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カルネージハートポータブル 12機目   を含む(ツリー表示)

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675: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 01:58:05 ID:cyJrzzSv0(5)
前にプログラムを画像保存した言って人がいたような気がするんだが。

http://peke3.hp.infoseek.co.jp/download/CC_test1.zip

まだソフト自体は完成してないけどもプログラム開いて画像保存するぐらいは出来る。
名前表示に難在りだが、めんどくさがってやってないだけなので今後対応。
当然だが非公開機体は閲覧不可…のはず。
なんか欲しい機能あるかね?出来る範囲で対応するが。
677: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 02:15:18 ID:LFY8vAQi0(12)
>>675
まずい。チームに登録されていない(=非公開にはなっていないけど見えてはいけない)OKEまで見えてる。
717: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 12:28:48 ID:cyJrzzSv0(5)
>>677
ごめん、大事なフラグの一つをコメントアウトしたままだった。
大変な事をしてしまった…反省してる。
流してしまった以上落とした人に対しての対策が出来ないが、消しておいた。
良心あるやつはなるべく削除しておいてくれ。頼む。

>>684 >>694
確かに見れてしまう。たぶん、他のツールを作ってる人も大体把握できるだろう。
自分のソフトを見られたくない人にとっては重大事だな。
ただ、こうやって公開する人たちには、その辺の良識はあると思う。
それに、見れるといっても結構労力がかかるわけで、それだけの価値があるかは疑問だ。
それだから、ツール作るやつは全体に細心の注意を払わなければいけなかったのに…この失態。
深くお詫びする。

>>688
あなたか。ZET見たいなのを目指してるので、そういう使いかたしてもらうのは嬉しい。
見ての通り、まだまだ開発段階なので、普通に使うには辛抱してもらわないといけないが。

本当にすまなかった。
ほかの意見も参考にして、また精進してくるよ。長文でごめん。
688: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 03:22:42 ID:Tl7swhcC0
>>675
>前にプログラムを画像保存した言って人がいたような気がするんだが。
オレです。
入門サイト作るときに画像で説明できたら便利ですから。ありがとん。使わせていただきます。

ちょっと気になったのが、非公開の機体が1機でも存在すると他の公開機体も見れないようです。

689: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 03:31:55 ID:ty02Giju0(2)
>>688
俺のところでは見えるぞ。
ただダイアログボックスがウザイけどな。
691: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 04:05:05 ID:uOv6jhc40
>>688
あのフラッシュのツールでいいんじゃないの?
717: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 12:28:48 ID:cyJrzzSv0(5)
>>677
ごめん、大事なフラグの一つをコメントアウトしたままだった。
大変な事をしてしまった…反省してる。
流してしまった以上落とした人に対しての対策が出来ないが、消しておいた。
良心あるやつはなるべく削除しておいてくれ。頼む。

>>684 >>694
確かに見れてしまう。たぶん、他のツールを作ってる人も大体把握できるだろう。
自分のソフトを見られたくない人にとっては重大事だな。
ただ、こうやって公開する人たちには、その辺の良識はあると思う。
それに、見れるといっても結構労力がかかるわけで、それだけの価値があるかは疑問だ。
それだから、ツール作るやつは全体に細心の注意を払わなければいけなかったのに…この失態。
深くお詫びする。

>>688
あなたか。ZET見たいなのを目指してるので、そういう使いかたしてもらうのは嬉しい。
見ての通り、まだまだ開発段階なので、普通に使うには辛抱してもらわないといけないが。

本当にすまなかった。
ほかの意見も参考にして、また精進してくるよ。長文でごめん。
693: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 04:27:01 ID:ty02Giju0(2)
>>692
一応>>675のツールでも非公開の機体のPGは見られなくはなってる。

ただ、非公開のOKEでも戦闘時はPGのフローチャートは表示されるから
CHPファイルのどこかにPGのデータが入っているはず。
694: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 04:40:33 ID:0tcjRH/Y0(6)
>>693
なるほど、そういうツールが公開されないことを祈るだけか・・・。
実際にその手のツールが公開されたらもうジュピターにはupできなくなって大会運営者に直でメールで渡す方法が主流になりかねない。
PGってのは武器だからねぇ、画期的なミサイル回避法を発見したとしてもPG見られたらぱくられるしな・・。
717: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 12:28:48 ID:cyJrzzSv0(5)
>>677
ごめん、大事なフラグの一つをコメントアウトしたままだった。
大変な事をしてしまった…反省してる。
流してしまった以上落とした人に対しての対策が出来ないが、消しておいた。
良心あるやつはなるべく削除しておいてくれ。頼む。

>>684 >>694
確かに見れてしまう。たぶん、他のツールを作ってる人も大体把握できるだろう。
自分のソフトを見られたくない人にとっては重大事だな。
ただ、こうやって公開する人たちには、その辺の良識はあると思う。
それに、見れるといっても結構労力がかかるわけで、それだけの価値があるかは疑問だ。
それだから、ツール作るやつは全体に細心の注意を払わなければいけなかったのに…この失態。
深くお詫びする。

>>688
あなたか。ZET見たいなのを目指してるので、そういう使いかたしてもらうのは嬉しい。
見ての通り、まだまだ開発段階なので、普通に使うには辛抱してもらわないといけないが。

本当にすまなかった。
ほかの意見も参考にして、また精進してくるよ。長文でごめん。
743: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 14:57:22 ID:RRTpuWNm0(4)
ソフトウェア表示のツール作ってたんだけど、>>675氏のが綺麗なんだよね

僕っていらない子? ちなみにここにおいてある
ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/
744: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 15:05:04 ID:b9EpzZU30(13)
>>743
まだ!吹いた。
746: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 15:09:55 ID:RRTpuWNm0(4)
>>744
データの構造自体は全部のチップ解ってるけど、作りこみがまだなの

作ってるときに>>745氏と連携できれば表示部分いらないのに!
と思ってたのは内緒ね
750: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 15:22:38 ID:xx4ZFhQB0(5)
>>746
作ってる時に、データ構造解析ツールと連携できればいいのに!
と思ってたのは同じく内緒。

とはいえ、対戦データ生成まで可能なツールは絶対作っちゃいけないけどね。
販促活動を著しく阻害するのはイクナイ


>>748
ぬお、まだそんな大きなミスが。
すぐ直しますー
762: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 16:05:35 ID:zuBhqRgD0(13)
>>760
俺は>>750
>対戦データ生成まで可能なツールは絶対作っちゃいけないけどね。
>販促活動を著しく阻害するのはイクナイ
を補完するつもりで言ったんだが。
そりゃあ画像出力とかできるなら大歓迎だが、
ホントにカルポでインポートできちゃうようなデータを作れるようなやつはNGってこと。
752: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 15:31:42 ID:cyJrzzSv0(5)
>>743
675ですが。要らない子なんてとんでもないと思います。
シンプルでスッキリした表示の方が好きな人もいますし。何より印刷するときは色が無いほうがいいです。
実際自分もスキンでそういう表示をしようと思ってました。未実装ですが。
環境に左右されないJAVAの方が何かと便利だと思いますしね。何よりツールが増えることで選択肢が増えるのはいい事だと思います。

>作ってるときに>>745氏と連携できれば表示部分いらないのに! と思ってた
同感なのは内緒。
一枚のBMPに収めようとするとどうしてもこのサイズ以上だとでかいと思うので厳しいのですが。
範囲情報がねぇ…64*64内でビジュアル情報やると潰れてしまうので。
753: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 15:50:27 ID:RRTpuWNm0(4)
>>475
細かいのも含めていくつか
・照準個所の変更で武装2以降を選んでも武装1になる
・旋回チップを選んでいる時に下に表示される右とか左が化けてる
・チップを置いた後に通過と一時停止を変更しても矢印が変わらない

>>749
難読化・・・なんだそれはちょっと勉強してこよう

>>752
いらなくないのか
よし、頑張って仕上げる事にします!


ついでに聞きたいんだけど
ゲーム内で指定できないレギュレーションにあがるような項目を
非公開でも満たしているかどうかだけチェックできるようなツールって必要?

今のところチップの枚数関連とかチューニングぐらいしか思いつかないけど・・・
756: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 15:57:10 ID:LFY8vAQi0(12)
>>753
非公開情報のレギュレーションチェックツール、確かにいいアイデアだが、
それを使うと結局非公開情報が判るということじゃないか。
763: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 16:05:52 ID:RRTpuWNm0(4)
>>756
>>759
チップが?×?の中に入っているかどうかとか?枚以下かとか
チューニングならしてあるかどうかとか

その程度のチェックのつもりだったけど、
まあとりあえずやめといたほうがよさそうだね
759: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 15:59:23 ID:b9EpzZU30(13)
>>753
とりあえずはやめといたほうが無難。
763: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 16:05:52 ID:RRTpuWNm0(4)
>>756
>>759
チップが?×?の中に入っているかどうかとか?枚以下かとか
チューニングならしてあるかどうかとか

その程度のチェックのつもりだったけど、
まあとりあえずやめといたほうがよさそうだね
718: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 12:35:29 ID:cyJrzzSv0(5)
>>それに、見れるといっても結構労力がかかるわけで、それだけの価値があるかは疑問だ。
ちょっと御幣が。それだけ時間かけて盗み見するヤツは出てこないと思う、といいたかったんだ。
プログラムの価値ガ低いって事じゃない。度々ごめん。
774: 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/21(月) 16:19:37 ID:cyJrzzSv0(5)
結構、ツールでプログラムを組めるかどうかが議論されてるな。
確かに、便利な点に対してデメリットが大きい気がする。
ZETのときは、あまりこういう問題は無かったのかな。アレは、買ってなくても大分組めるよね。

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