っているメーカで、
同室にいたイニシャルDマニアがはまっていたんでたまたま知っていた。イマイチなゲームだった。
最近だと、大戦略ポータブルで大戦略を改悪したということで叩かれていたと思う。
>>539
元気の場合は開発力以前の問題。「最低限動く」という品質に達していない物まで販売する。
アートディンクは開発力は高くないけど、ドアホなぐらいに作りこむから信用できる。
問題は、アートディンクがきちんと作りこむか、元気が途中で切り上げさせちゃうか、だなぁ。- 545: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 16:15:47 ID:vkZ3WR1d0
- >541
大戦略ポータブル ってゲーム内容でそんなに叩かれてたかなぁ?
こんなバージョンももありかなと思えるそこそこの出来だと思ったけど.
- 539: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:26:05 ID:Quvac/Ce0
- まあADの開発力が凄いかっつーてそうでもないんだけどな。
- 541: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:36:42 ID:aG5NM0Fp0(4)
- >>538
知名度高くないよなぁ…「首都高バトル」とかのリアル系のレースゲームを作っているメーカで、
同室にいたイニシャルDマニアがはまっていたんでたまたま知っていた。イマイチなゲームだった。
最近だと、大戦略ポータブルで大戦略を改悪したということで叩かれていたと思う。
>>539
元気の場合は開発力以前の問題。「最低限動く」という品質に達していない物まで販売する。
アートディンクは開発力は高くないけど、ドアホなぐらいに作りこむから信用できる。
問題は、アートディンクがきちんと作りこむか、元気が途中で切り上げさせちゃうか、だなぁ。- 545: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 16:15:47 ID:vkZ3WR1d0
- >541
大戦略ポータブル ってゲーム内容でそんなに叩かれてたかなぁ?
こんなバージョンももありかなと思えるそこそこの出来だと思ったけど.
- 540: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:33:43 ID:YAe8XS/C0
- 元が名作でも移植した奴がクソ移植する例は多いからな。
「初回特典」ではなく「予約特典」というのも、発売前に購入確定させることで発売後に様子見で
購入を控えそうな連中を釣り上げておく意図が見え隠れする。つまり、様子見されたたボロが出て
買ってくれないのが明らかだと売る側が認識しているわけだ。
よって、俺は様子見。特典はいらん。- 551: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 23:02:28 ID:8IWbxwec0
- >>540
いやこれ開発はカルネジスタッフだよ。
アートディンクて会社がもうあれなんで元気が販売元になってるだけ。
あとゲーム離れしてる人かもしれないが、
PS系のゲームではデキの良し悪し関わらず予約特典付くこと全然珍しくないんで
- 542: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:45:52 ID:O0y4CRWT0(2)
- キリークザブラッドとはまた懐かしいタイトルだな。
発売当時消防だった俺の記憶では、そう大したクソゲーだった覚えは無いんだが。
(PSの黎明期は微妙でナンボな感があったし)
>避け場所のない糞シューティング
ワロタ。
当時は笑えなかったが、アレってバランスが悪かっただけだったのか?
よくできたホラーみたいに思っていたよ。
なんか打ってるうちにまたやりたくなってきた。
中古屋でも見かけんソフトだけど、まだ探せば手に入らんもんでもないかな?を入手しました。なんて。
- 543: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:47:21 ID:O0y4CRWT0(2)
- >を入手しました。なんて。
ミスッた。 - 544: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:50:46 ID:Woad0o5/0
- ファントムクラッシュとかSLAIも元気でなかったっけ。
- 546: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 16:28:44 ID:He3Ma5xO0
- 元気は販売と鯖管理の委託を受けてるだけじゃないの?
版権含めての契約なのかどうなのかは知らんけどさ
開発はアートディンクだから内容は全く心配してないけどな - 547: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 18:50:24 ID:Pi9uuFFt0
- オリジナルメーカーがPSPで新作作って、内容があまりにひどくて、
発売前から信者が阿鼻叫喚なゲームなら知ってるけどな。
キングスフィ(ry - 548: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 19:25:43 ID:u8ngoc690
- ありゃぁあってフロムだもの
PS2以降まともなソフト出せてないし、しょうがないんじゃない? - 549: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 20:26:20 ID:DwKkdGVd0
- フロムって、今やすっかりプロデューサと社長のオナニーゲームしか出せなくなってる
からなぁ。「自分もユーザの一人ですから、自分の好みで作れば他のユーザの意見を無視しても
要望に応えたことになるんです」てなこと言う奴がプロデューサやってんだから終わってる。
このゲームはまだ幸せなほうなのかもしれん。 - 550: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 22:25:30 ID:TACu1qss0
- かるぽにはプロデューサーのE塚さん関わってんのかなぁ?
- 552: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 23:26:46 ID:7gN42OnQ0
- 本棚調べたらカルネージの攻略本8冊も出てきた。
合計\9960も使ってるよ、我ながらアホだw
・公式カルネージハート 戦略ファイル�機攀�動兵器設計編】
1995/12/18発行 ZEST刊 \980
・公式カルネージハート 戦略ファイル�供攤廼�兵器バトル編】
1996/2/29発行 ZEST刊 \2000
・カルネージハート お助けプログラム集
1996/4/26発行 ZEST刊 \780
・カルネージハートEZ 公式ガイドブック
1997/8/7発行 ZEST刊 \1200
・カルネージハートEZ マスターズファイル
1997/10/16発行 ZEST刊 \1200
・ゼウス カルネーハートセカンド 公式ガイドブック
1998/11/26発行 ZEST刊 \1200
・ゼウス カルネーハートセカンド 公式パーフェクトガイド
1999/1/7発行 ASPECT刊 \1300
・ゼウス�� カルネージハート 詳解OKE読本
1999/10/21 講談社刊 \1300- 556: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/24(土) 00:50:38 ID:ZxzVxb/I0
- >>552
俺も同じくらい買っているから気にしない、気にしない - 565: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 00:57:38 ID:I1KUZDMSO
- >>552
俺も攻略本買ったクチだノシ
攻略本記載の人の実力云々に関わらず、他人のプログラムを見るのが楽しかった。そんな俺も今はゲーム職。
このスレにもプログラマ職の方が何人かいらっしゃるみたいだが、やはりカルネジ畑の人間なのだろうなw
- 553: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 00:02:17 ID:Bw0o/TUX0
- E塚さん抜きでカルネージハートが成り立つわけがない!
つか思い切り責任者です、今回も。 - 554: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 00:20:06 ID:hFwoYeQR0
- E氏は普通に健在みたいだし
関わらないと考える方が不自然だね - 555: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 00:43:06 ID:+sg8BDsT0
- ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/carnageheartportable/chphp.html
- 558: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 09:04:05 ID:DvPMh3C/0
- >>555
アートディンクのHPにもうpされたのか。
いい雰囲気だ。
これぞカルネージ! - 559: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 09:16:16 ID:R2sJDIkg0
- >>555
ちゃんとE塚さんがやってくれてるんだ。
よかったよ。
- 557: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 01:08:23 ID:INNvk6mQ0
- 元気はS.L.A.Iがかなり楽しめたなぁ。
ラクガキ王国とかも良かった。
早くカルポやりてぇぇぇ。
でも8月はリアルが厳しそうだ。みんな置いていかないでくれよ(´・ω・`) - 560: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 12:20:11 ID:A7x17zAG0
- つうか、元気の方もいい加減更新しろよ
- 561: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 19:03:57 ID:o4IyBGYG0
- 画像見た感じカウンタ、チャンネル共に8個に増えてるみたいね。
値も5桁みたいでこれはよさそう。
- 562: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 00:07:13 ID:Jw6JU9C5O
- ちゃんねる使った事ね
どうつかうかワカンネ- 564: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 00:49:00 ID:d1t6q7Bs0
- >>562
チャンネルはカウンタと違ってチームで共有している。
送信チップでカウンタの値をチャンネルに送信し、受信チップでチャンネルからカウンタに受信する。
あまり使われることはないが、チーム内の連絡やカウンタが足りないときのメモリに使う。
- 563: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 00:45:21 ID:rijg72QZ0(2)
- 動作モード切り替えに使ったことはあるが
3つで十分だ - 566: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 01:06:44 ID:kezn/5XR0
- ははは、初代からZEUS2まで攻略本ぜんぶそろってら
- 567: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 01:43:56 ID:tsnXNGnl0
- 今回はネットでダウンロードできるから、ネット大会とかも簡単にできそうだな
- 568: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 01:47:25 ID:rijg72QZ0(2)
- 大会する方はそんな簡単なもんじゃないんだけどな
- 569: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 09:23:36 ID:iYBJKH150
- チャンネル使いこなせる人って純粋にすごいと思う。
そこまで仕込むスペースがないよ。 - 570: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 12:22:01 ID:8wx5E1h10
- チャンネルを使おうとすると応答速度の最悪の場合が遅くなる
- 571: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 08:58:06 ID:Lf2R7q6t0
- チャンネルは有効な使い道が見つからなくて使わず終いだったな
熱火器を集中的に運用するための連携手段として使おうとした記憶もあるが・・・ - 572: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 13:14:50 ID:Z1T1E5Qt0
- 定期でミサイル撃つとき使ってた。
- 573: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 01:59:38 ID:dxhBpGdz0
- 威嚇用のドラゴンフライをバラバラのタイミングで撃つため
トークンパッシングをチャネルを使って実装。
→トークンを持った奴が殺される
→(°д°) - 574: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 10:47:24 ID:Y/91qdxU0
- 開始直後にありったけのミサイル全弾叩き込むプレイで
友達のOKEを瞬殺したなぁ。 - 575: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 19:47:49 ID:DnJDzLY9O
- 棺桶のミサイル攻撃で殺られてしまう友達はまだまだだな。やりはじめの人間にそんな酷いことしたら、大概の人は糞ゲーの言葉と共にソフトを投げ出すぞ。
カルポ発売したら同僚にもソフトを勧めるつもりだが、その都度適当なプログラムを仕組む俺腹黒ス - 576: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 21:45:50 ID:S6yNO+eL0
- 初心者に見せるプログラムでは斜め移動しないでちゃんと回避しないとな
キャンセル技等も封印だな - 577: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/27(火) 21:59:38 ID:Aj5F4A9x0
- 俺の予想
初心者用練習プログラムと
自分のプログラムの悪い所を指摘してもらうためにしか
公開しないと予想
と言うか
強いプログラムをむやみに公開しないで貰いたい俺の願望 - 578: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 22:17:42 ID:f3yIcDQE0
- 俺もプログラムは公開しないで欲しい。
見ると絶対パクってしまう。
似たような機体が氾濫するのも嫌だし。 - 579: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:04:30 ID:4wEmACVv0(2)
- 非公開にできるよ
- 581: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/06/28(水) 00:32:15 ID:+scSmfS50
- >>579
うん、非公開はしってるよ
ただ、おだてられて自分のプログラム公開する人は必ずいたりするし
公開する人がそんなに強くない機体を公開するならまだしも
トップクラスの機体のプログラムを公開してしまうと
みんな真似して似たり寄ったりになる
一部の人は真似しなかったりするけど
全体のLvが上がってて、がんばって作っても勝てなくなったり
真似した方が強い状況だと、がんばるのが馬鹿らしくなって一気につまらなくなる
そんな状況になるのが怖かったりする- 582: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:39:51 ID:LnTjal1T0
- >>581
それはおまいがヘタレなだけ。 - 584: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:48:02 ID:uSvMxuRY0
- >>581
そんなの無用な心配だよ
おだてられて調子に乗るような人は逆に公開しない。
公開するとしてだいぶ時間が経って多くの人が飽きだした頃だろう
- 580: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:22:07 ID:EzUPjk9EO
- 非公開にするよ
- 583: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:40:16 ID:riQHhYbk0(2)
- むしろ強いアルゴリズムを非公開にすることによって、
ロジックを外部から解析する(notツール)技能をみんなが得るといいな - 585: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 00:54:07 ID:FtUWOZuQ0
- 公開されてたらそれのアンチプログラム作って晒せばいいんじゃね
- 586: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 01:27:24 ID:4wEmACVv0(2)
- 技自慢の人はわかりやすい解説サイトを作ってくれ!
- 587: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 01:34:28 ID:riQHhYbk0(2)
- >>586
人の技を盗むのもいいが自分の技を考えるんだ
- 588: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 02:32:31 ID:CuBN8QRrO
- 苦心して組んだ技がやたら省チップで実装されてて鬱になったのは秘密だ
- 589: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 02:39:22 ID:RCt4QsEZ0
- 非公開を貫く人がいたり、じゃんじゃん公開す人がいたり
公開ロジックに一手間入れて強くしたつもりが、余計な手入れで弱体化したり
アンチロジック組んだら別編成に激弱になっちゃったり
色んなことが起きてこそ面白いじゃまいか - 590: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 08:27:07 ID:Z6cZdtHA0
- あれ?このゲームって強いプログラム公開されたらもうつまらなくなる糞ゲーだったの?
- 591: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 08:52:28 ID:H2SbQGTI0
- そのままパクっただけで強くなれるなら苦労しないよ
- 592: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 09:26:56 ID:gIgMpiPA0
- プログラムに唯一絶対はない。
終着駅のないゲームなんだよ、これは。 - 593: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 10:29:08 ID:Ll+mHY6K0(2)
- コレ発売日決まってんだっけ?
- 594: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 10:29:44 ID:k7s8YfZJ0
- 8月3日。
- 595: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 10:33:49 ID:Ll+mHY6K0(2)
- ありがと。
財布終わったな・・・
魔界、Gジェネ、カルネジ・・・ - 596: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 15:47:23 ID:oR0Ocuss0
- はいはい
- 597: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 17:48:30 ID:mRTcALwj0
- 確かに8/3は集中しすぎだな。
もう少しズラせばいいのに。 - 598: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 01:31:51 ID:nPOSAUFV0
- Gジェネは買うの遅らせとけ
どうせかるぽでやる時間無いから - 599: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 12:33:22 ID:ASImSLLC0(3)
- つか普通は自分で勝手に買うのずらしたりするもんなのに
やたらと8/3は〜、て主張するやつがいるのが謎だなあ- 601: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 12:43:29 ID:f3gHbbOd0
- >>599
おまえそうとう頭悪いな。
発売日に買わないと乗り遅れるだろ。
おまえみたいな懐古しかできないロートルは馬鹿晒してないですっこんでろよ。
- 600: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 12:43:16 ID:PBEY0WIl0(2)
- どうでもいいじゃん
- 602: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 14:08:07 ID:ASImSLLC0(3)
- カルネジやってりゃそれだけで他のソフトやる暇ないじゃん
3つともコアゲーで、触りだけやっても話題になんかまったく乗れないし何言ってんだかね
魔界村スレ見たら似たようなことageて言われまくってて吹いた、どう見ても販促です本当に(ry- 605: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:19:45 ID:VVW6MnUp0
- >>602
>カルネジやってりゃそれだけで他のソフトやる暇ないじゃん
そりゃあんたの頭が悪すぎるからだろ。
あんたみたいな知恵遅れがのろのろ遊んでるのを基準にすんなよ。- 608: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:54:38 ID:ASImSLLC0(3)
- >>605
何だカルネジあんま興味ない奴の煽りだったのか。お疲れ- 629: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 02:31:17 ID:FrxvROUi0
- >>608
お前カルネジやったことないだろ- 631: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 03:16:09 ID:l9ATHXEp0
- >>629
何で鏡に向かって独り言してんの?
- 613: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 20:10:53 ID:3fjrT3I90(2)
- >>605
もともとのろのろ遊ぶつもりだが
一日中ゲームやるほど暇じゃないんでね
- 603: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 14:38:58 ID:PBEY0WIl0(2)
- いやだから買う買わないなんて本人の問題だしどうでもいいじゃん
俺は魔界村も買うよ
やるかどうかは別だけど - 604: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:07:53 ID:2RVBcxmq0
- まあ、マターリと発売をまとうや
- 606: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:25:41 ID:XQZFrkwH0
- 中距離ホバーに光を!!!
- 607: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 18:53:34 ID:4Ze6YULDO
- タイトルがかっこいいから書き込んでみた。
- 609: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 19:00:35 ID:as8PjBm+O
- こういう高機能メカ対戦系がでるとどうしてもアーマードコアと比較しちゃうんだが、
両方プレイした事がある人はどんな感じですか?
簡単な比較を書いてくれると嬉しい。- 611: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 19:32:13 ID:kD3/0rVH0
- >>609
正直全っっっ然別のゲームだが。
FF12のガンビットシステムのほうがよっぽど近い - 627: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 00:21:54 ID:rOOKy/Uk0
- >>609
長文になるが勘弁してくれ。
アーマードコアは基本的にはアクションゲームとして自分で操作するものだが、
シリーズの一部作品では対戦モード用に敵機体を自作できるモードがある。
MOA(マスターオブアリーナ)ではAIの設定は遠距離←→近距離や地上戦←→空中戦などの
いくつかの項目でAIの傾向をバランス振り分けするもの。
SL(サイレントライン)ではAI用の機体をプレイヤーが直接操作して標的機を撃破し、
その際の行動を記録して実行頻度の高い動作をAIが採用していくという学習型っぽいもの。
FF(フォーミュラフロント)では他のシリーズと違いプレイヤーは機体設計のみで、
実際の戦闘は基本的に全てAIの操作で行われる。
設定項目は多いがどれも傾向を定めるものとなっていて、
カルネージのように直接ロジックを組めるものではない。
FFでのAI設定項目
ベースキャラクター:
MOAでのバランス振り分けとほぼ同一。交戦距離など行動の基本方針を決定する。
パフォーマンス:
頭部パーツのAIキャパシティの値を各種パラメータに振り分けるもの。
AIの精度や判断力などを底上げする。
この項目には攻撃戦術(敵機を自分の正面に誘導する傾向の強さ)と
防御戦術(敵機の正面から離脱する傾向の強さ)という特殊なものもある。
AIオペレーション:
特殊行動を指定するもので、戦闘開始直後から30秒ごと内容を切り替えられる。
ベースキャラクターの設定を一時的に上書きして違う傾向の行動を取らせるもの、
指定された装備を強制的に使用/使用禁止/投棄させるものがある。
- 610: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 19:01:44 ID:fPYSinX40
- アーマードコア→操作する
カルネージ→操作しない - 612: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 19:37:25 ID:+hg92HXs0
- アーマードコアはMoAのAI戦闘と比較して
かるぽ:めいれいさせろでコマンド指定で戦闘
AC:みんながんばれ、ガンガン、いのちを、などの作戦を選んで戦闘- 614: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 20:11:44 ID:3fjrT3I90(2)
- >>612
それよく見るけど、全然妥当じゃないと思うよ? - 615: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 20:32:37 ID:Rz/+oRwX0
- >>612
ACの方は漠然としか指示できないのか。危うく買うとこだった
- 616: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 20:40:51 ID:SCyVkPYm0(2)
- むしろ
AC:ガンガンいこうぜ、いのちをだいじになどを選択するユーザー
カルネジ:ガンガンいこうぜ、いのちをだいじに等のAIを組むプログラマー
そんなキッチリやらなくてもイケるのが前者だが、
後者は少しヘタするだけでラスボス相手にザラキ連発したりの大惨事が起きます - 617: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:00:34 ID:E4CkBga40(2)
- 俺昔間違えてラスボスにザラキどころか味方に対して
自爆をするような命令を組んだことあるぜ(・∀・)b
そういえば、自爆装置の使い道が分かりません。
どう使えばいいんでしょうか?
- 619: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:14:46 ID:tKzu5QpD0
- 格闘で殺されそうになった時に自爆
- 620: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:32:32 ID:85lQvg9U0
- 漢(もしくは科学者)のロマンじゃないの?
ロボットアニメのお約束だし - 621: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:38:38 ID:SCyVkPYm0(2)
- 「この戦いが終わったらよ・・・へへっ、田舎に帰って母ちゃんのメシでも食いてぇなあ」
と心の中でつぶやきながら自爆装置搭載- 628: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 00:25:09 ID:PRjTM0Ga0
- >>621
なにその死亡フラグ!
どうせなら
「自爆で倒せる確立は0.1%以下!しかし これにかけるしかない!!」
「自爆か、おろかな…しょせんザコはザコ… なっ!!!なにい!!!」
の生存フラグの流れのほうがスキw
- 622: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:43:58 ID:uLXCnrkA0
- どうせなら、発動後〜赤熱〜爆発までの間は
V-MAX発動状態で、通常の三倍の速度で真っ赤になりながら戦闘してほしい。 - 623: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:47:55 ID:UQXAFbU80
- 他爆装置の登場はまだですか?
- 624: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:50:33 ID:T+87VAmKO
- カタコトで良いからセリフしゃべらせたいな。隠しチップで。
需要ないかな- 630: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 02:33:43 ID:hnQYfVop0
- >>624
チンポ ハソン
サクセン チュウダン
- 625: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:57:29 ID:LqfMYhot0
- キャッカシマス
- 626: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 22:06:13 ID:E4CkBga40(2)
- 音を発するチップがあるじゃないか。使ったこと無いけど。
- 634: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 17:12:02 ID:h1utl2uD0
- >>626
接近されたとき緊急回避するためのエマージェンシーモードを表すために車両型に使ってたな<音チップ
- 632: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 06:41:12 ID:M7ExBOL40
- カルネージハートも自作自演
- 633: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 07:20:51 ID:aikU0mrr0
- どっちかというと、自作他演。
- 635: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 21:54:26 ID:mvdKQbGrO
- かるねぇじ☆はぁと
- 636: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 22:03:32 ID:3Y7qpY0F0
- と〜っても従順でお馬鹿な子たちに
あんなことやこんなことを教え込んじゃおう!
そして、最大3対3の大人数で他の子と対決だ! - 637: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 22:09:06 ID:hXE0w6tm0
- 一対一でじっくりも良し
一対三でイジメられるも良し
三対三で乱戦も可能!
こうじゃね - 638: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 22:20:03 ID:fYdyod/a0
- A列車→死亡確認
キングスフィールド→納骨完了
お前らだけが最後の希望だ、頼んだぞ- 640: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 00:52:25 ID:Yo58k0GB0
- >>638
飯塚氏やってんだから大丈夫だろ。
- 639: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 23:35:37 ID:jPBBmxvcO
- らとは? ユーザーの話?
- 641: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 01:44:16 ID:j3nbOoyhO
- 早くカルネジやりてぇ…
もうゼウスじゃ抑えきれねぇ! - 642: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 03:06:47 ID:q4nrN2ycO(2)
- 今だにホバーをうまく組めない俺は
180円のゼウス2すら持て余してますがね。
プログラムはほぼ思うとおりに組めるんだが、
ホバーにどんな戦術とらせたら良いかワカンネ。
誰か助言プリーズ
- 651: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 20:45:29 ID:qeTc1drq0
- >>642
トライ:敵を斜め右に捉えて前進。50m位からショット、ミサイル、デスをぶち込む。
ミサイルは旋回すると面白いように避けれる。
コフィン:ミサイルを適当な間隔で撃つ。それ以外はレーザーかパルスを連射。冷却必須。
動いてもどうせ回避ができないんだから、その場でじっとしてろ。
- 643: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 03:14:24 ID:q4nrN2ycO(2)
- って別スレで聞くべきだったか。ちょっと反省している。
- 644: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 09:35:28 ID:9ai8ggSl0
- 別にイイと思うよ。
自分はゼウスやったことないから答えられんけど。 - 645: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 09:46:55 ID:ZIGBQvfx0
- まだ発売は一ヶ月先だしいいんじゃない?
俺は二脚以外組んだこと無いけど。 - 646: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 10:00:42 ID:VN0mK2JQO
- SRPG要素って無くなったの?
- 647: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 14:09:17 ID:QyBabTDW0
- genkiってのが気に入らないな。開発には関係なくても
- 648: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 15:01:49 ID:tRG9DZiC0(2)
- genkiがあれば何でも出来る!
ってアゴの人が言ってたよ - 649: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 17:12:16 ID:qkm4Y9ZM0
- ところで、PSの初代以降やってなかった俺でも楽しめるかな?
かなりハマッたが周りに対戦相手がいなかったんでやめたんだけど。- 655: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 00:09:50 ID:R91BYagk0
- >>649
今回はネットを通してデータのやりとりできるみたいだから、
その辺が楽しみ。
自分も初代とEZしかやってないけど。
- 650: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 17:33:35 ID:LJbyItOW0
- 今日店で探し回ってきたのだが、
まだ発売してなかったのかよ - 652: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 23:19:15 ID:NlmsjZ250
- 今回チュートリアルがあるのね。
プレイするの初代以来で要領すっかり忘れてるから嬉しい要素だな- 654: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 00:03:04 ID:y2tSyyhIO
- >>652
なるほど、サンクス。
チキンで試してくるわ。- 657: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 01:01:57 ID:zdzj89kT0
- >>654
チキンハンターとマリアエレナを使いこなせる漢は俺の中で神認定だ。
初めてホバーをやるならトライポットのほうが動きが素直で楽かもしれん。
個人的には接近戦に特化させて冥界と近接戦をやることに生きがいを感じている。
俺のかわいいトライポットが必死にペチペチ攻撃するのに
にっくき冥界から一回殴られるだけでHPを8割持ってかれるこの理不尽さ。マジお勧め。
コフィンは他と連携すると楽しいな。
ところで誰かアヌビアスの存在意義を教えてくれ。(´・ω・`)
- 653: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 23:22:06 ID:tRG9DZiC0(2)
- ゼウス2ベースって事は、OKEは敵から奪うのか
- 656: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 00:51:59 ID:8U2lRBJS0
- DSで出ないからクソゲー
- 658: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 01:11:07 ID:cZmhb6W40
- アヌビアスはホバーでカノン持ちだろ
セメタリーキーパーの方が連射力も回避能力も高かった気がするがw
まぁラスティネールといい勝負じゃね? - 659: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 03:43:30 ID:7Fa2mxMoO(2)
- 初代、EZ、ゼウス、ゼウス2、…今まで全てのシリーズを発売日に買ってめちゃめちゃやりこんだ。
そしてあと一月でカルポ発売。ずっと待ってたんだよ新作。クオリティも歴代カルネジシリーズ最高峰みたいだ…まさに10年間の集大成。
俺達コアなカルネジファンを裏切らないでくれて本当にありがとうアートディンク(ノд`)
ちょうど夏に中学の同窓会があるので、カルポ片手に10年来の友達と酒飲んでくるよ- 660: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 04:16:03 ID:jMuXiDAa0
- >>659
>クオリティも歴代カルネジシリーズ最高峰みたいだ…まさに10年間の集大成。
DSで出さない時点でクソ確定でしょ
>俺達コアなカルネジファンを裏切らないでくれて本当にありがとうアートディンク
プスプで出すこと自体が裏切りだろ
信者きもいよ
ひっこんでな
クズ
カス
ドアホ - 671: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 20:25:31 ID:7Fa2mxMoO(2)
- >>659
おそらくカルネジファンはもういい歳した社会人がほとんどなんだろうから、つべこべ言う前にPSPの一個や二個買っちゃいなよ。
(・ω・)まぁDSのガキなんだろうがプ
自分のPSPにOKEが入るとなると考えただけで今から脱糞もんです
- 661: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 04:55:05 ID:20jT4nn20(2)
- カノン餅はカノン使ってこそだね
墓守もラスティも好きだ
アヌビアスはホバーだから慣性つけてから射撃すれば
前者よりマイペースで砲撃しやすい気がする
近づかれるとキツイのはどのカノナーも同じか - 662: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 04:59:11 ID:XFmLf37Y0
- かるねぇちゃんに下克上
- 663: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 05:08:33 ID:hNi4cdRB0
- DS (笑)
- 664: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 07:46:48 ID:dLCRX0ck0
- 公式更新まだ?
- 665: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 10:39:17 ID:VHGA0NDC0
- むしろこれ以上ほしい情報あるのか?
- 666: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 14:12:30 ID:zzKSbZtA0
- ファミ通PS2にのってた内容くらいHPにものせたほうがいいと思うけど。
どんなモードがあるのかわからないじゃん。あれだけじゃ。- 670: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 19:24:57 ID:ipvC3Ymn0
- >>666
どんな内容?- 673: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 22:04:33 ID:dqRrPRtm0
- >>670
ストーリーとかチュートリアル含めて4つくらいモードの紹介があった
- 667: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 14:41:09 ID:CC/hO5kq0
- セックスセックスセックスセックスセックスセックスセックスセックス
- 668: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 16:15:17 ID:Pf2PhCP+0
- このゲームにはオ○ニーの方が似合ってるよ
- 669: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 18:56:04 ID:vT5WykuL0
- オナニーでないゲームなどない。
- 672: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 21:28:31 ID:20jT4nn20(2)
- おいおいこんなミエミエのに釣られるのか?
- 674: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 22:24:20 ID:CpWuCIWx0
- 確かに脱糞しながらプログラム組めるのはいいな
- 675: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/02(日) 23:32:24 ID:K4Bv+APQ0
- 某スレで第四回大会、開催中です
お暇なら参加してみてね - 676: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 03:40:07 ID:SCUqSUsk0
- 嫌な予感はしていた。
ことみの家を訪ねた時、先に帰っていたはずのことみが、いなかった。
本屋にでも寄り道しているのだろう。俺は庭に入り込むと、漫然と座りながらことみの帰りを待つ。
「とも…や……くん……」
弱々しい声。ことみだ。様子がおかしい!?
俺は急いで振り返る。
そこには、変わり果てたことみの姿があった。
虚ろな眼で…茫然として。制服はあちこちで引き裂かれ、得体の知れない液体に穢されている。そして、漂ってくる饐えた臭い。
「ことみッ!!どうしたッ」
俺は駆け寄ると、今にも崩れ落ちそうなことみの体を支える。ことみの下着は、ことごとく失われていた。
「ごめん…ね、ともや……くん……ごめ…んね……」
「誰なんだことみッ!おまえにこんなことをした奴はッ!!!」
ことみの唇が弱々しく動く。
「サッ…カー……部……」
それだけ言うと、ことみは気を失った。
俺はことみの持っていた鍵で家に入り、ことみの体を横たえる。少しでも清めてやろうと、濡らしたタオルでことみの体をぬぐってやる。
ことみの体は隅々まで穢され、犯されていた。局部は充血して腫れ上がり、太腿まで体液が流れ落ちている。体中に残る擦過傷。胸、腹、顔、背中と、ところ構わず精液がこびりついていた。
それらを丁寧にぬぐい去り、服を着替えさせて、ことみをソファに静かに寝かせる。
……サッカー部。
奴らは許せない。心の奥底からどす黒い憎悪が沸き起こる。俺の理性はそれを止める気もなく、むしろ煽り立て、増幅させる。
決まりだ。俺は、やつらを徹底的に痛め付けてやる。地獄の苦痛を、長々と嘗めさせてやる。
俺はその時から、復讐鬼になった……- 679: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 09:04:14 ID:YAVtUH2gO
- >>676がカルポのストーリーなの?
- 677: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 03:45:17 ID:ah+oopzR0
- そしてOKEサッカー大会ですか
- 678: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 06:41:42 ID:soWX1cMFO
- 予約特典付きってのがものすごく心配。
今までのは確かに面白かったけど、新作が期待に答えられるものかわからんからな。
変な風に変わっていて、もの凄いツマランゲームになってるかも
買ってはみたけれど
過去の作品>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>今作
って認識で一致するかもしれない。
発売日以降、様子みて買うよ。- 685: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 18:44:43 ID:nU4nzgBK0
- >>678
不安がりすぎ
ゲームってそういうもんですよ?
どうしても不安なら周りの評価を聞いてから買えばいい- 686: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 21:42:47 ID:XDwFDELD0
- >>685
だから様子を見るって書いてあるじゃん
- 680: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 09:35:07 ID:sam3+LAO0
- かるねーじ大好きだし、PSPで出るのは嬉しい限りなんだが、肝心のPSP持ってない。
これやるためだけにPSP買うのもな〜って感じ。
本体持ってれば、悩むことなく買うんだが。
PSPで他にやりたいって思うゲームがないってのもね。
PS2で出れば最高だったんだが。 - 681: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 11:34:37 ID:Ppex4v0y0
- まぁしゃーないね
自分はPSP確保したよ
逆にPS2で出されると、PS2のネット環境を今更確保するのかと悩んだところだ - 682: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 11:37:10 ID:I0dHfvPv0
- しかしPS2のネット環境そろえる方が安いな。
薄型ならLANケーボー繋ぐだけだし。 - 683: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 11:49:53 ID:M5PuRGqg0
- PSPだとどこでもプログラム組めるってのが有り難い
- 684: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 14:37:31 ID:jW43brPp0
- まぁ期待しないことが一番。
- 687: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 21:47:40 ID:3l/jqL+U0(2)
- 最近は続編でも目も当てられない出来栄えのゲームも多いし気持ちはわかる
- 688: 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2006/07/03(月) 22:05:30 ID:Lq6cJJKK0
- カルネジに関しては、それほど期待を大きく裏切る結果にはならないような気がします。
- 689: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 22:08:14 ID:AkdA7GwO0
- だって第一作から骨格は変わってねーもん(´ー`)v
- 690: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 22:24:47 ID:KxMIbeJo0
- > 期待を大きく裏切る結果にはならない
一強他弱で滅茶苦茶なゲームバランスとか、
ロード時間がゲーム時間の80%以上とか、
文字が小さくて全く読めないとか、
悲惨な予感もしなくはない。 - 691: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 22:31:50 ID:3l/jqL+U0(2)
- 良くも悪くもZEUSがベースのプラスアルファリメイクみたいな感じだから
大きくゲーム性が変化することはないんじゃないの
位置付け的にZEUS3カルネージハートセカンドだと思っている - 692: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 23:14:49 ID:j3A8FEhWO
- 俺は神ゲーの降臨を確信しているがな…
- 693: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 23:25:49 ID:SfihXppE0
- 正直、悪くなりそうな要素は感じられないのだが
- 694: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 00:06:24 ID:PM0xD6EC0
- んー、なんていうかさ、
「こういうゲームがやりたいんだ」って思って、それがかなうなら、どんなにひどい内容でも楽しむ自信はある。 - 695: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 00:08:17 ID:dhjX3LPB0
- ネガティブな書き込みを見ると、カルネージハートをやったことない奴が
単に不安を煽りたがってるようにしか見えないのだが
プログラム作成が全体の80%以上を占めるであろうゲームなのに
ロード時間が全体の80%とかありえないんだけど - 696: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 00:11:01 ID:xVBhrBAm0
- ありゃあただの煽りだ・・・
- 697: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 01:02:16 ID:kiB4G6Lc0(3)
- 新しいチップ入りでプログラム組めれば何でもいいよ
- 698: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 02:52:53 ID:VBal2XGO0
- 俺はデススフィアみたいなバランスを崩す武器が出たりしないか心配だが。
まあ不安材料なんかそんくらいだな。シミュレーションパートなんぞ期待してないし。 - 699: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 02:55:28 ID:nYWWU92P0
- ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000004317.jpg
ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000004318.jpg- 701: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 03:36:47 ID:H9qHPj0/O
- >699
グロ画像注意- 703: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 03:42:58 ID:ZiqRU8TG0(2)
- >>701
こやつめハハハ
- 702: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 03:40:02 ID:kiB4G6Lc0(3)
- >>699は雑誌のスキャン画像だよ
- 700: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 03:21:38 ID:vWBf46Ir0
- なにげにインターフェイス部分が凄く洗練されているような気がする
- 704: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 12:34:07 ID:OdGBqJewO(2)
- このゲームはさ、バランスが命だよな。
ちょっとしたパラメータ変更や仕様変更で面白さが容易に崩れてしまう可能性がある。
だからみんな心配なんだ。- 707: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:01:11 ID:mIv+40iz0(2)
- >>704
>>705
?言ってることがちぐはぐだが?- 708: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:03:13 ID:4ikq2X650(2)
- >>707
切り離して考えろよ。
- 705: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 12:35:32 ID:OdGBqJewO(2)
- これってスナイパータイプの機体とか作れるの?
- 707: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:01:11 ID:mIv+40iz0(2)
- >>704
>>705
?言ってることがちぐはぐだが?- 708: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:03:13 ID:4ikq2X650(2)
- >>707
切り離して考えろよ。
- 706: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 12:59:14 ID:DDwKgKPy0
- 敵に近づかないで射撃で戦わせることもできるけど、
逃げ切れるようなゲームではないし
スナイパーとしては程遠いものになるが
キャラにはロボットが採用されてはいるけど、
ぶっちゃけ題材がファンタジーとかになってもゲームとして成り立つ内容だし
あんまコアなロボットものとして期待するものじゃないんじゃないか - 709: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:31:19 ID:da/45bzN0(2)
- 人型の機械ドロイドて…
何チップぐらい使えば作れるんだ - 710: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:33:16 ID:W7HzDezc0
- これやる前にアマ−ドコアのベスト版やる事を薦める!!
- 711: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 13:34:43 ID:4ikq2X650(2)
- それはねーよ。
- 712: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 15:20:14 ID:3KTSPW73O
- ああ、ねえな。
- 713: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 15:51:07 ID:b4ZduZpk0
- まったく知らないんだがPSPって遠く離れた人とも対戦できるの?
昔から1人でこのゲームやってて人と対戦したいと思ってたんだよな。ネットは俺にとってレベル高すぎだったし- 714: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 16:47:20 ID:mIv+40iz0(2)
- >>713
どういう対戦をイメージしてるのか知らないが
・メールなどでデータ交換
・自分(HP)で機体データをダウソできるようにする。
・元気の鯖にうpされてるデータをダウソする
などして自分のPSP内で戦わせだよ。
つまり、機体データ(ハードとソフトのデータ)を交換して対戦させるんだ。
前はメモカを物理的に送るかしてやるしかなかったんだが、
それを簡単にPCでやり取りできるようになってる+プログラムを非公開にできるのが新しい。
ただ、直接PSP同士でデータ交換はできるかは分りかねます。
- 720: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 21:27:25 ID:ZiqRU8TG0(2)
- >>713
要は、可ってことだ。
PCにwin2000orXPが入ってればな。
- 715: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 20:08:37 ID:tVGgVRiM0
- アドホックモードで交換できる
- 716: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 20:11:08 ID:Ivk1l+1T0
- 699のパークドックの説明見ると、普通の機体は移動しながら射撃ってのはできないみたいね、
- 717: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/04(火) 20:38:44 ID:+5nB4FvB0(2)
- >>716
ゼウスだとホバータイプなら移動しながらの射撃に近いことは出来るよ
- 718: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/04(火) 21:24:31 ID:+5nB4FvB0(2)
- そう言えば記事の中にブロックヘッドって名前を見かけたんだけど
新機体なのかね〜- 725: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 23:29:31 ID:da/45bzN0(2)
- >>718
ハデスってのもあって気になるんだけど
名前付けてるだけかな?- 726: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/05(水) 00:18:58 ID:4wMujH/30
- >>725
ブロックヘッドは
「出場できる機体の種別を選択します」ってシステムメッセージが出ている状態の
機体選択欄みたいなところに入ってるから、機体なような気がするけど
それと位置から推測すると2脚だと思う- 728: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 01:34:17 ID:syOi4CTK0
- >>726
場所からするとASEみたいな別ジャンルのような気が - 733: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:28:34 ID:6j7libiu0(6)
- >>726
ttp://www.genki.co.jp/games/carnage/mode.html
この画面写真にブロックヘッドが出てるね、見た事ない機体だ。
公式にBBSがあるな。
ttp://club.genki.co.jp/i_bbs/b_carn.php
- 719: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 21:26:01 ID:99fnda9L0
- バランス重要って言うけど結局2脚を強くしたほうが売れるんだろうな。
車両最強には絶対しないだろーね。
まあ俺はどんなに弱体化されようが車両と飛行を作り続けるが。 - 721: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 21:33:06 ID:7eZty0qj0
- つーか、2脚って使える?性能が多脚に食われている印象があるんだが。
あと、トリンカーの接近時の格闘攻撃はセクハラだよね。- 723: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 22:49:45 ID:09eNU18X0
- >>721
冥界が強すぎるだけのような気がするが
そういや冥界は出るんだっけ?
でるとしたら他の機体とのバランスをとってほしいな
- 722: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 21:34:12 ID:kiB4G6Lc0(3)
- 2脚は男のロマン
- 724: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 23:15:36 ID:AYmsmp4V0
- そういえばZEUSの時ホイリーコーンのオフセット突撃格闘が強すぎて
2で被弾硬直がめっちゃ長く調整されてた。
そのおかげでホイリー自体使い物にならなくなってた。
冥界の強さは被弾硬直の異常な短さだったからそこを調整すれば良いと思う。
個人的には逃げ飛行がどう調整されているかが気になる。
飛行自体を弱体化するより勝利条件をもっと考えて欲しいな。 - 727: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 01:03:54 ID:EEWh9zhpO
- 2ちゃんややりこみサイト読んでバランス調整するだけくらいできるよな?
- 729: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 15:12:31 ID:4J67fN36O(3)
- w杯にテポドンと話題が尽きないな。
俺のOKEなら北を壊滅出来るはずさ - 730: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 15:14:09 ID:4J67fN36O(3)
- そういえば霧影は出ないのかな
- 731: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 17:46:30 ID:HLrgfSO80
- ttp://www.genki.co.jp/games/carnage/index.html
公式色々オープン - 732: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:12:19 ID:3XH5PddR0
- 連射装置って何よ。
- 734: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:33:59 ID:6j7libiu0(6)
- 『Carnage Heart PORTABLE』の公式サイトがオープン!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/05/103,1152086856,56216,0,0.html- 780: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 11:59:53 ID:1DrZ6xwb0
- >>734
始めに使う機体はラスティーネールなのか
二脚ではクセのある機体な気がするが
ライバルはやっぱ…ジュジュマン?
- 735: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:43:30 ID:ZuLYNW2e0
- おや,ドローンに無限軌道がついてる.
移動できるようになったのかな?
その代わりジャンプはできなさそうだなw - 736: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 19:35:35 ID:p7t2sKiq0
- 新機体「ハデス」公式の画像を見る限りでは
武装が5つ 主兵装2つ おそらく車両。
「ブロックヘッド」情報不足。初期の画像で装甲の剥がれたのがあったな。
各カテゴリーで一機づつ新機体が有ると予想。 - 737: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 19:40:18 ID:dNJ29BUd0
- 公式に早速変なのいるな
- 738: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 19:46:01 ID:6j7libiu0(6)
- >>737
いるね、空気嫁無い人
- 739: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 19:58:02 ID:zCZPq+qr0(2)
- どれ?
- 741: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:09:35 ID:6j7libiu0(6)
- >>739
■PSP以外のゲーム機で■
発言番号 2 番
(mar3104)
2006-07-05 18:47:30
初代カルネージハートから4作全てやっていたファンです。
データのやりとりを行う上でPCとの親和性を考えれば、PSPで出すのは当然とも言える
のですが、
PSPを持っていない私は、カルネージハートのためだけに本体まで買うのは躊躇われ、
PS2やニンテンドーDSへの移植もしくは新作を熱望しています。
特にニンテンドーDSではプログラムの際のタッチパネルや、Wi-Fi通信対戦など、非常
に相性が良いと思います。
初代カルネージハートの完全移植などでも良いのです。是非考慮していただけたらと思
います。- 742: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:15:32 ID:zCZPq+qr0(2)
- >>741
サンクス
なかなか痛いね- 743: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:19:34 ID:6j7libiu0(6)
- >>742
そこまで言ったら、DSじゃなくてPCで出せばいいじゃんとは何故思わないか
不思議でしょうがないだよね
- 744: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:21:44 ID:bSngGMzd0(4)
- >>741
コレはむしろ、genkiの公式に書くべきじゃね?- 745: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:31:05 ID:6j7libiu0(6)
- >>744
いや、そこからコピペ紫檀だって- 747: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:59:02 ID:bSngGMzd0(4)
- >>745
カルネジPの掲示板じゃなくてgenkiの総合掲示板にって言いたかったのよ。
これからPSPで出るってのにPSP買いたく無いから他で出せって、随分素敵脳だなぁ。
- 749: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 22:38:42 ID:OozpjZID0
- >>741
いい年こいてるくせにこういう発言をわざわざ、
オープンしたての掲示板に書き込みに来るとか・・・本当救い様のないクズっているんだね - 752: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:06:06 ID:AHuPOoO30
- >>741
ワロス。
常識的にわざわざ荒しになるようなことを書く愚行はさておき、
キーよりもタッチパネルの方がやりやすいってのは同意だが
- 740: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:00:07 ID:VYZoKOCr0
- それ。
- 746: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 20:50:50 ID:4J67fN36O(3)
- 各カテゴリ毎に新機体一機追加なら隠しっぽいな
- 755: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:13:56 ID:bSngGMzd0(4)
- >>746
プレミアムモードで最後に登場とかかな- 765: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:08:22 ID:8rjOmzq8O
- >>755
うん、隠し機体とかテンション上がる。でもバランス崩れる機体は嫌だな…
コストパフォーマンスめちゃめちゃ高いとかならいいんだけれど。>>764
二脚製作の暇人氏とは別コテの人だよ。
- 748: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 21:40:51 ID:kK1Hw5oJ0
- 別に他のハードで出たっていいんじゃないの。
いろんなハードで出た方がユーザーにとってもいいこと。 - 750: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 22:59:33 ID:3osam4zw0
- 公式掲示板の一発目でいきなり批判かよ…アートディンクも大変だな
っていうかゲハの争いを外まで持って行くな - 753: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:07:22 ID:e28oi2jE0
- そんなに叩くことかな。
DSでって意見は前からこのスレでも見かけたし、
ここに書くより公式に書くほうが建設的だと思うが。 - 754: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:10:51 ID:OUBqZHS20
- 明らかにゲハ厨な文章だから反感買ってるだけだと思うが
- 756: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:18:50 ID:CfKoNl7e0
- んー
なんていうかなあ、PSPは持ってないけどDSは持ってるからDSで出してよ、といってるようにしか見えないんだよねえ。
結局のところ。 - 757: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:23:52 ID:+w4FGNjb0
- 真のファンは本体毎買う物だ。
- 758: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:31:54 ID:plC45J150
- 発売が間近に迫っている中、DSとかPCで出してくれとかってさ
PSPのが売れなきゃ次も糞もないかもしれないんだぞ?
本当にシリーズのファンであるならば、
冷や水かけるようなマネはするべきじゃないだろ - 759: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:32:57 ID:+5c5s6MO0
- くだらない書き込みをよってたかって吊るし上げて楽しいか?
よほど日ごろのうっぷんが溜まってるかネタが無いんだな。 - 760: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:34:43 ID:wCATcFdc0
- 俺はPSPごとカルネージハートポータブル買うよ
- 761: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:36:46 ID:iJg6+HjB0
- かるぽ
- 762: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:37:56 ID:16SlVRYO0
- と、お前らがうだうだ言っている間に
俺様はシコシコ新プログラム模索中。
一歩リード - 763: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:43:47 ID:bSngGMzd0(4)
- じゃあオレはパークドックちゃんと戯れるか
- 764: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:02:04 ID:FZl9XhkL0
- なつかしーなとか思って、初めてこのスレきたら暇人氏いてワロス
グロンビターとあげ玉イカ焼きそばにどうしても勝ち越せなかったなー
懐かしいわー- 765: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:08:22 ID:8rjOmzq8O
- >>755
うん、隠し機体とかテンション上がる。でもバランス崩れる機体は嫌だな…
コストパフォーマンスめちゃめちゃ高いとかならいいんだけれど。>>764
二脚製作の暇人氏とは別コテの人だよ。
- 766: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:31:48 ID:hSn2xDfp0
- 今頃PSPで新作が出ることに気がついた俺が来ましたよ。
かるぽ1もゼウスもゼウス2も
そしてシードまで持ってる俺が来ましたよorz
周りにかるぽを理解してくれる人間がいなかったから
いまからインフラストラクチャの対戦が楽しみだ
スレで大会開こうな- 834: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 01:11:29 ID:NuXcF1/S0(5)
- >>766
超亀レスだけど、かるぽ1は誰も持ってないと思うぞ
- 767: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:36:03 ID:z1UbhnU30
- DS持ってないけどタッチパネルってそんなに操作性いいの?
細かい操作だと誤爆しそうで嫌なんだが……- 768: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 00:55:02 ID:H3Zc4zig0
- >>767
操作性はかえって悪くなるほうが多い。
上手に設計しないとボタンとスタイラスを併用する羽目になり、一見便利そうだが
持ち替えるのがウザくなる。
PDAを使ったことがあれば、下手に画面タップ必須でスタイラスを持たされるUIの
ウザさがわかると思う。- 775: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 09:26:37 ID:IP/T2pJr0
- >>767
十字キーやABボタンでも操作できるようになってるソフト多いし、
タッチパネル「も」使える仕様なら使い勝手はいいんじゃね。
>>768
GKおつ- 776: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:10:43 ID:WGHG/erm0
- >775
最近のDSのRPGでタッチ必須のものばっかで
たたかれまくってるの知ってるのか?
あとカルネジがPSPに向いてるのは演算能力の部分も大きいと思うけどな - 778: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:48:28 ID:x04bWz1d0
- >>775
>>768をGKと決めつけているようじゃ、あんたが妊娠と思われて当然だな。>>768のは
PDAを使ったことがあれば痛感する事実だ。
- 777: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:12:50 ID:IbK/pxna0(2)
- >>768の言ってることは別に間違っちゃいないな。
DS好きではあるけど、キーで両手操作させてるくせに強制タッチさせるゲームは嫌いだ。
Newマリとかそこなければ良ゲーだったのにな。 - 778: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:48:28 ID:x04bWz1d0
- >>775
>>768をGKと決めつけているようじゃ、あんたが妊娠と思われて当然だな。>>768のは
PDAを使ったことがあれば痛感する事実だ。
- 775: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 09:26:37 ID:IP/T2pJr0
- >>767
十字キーやABボタンでも操作できるようになってるソフト多いし、
タッチパネル「も」使える仕様なら使い勝手はいいんじゃね。
>>768
GKおつ- 776: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:10:43 ID:WGHG/erm0
- >775
最近のDSのRPGでタッチ必須のものばっかで
たたかれまくってるの知ってるのか?
あとカルネジがPSPに向いてるのは演算能力の部分も大きいと思うけどな - 778: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:48:28 ID:x04bWz1d0
- >>775
>>768をGKと決めつけているようじゃ、あんたが妊娠と思われて当然だな。>>768のは
PDAを使ったことがあれば痛感する事実だ。
- 769: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 01:35:35 ID:Oy5L05kL0
- 公式掲示板、既に5番6番の発言が削除されているな。
まさかと思うが開発者が管理者していて、これによって開発時間が削られていたりしないだろうな・・・- 772: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 02:08:35 ID:MfWMAknB0
- >>769
あと1ヶ月もしたら発売だから、開発自体はほとんど終了しているんじゃないかな?- 774: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 08:28:43 ID:xkPo6KJy0(5)
- >>772
この間の記事では90%になってたな
- 770: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 01:41:53 ID:q8L01GxR0(2)
- さすがに元気の広報担当がやってるんでねーの
- 771: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 02:02:36 ID:dh2S3JIn0
- というか、BBSは発売後に解禁すべきだったな
- 773: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 06:19:30 ID:2Gny6sSc0
- 全32種の機体
全59種の武器
全48種のプログラムチップ
これって歴代とくらべてどうなんですか? - 779: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 11:51:47 ID:xkPo6KJy0(5)
- GKとか妊娠とか、余所でやってくれ。
カルネジ出るなら大抵どんなハードでも、オレは買う覚悟だから。 - 781: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:04:36 ID:xkPo6KJy0(5)
- カルネジ無印の機体も欲しいな。
- 782: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:08:27 ID:WmVB9Acr0
- でもPSPで出すよりはDSで「脳を鍛える大人のカルネージハート」とか出した方が売れると思うんだよね。
「DSでロボットのプログラミング」とか煽ればどうにでもなる。- 784: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:41:00 ID:nAf2TORpO
- >>782
カスタムロボでもやってろよ
DSで〜とか聞き飽きた - 785: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:42:18 ID:q8L01GxR0(2)
- >>782
カルネジをそんな風に汚されてお前はそれでいいのかと(ry
やはり発売前らしくなってきたというか何というか
- 783: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:20:34 ID:FtnjW47j0
- ツマンネ
ジュジュタンかわいいよジュジュタン - 786: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 13:03:13 ID:IbK/pxna0(2)
- もうハード云々はいいよ。
- 787: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 13:59:22 ID:xkPo6KJy0(5)
- バランスとるために、DSには「パンドラプロジェクト」と「マリオネットハンドラー」を出す方向で
- 788: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 15:33:01 ID:NQtOPXhV0
- 対抗してPSPでは「ロボクラッシュ」を
- 789: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 15:38:57 ID:XD05UxOK0(2)
- いやむしろマッチメーカーまたはナイトメーカーを
- 790: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 16:46:25 ID:Rj8IQ2KrO
- 確かにパンドラプロジェクトの
グラフィックならDSでも作れそうだな - 791: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:02:43 ID:dPIwcpgY0(3)
- まあまあ、俺はカルネージの新作がでるというだけでハッピーだけどね。
- 792: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:10:05 ID:MP6pFLqD0
- 俺はPSP持ってないから、DSで出すべきだと思うね。
- 794: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:13:14 ID:xkPo6KJy0(5)
- >>792
そうだね、ぜひ「パンドラプロジェクト」と「マリオネットハンドラー」をDSで出すべきだ
- 793: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:12:37 ID:dPIwcpgY0(3)
- べきてw自分の都合しか考えない子供かよ
- 795: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:14:41 ID:XD05UxOK0(2)
- 元気は大戦略もマルチしてたし、要望出してりゃそのうちDSでも出すんじゃないの
PSP版と同じ内容かどうかはわかんねえけどさ - 796: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:35:46 ID:m5WcwDcY0
- 推奨NGワード:DS
- 797: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:03:30 ID:hgJ663A90
- 先にDSで出してればPSPにとどめを刺せたのに、とんだ失敗だよなぁ。
- 798: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:08:18 ID:9dkbsePl0
- バカか、こういうオタク向けゲームはPSPで出だした方が売れるんだよ
- 799: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:10:09 ID:GCh6tP0d0
- 個人的にはどのハードでもかまわんよ
PCだろうがPSPだろうが、なんでもいい。
でも一人でもこのゲームを遊んでくれる人が増えてくれるとうれしい。
理想はプラットホームの垣根を越えて、同じ土俵で遊べることなんだけど
内部処理でムリなんだろうな…
バトルのフィールドの広さと空間解像度、機体データの内部データ精度、動作速度とサンプリング精度…
リアルタイムでないとはいえ、これらの差が最終的勝敗の結果に違いが出てしまうだろし。 - 800: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:10:25 ID:SA/cW0250
- どっちにしろCHで動くユーザーなんて2万以下でしょ
趨勢には微々たる影響も無し - 801: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 19:44:18 ID:Io+o4hRR0
- 最早2万もユーザーがいないような気ガス
当時ファミ痛のZEUS2初週の売り上げが1万ちょっととかだったよーな記憶が
これでもう続編なんかでないんだろうなと噛み締めながらプレイしてたよ
それだけに今作はどのハードであろうと出るというだけで嬉しいぞ - 802: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 20:03:19 ID:dPIwcpgY0(3)
- PSPだから、つわもののデータをダウンロードして対戦したりできるといいね
せっかくのメモリースティックと無線LANがついてるんだから活用してほしい。 - 803: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 20:35:33 ID:GRmbaQGC0
- このゲームのファンならどんなハードで出ようと、出るだけで大喜びだろ。
問題はゲームの完成度の高さ。ながーく遊べるゲームなんだから、
しっかり作り込んで出してくれるなら発売が多少遅れても問題ないよ。 - 804: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 20:44:24 ID:YhtDSHjy0
- 高校の時に友達とパークドック縛りとかやったなぁ・・・懐かしいわ
- 805: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 22:22:05 ID:27RU+nhhO
- マリオネットハンドラーって、マリオのゲームかとオモタ
- 806: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 23:27:05 ID:sOvxaMfQ0
- スーパーマリオ 〜ネットハンドラーの野望〜
- 807: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/06(木) 23:33:49 ID:wzV6x0H40
- しかし公式オープンしたら
書き込みが一気に増えたね〜 - 808: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 00:32:29 ID:EaE7H0vS0
- そういやソニックディスチャージャーってどうなるだろ
硬直デカいわ信頼性薄いわで
あれだけはどうにも使い物にならなかった - 809: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 01:02:58 ID:zvK6o3ib0
- そういうやつはひそかに大化けする可能性があるな。
ラスティネールも、ニュウモンヨウノキタイデスってことで、
癖がなくなるかも。 - 810: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 01:16:14 ID:RKTaPcBi0
- ニュウモンヨウノキタイだから力押しでもそれなりにいけるボディにしたんじゃないか?
耐久は2脚最強・・・だっけ?あのボディ、使えないから使った覚えがないんだが。 - 811: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 06:31:39 ID:cwSLY2hP0
- まぁZEUS2の初期機体=キューケンとかよりはだいぶマシだろう
- 812: 名前:エッグノッグ最高 :2006/07/07(金) 09:12:44 ID:l+0YoH0hO
- 入門用機体ってエッグノッグぢゃないの?
- 813: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 10:06:53 ID:Kvyi17im0(2)
- 今回はラスティネールを始めに使うみたいよ
好きな機体だから俺はうれしいけど - 814: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 10:45:07 ID:RIqm8aQG0
- むしろ入門用機体はダークコフィンで
- 815: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 12:48:17 ID:w+dKHLBW0
- >>814
ごり押しかよw
- 816: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 13:04:52 ID:Kvyi17im0(2)
- それならホイリーコーンが入m
- 817: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 13:54:19 ID:2YwEKJFC0
- 機体が弱くてもAIでどうにかなると聞いたが
それは本当か!?
- 818: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 13:57:35 ID:tBHQuV010
- 絶対に超えられない壁は存在する
- 819: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 15:40:40 ID:cYUfeVzN0
- >超えられない壁は存在する
犬と(ry - 820: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 16:02:05 ID:SZ62vaDAO
- ラスティの一人反重力装置と(ry
- 821: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 19:50:48 ID:nOQ8gSbR0(2)
- ZEUSで台頭した多機能、というやつが今回も通用するのか興味深い。
初代とEZはチップ数が少ないチームでも強豪集団に食い込めたが、
ZEUS以降は賢くないと無差別対戦では勝てなくなってしまった。
俳句や短歌だけでなく、和歌も勝てるバランスを是非見てみたい。
その意味ではEZのバランスは絶妙であると言えると思う。
元気スタッフの最終調整に期待したい。ちんぽ勃起してきた。- 825: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/07(金) 21:59:58 ID:YeSSFCSr0
- >>821
むしろ、少ないチップ数で強豪に食い込める方がバランス悪いような気がする
- 826: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 23:26:27 ID:eUMH/0zq0
- >>825
そうだな
カルネージハートは新作ごとにチップや機体も増えて複雑化していくのだから
小チップが対応できなくなるのは当たり前でしょうがないことだよな
- 822: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 19:51:48 ID:nOQ8gSbR0(2)
- >>俳句や短歌だけでなく、和歌も勝てるバランス
逆だorz
どぴゅっ - 823: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 21:19:52 ID:VOULkcCu0
- ↑いまいち意味の分からない例え・・・
_ト ̄|○ - 824: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 21:33:52 ID:BJhnZM0p0
- 短歌と和歌って別物なんだっけ?
- 827: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 23:45:03 ID:OyB/O3f10
- そこでロータスですよ!!
- 828: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 23:59:34 ID:lNQOTpJD0
- チャレンジモード面白そう
- 829: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:06:36 ID:IxLBgf070(4)
- 複雑なプログラムが賢いのは当然で、
単純でも賢いプログラムが理想じゃないか?
最小限かつ必要充分な機能を持たせつつチップ数を極限まで抑えて
応答速度をひたすら稼ぐ…という方向が好きなんだがなぁ。
複雑じゃなきゃどうしようもないってのはやだなぁ。- 831: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:31:30 ID:dz6kkpWXO(2)
- >>829
俺もその方向性好きだな。
んで「無駄に多機能」なんてのを作ってしまうわけだが。 - 832: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:42:12 ID:TGThdcTe0
- >>829
>複雑じゃなきゃどうしようもないってのはやだなぁ。
レギュレーションは自由なのだからそんな心配は無用だよ
遊び方を自分で決められるのがカルネージハートの良い所じゃないか - 836: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 01:14:03 ID:NuXcF1/S0(5)
- >>829
経験から逝くと結果的にシンプルな方が強いよ
多機能にすると、あらゆる状況に対応できるはずなのに(ry
まぁ、多チップでも高速反応で強いのもあるけどね(つまりスキル不足・・?)
- 830: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:30:21 ID:7MVm+F8n0(2)
- まぁ枠外に出さなくても戻るようになるらしいから
前よりは楽になりそうだ。
少し寂しい気もするけど - 833: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 00:48:03 ID:NjcLfA9F0(2)
- 実際4×4や3×3で大会やったりしてたしな
- 835: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 01:11:51 ID:dz6kkpWXO(2)
- 遊びで作った4×4機体にガチで負けたのは内緒だ
- 838: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 02:26:46 ID:NjcLfA9F0(2)
- >>835>>837
\(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
- 837: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 01:58:03 ID:6F3GZYSD0
- 反応速度さえ変わらなければ無駄に長くしてもいいんだがな。
設計できっちりフロー書けばそんなわけわからん行動はしないよ。
しかし反応速度の差が結構致命的なのがこのゲーム。
手塩にかけて育てた俺のチームが、適当に作った3×3チップの
冥界三匹に負けたときは、マジでショックだった。(´・ω・`)- 838: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 02:26:46 ID:NjcLfA9F0(2)
- >>835>>837
\(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
- 839: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 03:01:59 ID:IxLBgf070(4)
- 反応速度が早いと正面からの撃ち合いじゃまず負けないからなぁ。
3x3で機能を十分達成できるなら3x3の方が強いのは道理だとおもう。 - 840: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 07:07:31 ID:TVyzzI6v0
- いろいろな状況に対処できるように複雑なの組んだけど、いまいち…。
思い切って敵を倒すのに最小限の機能に絞ったら、そっちの方が強かった(´・ω・`)
ま、組み方が下手くそだったってのもあったんだろうけど、シンプルで強い
ソフトはいいよね。 - 841: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 10:24:43 ID:LDSB9Rd50
- シンプルな奴ほど強い! 俺にも殴れるかどうか…(AA略
- 842: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 13:13:32 ID:O5zLNryi0
- チップ無制限で賢いチームが増えるとどうしても
近年のK1みたいなネチネチした試合が中心になる。
ポータブルが発売されたら
拙者がチップ制限大会を定期開催してみようと思う。
審判は撃破数で評価する「破壊王形式」で、
試合時間もたったの1分。 - 843: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 13:58:34 ID:O45NnNZhO
- 自分は多機能高速反応チップを作るのを好むがな
- 844: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 15:22:33 ID:nkQIC6Q+0(2)
- シンプルな方が強かったら、プログラム組ゲーの意味がないじゃん。
- 846: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:14:43 ID:+znVBgEy0(2)
- >>844
シンプルが万能なわけじゃない
面と向かって単純に射撃し合うとシンプルな方が強いねという話だ
- 845: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 15:46:28 ID:b1S9WN4O0
- というか、大きいのも小さいのも組む上で試行錯誤があるわけで、
対処方法が極端に少ない強キャラっつか、最強機体みたいなのが
できないようにバランスを取ってくれてるといいな
チップ制限とか、ユーザー間で縛りをつけるのももちろんアリで - 847: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:17:39 ID:ob1mz8ZY0
- シンプルで洗礼されたAIが格好良いと思っている
- 848: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:57:42 ID:lAb8k4rZ0
- 動画キタコレ既出だったらゴメン
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=3008- 850: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 17:16:26 ID:j8terR/m0(5)
- >>848
思っていたより凄かった
期待あげ
- 849: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:58:18 ID:d1MCbeV00
- 戦闘完全にオートってことはラグはあんま無かった?>>前作
- 851: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 17:26:35 ID:HC7SdfMp0
- 物理計算?がいまいちわからんな…。
- 852: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 17:53:13 ID:qGYrNu6d0
- これ自分の機体をアップロードして対戦したいね!
- 853: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 18:14:56 ID:nkQIC6Q+0(2)
- 動画初めて見ました。
もっともっさりした動きのものを想像してたんだが、
OKEがキレのある動きをしていてびっくり。
なんかへんな事言ってすいませんでした。 - 854: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 18:43:01 ID:IxLBgf070(4)
- プログラム画面は思ったよりも文字が読めそうだが…
いくらなんでも見える範囲狭すぎじゃないか? - 855: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:09:56 ID:FHs5TCeT0(3)
- やけに動きが早いな。
ZEUSの2倍はあるんじゃね?
- 856: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:11:57 ID:FHs5TCeT0(3)
- 3分丁度の所、チキンが移動射撃してね?
- 857: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:21:40 ID:FHs5TCeT0(3)
- あと2分38秒のところでプリの爆弾が斜めに投下されてる。
- 858: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:29:40 ID:+znVBgEy0(2)
- 斜め爆弾、これが物理計算なのね
慣性移動投下するのはずれまくるかもしれんね
高度下げたり工夫が必要か - 859: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:58:33 ID:opVFVm6u0
- ストッピングが重要かw
- 861: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 20:11:00 ID:pJEcXnHj0
- >>859
逆に考えるんだ。OKEはゼロ距離の射撃なら動いてもOKE。そう考えるんだ。
- 860: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:59:23 ID:7MVm+F8n0(2)
- …はやっ
- 862: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:35:57 ID:ApwPJesI0(4)
- 「もちろん趣味に走るのもOKEだ」
- 863: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:37:43 ID:63so+RiG0
- どうが見たらものすごく欲しくなった。
3匹でまったく同じ動きキビキビとか反則だ - 864: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:41:26 ID:ApwPJesI0(4)
- 先生。とりあえず買いでいいかな?
- 865: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:44:39 ID:xXpLjOkx0(2)
- 二足がすんげぇグイングイン動いてるな。
- 866: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/08(土) 21:47:17 ID:uO6Cqso10
- 動画見たけど、動き速かったね〜
動きも滑らかだし
マジで早くやりたい - 867: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:47:49 ID:ApwPJesI0(4)
- 俺たちがより高速で動くOKE用プログラム作ってる間に
開発者の人もより高速化を図ってルーチーン組みなおしてたと思うと
あれだな。感慨深いよ。
最適化万歳 - 868: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:50:37 ID:j8terR/m0(5)
- いや単純にps1とps2の差がでただけだろ
- 885: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:11:11 ID:7x90XiuN0(3)
- >>883
そうじゃなくて。
百歩ゆずってPS2とPSPが同じ性能だったとしても
カルネージハートポータブルはPS2じゃ出ないのだから>>868ではPSPと書くのが正しいでしょ
- 869: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:52:26 ID:ApwPJesI0(4)
- やっぱ処理速度ならPS2のが上だよな。
って、おい・・・- 875: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:22:24 ID:j8terR/m0(5)
- >>869-870
知らんのか?
PSPはスペックがPS2とほぼ同等
メディア容量も処理能力もほぼ同じ- 881: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:56:19 ID:7x90XiuN0(3)
- >>875
君はずかしいなあ
素直にPSPの間違いだったと言えばいいじゃん- 883: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:05:03 ID:j8terR/m0(5)
- >>881
事実だよ
いまよく見てみたらソニーがずいぶんアバウトな物言いをしたせいで
だいぶ勘違いしていた部分はあるが
それでもPS2に匹敵する高度なハードだということに間違いない- 885: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:11:11 ID:7x90XiuN0(3)
- >>883
そうじゃなくて。
百歩ゆずってPS2とPSPが同じ性能だったとしても
カルネージハートポータブルはPS2じゃ出ないのだから>>868ではPSPと書くのが正しいでしょ
- 884: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:05:55 ID:z7AOIilE0(3)
- >>881
なんかおまえのほうが恥ずかしい。
- 870: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:52:46 ID:7x90XiuN0(3)
- ps2?
- 871: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:59:35 ID:5GLYZIc40
- PCで出してくれないかなァ
- 873: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:14:39 ID:NuXcF1/S0(5)
- >>871
いい加減うぜぇ - 878: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:41:41 ID:K6Wj9Qmt0(3)
- >>871
実はPC版、出てたよ。- 879: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:42:46 ID:xXpLjOkx0(2)
- >>878
アレはPS版とは何か変わってたの?- 880: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:44:43 ID:K6Wj9Qmt0(3)
- >>879
持ってるんだけど、実は買っただけでインストールすらしてなかったり、、
Windows98用なんだけど。
ちなみにZEUSね。 - 882: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:03:46 ID:0YVdTI6Y0
- >>879
PC版は普通に公式に載ってる。特徴は、
>待望のOKEデータメール添付機能を標準装備しました。
プレイヤーのオリジナルOKEデータを、簡単にメールに添付可能です
- 872: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:13:36 ID:NuXcF1/S0(5)
- 歩きながら撃ってたな
あと、先にチップが無かったらReturnか
高速反応PGが簡単に組めるかも? - 874: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:21:11 ID:z7AOIilE0(3)
- そういやPS2じゃ出てなかったんだな。
- 876: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:29:15 ID:IxLBgf070(4)
- それなら、いっそカルネージはPS2で出してほしかった。
- 877: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 22:29:48 ID:z7AOIilE0(3)
- >>876
もういいって。
- 886: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:15:32 ID:K6Wj9Qmt0(3)
- そうだ
せっかく持ってるんだからインストールしてみるか!
レポするよ! - 887: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:20:16 ID:NuXcF1/S0(5)
- 98とか持ってんの?
2000じゃ動かなかったと思うが - 888: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:46:13 ID:j8terR/m0(5)
- ps1とpspじゃ比較しずらいからわかりやすくps2といっただけだよ
- 892: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:45:06 ID:o1UmR5bu0(3)
- >>888
生きてて恥ずかしくないの?
- 889: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:16:31 ID:aJg9BUIh0(3)
- 誰か冷却装置もってきて
- 890: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:18:27 ID:VBUzn42A0(5)
- 間違いを間違いと認めて何が恥ずかしいの?
- 891: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:25:55 ID:8KlvUJEi0(3)
- 誘導妨害は機能してるみたいだな
- 893: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:58:21 ID:anSEOnCT0
- これは買い決定だな。
- 894: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:16:56 ID:YlXOGGQ10(2)
- 俺は本体ごと買わなきゃならんからリスクは避けたい。
なんかあのプログラム画面の狭さと操作をみていて非常に不安になった。
それと、ロード時間があの動画じゃ分からなかったが、ロード時間地獄だけは勘弁。
ってことで、俺は様子見決定。残念だが初回特典はスルー。- 896: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:27:07 ID:VBUzn42A0(5)
- >>894
じゃぁずっと待ってろ
ってかチラシの裏 - 907: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 03:16:19 ID:VhJ/lNw+0
- >>894
PSPだからロードは長い可能性が高いな。
しかし基本的に見てる時間が長いゲームなのでグラフィックが強いPSPで出すのは
いい選択だと思う。(携帯ゲーム機ならば)
まぁ、どんなハードで出ようが買うけどね、
- 895: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:19:44 ID:klJuInL20(2)
- PSPで思考ゲームって合ってるんだよな。止めるのも再開するのも一瞬だから気が楽。
- 897: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:36:04 ID:klJuInL20(2)
- 公式掲示板なるものを見てみたら唖然
- 898: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:38:28 ID:/zbn7Bit0
- なにこのZEUS2から7年捨て置かれてた事をひしひし実感する激速ムービーは
- 899: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:39:44 ID:TzWEZ4qU0
- 間に一作入ってればそうは気にならなかったんだろうけどなw
- 900: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 01:49:33 ID:c7RaNh520(3)
- もうかるぽ
- 901: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 02:21:37 ID:V0xVEe7J0
- 掲示板荒れているのが心配だ・・・
前向きな書き込み(ゲームのないように触れるとか)でもしておくべきか - 902: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 02:23:05 ID:VBUzn42A0(5)
- 2chとそれ以外の区別つかないやつ大杉
- 903: 名前:ゼウス2は持ってない :2006/07/09(日) 02:25:47 ID:63Rxj80k0
- 動画に出てた非行型で、クリンゴンの戦艦見たいのいたけど
あれって新型?ゼウス2に出てたの?
- 904: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 02:32:22 ID:VBUzn42A0(5)
- >>903
クリンゴンて何?- 908: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 03:20:43 ID:TDhJs9+g0
- >>904
スタートレックの異星人の事だと思う。
動画見たけどちょっと動きが軽すぎるなぁ。
質量ってか、OKEの重みが感じられない。
- 920: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 10:22:55 ID:9DR5F4MO0(2)
- >>903
http://artdink.com/japanese/title/zeus2/cha.html
- 905: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 02:42:53 ID:wn1eL9Mq0
- 動画すげええええええ wktk
- 906: 名前:886 :2006/07/09(日) 03:00:07 ID:Ni6+QhsM0
- PC版カルネージハート動いたよ。
だけど操作がテンキーまたはカーソルキー、、
あと画面がVGAでしか表示されない。
それ以外はおおむね問題なく動いた。
ちなみにWindows XP Pro SP2。 - 909: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 03:45:59 ID:8J0rTLmwO
- シンプル
メリット→特定状況下に強い
デメリット→想定外の状況になると対応できない
多機能
メリット→あらゆる状況に対応できる
デメリット→能力が中途半端になりやすい
現実の戦争でも多機能万能機は器用貧乏に終わってしまう事が多いからリアルと言えばリアル
- 910: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 04:14:00 ID:InTVJxPz0
- ロードが長いのより「ロードが長い」と何度も聞かされるほうがよっぽどうざくなってきた今日この頃。
- 911: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 04:30:53 ID:VBUzn42A0(5)
- 出てから長かったら言え
- 918: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 09:57:01 ID:YlXOGGQ10(2)
- >>911
> 出てから長かったら言え
是非、言ってほしい。そしたら、俺は買わないからw
- 912: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 04:34:11 ID:AW/hxV3z0
- やっぱりDSで出すべきだったんじゃないかな
俺プスプなんて持ってないし
かといってこいつのためだけにプスプ買うほどのゲームじゃないから
DSで出てれば買うのにな - 913: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 04:49:12 ID:w+Fc2rGI0
- DSなんか買うからだ。
- 914: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 05:00:23 ID:WqyzIJLi0(6)
- DSなんか買うからだ〜
- 915: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 05:50:39 ID:o1UmR5bu0(3)
- 912みたいな”PSP買えないから羨ましい・くやしい”的なカキコは
PSP持ちには優越感を覚えさせてくれてたまらんねw - 916: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 06:32:05 ID:V3DIRckYO(2)
- とうとう一ヶ月切ったなぁカルポ製作発表から携帯スレにいるが、もうすぐゴールが…いや、スタートが見えて来たって感じだ。
自分はまだカルポの動画を見ていないんだけれどもそんなにOKEの動作が早くなってるのかw
一試合の時間120秒が変わらなければ、必然的にOKEの動作量が増えるってことだよね?こりゃあ嬉しいな - 917: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 07:59:10 ID:RxjwWZ3u0
- こういうコアなゲームを携帯ゲーム機でできる時代がくるとは。。
はあ〜ベッドの上でのんびりやりてえー - 919: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 09:59:49 ID:c7RaNh520(3)
- 魔界村もFF3もポケモンも世界樹も買うぞ
正直遊ぶソフトが多くて時間足りないけど、
かるぽ メインで他は気晴らしで回しながらプレイするぜぇ - 921: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 10:43:55 ID:belew9Da0(2)
- ゲーム屋で中古の箱無しPSP本体を1万6千円で買ってきた。
- 922: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 10:57:13 ID:ph8o6uh10(2)
- このゲーム、ACFFとどっちが奥深い?
やったことは無いが自分的に断然こっちの方が奥深いと思う。
…やったことがないのに偉そうな口叩く自分を叩いてやってください。。- 924: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 11:12:49 ID:belew9Da0(2)
- >>922
いや考えるまでもないじゃん。両方とも長く遊べるけど、
ACFFは毎日遊んでも1度で連続数日起動がせいぜい。
対してカルネジは毎日起動で10日連続とかザラだ。 - 928: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 12:51:25 ID:TJe6cYhu0
- >>922
ACFFのAI設定は行動方針を指定するだけでロジックまでは作れないから
- 923: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 10:58:38 ID:9DR5F4MO0(2)
- 俺は昨日ギガパック買った。
ちょうど携帯動画再生機が欲しかったし。 - 925: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 11:21:34 ID:bgKqw6aH0(2)
- むしろ、時間をあけると自分がどういうプログラム組んでいたか分からなくなるので、
10日連続謎当たり前だな……
私の記憶力が弱いだけか?orz - 926: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 11:26:21 ID:c7RaNh520(3)
- 自分も、一回思いついたルーチンは完成させとかなきゃ
ってなるから長時間悶々とやることになるね - 927: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 11:42:11 ID:nF+vkxdQO
- 動画凄そうだな。早く家に帰って見たいぜ
まだ本体ごと買うのをためらってたけど
一気に買いに傾きそうな雰囲気だ
車の修理するのやめてかるぽ買うよたぶん・・・ - 929: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 13:24:13 ID:V2GgRjWw0
- 動画、経過時間表示の動きを見るとリアルタイムでこの速度だと思うんだけど
機体の動きが速いっての他に、CPUのフローがめちゃめちゃ速くね?
しばらくやってないから忘れたけどこんなに速かったっけかなあ
基本的に速いのは大歓迎だが、でも、テスト用にスロー実行やステップ実行モードがあるといいなあ- 930: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 13:31:30 ID:Ugd+ZioL0
- >>929
ゲーム紹介の動画は早回しをしている事が結構あるから
速度については過剰な機体はしない方がいい。
それにロジック実行速度は機体に載せるパーツで変動するだろうから
動画のはゲーム中で使用できる最高性能の物を使っている可能性もあるし、
もっと速いパーツがある可能性もある。
- 931: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 13:42:29 ID:UR2pWpLk0(2)
- そろそろPSP本体も買おうと思ってるんだけど、どうせなら動画も
楽しみたい。
メモステは、いくつのがコストパフォーマンス良さそう?
値段下がってる時期らしいから、適当なのでカルポ楽しんで、秋に
2Gとかも十分ありかなと迷ってる。
ハード情報に詳しい人助言希望- 936: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:56:53 ID:NGeBi1Hy0
- >>931
参考になるか解らんが、上のCHP動画を(30.7MB 3分30秒)を「TMPGEnc」でMPEGにして
更に「3GP_Converter」でPSP用に変換したら
QVGA/15fps/384kbps モノラル音声/48kbps で 11.1MB
QVGA/29.97fps/768kbps ステレオ音声/128kbps で 22.4MB だった。
2時間映画なら400メガくらい?(かなり圧縮すれば)
コストパフォは2ギガの方がちょっと良いが、1Gで満足できるならギガパック買っても良いと思う。- 940: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 16:07:30 ID:UR2pWpLk0(2)
- >>936
情報thx
ギガパックは余計なものまでついてるのが気になるが、お財布と
相談しつつ考えてみる。
8月にまた会おう!
- 939: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 16:07:25 ID:BWShTfCj0
- >>931
今は1Gがいいと思う。コストパフォーマンスはかなり高い。
とりあえずこれくらいあれば大体のことはできる。
後で大容量メモステが欲しくなったら2Gより4G8Gを待ったほうがいいと思う。
中途半端な容量買って後で買い足してメモステ枚数増やすより、使い切れない
位の大容量メモステ買っちゃったほうが賢いと思う。PSエミュも始まるし。
色々書いたけど、動画観たいなら最低1Gは欲しい。後は懐次第。
1Gが5k 2Gが10k 4Gが20kくらいで買える。
- 932: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:20:40 ID:omlgmRuk0(7)
- 拡大してみたけど、秒経過はすべてリアルタイムだった。
OKEの動きが総じて機敏なのは仕様っぽいな。
ミサイルやロケットも明らかに速いね。
アップばかりで分からなかったけど、通常弾も素早いかも。
被弾したときのふっとびや転がりっぷりは今までと同じだから、
素早いぶん「追撃」の実装が重要になりそうだ。
こりゃ2分で今までの3〜4分ぶんの戦闘を見られそうだから、
ダメージ蓄積頻度がいままでと同等のバランスだとすれば、
逃げや待ちを除くほとんどの試合は2分以内に決着することになるな。
逃げ戦術も全体の流れが素早いと攻撃される機会が増えるので弱くなる。
あとは格闘がしっかり調整されているかどうかが鍵だと思う。
前作で綾影や冥界の格闘能力を与えられるべきは
近接戦専用機であるノーランダーやネグローニだった。- 933: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:37:25 ID:4OWnr+z/0
- >>932
逃げ戦術はその程度じゃ崩れない。- 938: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 16:02:04 ID:omlgmRuk0(7)
- >>フロートチャート
フローチャートの間違いだったにょろーん
>>933
逃げはいやーん
- 934: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:38:16 ID:0nDShY4t0
- 手動戦闘がこれにも付いてたら
また絶対勝てないな - 935: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:42:40 ID:aJg9BUIh0(3)
- なんせ俺様の操縦するキャリアが最強だったからな・・・
- 937: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 15:52:00 ID:omlgmRuk0(7)
- 映像をDLしてゆっくり見た範囲で。
月影 武装ポイント3に増加
ネグローニ 耐久720 積載10100 武装数3 エネルギー2400 熱キャパ1600
ブロックヘッド 耐久640 積載6800 武装数1 エネルギー2100 熱キャパ1200
冥界 耐久1200 積載23200 武装数3 エネルギー2200 熱キャパ3000
チキンハンター 耐久640 積載8700 武装数3 エネルギー2200 熱キャパ1500
バジリスク 耐久1100 積載28600 武装数3 エネルギー3400 熱キャパ3200
フライド 耐久480 積載6800 武装数3 エネルギー2000 熱キャパ1600
冥界の各数値が相対的に若干だが低下している。二脚のエネルギー量が相対的に増えている。
チキンハンターの積載量が相対的にかなり増強されている。
月影がハンドグレネードを装備可能。
ハンドグレネード ナパームレイン、ライトニングスタナー
投下爆弾 ベルゼバブ
全体的に副武装の搭載数が1.33〜2倍になっている。
チキンハンターが敵の近接で射撃と地雷散布をほとんど動作後硬直なしで交互に行い、
敵撃破と同時に防御態勢を取っていた。相互キャンセルは今回もあるようだ。
チャーイカの動きを見る限り、転び態勢中も被弾寸前に実行された機動命令の慣性が働いている。
プログラムは好きなところから外に抜けられる仕様なので、
多機能で素早い理想のロジックは時間さえ掛ければ誰にでも組める可能性が高い。
フロートチャートのような見た目に分かりやすくて素早いロジックも可能な模様。- 941: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 16:21:54 ID:AZAacZh40
- >>937
詳しい分析乙。今回は硬直が元々ないのかも知れん。
きびきび感も尋常でないし。 - 943: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 17:53:14 ID:NPCU5Tvz0(4)
- >>937を見る限りブロックヘッドのパラメーターが低いな
超高速機動がウリの機体か?
- 942: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 17:26:38 ID:XJmv2FJp0
- 動画カコイイ(・∀・)
チキンハンターの動きに(*´д`)ハァハァハァなんだがw
ZEUSと同じ機体なのにまるで違うゲームに見えた。
もう迷わない!PSPごと買います。(財布痛いがw) - 944: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 18:09:04 ID:QQzofRdr0
- 3体目の格闘マシンだったら発狂する
- 945: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 18:30:26 ID:omlgmRuk0(7)
- ムービーを見る限り、ブロックヘッドの機動力は月影やネグローニ以下。
格闘動作は遅くて旋回とかでもモタモタしてるから、
明らかに性能は低い。ASEのポータブル版という可能性がある。 - 946: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 18:39:38 ID:xelx9wpw0(2)
- 車両型の速度はあんまり変わってないみたいだ。
今まで車両型は高速な部類だったけど、二脚があの速度で動くようになったら
車両型の脅威になるかもしれんね。
- 948: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/09(日) 19:18:52 ID:6wzUTB4P0
- いまさら気がついたけど
公式の第一章で使うOKEラスティーネールで
オプション項目の中に連射装置なるものがあるね
名前そのままのオプションなんだろうか - 949: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 19:18:59 ID:bgKqw6aH0(2)
- パークドックも、地雷、機雷の悪夢から解き放たれる時がついに来るのか??
てか、あの動画の速度を見ると、陸上最速を誇るパークドックがどれほどの
移動速度で移動するのか予想も出来ないなぁ。- 952: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:00:21 ID:omlgmRuk0(7)
- >>949
戦場が広がってるぶん機雷・地雷の性能もアップしてる可能性が高いよ。
平均の機動力がずいぶんと高まってるし、追尾能力も上昇してるんじゃないかな。
- 950: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 19:55:58 ID:ph8o6uh10(2)
- いろんなとこでムービームービー言ってるけどどこにある?
- 951: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 19:58:45 ID:omlgmRuk0(7)
- >>950
次スレよろ&ここ2日以内の書き込みにリンク貼ってる
- 953: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:04:02 ID:xelx9wpw0(2)
- もの凄い勢いで追いかけてくるうんこ爆弾か
- 954: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:53:19 ID:n8hPkTY/0
- デススフィアを飛行型OKE相手に必死にバラまいてるのって滑稽なんだが、
そんな愛機が愛おしく思えるのは俺だけ?
俺のプログラム通り忠実に働いてるじゃねーかって感じで可愛いんだが。 - 955: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:54:32 ID:/Bi6xowx0(5)
- 逆に、なんで俺こんなルーチン組んだんだろ……と鬱になる可能性もあるw
- 956: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:55:39 ID:8KlvUJEi0(3)
- 機械はウソつかないからな。
- 957: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:56:49 ID:DRLa5kVXO(3)
- CPUの広さって、今回は最大何マスくらいあるの?
- 958: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:26:12 ID:oJDMVDo50
- >>957
まだゲーム出てないから判らない- 969: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:12:17 ID:DRLa5kVXO(3)
- >>958
それはわかってる
思うんだけどリターンチップがあるなら
ある箇所から箇所へワープするチップもあれば
サブルーチンいらなくなるのに- 970: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:21:46 ID:gcDxHZxp0(2)
- >>969
サブルーチンには呼び出した後に元の場所に戻るという大きな役割がある- 971: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:30:17 ID:DRLa5kVXO(3)
- >>970
だからワープさせる命令チップがあればサブルーチンの役割もそれ自体もいらなくなるなあと思って
サブルーチンの大きさがあらかじめ決まってるのが軽くウザイから- 975: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:34:57 ID:NPCU5Tvz0(4)
- >>971
カルネージハート経験者が一度は考えそうなことだよな
逆に無いのがおかしいと思う。 - 982: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:09:19 ID:6t4w6VCs0(2)
- >>971
プログラムに繰り返し使用する流れをサブルーチンにすると
全体のチップ数を節約できるので、サブルーチンはあった方が。
繰り返さない時はサブプログラム領域として使えるしな。
つーか、プログラムにおいてジャンプを多用するのは「美しくない」
というのがあるようだし、ジャンプ多用できる仕様にしてしまったら
「領域にチップを並べる」という設定自体が意味なくなるような。
やっぱ制限があるからこそ工夫するわけで。
今回のリターンチップ搭載すら大サービスだよ。- 984: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:21:14 ID:NPCU5Tvz0(4)
- >>982
>プログラムに繰り返し使用する流れをサブルーチンにすると
>全体のチップ数を節約できるので、サブルーチンはあった方が。
>繰り返さない時はサブプログラム領域として使えるしな。
なんかサブルーチンの方が便利だと聞こえるけど
サブルーチンは言わば限定的なワープチップでしょ。
>ジャンプ多用できる仕様にしてしまったら
>「領域にチップを並べる」という設定自体が意味なくなるような
>やっぱ制限があるからこそ工夫するわけで。
なんで意味がなくなるのかわからんし、ワープチップがあれば
他の工夫が生まれるだろうし。- 990: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:53:31 ID:6t4w6VCs0(2)
- >>984
カルネージのプログラムって、電子ブロックのようなイメージで
チップに設定を加えてはめこんでいく、というノリなので、どこでも
ジャンプできるようにするとそういう流れを考えて組んで行く感覚が
薄れるかな、と。まあ雰囲気の問題だけどさ。
ジャンプ使えると適当にプログラム流して足りなくなったらジャンプ、
みたいな安易な流れになりそうなのも、ちょっと…。
そこまでやるならフローチャート方式にシステム変えちゃっても
構わんような気がするので。それはそれで面白そうだが。
- 992: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:03:37 ID:gcDxHZxp0(2)
- >>971
START
│
┌┴┐
A B
| |
A,Bそれぞれで同じルーチンを呼び出す場合、
サブルーチン機能だとそれぞれの場所にもどるけど、
ワープチップだとどちらか判断できないor判断チップがいるじゃない- 993: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:07:14 ID:NPCU5Tvz0(4)
- >>992
ワープチップのパラメーターに最後にワープしたチップに飛ぶってのがあればなにも問題ないじゃない- 994: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:16:56 ID:wGa358lg0
- >>993
呼び出し元に戻るってことだとすると
サブルーチンの名前が変わっただけでは- 996: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:20:09 ID:CeFKRrRH0
- >>994
サブルーチンは今のところ二箇所しか飛ばせる所が無い(サブの1と2のスタート)
だからサブルーチンは限定的なワープチップって前に書いたんだよ
- 995: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:19:09 ID:tLHoeJJNO
- >>992
AとBで異なる数値をカウンタに代入し、用意した別のルーチンにワープ(ジャンプ)させる
戻るときは代入したカウンタの値を参照してAかBを判別すればオケ
こっちのほうがカルネジっぽくてよくね?
- 980: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:58:24 ID:aRWfo/4R0
- ただ埋めるのももったいないじゃん。
>>969にならって、こんなチップあったらいいなってのはない?
- 959: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:27:44 ID:V3DIRckYO(2)
- リターンチップのせいで敷居が低くなっちまったよ…
なんてことは言いませんよ。 - 960: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:31:01 ID:sOsm5uGa0(3)
- CPUの種類によって広さが違ったりサブルーチン数が違ったりしないかな
- 961: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:34:18 ID:aJg9BUIh0(3)
- なんの意味があるのか分からない制約だな・・・
- 962: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:45:32 ID:WqyzIJLi0(6)
- 次スレマダ〜?
- 963: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:50:14 ID:o1UmR5bu0(3)
- 970でいいよ
- 964: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:57:22 ID:WqyzIJLi0(6)
- 自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場(今夏予定)!
プログラムチップを組み合わせて最強のOKEを作ろう!
8/3発売予定
予価 税込価格5,040円(本体価格4,800円)
◆前スレ
【PSP】カルネージハートポータブル Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146851888/l100
▼過去スレ
カルネージハートポータブル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142420032/
【鋼鉄の遺志】カルネージハートポータブル【覚醒遺伝】Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144041113/
∇関連スレ
カルネージハートpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【PSP】「カルネージハートポータブル」 今年夏発売
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1142454188/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/
関連HP
元気公式HP(プレオープン)
ttp://www.genki.co.jp/games/carnage/
開発元:アートディンク
ttp://www.artdink.co.jp/
カルネージポータブルWiki
ttp://www10.atwiki.jp/chp/
動画
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=3008 - 965: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:58:26 ID:WqyzIJLi0(6)
- ◆「カルネージハート ポータブル」紹介記事
・元気、OKEのオンライン公開機能を搭載した新作
PSP「カルネージハート ポータブル」
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060320/ch.htm
・「カルネージハート」がPSPで復活――「Carnage Heart Portable」2006年夏に登場
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/20/news032.html
・使うのは頭脳! 名作シミュレーションゲームが復活!!
『カルネージハート ポータブル』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/15/104,1142417165,50061,0,0.html
・究極のロボット対戦SLGシリーズ最新作がPSPに!
『カルネージハート ポータブル』
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/03/20/b6d2bf7f3b889375abf886daad0ccdbe.html
・あの思考設計型ロボット対戦SLGの傑作がPSPで復活! 『カルネージハート・ポータブル』2006年夏発売!!
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060320_23.html
・ロボ兵器を開発!『Carnage Heart Portable』今夏登場
ttp://www.gpara.com/news/06/03/news200603201592.htm - 966: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:02:28 ID:/Bi6xowx0(5)
- ここ埋めてくれるやつがいたら立てるが……
- 967: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:09:33 ID:AZPXwnKL0(4)
- かるぽ
- 968: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:10:38 ID:mOy3L2EB0
- ヌ゛ッ
- 972: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:31:59 ID:/Bi6xowx0(5)
- とりあえず立ててくる
- 973: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:33:41 ID:/Bi6xowx0(5)
- 立てた
【PSP】カルネージハートポータブル Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152451970/- 974: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:34:18 ID:AZPXwnKL0(4)
- >>973
乙〜
- 976: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:38:15 ID:AZPXwnKL0(4)
- 埋め
- 977: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:39:49 ID:sOsm5uGa0(3)
- アバランチ埋め
- 978: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:47:01 ID:AZPXwnKL0(4)
- ネタ思いつかんが埋め
- 979: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 22:47:09 ID:/Bi6xowx0(5)
- 埋め
情報はよでないかな - 981: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:06:10 ID:WqyzIJLi0(6)
- かるぽ
- 983: 名前:暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/07/09(日) 23:19:48 ID:+87R01Cq0
- 会話チップ
登録してある文字が表示される
メリット
自爆や特別なプログラム発動の再に一言
デメリット
使いすぎるとうざい - 985: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:21:37 ID:GNDFB+8+0
- レイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプ
とか表示させるやつがいるからダメ。 - 986: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:26:42 ID:sOsm5uGa0(3)
- 分岐もループもアセンブラレベルでは無条件分岐か条件分岐だけどな
カルネージハートみたいな仕様ならジャンプ命令あった方がいいと思うよ - 987: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:38:41 ID:omlgmRuk0(7)
- 反応速度を極限まで突き詰めてくると、
リターンチップを通すのすら「そのぶん反応速度が遅くなる」
という理屈になり、状況別ループが連なったAやMの
PG構造を求める方向になるかもしれん。
まだすべてのチップが公開されてるわけではないのでよく分からないが。 - 988: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:48:12 ID:WqyzIJLi0(6)
- かるぽで新規な漏れは発売してからでないと話についていけん
- 989: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:49:16 ID:8KlvUJEi0(3)
- >>988
発売してからもしばらくは話についていけんと思うぞ
- 991: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:01:58 ID:1gE5IgD50
- 電子ブロックからマイキットにクラスチェンジしたんだよ
- 997: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:26:43 ID:LkAR6dKh0(2)
- 997
なんだかんだ言って、次スレ立ってからすぐに埋まったな。 - 998: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:27:51 ID:aun8FaW90
- 998うめ
- 999: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:31:40 ID:LkAR6dKh0(2)
- 999名作祈願
- 1000: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:31:57 ID:D+yjYG7+0
- 1000ならジュジュマンの武装5に中華キャノン搭載
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